第十章 鐵匠也煩惱

做鐵匠,也算是條路子,雖然晚練了兩個月,幾乎不可能追上領先的高手鐵匠了,可是多少有些穩定的收入吧?風影自我安慰着。

這兩個月,他的收入除了最開始兩天挖過礦外,主要有四種方式。最簡單也是最危險的方式,就是到野外採藥撿石頭,一般都要跑到蠻族出沒的地方纔有好收成,要是運氣背撞上大隊蠻族那就只有賽跑比賽一條路了。

第二種方式就是做傭兵任務,單做或者臨時加個傭兵團,太危險的任務他很少做,做的最多的就是協助守衛任務,雖然無聊了點,好在他還沒遇到過小命不保的險情。

第三種方式就是賣身,幫別人做接下了但做不了的傭兵任務,賣身幫人打打殺殺的,就如幫四海神龍那樣,這種事並不好找。

第四種方式就是賭賽,在比武場遇到有興趣較量一番又不介意押點銀子的,就可以來上一場,當然如果有觀衆跟着下點注,他也絕對不介意。靠這個贏了不少錢,也輸了不少。

前兩種方式相對穩定收入還行,就是怕走多夜路遇上鬼,掛上一次就虧大了。後面兩種,沒有危險,可是收入就相當的不穩定了,完全靠天吃飯了。總的來說,他以前主要還是靠自己的武功來賺錢,現在這些路子很難再做多久了,換個賺錢的路子是遲早的事了。

鐵匠呢,按網上的評價,收入穩定,非常安全,前期收入中等,後期相當看好。當然,想賺大錢,技能那得比別人牛才行。

走一步算一步吧,先做着鐵匠吧,反正就當練力量了。等店鋪的價格上去了,或者找到更好的賺錢路子,再賣掉也不遲。

狠狠地吸了口煙,風影心中憤憤的:“再說難道我就一定追不上那些現在領先的鐵匠嗎?時間還長着呢。”

抽完煙,頭痛也消失了,風影又趴在牀上迷糊了一會,這才重新進了遊戲。

回到自己破爛的小型鐵匠鋪“神鐵之魂”,自己的生鐵刀已經修好,風影正準備研究部署一下怎麼開展大鍊鋼鐵運動,心甘情願看到他上線了又傳音過來,約他一起送信。

想了想,送信任務的BUG也就這兩天有用,還是先用吧,鐵匠鋪的事,晚點再來傷腦筋好了。

兩個人邊送信邊聊天,一直跑到吃晚飯,倒也輕鬆愉快。說起鐵匠鋪的事,風影不好意思說是自己貪便宜買錯了,只說準備練鐵匠。心甘情願很不以爲然,不過也問了鐵匠鋪的位置,答應幫襯他的生意,又說了些開店練鐵匠要注意的細節,有幾點是官網說得很模糊而論壇上也沒有提到的,讓風影覺得真沒白和他一起跑送信任務。

七點鐘匆匆吃完晚飯——還是麪條,抹了抹身子,風影又上線了,終於有時間考慮怎麼將鐵匠鋪維持下去。

店鋪的帳上多了四五兩銀子,是修理仙俠花少的精鐵刀賺的。可到半夜十二點系統還要自動扣掉二十兩的維護費和商業稅,不然就要強制關門,三天不交稅,那就會系統沒收了。另外NPC鐵匠還有五兩工資得發,不然就要罷工了。生意還沒開始做呢,債倒是欠了一屁股。

更麻煩的是,僱傭的NPC鐵匠的技能等級是按玩家的技能等級來的。風影是新手上路,打造技能當然就是最低級一級了,NPC鐵匠的技能等級也自動變成了一級。一級技能,只能冶煉生鐵,打造生鐵級的武器物品,修理也只能修生鐵級的。現在除了新手,用生鐵級裝備的玩家已經少得可憐了,而需要修理的就更少了,修理業務暫時也就沒有指望了。

修理可是鐵匠鋪的重要收入來源之一,也是開店最大的優勢之一。練鐵匠的除了開店,還可以在系統的鐵匠行會和各幫各家族自己建的鐵匠房裡幹活,這兩個地方和鐵匠鋪的差別,就是不能委託系統承接修理任務和收購原材料,原材料和成品也沒有自己的地方存放。

還好風影買店後,NPC鐵匠的技能雖然降到一級,系統還是讓他完成了之前接下的修理仙俠花少精鐵刀的活,不然,風影就更慘了,還得找人幫忙修理花少的精鐵刀。

現在開店的主要收入來源一下沒了,打造技能儘快升級就成了迫在眉捷的要務。不然這每天二十五兩的支出就得完全靠自己掏腰包了,那不是更冤死了?

打造技能一級只能冶煉生鐵和打造生鐵級的物品,三級可以冶煉和打造熟鐵級,五級精鐵級、七級寒鐵級,現在寒鐵級的裝備已經出現了,風影可落後了不少。

他在主頁上看到的,冶煉和打造不同等級的裝備,成功後獲得技能經驗,失敗則無經驗。冶煉和打造的等級越高,獲得的經驗就越多,要的時間也會增加。打造同級裝備的經驗又是冶煉的十倍,耗時只是冶煉的五倍,不過打造需要十塊同級的原料。高級店鋪可以僱傭多個NPC鐵匠,也可以也放幾套打造器具,玩家只要設定好就可以讓NPC鐵匠兩個一組自行冶煉。

如果有錢以衝技能經驗爲主,自然是優先考慮讓開高級店鋪讓NPC冶煉自己打造,或者乾脆收鐵錠衝打造,沒錢的只能多花時間自己冶煉打造一條龍了。

一級的鐵礦石品質不夠,需要冶煉一次去除雜質後,變成半成品初級鐵錠,纔可以冶煉生鐵,這次冶煉是沒有經驗可得的,所以一般沒有玩家用一級礦來鍊鐵。二級鐵礦可以直接冶煉生鐵,三級鐵礦可直接煉熟鐵,四級直接煉精鐵,五級可練寒鐵。當然挖礦的時候等級越高的礦出的機率也越低,要得到大量的高級鐵錠,也可以用兩塊低級鐵錠冶煉出一塊高級鐵錠,不過多幾次冶煉,消耗的原料和時間也就越多的。

現在店裡的鐵礦都是些二三級的礦石,三級的暫時用不着。爲解眼前之急,風影只得先用二級礦石煉些鐵錠出來賣了頂上。

現在他只能自己赤膊上陣了,反正要練技能等級。系統並沒有將冶煉的功能做得很複雜,冶煉開始時會彈出一個虛擬的面板,只需要選好要冶煉的成本等級,就會提示所需的礦石和炭料的數量,以及玩家的技能和力量是否足夠,夠的話點一下面板上的確定就可以開始了。

開始冶煉後,NPC鐵匠放入原料,拉動風箱,打鐵爐開始發出紅光,系統直接控制玩家和NPC鐵匠行動,玩家不用操心,唯一要保證的就是自己的體力。畢竟力量會隨着體力的消耗而下降,力量不能夠支持到冶煉完成的時候,冶煉就會失敗,原料直接消失。

只是身體被系統控制了,風影也不能離開這裡乾點別的,只有大腦有空閒,可以隨便想點什麼。

三分鐘煉一爐,八塊鐵礦石和四塊木炭就變成了四塊鐵錠。風影就看着自己的身體和NPC鐵匠不停地放原料、冶煉、清理,過程很無聊,偏偏又要三分鐘點確認一次,還不能踏實地養養神,實在是個極度鬱悶的活。

怎麼才能快速提高自己的打造技能,又可以少花些成本呢?風影又要頭疼了。

等店裡存的二級礦石剩下不夠一爐了,風影這才舒了一口氣。心中直後悔,這鐵匠還真不是人乾的活,也不知爲什麼那麼多玩家練鐵匠?

打生鐵裝備,雖然打造經驗多,但是沒銷路變不成錢。現在最缺的就是錢,他只得揹着剛煉出來的幾十塊生鐵和鐵魂留下的十來塊高級鐵去賣了。

除了玩家開的鐵匠鋪有可能收購礦石鐵錠外,鐵匠行會裡也有NPC商人出售和收購打造材料和打造產品,礦石、鐵錠、輔料,當然價格就很離譜了,收購價只有賣價的三分之一。自然也有玩家瞄着這個商機,成天呆在行會裡,邊收邊賣,從中賺些差價,價格會比NPC好一點,當然也只好一點點。還有些有錢人和大家族幫派的衝技能,雖然一般會有固定的渠道採購銷售,不過偶爾也因爲自己的渠道滿足不了需求,會來收購些原料,批量出售些打造的普通成品裝備,價格自然也就會更好些。

出了自家店門,風影左右看了看。這裡緊靠着城門,附近的幾家店,有幾家從外表看紅磚綠瓦,比自己的店高檔多了,卻大都關門閉戶,只有極少的兩三家開着門,街面上冷冷清清沒個人影,倒是進出城門的馬車一輛接一輛的。

走了一段,到了東門驛站,人就猛地多了起來,進進出出的絡繹不絕,現在人都有錢了,出門不靠雙腳,都靠馬車了。驛站以西的店鋪都是店門大開不時有人進出,他心裡不禁嘆氣,同樣離驛站不遠,怎麼這風水就差這麼多呢?

腦子裡多轉了幾個圈,風影終於明白了,誰叫人家的店在驛站和城市中心之間呢,順路唄!唉,沒法說了,衝動真是魔鬼啊。

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