城中的戰鬥

“足智多謀!”某系統城市的驚蟄酒樓裡的一個貴賓包廂之內,一個面目俊朗的年輕男人把玩着手中精緻的酒杯緩緩的說道,在他眼前的虛擬屏幕之中的圖象正是風雲飛揚叫人用撞車撞擊城牆的那一幕。

“做事果決。”另一座城市之中的驚蟄酒樓的貴賓包廂之內發出的則是另一種的讚歎之聲。出言讚歎的玩家最顯眼的是他背上揹着的一面厚實的能夠遮擋住大半個身體的盾牌。別小看這面盾牌,這種能夠遮掩住大半個身體的全鋼製的大盾可是隻有40級以上的騎士或戰士才能夠裝備得上的,能夠使用這樣盾牌的騎士或戰士就標誌着別人已經擁有了40或着40以上的等級了。而在現在的“驚世”遊戲當中,達到40級以上的玩家而且是騎士戰士職業的,除了正在守城戰中的風雲飛龍,演義張飛這兩個戰士和風雲飛虎這個騎士之外,就只有剛剛因爲榜上其他同爲40級的人物都升了級而被擠下等級榜的騎士一面牆了。

“是個人物。”無獨有偶,在風雲飛揚命令之下的撞車撞毀了自家的城牆而埋葬了不少登上城牆的兵俑的時候,一處不知名的小城之內的驚蟄酒樓的貴賓包廂之中的一位俠客口中也響起了讚歎之聲,“你說是吧。”俠客讚歎了一聲之後,卻又轉過後來對着身後劍光圍繞中顯得有些飄渺的身影說道。

“時無英雄,致使豎子成名。”對於俠客的話,飄渺中的身影並沒有絲毫的反應到是另一旁的一箇中年模樣的戰士忍不住出聲譏諷。

“豎子?”俠客聞言揚了揚眉,不過卻並沒有反駁出聲。哼,豎子?你這傢伙好歹也是三十好幾的人了,怎麼還是這麼目中無人的樣子呢。如果風雲飛揚在開始守城戰的時候到是一開始就動手那我還不至於這麼看得起他,畢竟身爲有這麼多手下而且是擁有這麼厲害手下的幫主竟然象個小卒一樣不分對手就拼殺在前,這樣的人根本就不可能真正成得什麼大事。只有象現在的風雲飛揚這樣的,真真正正在後面謀略全局,指揮若定的人物才能夠讓自己所重視。

……

不管其他人是怎麼看待自己的問題,風雲飛揚現在所關心的只是自己幫會守城戰的情況。

不可否認,騎兵確實是最具有衝擊力的兵種,尤其是成建制的騎兵。可是那又是如何?已經在風雲飛揚等人的佈置之下進入巷戰的戰鬥局面,作爲需要距離來積蓄衝擊力度而且轉換之間需要不少空間的騎兵在陷入巷戰的戰場局面當中究竟能夠發揮得出幾成的本事?五成?抑或是六成?如果是在毫無準備的情況之下在守城戰當中遇到兵俑們的攻擊那自己肯定是要吃大虧的,可惜的是現實是沒有如果的。誰叫自己一羣人實力夠強呢,在練級的時候竟然能夠深入到遠南城外的森林那麼遠的地方並且還十分幸運的和兵俑遭遇了,見識到了兵俑們強悍攻擊的自己一羣人又推斷出這次守城戰必有兵俑前來功城並特別佈置了針對兵俑尤其是令得自己等人不得極其沒有面子動用戰鬥回城卷軸逃走的騎兵兵俑的戰術。

我還就不信了,失去了迴旋空間以及速度的騎兵還能夠有什麼大的作爲?風雲飛揚嘴角帶着一絲冷笑,心中暗自發狠,這一次一定要將上次的仇給報了。

“飛揚,騎兵來了?”感受到了地面震動的風雲飛龍幾人都出聲問道,他們可沒有了望之眼所加成來的效果,對於戰鬥局面的觀察也只能夠靠自己的眼睛所見以及風雲飛揚所通報的消息。

“恩,來了,來送死了。”風雲飛揚淡淡的應了一聲,很平淡,彷彿是在說着一件不相關的平常事。

“哦。”風雲飛龍幾人迴應的也很平淡的樣子,但是天知道他們心裡緊張不緊張。不過他們這平淡的樣子到是給其他因爲面對大規模的騎兵衝鋒而被那股氣勢所攝的玩家以很大的信心。見到幫會裡的老大很各個幫中的首腦的都一副很有把握的樣子,風雲天下幫中的玩家們原本緊張的心都放了下來。

看樣子飛揚幫主他們都沒將這些騎兵放在心上嘛,那一副無所謂的樣子肯定是有辦法應付咯。許多風雲天下的幫衆心裡想着。

總共十萬數量左右的兵俑,除去開始衝擊城牆時候被幹掉的和城牆倒塌時候被幹掉的,現在剩下的兵俑的總數最多也只有6萬出頭。其中暫時失去攻擊力的弓兵俑兩萬,騎兵兩萬,前面正在與幫中玩家拼殺的刀盾兵俑和長槍兵俑等巷戰能夠發揮出作用的兵俑也不過四萬多一點而已。而自己這方由於剛剛系統才復活了一次守城戰中掛掉的玩家,從戰鬥人員上來說是沒有損失的。那麼基本上在即將開始的大規模巷戰的時候己方和兵俑們適合巷戰的數量之比接近十比一。在雙方等級差距二十左右的情況下,十個幫中的玩家在能夠吃藥和有人補血以及路上還有盜賊們早先佈置好的陷阱的幫助下如果還搞不定,那麼大家都可以買塊豆腐來一頭撞死了。至於兵俑中的騎兵?哼哼,瞧好吧。透過了望之眼查看着整個守城局勢的風雲飛揚心中對敵我雙方進行了一翻對比,得到的結果很令他滿意,畢竟是自己等人早有了謀劃的情況下如果還不能夠取得一定的優勢,那還是大家都洗洗睡吧,還在這裡混個什麼勁?

兵俑們由於城牆的倒塌引起的局面上的混亂終於平復了下來,而這個時候原本是城牆矗立之處只剩下了一堆東倒西歪的碎裂巨石,而另許多人詫異的是,原本認爲要隨着城牆完全消失的構築成城牆的石塊仍在原地除了原本城門附近所在之處的石塊完全消失了之外。

城牆兩側的箭塔都沒倒就想讓城牆完全消失,做夢去吧。相比於其他人的驚異,早就知道會發生什麼情況的風雲飛揚到是滿得意的。這下子,兵俑們除非的願意等到攻陷那兩座防守嚴密的箭踏,否則就只能夠沿着自己佈置好的路線在自己想讓他們進攻的地方繼續攻城了。如果兵俑們真的選擇先拆箭塔的話,那風雲飛揚也無所謂。缺少了重型攻城武器的他們要想毀滅箭塔只能選擇從箭塔內部去破壞,而要攻進由自己家族子弟以及笑看風雲招攬來的職業玩家們守衛的箭塔內部那可不是短時間能夠做到的。等你們破壞掉箭塔太陽早落山,攻城戰早收場了。風雲飛揚如是想。

不過相比兵俑們攻擊箭塔,風雲飛揚到是非常喜歡現在兵俑做的事情,那就是沿着城門到城主府的大路進攻。

送經驗和送裝備的來拉。這是立在大道最前列的風雲飛龍對這些進攻中的兵俑的評價。

不過首先迎接着些撲上前來的兵俑的並不是戰士騎士們手中的刀劍,而是魔法師們早以準備好的魔法和來自街道兩旁的弓箭手們的箭矢。唉,沒辦法,誰叫我們不能進行遠程攻擊呢。一個戰士玩家如是說。

由於之前的風雲天下的玩家們撞擊自己城牆導致城牆倒塌給兵俑們的陣列造成了一定的混亂,導致衝在前列的並不全是之前排在前面的刀盾兵俑,故而在這進入城市之後所遭受到的第一撥玩家的遠程打擊的情況下兵俑們所佈置的盾陣並不夠完美,許多地方需要刀盾手的位置只有長槍手等其他兵種,原本因該厚實防禦嚴密的盾陣在這樣的情況之下變得到處是破綻,畢竟誰也不能指望長槍手手裡的長槍能夠象盾牌一樣抵擋攻擊。防禦的盾陣有了破綻之出防禦得自然就不是那麼完美,而且這個破綻還不只是一個地方。頓時,兵俑們賴以防禦風雲天下玩家們遠程攻擊的盾陣就好象是有了縫蛋殼一樣慢慢從縫隙處開始不斷的延伸,直至整個蛋殼完全碎裂開來。碎裂開來的蛋殼自然保護不了柔嫩的內部,而碎裂的盾陣自然也不能給其後的兵俑帶來防護,就這樣在玩家第一輪的打擊之中,衝在前面的許多兵俑因爲失去了盾牌的防護而紛紛掛倒在了衝鋒的路上。兵俑當中適合巷戰的兵種數量近一步被削弱了。而風雲天下的玩家們所付出的不過是一些可以喝藍藥補充起來的魔法力以及幾個銅幣一袋的箭矢。

玩家們的遠程打擊雖然給兵俑進攻中的兵俑造成很大的傷害,在初期接戰的時候擁有了一定的優勢,可是畢竟兵俑們的實力不凡再加上從坍塌的城門口到守城玩家們佈置的防線之間的距離並不是太遠,所以當第一對頂着玩家們魔法和箭矢的打擊來到的兵俑接近玩家們的防線之後,風雲天下的玩家所佔到的優勢也開始變得微弱了起來。反應不慢的兵俑並不是按照防守的人們期望的那樣只知道順着大路衝鋒,相反,被系統賦予了一定智慧的他們竟然也知道通過攀爬屋頂這一手段來接近屋頂上放着冷箭的弓箭手們。不過對於這種情況,風雲飛揚他們也並不是沒有預料到。這個時候原本防禦低下不適合正面硬抗的俠客和盜賊們仗着他們身手靈活的優勢在屋頂上爲弓箭手擔當起了護衛的責任。好容易攀爬上了屋頂的兵俑要迎接的不只是遠處的同樣在屋頂的弓箭手們飛來的箭矢和在大路上戰士騎士們保護中的法師的魔法,他們還必須得接受俠客盜賊們那熱情得過分的長劍以及抹了毒的匕首。俠客和盜賊的防禦雖然是比戰士和騎士的差上不少,可是不可否認的卻是他們的攻擊同樣犀利甚至是還有過之,依仗着身體的靈活以及自身的高躲避屬性,他們在與攀爬上屋頂的兵俑搏殺的時候消滅掉兵俑的速度並不比其他職業來得慢。這個時候就看出遊戲的好處了。由於守城戰中的風雲天下玩家們都開啓的是幫會攻擊模式,所以根本就不怕會有誤傷,大家都放開了手腳的進行攻擊。遠程攻擊的職業看着屋頂上與兵俑纏鬥的盜賊和俠客不時抽空幫上一下,發一兩個攻擊技能,不管打不打得中反正也不會對己方玩家有所傷害。屋頂上面的戰鬥由於有幫會之中盜賊和俠客們的存在,所以顯得並不是那麼吃緊,被保護中的弓箭手除了幫助保護自己的俠客盜賊還有空餘的功夫不時朝着大路之上正在衝鋒中的兵俑射上幾箭。

而真正激烈的是通往城主府的大路上的戰鬥。儘管有兩旁屋頂上的弓手不時的遠程射擊的支援再加上自身又有法師們的魔法封鎖道路,可是頂在前面的戰士和騎士們仍舊感覺到了非比尋常的壓力。因爲在適合巷戰的刀盾兵俑和長槍兵俑等步兵兵種的兵俑紛紛擁上兩旁的建築的屋頂上尋找放冷箭的弓箭手的時候,原本在遠處的騎兵兵俑已經衝進了城門並沿着大路殺了過來。騎兵,不愧是以極高的機動力和強猛的衝擊力而聞名的兵種。這短短的時間之內已經趕到戰鬥前列的騎兵向風雲飛揚他們展示出了自己高度的機動力,接着他們那強猛的衝擊力則是將在防守中的戰士和騎士們面前展現出來。

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