第1149章 再滅羅馬

戰爭在一步步朝着我所希望的方向發展。隨着防線上最後一個根據地被我奪取,地圖面對我的大軍已經束手無策。畢竟現在的我是一個擁有上億皇城的巨無霸,總兵力達到一個牙曠部以上,這遠遠超過了對方2000個玩家的兵力總和。要繼續跟我對陣,只是把兵力往裡面扔。此前其他玩家見勢不對早已撤走了自己的兵力,才讓自己的損失最小化,這難得保留的兵力當然不應該拼到戰爭中。要知道現在這些高等級的兵力來之不易,白白拼掉實在太可惜了。於是地圖再次跟所有帝國陣營的玩家首領一樣,選擇了空寨相迎,讓我軍順利拿下了2000個根據地。

獎勵就不用說了,都是照本宣科。玩家戰爭既然結束,npc戰爭也就開始了。還是老調重彈,兩個遊曠部的帝國軍撲向蘇伊士。而且這一次出動的npc大軍,等級都達到了89003級,實力依舊達到玩家的20倍。但我的實力也不差,所有的兵力都達到了38000級,跟npc的差距不到六倍。尤其是普通兵種的將格,雖然只限制到超過對方六級以內,但也達到了普將六格的將格。僅僅是將格方面,就讓我軍的普通兵力再次拉近了跟npc兩倍的差距。也就是說,我軍跟npc的實際差距只有不到三倍。兵種方面,羅馬兵爲帝國軍的大衆兵種,下木階橙色五級攻24防血32其他8。而在經過限制之後,依舊爲下水階黑鐵六級攻防血54其他9,這樣在攻擊方面,差不多已經完全拉近了跟npc的距離,可以跟npc並肩而坐了。至於高端兵力,我軍的實力可能就要差一些。畢竟對方高端兵力的將格基數大,越是高端,六級將格的差距就越不能說明問題。但這次我已經決定將決戰的地點選擇在海上了,對方的高端兵力根本就難以得到發揮。畢竟我現在有着超過一個牙曠部的兵力,而對方的兵力只有兩個遊曠部。

由於對方沒有空軍,所以控海也就變得簡單了。我直接派出裝備望遠鏡的特製艨艟,以母艦的航行速度,在大海上巡邏。整個紅海海面,很快就全部在我軍的掌控之中。其間,順便調集一個軍的艨艟,專在海上追擊對方的巡邏船,很快就將對方的情報系統全部癱瘓了。這時候我終於大軍齊出,裝備了特製的魔晶炮船,靜悄悄將敵軍包圍。當帝國軍發現已經陷入重重包圍,而且只看到他們的魔晶炮船沉沒,我軍卻沒有任何魔晶炮船受到傷害的時候,他們陷入了絕望。接下來,我是不敢在這個劇本中再擺經典造型的,但我派出了一艘鬥艦,帶去了勸降的消息。埃及和以色列的兩個遊曠帥理智地接受了勸降。於是兩個遊曠部的兵力和魔晶炮船全部被我們接收。押到岸上之後,當我們再次進行歸降的勸說的時候,帝國軍中的信徒終於明白了我們要幹什麼。於是九個曹曠部的兵力正式投降。剩下一個曹曠部,照例被約翰使徒派去勞動改造了。

“蘇伊士起義”又一次取得了全勝。六倍獎勵沒有話說,我也直接成爲npc牙曠帥,擁有了九個曹曠部的npc兵力,再加上我本身超過一個牙曠部的私屬兵力,以及七個八級統帥部的召喚,單單用召喚去堆,也足以將整個帝國堆下來了。但我當然不會輕易讓自己的召喚當炮灰,畢竟約翰使徒已經任命我爲蘇伊士使徒州的州牧,使徒東軍牙曠帥總指揮,即將指揮接下來的起義了。這樣一來,實際上六倍獎勵對於我已經完全成爲雞肋。在這個將格、兵種都有限制的劇本中,我已經擁有了足夠的資本,不需要其他職業和兵種來錦上添花了。

接下來的戰爭自然又是“以色列起義”。玩家戰爭中,地圖也開始變得走過場了。無論海戰和陸戰都輕易取勝。而在npc戰爭中,照例是敘利亞、巴比倫、麥加、利比亞和摩洛哥五個州的兵力猛撲蘇伊士。而我現在也早已弄清楚一件事情,一旦蘇伊士先起義成功,則敵人必定分爲陸路和海路兩路攻擊。如果是以色列起義先成功,則敵人五路齊到。在目前的形勢下,自然還是敵人分兵兩路比較有利於我軍作戰。這也是我決定在蘇伊士一戰而勝的原因。果然敵人彷彿按照我設計好的直撲蘇伊士。而我的應對之策就是,各派出一個曹曠部的npc兵力分別策應以色列、埃及、利比亞、摩洛哥、麥加、敘利亞、巴比倫七州起義。餘下兩個曹曠部的npc兵力和一個牙曠部的私屬兵力則留在蘇伊士迎擊敵軍。照例還是先打先到的三州聯軍,再打餘下的兩州聯軍。

其實我怎麼也想不明白帝國怎麼會如此糊塗。明明埃及和以色列兩州聯軍已經失敗,卻還要分別派出兩路兵力來進行攻擊。這不是拿雞蛋跟石頭碰麼。但我不能代替帝國思考,所以我只能鬱悶地撿便宜了。我軍在兵種上的優勢雖然不大,但各級兵種都已經有了,正好牢牢地剋制住帝國軍。更加關鍵的是,我軍現在多出了兩個曹帥部的npc,防禦接近對方兩倍,攻擊超過兩倍,這部兵力如果用在關鍵的位置,一定能夠起到奇效。這部兵力被我用來抄敵軍後路。跟這部兵力一起,另外又安排一個遊曠部的兵力,一起擋在敵軍的退路上。其餘三個曹曠部,則在正面和兩翼向敵軍發起攻擊。22個曹曠部的兵力中,雖然都是張威軍和海波軍團,但系統自動爲我分配了跟羅馬兵、羅馬近衛軍、羅馬狼兵、羅馬野狼兵和羅馬餓狼兵同級的兵種效果。跟羅馬近衛軍同級的兩個曹曠部+一個健曠部兵力爲下火階黑鐵六級攻防72血80其他9,跟羅馬狼兵同級的一個健曠部+兩個大帥部兵力爲下土階黑鐵六級攻防90血99其他9,跟羅馬野狼兵同級的11個副帥部爲超一階黑鐵六級攻108防血117其他9,跟羅馬餓狼兵同級的22個裨帥部爲超四階黑鐵六級攻126防血135其他9。另外還有約翰使徒的兩個普曠部的聖徒兵,實力爲中土階黑鐵10級兵種攻防血135其他9,目前實力最強,兵力卻介於野狼級和狼級之間,按照慣例,也被我派去抄敵軍後路了。另外,由於張威軍擁有足夠的加成,私屬兵力的實力經過與敵軍實力對齊,也已經跟npc實力一致。也就是說,以上三個兵種在六個兵種等級中表現出的實力,是私屬兵力和npc兵力通用的。

而反觀帝國軍,羅馬兵爲下木階橙色五級攻24防血32其他8,羅馬近衛軍爲下水階橙色五級攻40防血48其他8,羅馬狼兵爲下火階橙色五級攻56防血64其他8,羅馬野狼兵爲下土階橙色五級攻72防血80其他8,羅馬餓狼兵爲超一階橙色五級攻88防血86其他8。我軍的大衆兵種相當於百招一的狼兵實力,十招一兵種相當於千招一的野狼兵實力,百招一兵種相當於萬招一的餓狼兵實力。而使徒兵只是百招一兵種,卻擁有萬招一的實力。也就是說,去掉其他兵種,只需要大衆的張威軍和使徒兵,已經足以打贏這一仗了。同時,餓狼兵的實力只超過的大衆兵種的一半,我軍依靠正面的任何兵力,完全可以擋住敵軍任何兵力的衝擊。當然,在我軍的最前線,一概以百招一的兵力設防,就更加萬無一失了。

很快敵軍就進入了我軍的埋伏圈,我軍伏兵齊出。最初帝國軍還是試圖從退路突圍,但衝上了使徒兵的鐵板,根本就衝不出。然後敵軍四面衝擊,依舊到處衝不出。還多虧我爲了招降敵軍,命令暫時不要過多殺傷敵軍,帝國軍的損失還不太大。最終馬哈麥德等遊曠帥覺得情況不妙,只得就地防守,暫不突圍。而這時候我開始派人在四周勸降。使徒的信仰力是強大的,70%的兵力一勸就降,馬哈麥德甚至帶着全部麥加軍歸降。12個曹曠部加入使徒軍,只有三個曹曠部還在原地徘徊。最終眼看衝殺不出,敘利亞和巴比倫兩個遊曠帥也只得選擇了投降。但這三個曹曠部沒有歸降。

但無論如何,北部戰場就這樣華麗地結束了。我軍的npc兵力再次增長到14個曹曠部,這已經遠遠超過了利比亞摩洛哥聯軍。當然,半個遊戲日之後,帝國軍西路聯軍也同樣全軍覆沒。我軍npc總兵力增加到21個曹曠部。如果加上派出的七個曹曠部,就是28個曹曠部。npc兵力已經超過了私屬兵力。

與此同時,以色列、埃及、利比亞、麥加四個州的起義已經勝利,我成爲蘇伊士等五州列牧,依舊爲使徒東軍總指揮。摩洛哥、敘利亞和巴比倫因爲我軍路程較遠暫時還沒有起義,但只是時間問題了。

所以接下來我的目標自然而然指向了小亞細亞。目前我在蘇伊士擁有48個曹曠部的兵力,可以調出九個遊曠部進攻小亞細亞。而小亞細亞的守軍,在目前來說,只不過一個遊曠部而已。由於我軍還沒有拿下敘利亞和巴比倫,帝國應該還沒有考慮到小亞細亞的安全。而等到敘利亞和巴比倫拿下之後,我的兵力差不多也該抵達這兩州邊境了。就算希臘和巴爾幹緊急調兵,也不可能在我軍趕到之前對小亞細亞邊境形成有效的防禦。到時候先拿下一半小亞細亞完全不是問題。而且希臘和巴比倫的大軍,到時候能夠趕到的也只有六個遊曠部,小亞細亞守軍加起來只有七個遊曠部,我軍將多出對方兩個遊曠部的戰力。同時在出發之前,我已經未雨綢繆,命令目前五州,除了守家的一個曹曠部的兵力之外,此後每個遊戲日都將新增兵力秘密派往小亞細亞,在小亞細亞積聚重兵。同時將地中海所有的魔晶炮船也調往小亞細亞,只等時機成熟,就發起對地中海北岸的攻擊。當然,秘密調兵的前提,是掌握地中海的制空權和控海權。以我目前的水軍裝備和空軍實力,這一點是完全可以辦到的。

由於麥加和以色列已經拿下,所以我軍前往小亞細亞的兵力行軍速度更快,果然在敘利亞和巴比倫起義成功的同時,我軍已經進入巴比倫了。接下來,在帝國來不及反應之前,大軍已經迅速攻破庫爾德山區各處要塞,向州城高調進軍。這時候跟龍遊劇本一樣,小亞細亞州城守城的只有兩個曹曠部,其他三個曹曠部還在各地盤桓。由於小亞細亞信徒已經長期準備起義,把工作早已做到軍中,所以我軍一到,小亞細亞立刻起義,兩個曹曠部歸降全部70%信徒和10%中間派,另外20%也被控制起來。爲了圖謀希臘和巴爾幹的六個遊曠部,我並沒有讓小亞細亞各郡縣立即起義,而是讓各處信徒將起義的步伐放慢,等到帝國軍六個遊曠部進入小亞細亞之後再舉行起義。

我的策略果然奏效,希臘和巴爾幹六個遊曠部的兵力,聽說小亞細亞州城陷落,迅速在西岸上岸,長途奔襲,將州城團團圍住。而就在這時,我軍埋伏在外的八個遊曠部忽然衝出,將這六個遊曠部圍得水泄不通。而城中留守的七個曹曠部也豎起了旗幟。帝國軍幾番衝突不出,在我的勸降之下,全部60%的信徒和20%的中間派歸降,餘下六個曹曠部投降後被我軍控制起來。而這時候,小亞細亞全州起義終於爆發,餘下四個曹曠部的兵力,歸降了18個健曠部,只有兩個健曠部投降後被控制。於是我在小亞細亞的兵力擴充到16個遊曠部,整整四個牙曠部的兵力。

原本從亞平寧調往小亞細亞的六個遊曠部的兵力,因爲我軍已經控制地中海的制空權和控海權,並沒有得到這個消息,依舊向小亞細亞開進。我決定依舊在陸上解決這六個遊曠部的兵力,畢竟海上作戰,魔晶炮船沉沒之後,傷亡比較大。而陸上作戰,兵力可以慢慢消耗。最終六個遊曠部的帝國軍在上岸之後不久就突然陷入了埋伏,在16個遊曠部強大的兵力壓迫之下,60%帝國軍戰場歸降,其餘12個曹曠部的兵力投降之後被控制起來。於是加上已經趕到小亞細亞的以色列、敘利亞、巴比倫、麥加一共12個曹曠部的兵力之後,我軍在小亞細亞已經擴大到22個遊曠部,超過一個參曠部的兵力。而目前在小亞細亞集中的魔晶炮船,包括以色列、敘利亞、小亞細亞各一個遊曠部的魔晶炮船,加上帝國軍增援小亞細亞的12個遊曠部的魔晶炮船,一共是15個遊曠部的魔晶炮船。而目前希臘和巴爾幹只有一個遊曠部,亞平寧只有兩個遊曠部的兵力,我軍已經足以一舉拿下這三個州了。因爲情報的封鎖,我軍完全可以趕在帝國得到消息之前,奇襲這三個州。於是我沒有停留,立刻將15個遊曠部的兵力弄上船,留下七個遊曠部守家,直撲希臘、巴爾幹、亞平寧三州。因爲兵力足夠,我直接兵分三路。九個遊曠部在我親自帶領之下直撲亞平寧,希臘和巴爾幹則各自派出三個遊曠部。戰略都是引誘敵軍海戰,然後在海戰中徹底解決問題。

此後的戰爭依舊進展得很順利,三路大軍順利奪取希臘、巴爾幹、亞平寧三州。羅馬帝國滅亡,路加大使徒建立“羅馬使徒國”,約翰和馬太兩個使徒被任命爲左右護國使徒。我被任命爲護國大將軍,亞平寧、希臘、巴爾幹、蘇伊士、以色列、埃及、利比亞、摩洛哥、麥加、敘利亞、巴比倫、小亞細亞十二州列牧。高盧州和凱爾特州先後歸降使徒國。“使徒革命”戰爭劇情結束,四個戰場的選拔賽開始。大劇本暫時告一段落。地圖依然像此前各劇本帝國玩家一樣,到日耳曼帝國借來逃亡的羅馬帝國軍,在高盧和凱爾特建立了數百個王國。

接下來,兩京劇本五場戰爭的選拔賽同時結束。分別爲美洲大戰區的“使徒革命”,天竺的“婆羅門的反撲”,羅馬使徒國的“日耳曼南侵”,波斯的“佛國革命”和北歐的“北歐海盜的黎明”。其中,我同時參加了“使徒革命”和“日耳曼南侵”兩場戰爭,都在使徒陣營和使徒國陣營。五弟和漢中幫參加了“婆羅門的反撲”,在佛國陣營。汪嶽和臥龍幫參加了“佛國革命”,在佛國陣營。十四妹、縱橫四海以及拜月教和洪門參加了“北歐海盜的黎明”,都在俄羅斯陣營。

波比帶着的1000在野玩家並沒有投入日耳曼陣營跟我作對。畢竟跟我的戰爭已經傷害了他未必幼小的心靈。他現在更加希望在其他戰場爲自己收回一點好處了。所以波比這次參加的是“婆羅門的反撲”中的婆羅門陣營。這也就意味着婆羅門陣營要比佛國陣營多出1000玩家,而且是經過了戰爭考驗的玩家。同時大多數修羅陣營的玩家,包括孔雀王、婆羅門、波羅門在內,都參加了婆羅門陣營。

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