還是去打怪升級,不然很多事情都做不好。商店全是白裝,沒有好裝備,沒有好一點的裝備在玩家眼裡都是一種鄙視的眼色,就如很多身上有好裝備的玩家就是炫耀居多,多是想獲得美女的芳心。
想一下,也沒有何要買的就開始打怪之旅吧。
又在城門口的商人處用5金幣購買一張周圍的詳細怪物圖,在城牆周圍是10級以上的怪,主要是玩家到城市的全是10級以上,新手村就是10級及以下的怪,爲的就是讓新手熟悉怪物和使用技能,只是作一個準備而已。
你也可以不升到10級就進入更高的城市,但是要經過自己的雙腳行走數百甚至數千公里,而且經過的地方全是高級怪物區,你不想在沒有到城市時候就被怪物殺回新手村,那你就可以試一下。
我是一個特殊,現在還是一個新手,在來的時候沒有一個怪物,現在的皇城就是重新更新出來的。
在城市外面的怪物有:11級犬,13級野豬,16級野牛和野馬,20級黑熊,25級食人花,30級骷髏和狼。
看一下地點,就打狼吧,現在有那麼高的攻擊,是應該不怕什麼。何況大高級怪還有經驗加成,高一級就增加10%,假如30級的那就會增加300%,很快就會趕上其他人,還有就是做一個單打高手。
在城外用飛行技能向狼的聚居處飛去,大約需要30分鐘。
看着下面來往的玩家,普遍還是20級左右。很多都在虐待野豬、牛、馬和熊。很多都是4-5人在一起打怪。
主要還是要合作纔有能力打高級一點的怪,還有經驗加成,2人增加20%,3人35%,4人60%,5人100%,增加的是此怪物被殺死後所得的經驗,而不是每個人都增加,最後是增加的經驗在按勞分配到玩家身上,例如,一個怪的經驗在沒有加成的時候事1000經驗,2人組隊後就是(1000+1000*20%)/2。
一會來到終點,也就是狼的駐紮區-惡狼谷,這兒全是30級以上,首先看到的是灰狼:等級30;hp3000,mp3000,防禦200,攻擊400,技能:撕咬、衝破。
很多聚集在一起,所以說狼都是羣居的,很少有人來這兒打怪,因爲太多的狼不是30級左右的玩家所能抗衡的,這兒還不是隻是普通的狼,一定時間還有boss隨機出現,那樣更是危險。
遊戲中有一項設計:在一定範圍內的怪物都有boss,但是boss的出現不是唯一的地點,在整個區域內隨機出現在不同地方,這樣防止玩家佔領地盤守boss,造成低級玩家無法涉獵boss。
看一下週圍環境,也要找一個良好的地點來打怪,雖然攻擊很高,但是防禦就不盡人意一些了,不然很可能被秒殺在狼的搖籃中,看着遠處有一隻懶洋洋的狼在休息中,緩緩的向他行去,先拿你開刀。
一個箭步上前,它還沒有反應過來,馬上技能天心使出。hp-3000。
“叮,致命一擊。殺死30級灰狼,獲得經驗600*3,等級上升,……”一直到2級才停下。
在看一下戒指中,多出來30個銀幣,不會吧,這麼樣就解決好,還有0.3世界幣,真是好賺錢。
就這樣在周圍來來回回的找單獨的狼殺,一個狼有1500左右經驗,有一件很令人納悶的就是怎麼一半時間是致命一擊或者雙倍傷害呢,不會是漏洞吧,在試一下,“致命一擊,hp-3000,獲得經驗1257”,如此反覆的應用難道?
馬上把生存之寶拿下來,也就是不裝備在上面,在對狼使出天心技能,“hp-1547、hp-1453,殺死30級灰狼,獲得經驗1254”。
hp-1654;hp-1346;hp-1800hp-1200雙倍傷害,hp-3000;致命一擊:hp-3000;如此反覆,數十次纔出現一次致命一擊或者事雙倍傷害。
在裝備上生存之寶後又回覆到起初狀態,而沒有使用此裝備後要幾十次纔會出現秒殺。不會就因爲它的技能+1的緣故,那會不會是所有的技能+1的裝備都是如此呢。
不在管是怎麼一回事。現在主要的就是升級打裝備,不要對不起買的那些藥劑,但是現在的經驗超過數萬,不是很快的就升級,那怪其他玩家說這種升級太無聊,自己也有一點無聊了。
在經過下線幾次後,在現實中吃過飯休息過,在遊戲中也是不停的殺狼,看周圍的狼事越來越少,怎麼這麼長時間還在沒有boss出現呢。
這也那怪,遊戲設計的時候就是狼的出現不是固定時間的,是由系統隨機生成和刷出,有的時候可能事剛殺死boss,第二次刷新接着就出現,也可能是幾天不會出現一下。
加體質和飢餓感的食物也有一點,不過就是太難吃了等回去後一定自己學習技能自己烹飪。
三天後的一個晚上,殺怪已經三個多小時了,接着殺完一隻狼。
已經達到20級,系統也出現一次提示:“叮,達到職業等級條件,自動轉職。詳細請查看本身屬性欄。”轉職條件:10級-20級-40級-70級-100級。因爲我已經轉職,也就是第一次有職業後出現,所以在10級的時候就沒有提示我轉職。
打開屬性欄:其他無變化,就是等級:20。職業便化爲:次品(唯一職業),幾樣主屬性點每級自動加一,也就是有119(99+20)。
未分配屬性點:100。屬性點的由來,遊戲中升級一級將產生5點屬性點供玩家自動分配,可以分配在主屬性中,除了隱藏屬性點不可以增加,其他的幾樣都可以自己手動增加,屬性點還有一個由來是可以做一些特殊隱藏任務,有一定機率出現屬性點獎勵的任務。
還有就是獲得兩個技能:藏匿(職業技能):使自己身體產生透明現象,讓對手不易發覺,初級0/100,透明度爲10%。
反思(職業技能):使對手一定機率發生模糊思想,分不清自己在何方,產生髮呆現象,初級0/100:1%機率。
看着技能的職業就有一點想笑,以前是冒牌,還在又是次品,不知道40級後又是什麼?
時間已經過去3個小時,相信沒有誰會有我這樣的速度升級吧,在這兒沒有一點挑戰性,還有經驗也很少,纔有1000,該換個地方繼續。
既然生存之寶可以很好的增加使用技能的成功率那就先升一下級別在說。
深入一段距離,灰狼逐漸少下來,應該是屬於另一等級的怪。走了數百米後終於在一個大峽谷中看到夢寐以求的怪。
峽谷不是很大,但是很危險,四面環山,只有4米寬的一道小口可以進入,怪物還是狼,但是比以前的強大,高大威武,一看就不是好惹的主。
在遠處50米開始向它們鑑定,20級以下的怪是有說明的,但是30級以上就必須學習鑑定術或者是偵察術:只能查看高於自身5級的怪物或者玩家,其他不能都偵查到。
而我的鑑定術是400級以下的怪都可以查看,但是高於我30級的怪就不能夠查看它的技能和特殊屬性,只是知道它的等級,其他全是顯示????。
只見怪物,也就是狼顯示:狂狼,36級,羣居種族,hp3600,mp3600,技能:嗜血,狂暴,吶喊。
在看一下戒指,怎麼會有那麼多東西了,裝備,金錢,還有一些特殊材料。
裝備大約40件,很多是白裝,什麼頭盔、護臂、鞋子、衣服,其他的還在沒有出現,也有幾個是屬性裝備,屬於銀質的。
幸運高就是不一樣,金錢:賬戶餘額:495,錢包:80J7985Y。
金錢說明:遊戲中有直接交易,但是交易分爲賬戶交易和直接實體金錢交易,所以打怪出現的金錢都是實物,不同於轉賬或者事其他交易所獲得的是另一種虛擬貨幣,可以在遊戲中的銀莊兌換爲實體貨幣,也可以將實體貨幣在銀莊兌換爲虛擬賬戶中的餘額。
比我以前的工資還高。但是我不知道的是,所有其他玩家在打怪時都不會像我一樣只是需要魔法藥水,其他的回血藥劑是不用一點,也是,現在就只是用了十分之一藍藥,紅藥還在沒有使用一個。
其他人在打怪時候是紅藥和藍藥都要一起使用,技能傷害不高,還有就是恢復力不大,何況砍怪只是掉HP10-50,誰會和我一樣,一劍就是一千以上,還有雙倍傷害和致命一擊出現的機率太大了。
而他們打怪藍和紅藥的錢加起來就是數銀幣,還有掉落的金錢也就是幾個銀幣,僅僅是持平的狀況,所有要是誰知道有我這種人在,那麼是會瘋掉很多很多。