遊戲倉的安裝十分簡單,插上電源之後,就可以正常工作了。因爲每個遊戲倉都是無線上網的,連網線都可以不用。
葉離在護士的幫助下,很快便進入了遊戲倉內。調整好姿勢後,葉離並沒有着急啓動遊戲,而是進入內視,決定觀察一下這個“高檔貨”,究竟好在什麼地方。
進入內內視後,他發現原來倉內散發着一種奇特的磁波,可以刺激肌肉細胞的活躍性。又觀察了一會,確定沒有副作用後,才退出內視,將遊戲開啓。
“虹膜掃描中……”提示音想起。
“虹膜掃描完畢。”
“腦電波認證……”
“腦電波認證完畢,養生倉鎖定完畢。”鎖定?葉離聽了心裡就是一驚,如果鎖定了,還怎麼還給人家?回想起端木雨臨走時的那回眸一笑,葉離終於知道她因何而狡黠了。
“進行全身掃描,請稍等……”
“掃描完畢,進入遊戲。”緊跟着,葉離的靈魂,彷彿離開了身體一樣,出現在一片全新的天地中。周圍一片昏暗,似可感覺到陣陣冷風帶來的習習涼意。
驀地。天空中傳來一聲響徹雲霄的嘶吼,聲音中充滿了威嚴。舉頭看去,竟是一頭五爪金龍從雲中穿出。在雲中翻騰幾一會後,便一衝九霄,見不到了蹤影。而經過神龍的這番運動,烏雲被切割成了一些不規則的圖形。陽光從縫隙中設下,欲要將烏雲撕裂一般。
“龍走過的痕跡,好像有字。”葉離聞言一驚,轉頭看去,原來冷殘陽正在他身邊抱胸而立。
“師傅,你也來了?”葉離有些吃驚,但隨之便釋然了。既然冷殘陽能在一個小小的銅麒麟中存在千年,又能進入自己的體內,爲什麼不能進入遊戲呢?只是不知道一會能不能申請兩個人物。
經過冷殘陽的指點,葉離再看天空中被陽光割裂的烏雲圖案,果然像是文字,但又不是很像,自己分辨一下,這些字竟然都是反過來的,那怪如此彆扭。陽光透過這些反字的話……,想到這裡,葉離忙低頭向地面看去。
果然,地面上留下了幾行清晰的字影:
抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲;
注意自我保護,謹防受騙上當;
適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身;
合理安排時間,享受健康生活。
看到這四十八個,幾乎在任何遊戲中都可以看到的經典文字後,葉離禁不住由衷發出了一聲讚歎:“我靠!”
天上被撕裂的烏雲漸漸重新合起,天地之間再次變得一片昏暗。可是緊跟着,在遠處再次被撕開一個口子,陽光照射之下,剛好是一個青衣男子所在的位置,這男子正站在一座懸崖之巔。因爲距離較遠,葉離只能模糊的看到一個人影。
爲了能看的更加清晰,葉離忙將注意力集中向雙目。經過《狂魔大法》的練習,葉離已經可以這種方法,來暫時提高一下聽力或者視力了,但是效果不大,頂多能比正常情況下看的更遠十分之一左右就不錯了。
但是這次,卻卻不同。注意力一集中在雙眼之上,懸崖上的人影馬上被放大數倍,該覺就好像兩人之間的距離,突然拉近了到相距丈許似的。只是這人的相貌,葉離卻是無論怎麼努力都無法看清。
這種奇妙的感覺,讓葉離驚喜莫名,轉頭向身邊的冷殘陽看去,卻發現冷殘陽依舊冷冷的看向前方懸崖,好像這種能力他本來就應該擁有一樣,絲毫沒有一點異樣。
難道武功練到一定程度,就可以輕鬆的做到這樣嗎?師傅可以,我卻不可以,但是在遊戲裡我也可以,應該是遊戲設計方,在遊戲剛開始的時候,讓每一個玩家都可以體驗一下高手的感覺。看來我的路,還很長啊。葉離心裡如是想到。
這是,懸崖上的人,終於開始動了。雙手緩緩擡起,前跨步,跟着出掌轉身,雙掌越舞越快,腳步也越來越急。起初葉離還可以看清這人所用的招式,但七八招過後,葉離便只能看到掌影漫天,再也看不到人影了。
又過了片刻之後,青衣人動作放慢,他的每一個動作葉離都能看的清清楚楚,但每一個動作卻又都好像,看不清楚,明明是一掌前推,但感覺上這一掌卻並非前推。這種矛盾的感覺,讓葉離那首欲絕,如果不是在遊戲裡並非現實,恐怕早已經吐出了血來。
再跟着,青衣人的掌路變得清晰,每一招每一式都那麼清晰明瞭,再沒一點矛盾。只是隱約間,葉離感到天上的烏雲,四周的清風,腳下的土地花草,都在隨着眼前人的動作,也收到影響、變化。
這簡直太不可思議了,葉離只能告訴自己,這是錯覺。
可就在這個時候,他身邊的冷殘陽卻忍不住開口了:“好!好一套《流雲掌法》!好一個道門的絕世強者!《流雲掌法》這種平凡的武功,能被此人練到這般境界!如果能放手與此人一戰的話,該有多好!”。
“恐怕師傅你要失望了,我猜八成此人並非現實中人,只是遊戲裡的NPC罷了。”葉離見冷殘陽這麼興奮的樣子,雖然不忍,但還是說出了自己的猜測。
冷殘陽聽葉離這麼說,毫不懷疑他的話是真是假,無奈的點頭道:“如果如此,就當我沒說好了。”
說話間,懸崖上的青衣人一套流雲掌已經打完收工,天空中那束光芒也由大變小,最終青衣人的身影被黑暗所籠罩。緊接着,又是一道光芒出現,卻是自葉離兩人的正上方出現,將兩人所在的位置,找得格外明亮。
這種九十年代歌星的待遇,葉離雖然首次感受,但並不喜歡。
就在這時,葉離聽到一個柔和的男子聲音說道:“剛剛你所看到的,可以當成是《俠義魂》的片頭動畫,但那套掌法確實有一些有用的東西,如果你是一個平凡人,或者一個武林後背的話,我希望你能從中多領悟一些東西。如果是一位前輩高人,就當我獻醜好了。”
聽他話裡的意思,好像真的是現實中的高手。葉離雖然有些擔心冷殘陽會敗,但處於對其的尊敬,還是決定問一個明白,於是開口道:“見前輩剛剛的掌法玄奧莫測,晚輩敬仰萬分,不知前輩可以告知身份?”
“這個問題與遊戲無關。”對方似乎並不像吐露身份,隨之說道:“現在你可以生成人物了。初始數據可以使用身體掃描的來的數據,也可也隨機生成或者自行分配。心裡想着屬性界面,你將會看到更爲詳細解釋。”
葉離依言語照做,果然在眼前出現一個巨大漂浮的黑綠相間的屬性頁面。上面詳細的寫着,人物的幾種基礎屬性,和三種分配方式的說明。
人物初始屬性,分別爲力量、根骨、敏捷、耐力、經絡、悟性六種。
力量:和很多網遊一樣,直接關係道攻擊力和傷害,對防禦也有一些影響,同時還決定所能使用武器的重量。衡量標準爲正常情況下,手拿多少斤的東西揮舞,可以揮灑自如,不甚吃力。(如果可以揮動一斤重的武器,那麼力量便是1,以此類推。)
進入遊戲後的鍛鍊,可能導致力量不平衡,比如右手力量明顯高於左手。但進入遊戲之初,卻是平衡的。
一般人測量結果平均爲3,經常鍛鍊的人,或者身體強壯者,一般可以達到5。
根骨:決定身體筋骨和靜脈的強度,以及回覆能力。
敏捷:直接影響移動速度、閃避速度,間接影響攻擊速度。
耐力:直接影響肉身抗擊打能力,可以減緩疲勞度的提升。
經絡:身體對武功的適應能力,根據經脈、骨骼排列等多種因素分析。同時更關係到內功的修煉速度,和對內力的防禦力。
悟性:影響遊戲中武功、技能的修煉速度。測量標準以智商爲準,普通人智商基本都在90-120之間。隨機選擇機率和現實相同,選擇何種取值方法,差距並不大。一旦數據生成,在遊戲中很難改變。
前五項數值初始最大爲值10,如果玩家選擇自行分配,則提供25點屬性點,悟性爲105。如果隨機分配,則隨機獲得30點屬性點,分配到五項屬性中,悟性隨機生成。如果採用掃描結果,那麼一切都按掃描結果來確定。
掃描結果現在無法看到,只有選擇此項選項後,纔會顯示出來。
葉離自信經過一個月的鍛鍊,自身條件應該算是不錯的了,毫不猶豫的選擇了採用掃描結果。
“看來你很自信啊。”那個男子的聲音帶着幾分笑意。隨之葉離面前的屬性界面華光一閃,葉離的六大屬性終於路出了它的廬山真面目。
力量:10
根骨:10
敏捷:10
耐力:10
經絡:8
悟性:265!
按照剛纔的說法,悟性等於智商,那豈不是說,我的智商高達265!看到這個數值,葉離頓時懵了,有沒搞錯,這還是人類嗎?BUG!葉離第一時間,只能下出這樣的結論了。
想到這裡,葉離試探着問道:“我的悟性值,是不是有什麼問題?”
“俠義魂的系統,絕對不會出現任何問題。”對方自信十足的說道。
“看來我的徒弟,的確要比一般人聰明一些嘛。”站在葉離身邊的冷殘陽,自鳴得意的說道:“你也不用太過驚訝,修煉狂魔大法或者其他高深的內功也一樣,都可以使頭腦變得更爲清晰,比以前更聰明一些,也是應該的。”
“那也不應該出現這麼高的數值啊,這簡直超過了世界記錄!就算拆開成兩個,也要比一般的人聰明的說!”說道這裡,葉離突然一頓,轉頭看向冷殘陽道:“我明白了。剛剛掃描的時候,師傅和我都在同一身體裡,所以這個265,很可能是我們師徒兩人的智商之和。”
《俠義魂》的設計人員很厲害,他們自信不會出現任何漏洞。但凡事總有例外,碰到葉離這樣的情況,恐怕是任誰也不會提前想到的吧?