高涵宇執著於做一件事情的時候是極端瘋狂的。
即使用來吃東西的時間,他也絲毫不願浪費。他從不浮出水面,取出儲物手鐲中的東西來吃,因爲那樣會中斷他無名功法的修煉。他是採用一邊修煉心法、身法、步法、劍法同時運用爪法捕捉海中的游魚來直接進食。而所謂直接進食就是直接將魚送入口中生吞。
除了無名心法外的其他無名功法的修煉方法比較簡單。
也就要求修煉者在一定的時間裡,保證一種功法施展的技能次數以及技能的運用正確率。
比如,無名劍法的修煉,修煉者領悟無名劍法要求一小時內連續用劍1000次以上,正確御劍率達到70%以上(正確御劍指御劍姿勢正確,御劍運力方式,御劍發力等正確)。
這樣的技能修煉過程原本應該是件極端枯燥無味的事情,但是變態的高涵宇卻能從其中獲得極大的樂趣與享受。
他在技能的修煉過程中,給自己尋找了一個無比強大的敵人。這個敵人就是他身處的大海。他以大海爲技能中假想的敵人,不斷地對其發起猛烈的攻擊。
他無時無刻都在最大限度地運用着自己的雙拳、雙肘、雙膝、雙腳、運用身體的各個部位、運用各種武器對海水發起無比迅猛的進攻,無時無刻不在修煉着身法、心法、步法試圖閃避海水的浸溼,無時無刻地運用全身各處進行着借力、卸力、防禦、反彈的訓練。
高涵宇興致盎然地進行着這種似乎永不休止的、徒勞的攻擊閃避防禦。
面對着大海這種無處不在、無時不在,而且永不言敗永不放棄永遠不知道疲累與厭倦的敵人,他鬥得無比舒暢、無比歡欣。
如此強大而且看得見摸得着戰不敗的敵人,乃是他一心所求。
如果前世他以大海這類事物爲對手,他就不會感到那麼與寂寞無聊了!
在這深海之內的修煉中,他前生最爲強大的各種招法技法在大海無處不在無時不在的攻擊之下(水的包圍之中)都顯得格外的簡陋淺薄、破綻多多。
在似乎完全找不到破綻的大海面前,他最先選擇的是讓自己儘量減少破綻,儘量減少弱點。
不斷的加快技能釋放速度,不斷地加強招式中內蘊的力量,不斷地加快身法、步法的施展頻率,不斷地突破自己以前的各種極限,不斷地減少自身的破綻數目。
在功法的不斷修煉提升中,在自身破綻的逐漸減少中,高涵宇再次感到了自身基本屬性運用能力的提高,再次感到了不斷突破自身上限的成就感。身形意配合,精神肉體的契合,對於精 神與力量的運用,都日益趨近於極限的完美,而對於精神與力量本質的領悟也越來越深刻。
這種提高,不僅僅是遊戲中的,同樣也是現實中的。
有了這樣的發現之後,高涵宇以更大的熱情、更大的毅力繼續着大海之中無名系列功法的修煉。
長期的修煉中,君凌天下對各項基本屬性的實際運用值不斷提高,從最初的50飛速上升到60…70再到80,不斷增加。而自從對基本屬性的實際運用值達到80以上後,君凌天下在水中的身形動作開始出現了幻影;在水中擊出的招式開始帶上氣勁這些幻影與氣勁都是他動作頻率達到了一定頻率上限之後而引發的。
當他對各項基本屬性的實際運用值提高到100之後,身形幻影已經由虛化實轉變成一個個不斷動作的分身(無意識分身);原本連續不斷的身形動作也變幻爲一個個時隱時現不連續的片斷;擊出的招式中所帶氣勁已經轉化爲強烈無比的罡風。
當他高涵宇對各項基本屬性的實際運用值提高到150之後,一個個不斷動作的分身已經能夠隨心所欲同時分別獨立地做出各種行爲(意識分身);原本時隱時現不連續的身形片斷已經轉化能夠隨時突破時空限制的時空瞬移;擊出的招式中所帶強烈無比的罡風已經轉化爲狂暴無比的龍捲罡風爆。
而君凌天下對各項基本屬性的實際運用值提高到200之後,他在修煉狀態施展出來的實體化的分身已經與本體一般無二(本尊分身);能夠隨時突破時空限制的時空瞬移已經完全看不出任何違反時空法則的徵兆,變得如同常人正常行爲狀態一般;而擊出的招式中所帶狂暴無比的龍捲罡風爆已經能夠變幻成無聲無息無形無影讓人難以感知暗流罡煞,所謂憑空而來憑空而去,不知其來不知其去,已是出神入化返璞歸真至造化至境。
長期的修煉中,從剛開始的被水勢所帶動,慢慢地發展能借水勢而動,慢慢地發展到能夠改變水勢的流向,慢慢地發展到能驅使水勢。
長期的修煉中,原本無處不在無時不在時刻包圍環繞着他的流動着大海,在他的眼中,在他的精神世界中,先是變成一面間隔一面的存在,再世變成一段間隔一段的存在,最後是一個個星羅棋佈的一點間隔一點的存在。
這時候的他,雖然還不能對抗整個大海,當時卻能夠隨時發現大海的破綻,隨時擊毀其中的一點,一段,乃至一面。
他一劍刺出能夠洞穿大海之內數百米,一刀斬下能夠劈開海面數十丈,一拳擊出能夠將洶涌而來的海水憑空擊退數尺。
這時候的大海,再不是毫無破綻、毫無弱點的存在了。在他無限放緩、無限放大的精神世界裡,這裡的一切都能被割裂開來,都能被獨立開來,都變成了一個個能被擊破毀滅的存在。
到這個時候,高涵宇知道短期內已經不能再通過在大海中修煉來獲得更大的提高了。
他知道已經到了離開大海的時間。
此時,已經是天下江湖中的神武歷06年9月。
現實時間裡遊戲已經公測了100天了。
他全套的無名功法早已在遊戲時間一個月前已經修煉完畢。
現在看看高涵宇在大海中苦修六年零九個月的遊戲時間裡所獲得的巨大收穫:
一般戰鬥技能:
無名心法:無上造化級,永久提高人物各項指標恢復速度100%,永久降低人物各項指標消耗速度100%,永久增加人物體質、精神屬性上限10%,永久增強人物修煉各類武功心法的效果10%。
無名拳(掌、爪、指、腿):無上造化級,永久增加人物力量屬性上限10%,永久增強人物使用拳(掌、爪、指、腿)類武功的效果10%。
無名身法:無上造化級,永久增加人物敏捷屬性上限10%,永久增強人物身法類武功效果10%。
無名步法:無上造化級,永久增加人物速度屬性上限10%,永久增強人物步法類輕功類武功效果10%。
無名弓(弩、槍、盾、戈、矛、劍、戟、鞭、鏈、鏜、錘、耙、鉞、索、斧、叉、棍)法:無上造化級,永久增強人物使用弓(弩、槍、盾、戈、矛、劍、戟、鞭、鏈、鏜、錘、耙、鉞、索、斧、叉、棍)類武功的效果10%。
當君凌天下完整地將26種無名功法都修煉到無上造化級的時候,觸發了兩個系統設定的終極特殊技能。
萬法歸一:武道同源,萬流歸宗,千門萬法,觸類而旁通,殊途而同歸。明悟於此,已踏上無上武道,獲此技能者能有一定機率領悟他人所用之武學。領悟機率=(人物悟性-100)/(武功難度係數x100)。
天下江湖中,按照技能武功的威力不同,武功修煉所需要的條件以及修煉的難易程度各不相同。衡量武功修煉所需條件以及修煉難易的程度的指標就是武功難度係數。
武功難度係數介於1到9999之間,難度係數越高,武功修煉所需條件越高,武功修煉所花費的時間越多,武功的威力也越強。
無名功法的武功難度係數就是999。
觸發該技能條件:無名功法全修煉至無上造化級,人物隱藏悟性100以上。
該技能屬於不可升級之特殊技能,主動技能。
極限超越:人物具有不斷突破自身能力上限的能力,突破系統給予數據極限。系統無法確定人物能力最大極限,僅能確定人物能力最低數值。
該技能屬於不可升級之特殊技能,主動技能,技能效果視人物自身情況發揮而定。
此技能是高涵宇在大海中修煉過程中,突然在精神世界裡出現了時間無限放慢、空間無限增大的情況之後,系統給出的一個莫名其妙的技能。其實質是隨着高涵宇現實實力的增強,輸入遊戲中的精神力強度增強,也就是進入遊戲中的腦電波增強了。
此外,六年多的修煉時間內,高涵宇還先後觸發以下兩個超級技能。
左右互搏:左右手可以分別使用兩種不同的技能招式,技能效果不減弱,而且兩種技能的效果能相互疊加,疊加效果視兩種技能之間的生克情況、以及人物對兩種技能的修煉程度而定,疊加效果大致在0到2倍之間。超級特殊技能。
分心大法:人物可以同時分心進行多種修煉,技能修煉效果不降低。分心的個數由人物自身實際情況確定。超級特殊技能。
此外,在高涵宇將無名心法修煉至神魔級的時候,觸發了系統設定的先天胎息技能。
先天胎息:目前效果:人物具有了內呼吸能力,能夠通過內呼吸獲得自身所需能量,獲取能量速度爲外呼吸的一半,人物呼吸吐納能在外呼吸(此時高涵宇外呼吸爲細胞吐納)與內呼吸之間自由轉換。超級特殊技能不可升級。
在將無名心法修煉至無上造化級的時候,觸發系統設定太和一氣技能。
太和一氣:太和一氣者,天地至一之氣也。其充滿乾坤,其量包乎天地,其神貫乎古今,其德暨乎六合八荒。其能聚匯陰陽,融合五行。
目前已知技能效果:能修煉世間一切武功心法,不會因爲各種心法陰陽五行屬性不同而被相剋反噬。終極特殊技能不可升級。
漫長的六年零八個月遊戲時間裡,君凌天下除了技能武功上的收穫之外,還獲得了額外增加的26點悟性(每修煉完成一種無名功法增加一點隱藏悟性),此外還增加聲望9000x26+3x1000+4x500=239000點(每項無名功法修煉到終極一共獲得9000點聲望,每觸發領悟終極技能獲得1000聲望,每觸發領悟一個超級技能獲得500聲望)。此刻高涵宇的遊戲人物“君凌天下”的聲望已經達到239000點,高居遊戲聲望榜上第一位。
漫長的時光,無盡的苦修,艱苦的努力,終於換來高涵宇技能大成的今天。
此刻,高涵宇遊戲人物“君凌天下”屬性狀態爲:
人物姓名:君凌天下
人物等級:0
基本屬性:
力量:200(1+10%)
敏捷:200(1+10%)
速度:200(1+10%)
精神:200(1+10%)
體質:200(1+10%)
隱藏屬性
魅力:200
悟性:200 +26
根骨:200
福緣:今日福緣99