第1361章 四面戰歌

由於戰前大聯盟已經在交州投降,這也就決定了在我攻佔交州的時候,大聯盟沒有一兵一卒在交州腹地。??當然,拿下交州之前,戰爭過程中大聯盟迅速派出援軍,這時候還是到達了交州邊境。這些援軍其實此前就已經存在了,由於交州的張魯陣營玩家還在,大聯盟跟士燮陣營結盟,正在進攻我軍。跟現在不同的是,那時候交州玩家還是他們的盟友,而現在隨着士燮的投降,交州玩家已經成爲張魯陣營的人。這也意味着大聯盟此刻面對的,已經是張魯陣營、張繡陣營、馬騰陣營、韓遂陣營、樓蘭陣營和士燮陣營一共六個陣營的玩家,同時還有孫策陣營在暗中相助。而此前給大聯盟提供支持的玩家領,現在也全部成爲我軍領土,將大聯盟排除在外。張魯陣營和新加入陣營的士燮陣營玩家裡外夾擊,很快大聯盟就陷入被動之地。

等到周瑜接到消息,不由一聲長嘆。現在還有山越在威脅着揚州,而針對劉表陣營的復仇戰已經開打,開弓沒有回頭箭,孫策陣營不能失去張魯陣營這個強大的援軍,只能硬着頭皮攻擊荊州。至於交州,暫時孫策陣營是沒有辦法去打了。甚至在山越搞定之前,孫策陣營依舊只能跟張魯陣營繼續保持友好,以防張魯陣營在背後給他們來上一下子。

而這時候的山越陣營,也沒有去攻擊空虛的孫策陣營。因爲孫策陣營的npc雖然在外作戰,但內部卻有着穩定的玩家大軍,同時大聯盟也在這一帶跟孫策陣營結盟,隨時可以防備山越的攻擊。對此大聯盟也已經商量好,一定要把孫策陣營這個盟友維護好,因爲山越如果進攻揚州,就不會理會交州,而大聯盟現在最希望做的事情,就是把山越這股禍水引向交州。畢竟亂戰中,比較活躍的npc就是山越、孟獲和西羌三股勢力。這些npc天生就是打仗的,不會放棄每一個打仗的機會。只要守住揚州,就必然會打交州,從而給張魯陣營造成麻煩。

大聯盟的戰略奏效了。當山越發現大聯盟都在進攻交州,而根本就沒有跟揚州爲難的意思的時候,很自然地選擇了進攻交州。這也讓交州東北部的壓力大增。由於交州現在已經是張魯陣營自己的地盤,所以內部的玩家可以很方便地傳送到前線尚未受到攻擊的2級鄉鎮,這種向前線的傳送根本就不浪費時間。再加上膠州東北部戰場目前是整個亂戰中最重要的戰場之一,對方的玩家也大量傳送到前線,所以我也放棄了親自上陣的想法。儘管有山越加入戰場,但交州的npc也已經傳承了強大的兵種,並不是山越大軍差。要穩住交州的陣腳並不是難事。

但山越只是其中一個問題,跟山越這個問題同時存在的,還有孟獲陣營。同樣,因爲大聯盟跟劉璋陣營結盟,劉璋陣營終於穩定了下來。而孟獲陣營一開始就沒有進攻益州的打算,只是一直在做準備,隨時找機會出擊。當交州變天之後,孟獲也自然而然地找到了突破口,同樣派出大軍攻擊交州。於是交州西北部同樣出現了一個戰場。以交州的npc兵力,要同時對付兩個戰場,就有些捉襟見肘起來。好在孟獲陣營跟山越陣營不同,山越陣營直接從揚州脫離出來,而此前張魯陣營已經在揚州投降,大聯盟也同樣在揚州投降,然後又在山越陣營投降,也就是山越陣營根本就沒有內部問題。而孟獲陣營從劉璋陣營脫離出來,此前張魯陣營在這裡的勢力依然存在,而且在某種程度上,還取得了一些優勢。畢竟這裡是跟占城、天竺的交界區,漢中幫向來就把這裡作爲重要的基地。所以在孟獲出兵的時候,我軍趁機在其後方繼續擴大優勢,隱隱然有剋制住大聯盟之勢。孟獲陣營不得不分出一半的兵力回家,跟大聯盟一起防守後方。

儘管如此,我還是派出了一半的交州兵力來對付孟獲大軍。因爲我非常清楚,目前孟獲軍攻擊的桂林郡和交趾郡,不但是兩個大郡,而且是通向九真郡和日南郡的咽喉要道,一旦被截斷了,到時候九真郡和日南郡也就危險了。更加重要的是,向交州發起攻擊的,不僅是孟獲和山越,還有占城。同樣是在大聯盟投降占城陣營之後,讓占城騰出了自己的手,同樣地占城對於馬來無處下口,所以唯一的進攻方向也就變成了交州。看到千載難逢的機會,占城當然不會放棄這個機會,立刻向九真郡和日南郡發起猛攻。如果要確保九真郡和日南郡的安全,就必須確保交趾郡和桂林郡,否則我軍就只有利用海路運兵了,而海運卻有着船隻的限制,到時候不可能及時將足夠的兵力運到。

無論是哪個方向的兵力,都同時有大聯盟的配合,npc兵力加玩家兵力的配置,氣勢洶洶地向交州撲了過來。如果不是我軍從玩家領開始就深溝高壘,步步爲營,恐怕很快就被碾壓了。而我已經下達了命令,所有系統領地系統領土和私屬領地私屬領土都要拼死抵擋敵軍的進攻,無論是誰的兵力損失了,或者任何領地和領土損失了,只要是戰至最後一人,到時候都可以得到等額的補償。也就是反攻之後的領地、領土、兵力,都將由他們優先挑選,直到拿夠足額補償,其他人再分配。他們的損失都是系統進行計算的,然後給出一個補償程序,補償完了系統自己會出來打個招呼,非常方便的。

於是可想而知,無論是npc還是大聯盟玩家,都碰到了最爲激烈的抵抗。那些剛剛從士燮陣營過來的玩家,這時候也拼命在新的陣營中爲自己撈軍功,別說戰後有補償,就算沒有補償,恐怕也會人人玩命。所以在後方的援軍趕到的時候,我軍丟掉的陣地並不多。而援軍趕到之後,更是進入了堅固的陣地戰。我軍只有一個目標,就是要利用防守的優勢,最大限度消滅敵軍的有生力量。而敵軍現在卻不能因爲攻守之勢的劣勢而停下來,因爲跟他們一起的,還有三支npc大軍。最大限度發揮npc戰力纔是王道,否則就算他們的實力保存下來,卻讓我軍以最小的代價消滅三支npc大軍,那就划不來了。而對於敵軍當前的攻勢,最開心的莫過於我軍了。能夠在自己的陣地裡等着對方撲上來,不斷消耗自己的實力,哪裡還有更讓人開心的事情呢。

而另外一個新增的勢力,西羌。雖然因爲距離交州太遠不能進攻交州,但也同樣給我軍造成了麻煩。這個麻煩就是涼州。涼州跟交州不一樣,目前在涼州,遍地都有大聯盟的兵力在。而西羌陣營照例在大聯盟的投降之後,內部只剩下張魯陣營的兵力。而西羌跟南中不同的是,西羌還是新刷出來的戰區,我軍目前還沒有在內部佔據優勢,倒反有着劣勢。所以西羌根本就不需要理會我們這些玩家兵力,直接就出兵涼州,跟涼州的大聯盟兵力裡應外合,形成了巨大的壓力。而目前涼州剩下的兵力,只是當初馬騰、韓遂兩個陣營20%的npc兵力,外加各地的駐軍而已。西羌大軍幾乎要全部依靠玩家兵力來抵抗。好在涼州本也是重鎮,漢中幫在涼州一帶的兵力非常強大,暫時可以阻擋着西羌大軍,使其進攻的步伐有些緩慢。同時漢中和雍州一半的留守npc兵力都已經開進涼州,正在向涼州腹地挺進,逐漸清除大聯盟勢力。只要前方能夠多擋一陣,後方兵力一上去,情況就不同了。更加重要的是,我軍是清剿沒有系統領地和系統領土的大聯盟,西羌卻要進攻我軍的領地和領土,雙方的傷亡情況自然就不同了。

跟交州一樣,我軍的命令同樣是,損失了的,優先補償,只要戰到最後一個人。大家都在這一帶混,羌人和西涼軍的實力都差不多,雖然我軍多玩家,但哪個玩家手底裡沒有一點npc兵力呢?這些兵力的數量,實際上已經遠超如今在涼州的npc守軍。雖然跟西羌大軍相比少了一些,但用來周旋還是夠了。甚至包括從漢中和雍州抽調的npc在內,都只是配角,只能在關鍵時刻起到比較關鍵的作用,真正的防守,還是要靠這些玩家兵力。

這四個戰場的戰鬥,從一開始就決定了非常激烈。儘管敵軍的兵力在以我軍雙倍的速度進行消耗,但敵軍也取得了很大的戰果。尤其是在孟獲那一路,等到我軍援軍趕到的時候,已經把我軍壓縮到距離海邊只有100個玩家領的寬度。甚至在援軍趕到後,孟獲軍還繼續向前前進了60個玩家領的寬度,才達到了雙方的平衡。這意味着孟獲軍只要最後一哆嗦,就可以完全截斷我軍通向九真郡和日南郡的通道了。但偏偏孟獲軍和大聯盟玩家已經沒有更多的兵力投入攻擊,只能眼看着我軍防守住了這最後的救命通道。而伴隨着我軍在南中開始利用優勢攻佔了若干玩家領,不能繼續前進的孟獲軍也不得不退軍了。實際上就算孟獲軍能夠突破我軍的防禦,拿下最後四十個玩家領寬度的通道,孟獲也把這個通道守不住,畢竟他不可能不管他的大後方。而孟獲軍這一退走,我軍捲土重來,很快又收復了幾乎全部的失地。

相反,在交州東北部和交州西南部的戰場,我軍卻並未達到這個效果。儘管山越在損失慘重之後同樣沒有餘力繼續進擊了,但山越也佔領了跟鬱林郡同樣大的南海郡的大半部。如果不是南海城的位置比較靠南靠西,恐怕已經威脅到南海了。目前山越暫時停止了前進的步伐,我軍也沒有餘力進行還擊,雙方保持了微妙的平衡。

而占城和大聯盟對於九真郡和日南郡的攻擊,則一直打到了海邊,如果不是我軍的水軍夠強力,恐怕這兩個郡已經全部丟了。而目前我軍也只能控制海邊和一部分內河而已。敵軍忌憚我軍的水軍不能前進,我軍也沒有足夠的陸軍進行反擊。占城軍一度試圖北上跟孟獲軍匯合,但受到我軍頑強阻擊,最終沒有能夠在孟獲軍撤退我軍收復失地之前匯合,只能眼睜睜看着我軍收復了大片失地。但此後,占城軍又一直打到了紅河邊,才因爲對付不了我軍的水軍而止步。這意味着小半個交趾郡也再次丟失了。

但我軍在這個遊戲日能夠奪回鬱林郡和大半個交趾郡,保住九真郡和日南郡郡城,小半個南海郡,蒼梧、合浦、高涼三郡全部,已經達到了我軍的戰略目的,跟此前我軍預計的結果差不多。實際上,如果沒有孟獲、山越陣營橫空出世,我軍可以保住整個交州。畢竟孟獲軍出來跟我軍打得太狠了,使我軍失去了跟占城作戰的能力。而山越那邊,更是直接啃掉了大半個南海郡。當然,南海郡的沿海,也還是在我軍手裡。原本這些沿海一帶是整個帝國陣營協防,現在全部被我接收了過來。誰讓他們都跟大聯盟一個鼻孔出氣呢。事實上,能夠威脅到帝國沿海的國家,目前都已經被我佔領了沿海,已經不需要整個帝國陣營來協防了。

而涼州那邊,則更爲慘烈一些。西羌將主要的進攻方向都瞄準了敦煌郡。這可是切斷我軍跟樓蘭聯繫的大手筆。只不過我軍目前有玩家領長城在,根本就不怕切斷。所以抵抗歸抵抗,西羌的進攻卻正合我意。這可是把西羌吸引在敦煌,我軍卻在後方全面大掃除的好時機。事實上,隨着這些西羌兵力的入侵,原本打算直接投降的涼州大聯盟兵力也變得英勇起來了。雖然他們的兵力只是螳臂當車,但我軍的進度卻也被減慢了。目前爲止,也僅僅是把天水、安定、西平、武威、金城五郡全部掃清而已。當然,這也讓我軍的絕對大後方向西推進到張掖郡一線,不過天水、西平、武威還有跟西羌接壤的邊境,可以算是前線了。但無論如何,漢中已經成爲我軍絕對的大後方,整個漢中周圍,已經沒有任何敵人存在。雍州則依靠着黃河水軍和玩家領長城的保護,也成爲了絕對大後方,崤函一帶也是一樣。這些大後方隨時都可以徵兵,只不過目前來說,我暫時還不想徵兵。因爲大後方的人口是可以積累的,徵兵數也同樣可以積累,也就是隻要一開始不徵兵,這些人口就可以成爲分母,增加更多的人口,從而可以徵到更多的兵。目前的兵力,雖然隨着領土的擴張不是那麼夠用,但只要能夠守住這些大後方,遲早可以擁有更多的兵力。只要增兵率的增長能夠跟戰爭的消耗持平,大後方就可以成爲一架戰爭機器,支持我不斷繼續擴張下去了。

但目前來說,敦煌郡的損失卻非常慘重。由於後方的兵力不能及時補充到前線,前線的所有領地和領土都成爲孤軍。在被動的防守中,我軍精銳的兵力被消耗一空,然後系統領地和系統領土被逐一佔領。好在無論是npc還是大聯盟都對私屬領地和私屬領土沒有興趣,否則損失恐怕要更加慘重一些。當然,西羌的npc兵力也沒有腦殘到要去跟動輒九級皇城的私屬領地作對,那樣是白白消耗兵力。雖然玩家兵力不咋的,但守城的器械也夠他們喝一壺的。而且玩傢俬屬領地到一定規模,都可以造湖泊,擁有自己的水軍,以我在這些人造湖泊裡擁有的戰船,足以將西羌大軍消滅四五次。只可惜涼州的地形不適合水軍作戰,否則涼州完全可以被成功守住。

總之現在的情況就是,西羌大軍將敦煌郡鑿了一個對穿,一截尾巴已經割了下來,看樣子,西羌是打算直接把這截尾巴割下來下酒了。但我的心裡卻一下子開心起來,想割我的尾巴,也得有那個牙口。要知道被截斷的尾巴,大多數都是沙漠,而我軍在這一帶的沙漠兵佔了多數,西羌npc和大聯盟就等着這裡成爲他們的滑鐵盧吧。

而我這個遊戲日在帝國戰區受到的攻擊,並不僅僅限於這麼幾處。在幫助曹操打贏官渡之戰以後,也讓曹操得以把目光重新投向我軍。只不過這一次通向宛城的道路已經被堵上,我軍佔領了潁川大量的玩家領,打通了南陽到汜水關和虎牢關的通道,不僅堵上了曹操直接進攻南陽的門戶,就連許昌也被我軍隔離開來。曹軍要回到許昌,如果不拿回潁川,就要繞很大的一個圈,從陳留那邊翻山越嶺過來。對於這個格局,當然是曹操不能忍受的,仗着他剛剛“收降”了袁紹大批兵力,自己的兵力提升了五倍,立刻向潁川我軍發起攻擊。

但曹操沒有想到,在前兩次戰爭中,我已經通過信任掉他的兵力,在潁川一帶佈下了口袋,就等着他來鑽。就在曹操大軍兵臨城下的時候,早已埋伏好的兵力蜂擁而至。這點兵力雖然只有曹操的五分之一,早已被我勸降,目前只是掛着曹軍的名頭而已。戰爭中我只是利用降兵制造了曹操的混亂,就讓曹軍理所當然地大敗,而我也理所當然地接收了自己的降兵。但我並沒有活捉曹操,因爲我知道一個系統設定,在這種情況下,如果某個陣營擁有超過兩個州的地盤,就算主公被活捉,系統也會強行放掉,讓他直接回到自己的老巢。也就是說,捉到曹操,反而是放他回家。我當然不能這麼幹。

正確的做法是,以少量兵力圍住曹操,然後大軍撲向曹操的地盤,先把一個個地盤收拾了再說。所以我的大軍已經直撲汝南,準備接收豫州了。當然,這時候黃河上已經到位的剛剛信任掉的袁紹的兵力,也已經分別對兗州和青州發起了攻擊。其中,汝南距離潁川,也就是一個郡的距離,由於曹操已經抽空了豫州的兵力,基本上是一鼓而下。接下來大軍沒有停留,繼續向徐州進發。而攻擊兗州的大軍,也因爲濮陽就在岸邊,同樣是一鼓而下,然後大軍撲向司州。進攻青州的兵力,則是花了一點時間,才攻佔青州。然後轉頭向北攻擊冀州,但已經要下一個遊戲日才能在冀州開戰了。~

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