第十四章 煉製殭屍

在一座山谷中,一個渾身傷勢極重的人抱着另一人跪倒在地一動不動,這人身上數處傷痕直入骨,臉上更從左額部到右嘴部的皮肉皆無,露出紅中帶白的骨頭,此人鮮血早已經流盡,傷口的肌肉發出一種灰死的顏色,這人膝下一灘褐色的血液痕跡。

此時正值中午,但是天空佈滿了烏雲,一絲絲閃電從裡面如蛇竄動,這時被抱着的人好像醒轉,手指輕微的動了下,卻不想那跪立的人身體失去平衡,轟然倒下。

這二人就是李沙和李仇,李仇抱着李沙從許昌衝出來,不畏刀劍血芒,心中只有一股執念,硬生生抱着重傷昏迷的李沙從許昌逃了出了,卻是趕了近百里路程,一直來到李沙訓練黃巾血衛的山谷。

李沙此時身體受傷極重,被張樑的雷電道法攻擊的全身皮肉焦糊,幾乎生機全無,如果是捱上張樑的黃天威臨恐怕當場就死亡了。

李沙掙扎的爬起來,看着李仇幾乎看不出面容血跡斑斑的面孔和傷勢見骨的身軀,癡呆半響,然後臉埋在雙手中無聲的痛苦。都死了,都死了,就剩他自己了,而李仇也是爲了救他拼着一股執念把他救了出了,他也死了。過去一幕幕的畫面劃過,“主公,你說這修煉方法有麼?”“主公,你不讓我死我不能死。”“主公,你的眼睛紅絲幾乎沒有了,不過眼瞳卻露出一股威嚴。”“少拍主公馬屁”“你懂什麼,主公說這馬屁拍多了有好處,你知道什麼是馬屁麼?”有高棍的聲音,有李仇的聲音,還有其他人的聲音。

李沙現在悔恨莫及,不過更多的卻是痛,從心裡冒出的痛,天空電蛇亂舞,雨滴落下,天哭了,由一滴雨水漸漸的變成瓢盆大雨。

這時系統突然發出通告“玩家請注意,系統進化中,請在半個小時退出遊戲。”

天空烏雲隨風狂舞,李沙卻是沒有理會系統的通告,理會他又能如何呢?驀然李沙站直身體,朝烏雲密佈電蛇亂舞的天空瘋狂嘶吼,“我操你M的,你讓我死,我偏偏不死。”

是的,他死了又能如何呢?他要活下去,堅強的活下去,只有這樣,死去的手下才死的有價值,天讓他死,他偏偏不死,只要有一股氣,他就會再站起來。

玩家紛紛退出遊戲,有的大罵,有的高興,黃巾之亂中有的玩家死了數次,有的玩家卻得到功法或者財寶兵器。

進化後劇情繼續延續,但是主要有幾個方面進化改變了,在玩家登陸游戲時遊戲精靈自動提示,一就是遊戲數據模式改變,變的更完善了;再就是拜師系統出現,有武功系統如道術系統,技能除了自行領悟外就是可以搶秘籍,當然和NPC親密度高了話,一些技能也會傳授,如趙雲的銀龍訣就是武功系統,張角的太平天書就是道術系統,以前玩家雖然也會武功道術,不過都是低級貨。第三個是專著的系統,無論是會道法還是武道,NPC都以武將來簡稱,從李仇般不入流武將,到三流武將、二流武將、一流武將、著名武將、特殊武將、傳說武將、神話武將。

最大的變化就是建城和統兵系統,玩家如果達到NPC的條件就可以佔領領地,從低級分別是幫派100人、幫會500人、部落5000人,村莊20000人,鄉鎮100000人、城鎮500000人,城市100000人。這些都是經過NPC認可的,通過積累軍功或者是完成,但是不同的NPC勢力只認可自己的那部分,就如何進勢力是代表着皇室勢力,對張角勢力下的玩家城鎮會敵視,對其他郡守城守的玩家城鎮則會採取鎮壓手段。當然如果玩家佔山爲王或者奪城也可以,那就會遭到NPC的敵視。至於統兵系統則是玩家在一方勢力積累軍功的途徑,由低級士兵做起,一步步升到將軍,就像李沙因爲殺了唐周而受到張寶重用那種事情將不會再出現。

還有一個對玩家幫助極大的就是精靈自動提示功能及技能輔助功能的完善,就是在玩家玩遊戲時會對當前的信息進行簡單的提示,技能輔助功能就是系統代替施展,不用玩家耗費精神腦細胞,只是抽取能量值罷了,相對玩家唸咒默想施展技能,技能輔助系統給玩家帶來許多方便,這也是以前沒有的。

李沙埋葬李仇後坐在山頭上一直五天五夜,大雨過去後渾身的傷勢已經好的差不多,由於他是玩家,身體在痊癒後並沒有留下傷痕,不過身體卻是比以前瘦了整整一圈。

又是一個黃昏,李沙卻慢慢的站起來,默默的走到李仇墳前望了眼,然後頭也不回的離開這裡。

剛纔他看了,自己的屬性變得極爲糟糕,生命值才僅僅只有150點,能量值152點,物理防禦4點,能量防禦21點,物理攻擊10點,力量6點,敏捷5點,體質4點,智力倒是到了19點,精氣點數561,移動速度0.5米/秒,特性除了交涉外又加了一個激昂特性,激昂:容易激發兵將或僕役的士氣,極大的機率激發手下的攻擊高點及特性、攻擊速度和靈敏度,有極少的機率能讓手下發出技能時重新發出一次,重新發出的技能不消耗能量。這個激昂的特性倒是極爲實用,恰好能用在黃巾兵上。

而技能欄也是有了變化:易容術,加強改頭換面的成功率及層次,能量3點每次,熟練度高級50%;突石劍術熟練度中級90%:低級道術,引發土氣形成1米兵器攻擊敵人,物理0-40(附加土系傷害0-23),攻擊力及兵器大小根據熟練度、身體狀態及精神力基礎點上下浮動0-200%,5能量每次,時間間隔1秒,攻擊距離13米。招收黃巾兵高級20人可從NPC中招收黃巾兵、黃巾血衛,而在旁邊則是介紹着:黃巾兵:由低級NPC招收而成,有1%的機率招收小頭目級NPC;黃巾血衛:由黃巾兵進化而成,比黃巾兵威力更大,除了NPC原技能外增加血芒技能,血芒:攻擊5-60,攻擊距離10米消耗能量點數6點每次,時間間隔2秒鐘。

還有就是召喚魔兵(初級-5個),利用屍體煉製而成, 30能量點數每次,初級魔兵-殭屍:黑殭屍煉製成功率50%,生命300,物理攻擊0-20,屍毒攻擊5點每秒,持續10秒,不可疊加,物理防禦100點,能量防禦50,移動速度0.2;綠殭屍由黑殭屍進化而成,進化機率1%,生命600,物理攻擊0-60,屍毒攻擊10點每秒,持續30秒,可疊加1次,物理防禦150點,能量防禦120,移動速度0.7;黃殭屍,由綠殭屍進化而成,進化機率1%,生命1000,屍氣70,物理攻擊0-100,屍毒攻擊20點每秒,持續60秒,可疊加2次,物理防禦300點,能量防禦150,移動速度1,技能:腐屍之爪,迅速向前揮擊,屍毒形成一道爪風,攻擊10-100,10點屍氣每次,間隔5秒鐘,攻擊距離3米。

黃巾兵和殭屍相比較的話就是黃巾兵是活生生的人,根據原人不同而不同,也有可能很垃圾,也有可能招到呂士嚴這樣的人甚至招到李仇這樣的小頭目級別的NPC,具有無限可能性,而魔兵則是比較穩定。如果黃巾血衛能和殭屍配合的話則能形成很好的配合,殭屍移動和攻擊速度慢但是防禦高,而且被抓到還有屍毒,黃巾血衛則是攻擊多樣化,快速還有遠距離攻擊。

物品有兵塔(未完全開啓):空間500平方米,具有儲物功能及短時間存放有生命物體,不佔重量,當前進入生命物體再進入時需要24小時,,可滴血認主融入體內。物品等級:????看來系統這次進化限制了這寶物的功能。《太平天書人卷》(手抄殘次品),南華大仙所著,有神鬼莫測之能。

《太平天書人卷》由於是手抄本還是殘本,裡面內容並不全,只有二個技能,一個是陣法,方陣:利用士兵及依據地形結成陣勢,防禦增加4%,攻擊增加2%,移動速度增加2%,攻擊速度增加2%,這可是個好東西,統兵也罷,帶領煉製物也罷都是極爲實用,最關鍵的是不消耗擁有者精神點等。第二個內容就是兵種改造,利用二種兵種改造成一種兵種,新兵種帶有二種兵種的特性,人數限制是其中人數最少兵種,這也是李沙決定壓住悲傷離開的原因,現在原先打算增強自己實力在這次打擊後,被掩埋在心底,他打算煉製出高級死物兵種。

這次系統進化調整基本上針對玩家,對願世界NPC基本上沒有什麼影響,本來作戰的雙方在系統干預下莫名其妙的休戰,俱是龜縮在營寨中不出,遊戲中5天,在現實世界中就是半天,系統進化修改通告玩家時是16個小時,遊戲中就是6.6天,李沙現在就是利用這2天時時間去最近的交戰場地許昌收士兵戰死的屍體,用來煉製殭屍,可是身體現在虛弱,趕路速度極慢,100里路程不停的走的話以他這速度也需要27小時,他停停歇歇足足走了38個小時,眼看還有2個小時玩家就進入遊戲,李沙速度加快起來。

李沙走的路線是避開NPC的勢力,天知道在系統進化下,現在突然進入NPC中會發生什麼樣的連鎖反應,眼看許昌在望,李沙更是絲毫不休息,奔向戰場。

現在許昌城門殘破不已,在離許昌城1000米的地方何進大軍營寨連綿數裡,但是李沙沒敢靠近城門附近,只是走向遠離城門的附近。

這時在何進軍營中道道白光升起,在許昌城中白光升起的則比較少,玩家進入遊戲了,白光應該是這次系統進化後的改動,光華只是持續5秒便消失,保護玩家進入遊戲的時間限制過了,而這時何進軍營則變化了,上萬士兵朝許昌城門壓來,攻城接着開始。

李沙不理,手便往地上的士兵屍體拍去,一道微弱的光芒閃爍,這屍體消失,被李沙收進兵塔內,由於離主戰場比較遠些,這附近屍體比較少,大約收了上百屍體,李沙便無屍可施,李沙望向轟然列陣的何進大軍,果斷的轉身離開這裡。

無論是士兵還是玩家現在李沙都惹不起的,所以撿起上百具屍體和一些零散的盔甲兵器後果斷的離開這裡。

在離許昌南大約有四十里路程有一座山嶺,裡面野獸無數,鮮有人跡來此,有玩家數次來探險,被山林裡成羣野獸擊殺後再也沒有人來到這裡。

李沙望了望山嶺,之間雲霧纏繞,山嶺深處不知有何兇獸存在,他小心的走到一處山峰腳下,尋了一處容納一人的山洞,坐下休息。

李沙沉思一下,現在自己身體比較弱,雖然有突石劍道法可以施展,但是受體制限制,不僅威力大打折扣就是施展此數恐怕也達不到理論狀態,再說現在易筋經效果被削弱,基礎點恐怕短時間沒法提上來,要提高基礎點數,除了積累精氣點數,利用精氣點數來換取基礎屬性點,所以目前當務之急是,融合兵種並把基礎屬性點提上去。

李沙從兵塔內放出一具屍體,精神集中,在屍體腦部默想一個奇特的符號,一會一股灰色的氣體從這屍體腦部飄起來,這股氣體是這具屍體生前身體內潛藏的神秘物質,但是在空中稍微一停留便消散了,這具屍體煉製失敗了。

發動技能可以利用系統精靈的幫助自動形成,損耗一定的能量,但是李沙並沒有利用系統的幫助,而是自己參悟技能原理然後自己去施展,雖然系統進化改變後一些系統技能施展更方便了,但是李沙以前的習慣依然堅持下來,他心中對系統快速的施展技能不用浪費精神也心動過,不過萬一這系統哪天不再幫助怎麼辦?不把握在自己手中的東西總是不可靠的。

李沙又拿出一具屍體,集中精神在屍體腦部墨畫符號,這屍體腦部飄出一股氣體,沒等李沙刻畫下一個符號並年出咒語,便又消散了,李沙那股執拗勁上來,他爺爺地,他不信沒有成功的時候。

一直到了十具屍體還沒有成功,山洞口都幾乎被堵死了,不過李沙卻是累的不輕,便坐在地上打坐易筋經恢復體力。

他以前用了200俱屍體才煉製出八個殭屍來,不知這100俱是否能煉製出4俱來,如果八具殭屍的話能形成地陰反八卦陣,加速殭屍的進化,只是四俱的話,形成不了地陰反八卦陣,只能形成效果大減的地陰四才陣。

到了晚上的時候李沙才恢復過來,站起身來,繼續從兵塔內放出一具屍體,然後繼續集中精神刻畫符號,而這次在李沙刻畫出第一個符引後這煙氣並沒有消散,在火把中形成一股奇異的煙氣團,隱約看見中形成和李沙默想的符號類似,然後李沙繼續集中精神刻畫第二個符號,那氣團緩緩變動,不過隱約有消散的跡象,李沙心中大急,前幾日的怨氣從心底爆發,李仇等死亡,如果他不能煉製殭屍他沒法報仇,在怨氣爆發的同時,這股氣團雖然消散了部分,但是剩下的大部分最終還是形成了一個人形的字符,李沙用精神引導這符號落向屍體腦部,口中低喝道“入體”,頓時這氣團形成的符號沒入殭屍腦部,李沙不過精神的虛弱,急忙咬破手指,用血滴在這屍體眉心,血液隨着屍體腦部符號隱隱出現沒入屍體。

做完這些,李沙頓時感覺腦中隱隱約約同這具屍體多了俱聯繫,他終於煉製殭屍成功。這具殭屍翻身爬起來,搖搖晃晃的站在李沙身邊。

這具殭屍還穿着戰死前的鎧甲,不過看膚色好像死的時候比那些煉製失敗的晚些,結合以前煉製的經驗,李沙肯定煉製殭屍晚上比白天容易成功,剛死的屍體比死亡久的容易煉製,還有就是自己的精神帶着怨氣也能加大煉製成功的機率。

李沙看下洞外,現在雖然剛天黑不久,而且他所在位置只是山峰腳下,樹林邊緣,但是因爲煉製失敗的屍體被李沙無意放於洞口,一陣陣血腥氣彌散在空中,這時黑夜中突然想起一聲狼嚎,李沙心中暗道,壞了,自己竟然把屍體放到野外,說不定招來狼羣等野獸。

現在再收取屍體已經來不及,李沙果斷的把殭屍收進兵塔內,然後離開這洞,在離這裡不遠大約百米左右有幾個粗壯的大樹,李沙急忙爬了上去,果然沒多時黑夜中一雙雙綠油油的眼睛出現,狼羣果然來了。

這些狼看見屍體後,先是警惕的觀望了下,然後就撲了過去撕咬起來,正在狼羣吃屍體時,突然狼羣停止了撕咬屍體,惶惶不安起來,其中一個比其它狼大了近一倍渾身白色的狼王擡起頭,朝山峰方向狂嘯一聲,似是警告,但是聲音中透漏更多的是一種忌憚。

李沙大奇,來者到底是何物?一會一股撞斷樹枝的聲音傳來,等近了通過月色看到那物時李沙大吃一驚。

只見此物猶若畸形人類,高約半米,渾身裸露,褐色的皮膚露在外面,皮肉雙耳尖尖豎起,雙眼更是發出一股淡藍色的兇芒來,如果李沙猜的沒錯的話,這竟然是一隻小羅剎。

羅剎本是魔物,兇殘無比,皮骨堅硬,會簡單的操持兵器,成年的羅剎身高一丈,如果修煉年限比較長的羅剎不僅體堅爪利,更有一些神通。傳說羅剎在古時便已經被仙人消滅,這個羅剎雖然幼小,但是又怎麼會在這裡出現?李沙心中疑惑漸大。

只見這個羅剎眼中兇光顯現,一路向屍體走去,那些普通狼在羅剎經過前低嗚一聲回退離這羅剎距離遠一些。羅剎來到屍體前無視狼羣對着屍體就撕咬起來。

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