第十一章 挖礦更鬱悶

順着東大街一家家鐵匠鋪逛過,風影終於趕到位於廣場東南角的鐵匠行會。

進了大廳,裡面就是一片喧鬧。有五六個玩家不停地發話,收購各類礦石、鐵錠和物品。他東瞧瞧西聽聽,瞭解了NPC的收購價,又瞭解了各奸商的收購價,就是沒等到有大款扔錢。

回想了下了解的行情,不得不說,守株待兔的各個鐵匠鋪開的收購價,實在是太低了,有的居然比行會裡NPC的收購價還低,一付願者上鉤,不宰白不宰的樣子。風影只好和姦商中一位相對來說沒那麼黑的兄弟談妥了價格,把揹着的貨全部出清。

生鐵錠一塊四百個銅錢,加上高級鐵,他一次賣了近三十兩銀子,店裡這一天的開支總算是搞到手了。

第二天一早,風影又跑了一陣送信任務,中途心甘情願也上了線,兩人邊聊邊跑,到中午吃完飯才罷。睡了一小覺,感覺內力比昨天又強了不少,等內力恢復,風影忍不住回到店裡,鑽進內室試驗打通會陰穴。

果然內力強上一分,效果就是不一樣,也就二十分鐘的樣子,會陰穴就開始顫動起來,努力控制着思維,十分鐘後,會陰空突然一下巨震,內力象洪水一般洶涌而過,一路摧枯拉朽,直衝入丹田之中,圍繞着丹田中心明亮的真氣團快速旋轉。

終於成功突破了三層內功心法,可以開始修煉第四層心法了,風影忍不住長吐一口氣,信心也增強了幾分。

收功下牀,這時他才注意到胸前掛着的如意寶石一閃一閃。這如意寶石是遊戲中的控制器,手放上去就會彈出一個虛擬面板,有許多功能按鈕,閃動時就代表玩家有新的信息。點到好友欄,果然有一條新消息。原來練功前他設置了屏蔽信息,以免被人打斷,系統自動將收到的傳音轉化成文字信息保存。這時調出一看,是心甘情願發的,問他下午是否還送信,他連忙傳音過去,說自己已經過了三層心法,再送信已經沒有好處了。心甘情願也沒多說,恭喜了一聲,就自己去送信了。

在天下客棧補充好饅頭和飲水,去雜貨店買了麻袋,風影回到東門驛站。礦石只剩下零頭,得去官礦挖礦了。

驛站的馬車有普通、快速和特快三個檔次,所用的馬匹檔次和數量不同,速度上差不少。還有雙座、四座和可以坐八個人的兩門馬車三種規格,組合起來九種規格,價格相差很大。最低檔的普通雙座馬車,去官礦一次只要一百銅錢,最高檔的特快兩門馬車,那就要一兩六銀子一次了。

錢不多充不起大款,風影自然是要了個普通雙座馬車。交了錢,看到兩匹瘦骨嶙峋的老馬拉着輛破舊的馬車從驛站出來,風影就有點後悔,以前做傭兵任務一般都要趕時間,還從來沒坐過這麼差的車。沒奈何已經交了錢,只得鑽進馬車,好傢伙,又矮又小,自己一個人還行,若是再塞一個裝滿礦石的麻袋,估計自己要被擠成肉乾了。

好在馬車的速度還算快,按風影的估計,至少是他用輕功時的三四倍,望向車窗外,兩旁的景物勉強能算得上是一閃而過了。

大約五分鐘的光景,馬車終於停了下來。下了馬車,只見在羣山中有一小片平地,搭了三五間石屋,幾個NPC守衛在一排火把下把守,火把的盡頭,有一個不大的洞口,透出微弱的光亮,官礦到了。

從守衛手中領了鐵鎬、籮筐和腰牌,風影就匆匆鑽進了洞口。腰牌上記着時間,每呆上一個小時就要交一塊三級礦石的稅,那怕超過一分鐘也要算一小時,所以不能多耽擱。

礦洞裡坑道狹窄,在壁上的火把閃動的火光下,顯得有些昏暗陰森。

路上不時有些內凹之處,有人就在這樣的地方開挖,籮筐裡堆了不少礦石,地上也散落着不少。風影以前也挖過礦,知道這些肯定是低級礦。低級礦用來鍊鐵效率低,籮筐容量又有限,往來一趟時間和金錢的花費也不少,所以許多玩家只要品位較高的礦石,其餘的就扔了。

走了一段路,找了個沒人的內凹處,他開始揮動鐵鎬,挖了起來。

挖了大約半分鐘,終於掉落了一塊鐵礦石,揀起來一看,礦石顏色斑駁,是塊一級礦石,把這塊垃圾礦石扔到一邊,繼續開幹。

挖了十來分鐘,風影累得氣喘吁吁,一共挖了二十多塊礦石,其中倒有一半多是一級的垃圾礦石,能用上的就只有幾塊。這效率實在是太讓人鬱悶了。

不行,得想想辦法。趁着休息的時候,他開始琢磨起來。

如果挖礦的時候用上內力,會不會好些?

想到就試,看了看腰牌上顯示的時間,風影將內力運至雙臂,繼續開挖,果然,要快上一些。但是挖了十分鐘左右問題又來了,雖然每下揮鎬消耗掉的內力不多,但是這樣連續高強度地使用內力,風影已經感覺到自己的內力消耗得差不多了,還沒有練到五層心法內力不能自動恢復,得靠休息打坐。

趁着自動打坐的時間,風影默算了一下,加上打坐時間後總的採礦速度提高的很有限,每塊算下來也就一二秒,還要費心去控制真氣的運轉,精神上的消耗大多了。

考慮再三,他還是決定先用內力來挖礦,等上去了再說。雖然超過八小時後打坐修煉的效果很少,但有點總比沒有好些,感覺累了再不用內力挖。

就這樣,風影挖會礦,打會坐,休息一會繼續幹。等到腰牌開始紅光閃爍,提示快到一小時了,籮筐裡二級以上的礦石裝了一半多點。

一個籮筐可以裝一百塊礦石,一個小時下來,扣除上下洞的時間,風影能挖一百二十左右的礦石,一級以下的和一級以上的大致是一半的比例。如果再繼續挖下去,要不了一個小時就會裝滿籮筐,只能回去了。官礦的稅是按小時計算了,一個多小時也會按兩個小時算,卻至少有十幾分鍾浪費,他覺得很虧。可是現在上去,只有一半多點礦石,來回的路費和時間又要浪費了。

頭有點不舒服,似乎頭痛又要犯了。半個小時全神貫注的衝穴和挖礦時控制真氣的精力消耗,確實有些大了。

想了想,還是決定先回去,又瞧了瞧地上亂扔的垃圾一級礦石,最後他還是捨不得,又揀了回來,直把籮筐塞得滿滿的才罷休。

這一耽擱,時間就緊張了,待他運用僅剩的內力拉着籮筐衝出礦洞,來到官礦監事面前交驗,腰牌上的時間正好到了一小時。

“玩家風影在官礦挖礦一小時,需交納一塊三級鐵礦石,其餘礦石歸玩家風影所有。”監事例行公事地說完,一揮手,一塊三品礦石就飛到了他身後的一堆礦石之中。

流着口水看着那堆三級礦石,風影將籮筐裡剩下的礦石倒進準備好的麻袋裡,向守衛交還了腰牌、鐵鎬,這才揹着沉重的礦石走到旁邊的驛站。

頭痛要發作的跡象越來越明顯了,顧不上錢多錢少了,他直接兩百銅錢叫了輛快速雙座馬車,兩匹健馬,結實的木料製成的馬車,車裡寬敞多了,**袋礦石放在車上也不覺得太擠,三分鐘就回到東門驛站,倒也值了。

將礦石倒在店裡,風影就立即下線。

在牀上躺了近一個小時,又下樓去溜了個彎回來,覺得好多了。他沒有直接進遊戲,而是點上一根菸,上了論壇,如果死板地按照一般的流程挖礦鍊鐵打造,註定無法成爲優秀的鐵匠,他還是想再看看高手的經驗,能不能找到更快的修練方法。

《莽荒》裡裝備除了等級,每種武器裝備又有幾種屬性,比如刀就有鋒銳、柔韌、硬度、重量四個屬性,除了重量外,其它三個屬性不是用具體的數字來表示,而是用等級來劃分,不過玩家也就當數字用了。各等級各種類的裝備的每個屬性有固定的最低基礎數值,被玩家稱爲“國標”。實際上玩家打造出來的裝備,這幾個屬性的數值可能也會有很大差異,也不是數值越高裝備就越好,還要看具體的屬性組合。裝備屬性的鑑定由NPC鑑定師完成,玩家查看鑑定過的武器裝備,就可以看到物品的名稱,等級,各屬性的數值。沒有鑑定的裝備並不影響使用的效果,只是不方便了解裝備的好壞。

論壇上打造攻略的前面幾頁,幾乎都在講如何打造高屬性的裝備,什麼樣的屬性組合適合什麼樣的玩家,其他一些基礎攻略幾乎就是主頁介紹的翻版,最多有一兩點自己的東西,對於風影都沒有什麼用處。

他不死心,乾脆從最後一頁開始找,後面的也就是早期的攻略,想來那時怎麼弄來礦石和增加技能經驗應該是重點吧。

功夫不負有心人,從後向前翻了三四頁,一個貼子引起了他的注意。

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