第三章 創建角色

次日一早,歐陽朔登陸《地球online》官網,到論壇上逛了一圈。

一篇《論個人冒險模式和領地建設模式優劣》的帖子,引起了歐陽朔的注意。

帖子通過有限的遊戲資料分析,再借鑑以往的遊戲模式經驗,帖子主人攻城獅認爲,領地建設模式需要玩傢俱備一定的領地經營管理能力,而且需要持續性的投入資金,不建議普通玩家選擇。否則領地被攻陷後,很容易血本無虧。

看到這麼準確的預測,歐陽朔懷疑這傢伙可能是內測玩家。

記下id號之後,歐陽朔沒有再逛下去,直接來到商城,選擇遊戲艙在線購買。

遊戲艙根據玩家身高和體型不同,有不同的型號,需要自行選擇。完成在線支付後,商城信息提示,今天下午就會。 wωω★ Tтka n★ ¢O

yy小說中主角頂着大太陽排隊買遊戲設備的情節,自然不會出現在現實中。不說現在,就是一百多年前,地球就實現了所有商品在線購買。

下午三點,遊戲艙準時。整個艙體呈銀灰色,造型精美,很有科幻感。工作人員按照歐陽朔的要求,將遊戲艙安裝在臥室後就離開了。

第二天剛好是元旦,歐陽朔白天專心陪冰兒到處玩耍,這一次小月也加入到遊玩中。小丫頭在歐陽朔的有意縱容下,簡直要玩瘋了。

平時歐陽朔對她的學習要求是非常嚴格的,不管在哪個時代知識永遠不會落伍。

歐陽朔這麼寵着小丫頭,也是因爲等到開始遊戲之後,爲了奠定遊戲基礎,前期他很可能長期在遊戲中。

2190年1月1日晚上8點,在萬千玩家的期待中,《地球online》正式開啓。歐陽朔打開遊戲艙,艙內填滿果凍狀的膠凝體,中間凹下去一個人形。躺入遊戲艙,放下固定支架,遊戲艙緩緩關閉。

“滴,是否接入個人光腦?”優美的機器提示音響起。

“接入!”

“滴,個人光腦接入成功,個人信息採集完畢。是否進行身份綁定?”

“綁定!”歐陽朔感到有一個微型探針在身上紮了一下。

“滴,dna樣本採集完成,身份綁定成功。是否開啓營養液輸送管道?開啓後支持玩家長時間在線。”

“開啓!”瞬間,一條營養液輸送管從左臂扎入體內。光腦會24小時監控玩家身體數據,一旦出現飢餓狀態,就會智能地傳輸足夠人體所需的營養液。

“營養液輸送通道已開啓,艙體運行一切就緒,是否登陸游戲?”

“登陸!”瞬間,歐陽朔就像時空穿梭一樣,意識脫離身體,不由自主地朝着七彩斑斕的時空漩渦中投去。

再次睜開雙眼的時候,歐陽朔出現在一處大殿。大殿沒有屋頂,也沒有牆壁,四周都被淡淡的煙霧環繞着,宛如仙境。

站在歐陽朔面前的是一位漂亮仙女,精緻的五官,凹凸有致暗合黃金比例的身材,娥帶飄飄,氣質無華,簡直就是人類對女神的一切美好想象的虛擬化身。

傳說,有80%的男性玩家拜倒在這位仙女的石榴裙下,迷戀的無法自拔。即使是重生後的歐陽朔,也是癡迷了十幾秒才清醒過來。他知道眼前的仙女其實就是天網主機“蓋亞”的網絡化身。

只可遠觀,不可褻玩啊!

“歡迎登陸《地球online》,請爲您的遊戲角色命名。名字只能由漢字組成,不得出現符號和其他任何怪異字符,不得使用帶有侮辱性的文字。”美人朱脣輕啓,聲音嬌嗔悅耳,簡直令人神魂顛倒。

“豈曰無衣!”歐陽朔並沒有用前世的id,而是重新取了一個名字。這一世註定要在戰場渡過,取一個這樣的名字還是很有意境的。

“系統提示:符合命名規則,名字無重複,命名成功!請選擇遊戲模式,個人冒險模式或者領地建設模式,只能二選其一。”

“選擇領地建設模式。”前世歐陽朔選擇的是個人冒險模式,這一世自然不同。一年之後,從聯邦披露的《遊戲公約》中不難發現,領地建設模式纔是這款遊戲的精髓所在,那些大勢力的代表們全部選擇的是領地建設模式。

“特別提示:領主類玩家除了發動領地戰爭之外,不得離開領地範圍。爲了補償,玩家可以選擇一項個人冒險類職業兼職。”

所謂的領主玩家不得離開領地範圍,指的是主位面或者說是主地圖,戰役地圖是不受限制的。

個人冒險類職業劃分爲戰鬥類職業和生活類職業兩大類,兩者同樣只能二選其一。中國區戰鬥類職業包括謀士、武將、俠客、道士、懸壺醫者、衙役六種職業。

每一種戰鬥職業並沒有進一步的細分職業,玩家可以自由選擇功法和武器。比如俠客可以使用九短兵器刀劍鞭鐗拐斧棒椎杵和九長兵器刀槍棍鉞叉鐺鉤槊戟,十八般兵器中的任何一種兵器。

但是如果一名用劍的俠客,卻沒有學到劍法,那也只是虛有其表。

生活類職業包羅各行各業,主要有鐵匠、裁縫、醫師、建築師、飼養員、漁夫、農夫、獸醫、釀酒師、廚師、木匠、泥瓦匠、造船師等等。

生活類職業沒有人物等級,只有技能等級。死亡後也不損失經驗,這也是對生活類玩家沒有戰鬥力的變相保護。

“選擇武將。”這是前世歐陽朔的主職業,算是輕車熟路。

“系統提示:職業確認,開始生成人物屬性,請玩家自行查看!”

歐陽朔打開屬相面板,查看個人屬性。

【姓名】:豈曰無衣

【封號】:無

【領地】:暫無

【功勳】:0/100【爵位】:無

【身份】:平民

【職業】:武將(兼職)

【等級】:1級(0/100)【聲望】:默默無聞(0/100)

【天賦】:未開啓

【先天屬性】:初始值隨機生成,單項最高20點,最低5點。

(友情提升:先天屬性不可以用升級點數增加,只能通過服用特殊丹藥或者修習功法增加。)

【根骨】:18點,影響人物生存韌性,對環境的適應能力,影響內氣儲存的容量極限。

【悟性】:20點,影響學習功法的速度以及深度。

【福源】:5點,影響突發事件產生機率,影響意外收穫和損失的機率。

【魅力】:8點,影響人際關係第一印象好感度,影響意外事件發生時解決的難易度。

【後天屬性】:初始值單項均爲5點,每升一級增加2個自由點數,每升五級自動提升全屬性1點,單項屬性最高值不得突破100點。

【統帥】:5點,直接影響戰場的戰鬥力,影響最大帶兵數量,影響募兵效果,影響軍事的輸送指令順暢程度。

【武力】:5點,直接影響特殊攻擊的威力,影響必殺、反擊的出現概率,影響名聲的提升幅度。

【智力】:5點,直接影響提效類、降效類(buff)的持久性,影響戰場裡部隊的視野,影響秘技開發、兵器製造的時間。

【政治】:5點,直接影響領地配屬市場、農田的執行效果,影響外交的交涉成功率。

剩餘自由屬性點:2點

【功法】:無

【技能】:初級採集術、初級外交術、初級兵器精通

【裝備】:無

歐陽朔的先天屬性嚴重偏科,根骨和悟性近乎滿值,福源和魅力基本就是最低值。高根骨和高悟性有助於功法的修習,而低福源跟低魅力,則註定了他在遊戲中不討喜,很難觸發奇遇。

技能欄中,初級採集術是所有玩家的通用技能,初級外交術是領主類玩家的通用技能,而初級兵器精通則是武將類職業的通用技能。

技能的提升沒有所謂的技能點數,只能通過反覆的使用,來提升熟練度,熟練度達到要求後才能提升到下一級。

後天屬相的加點,歐陽朔選擇按1點統帥和1點政治進行自動分配。作爲領主類玩家,統帥和政治纔是最重要的。

“系統提示:請選擇出生地點,可以選擇隨機或者指定大概位置。隨機有機率觸發奇遇系統,也有很大的風險,請玩家謹慎選擇。”

選擇出生地點是系統的一個隱藏陷阱,前期很多玩家看到奇遇系統就兩眼放光,幻想着直接出生在某個山洞中,獲得神功秘籍,出來後大殺四方。

但是更大的可能是出現在老虎窩中,光榮殉職。只有不到0.001%的玩家幸運女神附體,觸發奇遇系統,而且大部分的奇遇都很一般。

“選擇指定大概位置”其實是對玩家的一種隱形獎勵,領主類玩家可以根據發展計劃,選定自己的大概發展方位;個人冒險類玩家可以直接指定到系統主城附近,免受野外奔波之苦。

“選擇指定大概位置。”

頓時,一副微縮版的中國區3d地圖出現在歐陽朔面前,整體和現實沒什麼兩樣,只是面積放大了十倍。

中國區沒有詳細的行政區域劃分,也沒有單獨參照某一個朝代的行政區域,而是綜合了中華文明五千年的歷史,選定九座古城作爲系統王城。九座古城分別是:京都、咸陽、cd、大理、洛陽、長安、襄陽、建業、泉州。

九座王城之外的區域全部都是荒野,那裡遍佈野獸、流寇、土匪和難民,等待着冒險類玩家的探索。同樣,領主類玩家的領地也將建設在荒野之中,說是披荊斬棘,一點也不爲過。

歐陽朔將領地位置選定在川南行省南部和安南國交界附近,靠近海邊的區域。至於具體的位置,只有進入遊戲之後自己去探索了。

“系統提示:出生地點選擇完畢!是否開啓建村任務?”

“特別提示!建村任務爲領主類玩家的專屬任務,如果任務失敗,玩家將失去建村資格,只能轉爲個人冒險模式。該建村任務是非強制性任務,玩家可以直接放棄,選擇在遊戲中自行尋找建村令。”

“開啓!”

建村令,領主玩家遇到的第一個坎,分爲青銅級、黑鐵級、白銀級和黃金級四個等級。80%的建村令都是青銅級,接近20%的建村令爲黑鐵級,白銀級更是隻有0.1%,黃金級建村令整個中國區只有1枚。

歐陽朔知道,中國區很多大勢力的代表,他們的遊戲艙都是聯邦訂製版。定製版唯一的好處就是可以不用完成建村任務,直接獲得白銀級建村令。這同樣是聯邦政府和各方勢力妥協的結果。

天網主機蓋亞爲了平衡這種特權,將那枚唯一的一枚黃金級建村令隱藏在領主類玩家的建村任務中,等待玩家的開啓。

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