第1404章 燃燈城之戰

美洲大戰區又是一個多戰場的戰區.所以在上個遊戲日白龍和黑龍沒有撈到好處之後,就直接轉到其他戰場去了。而我軍已經可以按部就班,所以這個戰區基本上可以忽略了。亞歐大戰區不用說,同樣可以忽略。就是大漢大戰區,也已經成了多戰場,白龍就在這個遊戲日轉戰到另外的戰場,只不過這個大戰區的戰爭我到處有份,npc兵力未必能夠派過去,玩家遭遇戰是場場都不落空。白龍終究還是碰到了我,給我貢獻了隨機一個特權的等級。

好望國戰區。戰爭已經結束。阿特蘭蒂斯戰區。我直接從佛州傳送到斯州,跟隨斯州的大軍繼續出發。斯州一共有3.3個參帥部的兵力,我只留下六個遊帥部守城,其他三個參帥部,兵分三路,分別向加州、德州和愛州挺進。此外,佛州近一個裨帥部的兵力,我也分別派往特州、蘭州和蒂州,這三個州已經被打空,基本上也就是過去收收賬而已。實際上北面三州雖然兵力沒有損失,也已經不是擁有高級兵種的同等兵力的對手了。也就是說,整個戰區,基本上已經塵埃落定。不過這個遊戲日只有四個戰場開戰,也就是特州、愛州、加州、德州,距離都比較近。蘭州和蒂州得等到下個遊戲日才能趕到了。四場戰爭中,無論是玩家遭遇戰還是npc戰都沒有懸念,被我軍順利拿下。這中間,黑龍和白龍分別跟我對戰四次,讓節節高成功提升到7級,升8級經驗也拿到了1點,同時又隨機提升了八個特權的等級。

羅馬戰區,這個遊戲日將戰火燒到了高盧、亞平寧和巴爾幹。實際上這已經是最後一戰了。因爲拿下亞平寧,凱爾特也就不用打了。不過在三場玩家遭遇戰中,白龍還是讓我隨機提升了三個特權的等級。

帝國戰區。這個遊戲日剿滅了全部黃巾,領地亂戰拉開,我再次得到了蓬州。其他兵力、等級、軍職方面的收穫也比較大,但白龍黑龍照例在其他朝廷陣營,沒有給我帶來好處。

亂戰。北歐戰區開鑼。我照例沒有怎麼打,只是想辦法一路連通到波羅的海的通道而已,跟西域的通道接上之後,從漢中到波羅的海的通道即將完全打通。當然,裡海、黑海、貝加爾湖這些水軍要地,已經全部被我掌握。雖然張魯陣營的手伸得很長,但是看上去,也就是漢中、綠洲村、寒州、羅州、蓬州以及呂宋、爪哇、儋州的大片島嶼而已,跟上個劇本的威勢不能同日而語。其他陣營正在打生打死,也不來觸我們的黴頭。

龍遊劇本。這個遊戲日追隨戰的頭牌戰爭終於落在了天竺戰區。第一場戰爭還是“燃燈佛國保衛戰”。婆羅門陣營出動大軍,攻佔了燃燈佛國除了燃燈城之外的所有系統領地和系統領土。如今正在加緊攻擊燃燈城。我帶着中國玩家依舊加入了燃燈佛國陣營,白龍、黑龍帶着列國玩家加入了婆羅門陣營。印度玩家對於佛國和婆羅門陣營誰取勝無所謂,相比之下還更加希望婆羅門陣營取勝,所以繼續跟列國玩家混在一起沒有什麼奇怪的。

首先還是玩家戰。而玩家遭遇戰首先也還是白龍和我的單挑。經過多次隨機提升特權之後,我的初始實力進一步增強,不過爲了吸引白龍繼續跟我單挑,我還是儘量選比較遜的裝備,刻意把我的實力降低了一些。反正現在我也不怕掛掉,就怕白龍不單挑。最終是我又以風箏戰術堪堪躲過白龍的酒神大招,把白龍搞定了。這種陸上戰爭,我纔不稀罕對方的npc參帥,反正埋伏在敵軍內部的內應本身就可以搞定對方的npc參帥。如今我的絕對掉落達到3級,只要白龍參戰,技能書就必掉,又一次讓我隨機提升了一個特權的等級。

玩家遭遇戰正式開始。當然不可能讓婆羅門陣營的玩家和準玩家兵力來攻城,那樣他們根本就沒的打。所以系統折中,依舊搞出了山地地形,讓婆羅門陣營來攻。只不過這一次我軍後方就沒有npc兵力了。如果失敗,鐵定失敗。敵軍的實力還是臨時擁有雙倍的攻擊力,以本場玩家遭遇戰爲準。也就是說,雙方取勝的關鍵,還是雙方的距離。只要給對方足夠的近戰的機會,則對方取勝;反之,我軍勝利。而戰爭勝負的關鍵握在我軍npc參帥的手裡,完全就看他的調度了。結果是非常悲觀的,我軍的npc參帥似乎不打算使用風箏戰術,畢竟這只是第一戰,雙方都沒有摸底,npc參帥的自信心太爆棚了,跟其他戰區一個樣子。

對此我當然不會讓npc參帥壞掉這盤菜。由於npc的等級太高,已經不是玩家的集火拋射所能夠搞定,所以這一次我軍的攻擊目標變成了玩家。無論如何,先用無差別攻擊儘量消滅對方的玩家和準玩家兵力,然後再用我軍的玩家和準玩家兵力幫助npc軍官擋刀,拼一下,看能不能打贏這一場。這種戰術果然有效,我軍的拋射雖然沒有準頭,但敵軍玩家和準玩家兵力實在太密集,好歹每一輪也可以拋射掉一個遊帥部。等到對方打到面前,已經只剩下一半的玩家和準玩家兵力了。這時候我軍的npc參帥果然下令讓npc軍官擋到前面。而我也絲毫不含糊,所有的私兵都被派出去擋刀去了,留下玩家本人和準玩家兵力繼續拋射。

前沿照例比較狹窄,只夠一個軍的兵力作戰。有兩個遊帥部的私兵爲npc軍官擋刀,一時半刻之間,對方npc軍官的優勢還不能完全發揮。而我軍繼續持續不斷的拋射,終於將敵軍玩家和準玩家兵力全部搞定。這中間,黑龍早在此前的戰鬥中,就已經被我定點清除了。畢竟我10級的等級不是蓋的,埋伏起來定點清除,然後利用地形逃回來不是什麼難事。節節高升8級經驗提升到2點,再次隨機提升了一個特權的等級。

儘管敵軍近戰更加強橫,但使用弓箭無差別攻擊的不僅是玩家,npc軍官也同樣是無差別攻擊,而且主要的目標就是對方的npc軍官,所以對方的npc軍官雖然衝到面前,但很多人明顯是傷痕累累的。雖然有着兩倍的攻擊力,但在私兵的擋刀之下,兩下里一抵銷,對方npc軍官的優勢就暫時不是優勢了。相反,就在前軍接觸的同時,我軍後方npc軍官依舊在無差別拋射,繼續給對方的npc軍官帶來傷害。對方也不甘示弱,同樣對我軍的npc軍官無差別拋射,但隨着對方的玩家和準玩家兵力越來越少,我軍私兵擋刀的優勢在無差別拋射中的優勢也體現出來了,大部分對方拋射來的箭枝都被這些私兵擋掉。而我軍本來就還佔着地形的優勢,本身命中方面就要高出一些,所以對方的傷亡率反而大過於我方。原本應該早早搞定我方npc參帥,結果卻是對方的npc參帥先被搞掉。就在對方的其他npc軍官准備對我方npc參帥補刀的時候,幾個牙帥擋了上去,硬生生把我軍npc參帥保了下來。npc參帥沒有立刻衝上去,而是迅速指揮一些npc伍長上去把那幾個牙帥換下來。他心裡也知道,他們這些高級軍官傷不起,血條已經少了,但只要保護好自己,殺傷力還在,自己活着就是勝利的保證。

於是我軍npc軍官的箭頭在損傷了少量兵力之後,忽然收縮了回來,這看得我大跌眼鏡。原來並不是所有的npc參帥都是大老粗啊,人家也懂得保護自己呢。當然,老是讓npc伍長擋在前面也不行,畢竟這些npc伍長碰到對方的箭頭是會被秒殺的。眼看這些負責擋刀的npc伍長損傷大半,我軍的npc參帥已經派出了一批由npc校尉組成的兵力迎了上去。實際上雙方的箭頭除了高端軍官就是校尉,這些npc校尉頂上去雖然攻擊力不如對方,但有着私兵擋刀,又有背後的拋射支持,很快又把形勢扭轉了過來。統領以上的高端軍官沒有繼續往上頂,而是撤回後方休息。畢竟以他們現在的狀態上去迎敵,即使不被對方做掉,也很可能中流矢掛掉。現在這些人剩下不足三個營的兵力,只要把血條回滿,卻又是一批生力軍。留到後面給對方致命一擊,纔是最好的作戰。

眼看npc參帥指揮得井井有條,我心神大振。沒有說的,既然沒有玩家和準玩家兵力可以拋射,那麼就繼續拋射對方的npc兵力。拋射的方式還是集火拋射,雖然對敵軍傷害有些慢,但好歹也是一個助力。只要看到對方有哪個npc軍官比較生龍活虎的,我立刻會指揮大家向他一起拋射,而npc參帥也非常聰明,知道我在後面看得遠,每當這時候,乾脆讓所有後方的高端npc軍官也跟隨我軍一起拋射。玩家和準玩家兵力的箭射到哪裡,高端npc軍官的箭也射到哪裡。這些人的弓箭可是致命的,往往那些活蹦亂跳的敵軍npc軍官還在嘲笑我軍玩家和準玩家兵力的箭枝隔靴搔癢的時候,緊跟着射來的npc箭枝就直接讓這些人掛掉。連帶着這些人周圍比較牛的人,也跟着掛掉。

接下來就好打多了,我跟npc參帥心領神會,看到對方高端軍官比較多的地方,就指揮大家一起拋射,然後對方成堆的高端軍官就一起掛掉。很多強力的npc軍官根本還沒有開始發揮作用,就已經被我軍消滅掉了。不過我軍付出的代價還是慘重的。畢竟人家攻擊力高了一倍,傷亡率肯定要大於對方。頂在前線的那些npc校尉,沒有等到我軍高端npc撤到後方,就已經被屠戮一空。於是npc參帥又讓那些彪長頂上。而打到現在,所有的彪長也已經全部陣亡了,現在頂在前面的,已經是部長了。但對方的損失也同樣非常慘重,除了我軍高端軍官之外,其他軍官也在拋射,整個前線敵軍,也照樣被我軍打成了篩子。雖然對方還有一些高端軍官依然存在,已經殺到我軍曲長的防禦線上,但敵軍整個前線,也同樣是部長當家,根本就沒有佔到絲毫便宜。而那些殺到曲長防禦線上的高端軍官,也在接下來的高端npc軍官例行拋射中逐一被消滅。有着我們這些玩家和準玩家兵力在高處的指引,高端軍官根本就不愁看不到敵人。

等到玩家和準玩家兵力的集火拋射再次落到遠處的時候,npc參帥哈哈大笑,他明白敵軍的高端兵力已經全部被消滅了。這時候他們不再集火拋射,而是等距離拋射,拋射距離跟玩家和準玩家兵力集火拋射的距離正好相當,一排射過去,頓時敵軍前排就被打成了鋸齒狀。接下來,這些高端軍官稍稍調整落點,箭枝落下去,又是大批敵軍被消滅。每當一批敵軍被消滅後,他們留下的空擋都會被我軍前線npc軍官迅速填補上去。幾個回合之後,我軍就集體前進一步。

雖然只是前進一小步,但整個佛國陣營已經歡欣鼓舞。自從敵軍衝上來以後,幾乎一直都是被敵軍壓着打,直到現在終於有了反攻的跡象了,當然會歡欣鼓舞。

不知不覺之中,敵軍npc軍官發現,已經很久沒有前進了,而我軍npc軍官卻迎面向他們衝了過來。這種感覺是非常不好的。尤其他們現在是在仰攻,被我們這樣壓着打,接下來意味着什麼不言而喻。我使用技能連擊+雙倍勸降得到的四個人趁機在背後大呼:“我們敗了,快退啊。”只這一聲,就徹底瓦解了這些npc軍官的攻勢,對方的npc軍官像潮水一樣退了下去。我軍的npc參帥如何會放過這個機會,立刻帶領npc軍官衝了下去。我也帶着玩家和準玩家兵力一起衝了下去。

四個內應又開始大呼:“逃不了了,快投降吧。”接下來就是這些內應在前方的收降工作了。降兵越來越多,擋住了敵軍逃跑的路,後面的也不得不投降。四個內應又帶着一部分降兵繼續追趕前面的敵軍,一邊追一邊勸降。形勢逼人,不得不降,前方又不斷有人投降。內應沒有讓他們停下來,而是讓他們匯在一起,繼續追擊。結果可想而知,追擊的人越來越多,逃跑的人越來越少,最終是全部投降。不過這些人中間,最終只有兩個路的兵力歸降,其他都只是普通的俘虜。畢竟我沒有把技能連擊用在一言招降上面,這已經是招降的最高限額了。還幸虧是我的內應招降的,才能直接歸入我的麾下。

先前的仗雖然打得激烈,但雙方真正陣亡的兵力並不多。要知道對方只傷亡到部長這一級,這意味着伍長、隊長、曲長三級兵力都還是安在。整整26億以上npc軍官的收穫,雖然沒有給我帶來一點經驗值,卻還是給我帶來了180億點軍功,我的軍職在戰後一下子就飆升到參帥。打了這麼久的第一場玩家遭遇戰,一下子把軍職提升到這麼高還是第一次。整個佛國陣營,我的軍職已經最高,成爲了佛國陣營的總指揮。如今我麾下一共擁有一個參帥部的npc兵力,一個參帥部的玩家和準玩家兵力,外加六個參帥部的私屬兵力。npc軍官方面,則達到了兩個牙帥部。當然,一個參帥部的玩家兵力,也陣亡了七個參帥部的私兵;兩個牙帥部的npc軍官,校尉和彪長已經斷檔。但這些都只是微乎其微的損失。

接下來的npc戰,我們面對的敵軍是一個裨帥部的婆羅門大軍。其中,一招一的梵兵剛好一個裨帥部,十招一的首陀羅兵一個參帥部,百招一的吠舍兵一個遊帥部,千招一剎帝利兵一個曹帥部,萬招一的婆羅門兵一個路。我軍在燃燈城的一個參帥部正式npc兵力,則爲一招一的優婆兵一個參帥部,十招一的比丘兵一個牙帥部,百招一的羅漢兵一個曹帥部,千招一的菩薩兵一個健帥部,萬招一的佛兵一個軍。從一招一到萬招一,都只有對方20%的兵力。不過我軍擁有燃燈城這個城池,這又比普通的山地甚至關隘的防禦力要強了。守城器械是充足的,兵力雖少也不是太少。但有一點,如果是被動防禦,這場仗還有的打,必須在嚴密防守的同時,找到敵軍的漏洞,才能出奇制勝。

而對我來說,只要拿到戰場的最高指揮官職位,現在想要打贏任何一場戰爭,其實都困難不大。唯一的懸念,只是如何才能打勝而已。由於這場戰爭我打算得到全部的婆羅門陣營兵力,所以這個難度比較大一些。因爲我的軍職只是參帥,而對方擁有一個裨帥部的兵力,這就決定了我勸降得到的兵力不可能太多,不能對對方形成根本性的威脅。同時,我還要把技能連擊用在一言招降上面,這就更加增加了難度。最終我只勸降到兩個牙帥部的兵力,這點降兵雖然相對於我軍npc總兵力來說,達到了40%的比例,但跟對方一個裨帥部的兵力相比,就只是滄海一粟了。不過這也成功把雙方的兵力對比從一比五提升到一比四,而且兩個牙帥部的兵力還是內應,隨時可以有大用處。同時這兩個牙帥部的兵力,還包括一個遊帥部的十招一,一個曹帥部的百招一,一個路的千招一和一個軍的萬招一,百招一和萬招一的兵力整整提升了一倍,現在跟對方的百招一和萬招一兵力對比達到了二比五,已經不是那麼懸殊了。

至於接下來的戰鬥,其實非常簡單,我手底下可是擁有七個參帥部的私屬兵力,比對方的總兵力還多。我沒有守城,直接帶着七個參帥部的私屬兵力出城,大搖大擺到陣前邀戰。還指名要跟對方的裨帥祝融夫人單挑。我的等級實在太低,人家直接性一個探查,就把我的實力搞得一清二楚。祝融夫人哈哈大笑,帶着全營兵力出來,對面擺陣,就等着把我這七個參帥部的兵力全部活捉了。但就在祝融夫人打馬衝過來的時候,我無聲無息使用了實力交換。

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