第76章 臨時屬性提升

拿到手裡的幾十萬還有捂熱,又被兌換成了遊戲積分,然後開始買地皮。而清道夫和桃花眼,以及坎途組成的三人小隊,看到功勳值就好似看到紅布的鬥牛一樣,不管是什麼任務都興沖沖的衝上去。加上從玩家手中收購的和原本手中擁有的功勳值,第一天終於湊足了10000功勳值,把桃花眼看重的第一塊地買了下來,而除了10000功勳值之外,還付出了500萬的積分。

“扳機研究的怎麼樣了,我們這樣刷功勳值肯定不夠,你那邊也要補充一些呀。”自己刷功勳值無疑是一件很耗時間的事情,而幾個人都不是職業玩家,不可能24小時趴在遊戲中。

加上現在已經開始有些商團、公會、家族什麼的團體注意到功勳值的用處,也在悄悄的收購玩家手中的功勳值,用積分買功勳值競爭很激烈。所以扳機手中給裝備提升屬性的研究,就成了斂取功勳值的不二手段。

“已經差不多了,前面的材料我都可以融合出來,只要最後一步讓玩家融合就行了。這樣可以防止專屬特效的出現玩家找我們麻煩。這些提升材料的合成很複雜,短時間內應該沒有玩家能夠模仿出來。

不過價格太高,按照你的要求又要收取功勳值,又要玩家拿出材料來購買減少我們對材料消耗的壓力。爲了保證研究材料足夠,功勳值會減少很多。而保證了功勳值,沒有後勤保障的我們,研究出材料又會出現很大的缺口。”扳機有些無奈的說道。

給裝備提升屬性的辦法也不是萬能藥,尤其是這種提升對一些稀有材料消耗很大。現在桃花眼又想從上面收取一定的功勳值減輕功勳值蒐集上的壓力,這樣綜合價格就會很高,估計沒有多少玩家願意買賬,畢竟現在的裝備還都是過度階段的裝備。玩家不可能在過度裝備上花費太大的代價去提升屬性。

“材料方面可不可以暫時少收一些?”桃花眼有也些無奈的說道,沒有充足的後勤保障,單憑几個人撐起一個研究所,能夠支撐到現在已經是一個奇蹟了。

“如果沒有必要的話,還是不要減少的好。研究這種東西不是你想研究就能研究的,我們這邊暫停一下,其他玩家研究超過了我們,到時候想要再次超越會花費更大的代價,而且還不一定成功。這可是斷了我們以後的財路。”清道夫搖了搖頭說道,減少扳機研究材料的供應,無疑是殺雞取卵。

“有沒有可能在裝備提升的合成材料上減少一些稀有材料的消耗,用一些普通材料代替。稀有材料現在玩家已經發現它們的價值了,大部分需要我們自己打,想要收購到太難了。”

現在扳機研究使用的稀有材料都是吃之前的老本,清道夫殺怪獲得的,以及桃花眼趁着玩家不知道這些材料的作用購買的。現在想要撿漏無疑是十分困難的事情,隨着遊戲的進行,玩家對遊戲越來越瞭解,傻瓜正在大面積的減少中,再加上一些大勢力的搶貨,原本在市場上時不時還能看到的稀有材料,基本上已經絕跡了。

“這個倒是有個辦法。”扳機點了點頭。

“什麼辦法?”

“臨時屬性的提升,可以減少稀有材料的消耗。這種提升消耗的材料連之前固定屬性提升所消耗材料的百分之一都不到。”

“臨時屬性?”清道夫有些好奇。

“就是臨時增加上去的屬性,融合提升上去之後可以支持玩家在線使用,不過上線下線之後就會消失。死亡被爆之後臨時屬性也會消失。只是這種臨時屬性的增加並不是很困難,我們推出之後很容易被其他機械師模仿。”扳機有些擔憂的說道。

這個世界正版最怕什麼?不是消費者不買賬,只要真的有用會有人買賬的。正版最怕的就是盜版,畢竟正版的推出之前要花費很大的代價去研究,而盜版可沒有這個研究費用,直接推出仿製品還能和正版打打價格戰,每次都能夠把正版氣的吐血三升。

“如果我們推出臨時屬性提升的話,別人模仿大概需要多長時間?”桃花眼眉頭皺了一下。

“如果他們擁有像我們這麼詳細的基礎材料數據庫的話,不到一天就可以模仿。沒有材料數據庫模仿出來最多也就一個星期。”

“那有沒有什麼辦法延長別人模仿的時間。還有打上去的臨時屬性,可以不可在下線的一段時間內不消失?如果是裝備爆了的話那還好說。畢竟爆了就不一定是自己的了。可是下線上線之後就消失,那這個臨時屬性提升就有很大的侷限性。

畢竟《命運》遊戲除了副本之外,一般是不能掛機的。隨便下去吃個飯,上個廁所提升的臨時屬性就掉了,玩家是不會買賬的。總不能每一次去上個廁所,然後回來之後還要再花錢打一遍臨時屬性吧?”

“這個倒是可以延長一下,我們有固定提升屬性的基礎。延長一下臨時屬性下線不掉的時間倒是可以,不過這個時間最多也就是一個小時,再多的話需要消耗更多的稀有材料,單單是賣臨時屬性消耗這麼多的材料不值得。如果加上這個的話,倒是可以加密一下,讓模仿者想要模仿出來更加苦難一些。”

“我感覺其實一開始沒有必要加密,我們可以一步步的來。”這個時候一直站在旁邊沒有說話的坎途開口說道。

“哦,什麼意思,說說。”對於坎途的商業天賦得到了幾人共同的人證,只是坎途似乎對這方面不感興趣,只喜歡和清道夫到處打打殺殺,弄得桃花眼十分的鬱悶,不然他可以輕鬆很多。

“我們可以先推出別人可以很快模仿的臨時屬性提升,等別人模仿之後我們再推出可以在下線一段時間內不掉的臨時屬性提升,再等別人模仿出來之後,我們再把這個延長時間一點點的加長。總之要比其他模仿者高出一點,讓所有玩家都感覺我們的是正宗的,而且比其他人推出的臨時屬性提升要好,這樣即使賣的貴一點還是有人買賬的,畢竟好的東西貴一點很正常。”

“這個倒是一個不錯的主意,不過這樣一點點的延長的話,會不會讓人摸到永久提升屬性的研究方向,然後直接來個大提升,這樣的話我們可是連老本都沒有了。”清道夫感覺坎途的這個注意不錯,始終保持優勢的確可以多賺錢,但如果把永久提升屬性的研究軌跡一點點的透露出去,這個就有點不值得了。

“這個就要看看具體把臨時屬性提升下線延長到那個時間纔不會暴露了,到了這個時間段之後。我們直接推出屬性的永久提升,這樣在很長一段時間內都可以保持優勢了。”

“哈哈,不錯,不錯。軟刀子割肉,這個我喜歡,行呀你坎途,你別跟着隊長殺怪了,在家做生意吧?”桃花眼拍了一下坎途的肩膀說道。

“我還是感覺戰鬥比較適合我。”坎途撓了撓後腦勺說道。

人都有叛逆心理,顯然身爲富二代的坎途見到過太多的商人。於是對自己成爲單純的商人十分的排斥,即便自己有很高的商業天賦也是很不感冒。反倒是對從來沒有接觸過的血腥戰鬥十分的感興趣。

“一個商業奇才就這麼墮落了。”桃花眼感慨的搖了搖頭,然後對着扳機說道:“延長時間到什麼地步,纔不會泄露永久屬性提升的秘密?”

“四個小時吧。我可以用另外一種辦法,把下線臨時屬性的延長時間提升到四個小時,這是一條錯誤的路,四個小時已近是延長的極限,和永久提升幾乎沒有任何的聯繫。”扳機伸手在電腦上敲打幾下,看了一下研究的過程開口說道。

“不用到四個小時,一個小時就行了。四個小時的話,足夠玩家下線小睡一下,然後再上線的,上線一下再下線,然後又是四個小時。這樣可以把臨時屬性當做永久屬性使用了。一個小時的話應該沒有玩家爲了一個臨時屬性,不斷的爬起來掛着。

而這樣還有三個小時給那些模仿者研究的空間。這種研究估計會消耗很多東西,而研究到四個小時之後,他們突然發現自己研究方向錯了。還要重新來過,又或者說他們認爲沒錯,只是沒有找到關鍵性的突破,還繼續研究。嘎嘎……”

“到時候我們再推出永久屬性提升,讓他們誤以爲我們是按照這一條研究路線研究成功了。讓他們更加確定自己的研究路線沒錯,到時候,嘿嘿……”坎途插嘴說道,然後兩個人露出奸笑的聲音。聽的清道夫背後冷颼颼的。

如果按照兩個人這麼計劃的話,那些模仿者估計會掉到一個大坑中,然後被坑的死死的。這絕對是殺人不見血。

“我們不推出四個小時的,別人研究下去推出怎麼辦?”扳機在旁邊開口問道,眼睛露出興奮的光芒,顯然能夠陰一下那些模仿者,讓扳機也有些興奮。在一旁的清道夫搖了搖頭,大嘆遇人不淑,不過嘴角卻露出溫和的笑容。

“這到是一個問題,你找一個延長到一個小時消耗材料不多,但是一個小時之後卻需要花費大量材料研究的路線,這樣本錢增加了,即使他們比我們推出臨時屬性提升的時間長,價格肯定也要上去,不然肯定虧死。

面對這樣的結果,再想到玩家可以利用這個時間無限掛機,只要他們不傻,即使研究出來也不會推出的。如果他們爲了打響招牌推出的話,你再找個錯誤的延長四個小時以上的路線讓他們去研究吧,一次性研究到四個小時以上的延長時間,肯定是一筆巨大的消耗。研究到最後竟然還是錯的,桀桀……”

扳機把之前研究錯誤的路線都調了出來,每一條錯誤路線上面都有可以達到的屬性提升時間,三個人把頭湊到一起,你一言我一語興奮的討論着,不時的還發出猥瑣的笑容。站在一旁的清道夫已經可以預見那些只懂得模仿,而沒有自主研發的模仿者悲慘的未來。想要從三個人設計的這個大坑中走出來,別說賺錢了,估計一貧如洗已經是最好的結果了。

“不錯,不錯,就這麼辦,今天先推出臨時沒有時間延長的,明天推出這個三分鐘的,等有人模仿出來之後,我們再推出這個,然後這個……走走走,去市場上擺攤去,桀桀……”

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