第1431章 十人斬

家將軍銜,取決於家將的軍功;而私兵軍銜,則取決於私兵的軍功。這一戰我的家將和私兵都是最先一批出來的,所以一直衝在最前面,活捉敵軍總數超過100人。這也意味着我現在無論是家將軍銜還是私兵軍銜,都已經達到了遊擊銜,原則上可以擁有一個曲的家將,外加一個曲的遊擊。不過這還需要以下條件:【1】能夠招到足夠多的家將或者私兵;【2】擁有足額的軍銜達到的家將或者私兵。

實際上我擁有【雙倍家將】和【雙倍私兵】兩個特權,所以家將和私兵的限額都已經達到了兩個曲。但目前我所缺的是擁有軍銜的家將和私兵。張阿、佩佩、小巴蒂、張龍雖然都擁有遊擊軍銜,但他們手底下沒有隊長和伍長,所以現在他們都只能勉強做做伍長。我有些後悔一開始忘了兩個特權,沒有招到更多的家將和私兵,不過也只好現在亡羊補牢了。

於是原本可以擁有兩個曲的家將和私兵,現在就只能擁有兩個伍了。原本已經許願的四個五級武將不用說,現在全部成了我的家將。但此外的六個家將,就只能在其他玩家領選擇了。這個小領照例會有一個四級武將,不過運氣不好的是,三級武將以上照舊沒有。這沒有關係,先把這個四級武將招進來再說,目前這可是我軍中將格最高的家將。這個四級武將和四個五級武將都交給張阿統領,畢竟張阿才能把他們鎮得住。目前張阿還兼着家將的伍長。另外再在四個玩家領選擇了五個最強力的五級武將,人人都是大將一格以上的實力,充實了佩佩那個伍。佩佩雖然只有13歲,但他以13歲,但實力飆升飛快,現在已經是偏將三格,想想自己在佩佩這個年紀的實力,五個五級武將都心悅誠服接受佩佩的管理。

而張龍、索菲亞和張阿的私兵,現在都已經擁有遊擊銜的私兵軍銜。儘管他們同樣面臨手底下沒有隊長和伍長的尷尬,但三個伍的私兵是免不了的。再加上新增10個家將,又有10個私兵的名額可以增加了。我這裡理所當然全部增加了五個原玩家領的居民。張阿、佩佩和四個原玩家領的五級武將也同樣在原玩家領選擇私兵。但其他六個家將都在其他玩家領選擇了自己熟悉的居民作爲私兵。三個玩家的家將和私兵保留,但因爲軍銜沒有提升,沒有新的招兵名額。掛掉的玩家,他的家將和私兵也落入了我的手裡,暫時由我直接指揮。不過他自己帶入的家將和私兵,也就跟着他掛出這個劇情了。

除了家將和私兵之外,兩個原始部屬也提升到遊擊銜。同樣因爲沒有相應的隊長和伍長的關係,暫時只能做伍長。這意味着,目前我麾下雖然有8000兵力,這8000兵力也都是正式兵力,但真正有編制的只有三個伍。也就是小領一個伍,加上盧卡斯和帶入原始部屬做伍長的各一個伍。其他兵力戰時只能臨時任命軍職,在實力提升方面不如有編制的兵力更快。例如上一場戰爭,很多居民都活捉了很多敵軍,就因爲沒有兵藉,根本不計軍功。今後雖然要記軍功,但卻只能自己管自己,同時在軍團經驗方面也只能記全軍團的經驗。

不過因爲有了三個玩家加入,外加家將新增到兩個伍,私兵新增到三個伍,原始部屬也新增到三個伍,我現在總共可以帶入的兵力,也就達到三個角色、兩個伍家將、三個伍私兵和三個伍原始部屬了。只可惜除了三個角色之外,我目前沒有足夠的伍長,所以家將、私兵、原始部屬都只能帶入一個。三個角色自然是張彼岸、曹鬂霜外加張西風。家將是姐姐,私兵是張鳳,原始部屬隨便帶入一個。

成爲小領領主,也意味着我進入了可以在中領作戰的時代。首先第一件事就是調入地圖,找到還在作戰的本方玩家,先對這些玩家進行援助再說。要知道伴隨着所有玩家投入全世界的地圖,中國玩家加上澳洲咆哮之後依然居於少數,可以說是處處都吃虧。只有趁着現在有優勢,我方玩家也還沒有完全被消滅的時候,能夠救到多少算是多少。有自己人在,將來的領地戰爭霸,也才擁有更多的實力。

既然要拼速度,我就不可能快速地製造10級戰力。所以我只是將張彼岸、曹鬂霜、張西風、6個家將、25個私兵、16個原始部屬,外加所有沒有成爲家將的有名武將和若干其他玩家領的將格較高的居民組進了隊伍。這些人都是目前還沒有提升到10級的,需要在這一戰中提升自己的等級。其他人則各自組隊。至於三個玩家和他們的私屬兵力,暫時我還不願意主動幫他們提升,畢竟他們是三個不穩定的因素,暫時我還不能信任他們。但他們也有一個好處,那就是大軍出征之後,整個小領的怪都敞開供應給他們,只要他們願意一直殺,等級的提升肯定是很快的。當然,他們也可以跟在大軍後面,蹭一點軍功。但目前來說,軍功隨時可以有,只要能活下去,還是提升等級最爲要緊。最終三個玩家都選擇了在家裡衝級。此時此刻,這也是他們唯一的選擇,他們也很理解,換了他們自己,恐怕能不能讓俘虜活下來都是兩說。

而除了他們之外,其他8000戰力,對原領主根本就沒有忠誠度可言,甚至在我的帶領下,他們看到了更多的希望,現在忠誠度、認同度和親密度都提升起來了,遠遠超過了原領主。在這好勇鬥狠的民風中,有實力的人更容易贏得居民的認同。

而我也沒有拖泥帶水,每分每秒都是寶貴的。能夠挽救多少中國玩家,全在於我軍的行軍速度。好在其他戰場不像我這邊這麼快,雙方都還有的打,這時候地圖上那些中國玩家麾下的兵力還有充足的時間可以支撐。我首先選擇了距離最近的人數最少的一箇中國玩家實施救援。其他人還能多挺一些時候,先把這個救了再說。

原玩家領一個曲的騎兵衝在最前面,接下來是原玩家領的步兵和弓兵,然後纔是其他玩家領的騎兵,最後是其他玩家領的步兵和弓兵。10級跟0級的差距,就是慢吞吞的騎兵眼看着步兵和弓兵跑在自己前面,不服不行。就連其他玩家領新增的家將、私兵,外加小領的一個伍鄉勇和其他四個玩家領的鄉勇,也是同樣必須服氣。當然,大軍中殺傷力最爲強勁的,就是一個隊的弓騎兵了。不過在小巴蒂的帶領之下,這些弓騎兵都沒有射箭。因爲人人都很清楚我的作戰原則,只有兩個字:活捉。我的目標不是把別人打殘,而是迅速讓自己壯大起來。

新增兩個伍的原始部屬,我都選擇了弓騎兵。這也就決定了這些原始部屬跑得最快。倒反是那幾個新增的家將,反而沒有馬騎。我帶入的人,也基本上沒有馬騎。不過從原玩家領進入家將、私兵序列的人,我都在其他玩家領借了馬匹給他們。其他玩家領的人都是俘虜歸降的,原則上他們的東西都歸我,由我統一分配,就算把他們的武器裝備、馬匹和財富都奪下來,他們也必須服氣。不過那樣一來,這些人基本上就沒有忠誠度、認同度和親密度了。

但向他們借馬匹,則不僅不會降低忠誠度、認同度和親密度,反而會得到提升。畢竟這意味着對他們的信任,也給了他們效力的機會。而且似乎還有一個規定,那就是提供馬匹、裝備的人,戰爭中也可以得到使用馬匹、裝備的人10%的軍功。有軍功可拿,誰又不願意呢。甚至出發前很多人都願意把自己的裝備借出來。我想了想,雖然10級的兵力空手就可以作戰,但爲了讓他們多拿些軍功,也就接受了他們的好意。尤其是我和帶入的兵力,都是沒有馬也沒有裝備的,正好趁機把自己裝備起來。當然,目前僅限於10級的兵力,0級的跑上去也沒有用。實際上很多人還沒有進入正式編制,拿不到軍功,只有貢獻度。貢獻度這東西,在軍隊中沒有用,但在領地中非常有用。在進行很多分配的時候,貢獻度往往會作爲一種參考。

所以打頭一個曲的騎兵,衝得最靠前的就是正式編制的家將、私兵和原始部屬。目的很簡單,就是讓每個人多拿軍功,早提軍銜和軍職,我的成編制的隊伍才能繼續擴大。

小領作戰和玩家領作戰,在行軍方面並沒有差別。因爲玩家領行軍,原則上只有1秒;小領行軍,原則上也只有5秒。真正消耗的時間,還是戰場行軍的時間,達到了10分鐘。消耗時間更多的,則是作戰時間。不過這也得看是怎樣的作戰,直接活捉的作戰,那就快。勢均力敵的作戰,耗費的時間就多。轉眼間我帶着大軍就已經攻進了目標小領,經過不到十分鐘行軍,就已經接觸了敵軍的後隊。伴隨我活捉了第一個敵軍,本次跟我組隊的99人就升到了10級。但我已經決定不換隊員,所以接下來的戰鬥就繼續摧枯拉朽了。事實上我在裡面起到的作用並不大。畢竟單單是10級的騎兵,就超過了五個隊。步兵和弓兵也不慢,很快就趕了上來。整整一個彪的兵力一起活捉,而對方經過激戰之後,已經只有7800人的樣子,不到四個回合,全部被活捉。已經損失了三個曲的中國玩家,由此保留下自己的全部兵力。沒有懸念,這個中國玩家直接投降了我。而我也毫不客氣將他任命爲這個小領的領主。

迅速招降。跟我的小領一樣,這些好勇鬥狠的居民只認實力,而且他們也同樣還沒有真正建立起對原領主的忠誠度、認同度和親密度,所以都是全部歸降。由於所有家將、私兵和原始部屬都提升了軍職,所以正式編制的隊伍終於可以繼續擴大了。家將擴大到兩個隊,私兵擴大到一個曲,原始部屬擴大到一個曲,外加兩個伍的新小領鄉勇。此外張彼岸、曹鬂霜和張西風的家將、私兵和原始部屬數量也得到了提升。總的說來,我的有編制兵力已經達到數百,而15000人的居民也已經全部是正式兵力。

得到新的小領後,我直接委託歸降的中國玩家管理這個小領。不過接下來,他將跟着我繼續征戰,基本上新的小領跟原來的小領一樣,不會留人。只有四個及時歸降的列國玩家,按照慣例留在後方衝級。接下來我的目標就是下一個小領了。

打下這個小領,我才發現剛剛有些失策了。如果此前就把8000兵力全部弄成10級,現在已經足以分兵各地了。看來雖然製造10級牛人會浪費一點時間,也只是眼前麻煩而已,接下來就反而會更加好打了。不過現在及時把戰略調整過來也不晚。

所以在接下來的戰鬥中,我先把餘下14000個居民全部弄到了10級。雖然前後花了145輪,將大量時間放在了組隊上,但整整16000人的大軍已經全部成爲牛人。接下來,16000人的大軍衝陣,很快就將對方的7500兵力全部活捉。這中間,我又成爲第一個【十人斬】的玩家,得到了將格10級,等級一級,各種軍銜一級,全屬性10%,外加所有家將將格一級,等級一級,各種軍銜一級,全屬性10%的獎勵。這意味着我現在已經是健將六格23級了。所有帶入家將也達到了普將四格11級到14級不等。至於其他家將,就更是全力向着四級武將甚至三級武將邁進了。

這個劇情爲了保證玩家生存能力,所以提升將格的時候等級不會歸零,而是直接落到平均等級。一開始增加將格的等級也從原來的30級降低到20級,直接歸零到10級,所以我現在健將六格23級的等級,也就在提升將格之後,變成了健將七格13級。

新的一戰之後,我的家將提升到兩個曲,私兵一個部,原始部屬一個部。爲了儘快將居民納入編制,我放棄了帶入更多兵力的機會,等着合適的時候一併帶入。不過隨着10個玩家的歸降,我已經帶入20個角色進來了。角色也是私屬兵力,按照【雙倍私兵】來帶入。加上這些角色的兵力,現在我的正式編制兵力已經接近一個彪。不過從現在開始,所有兵力提升軍職應該都比較慢了。但兩場戰爭下來,提升到伍長還是沒有問題的。再加上我一直讓編制內兵力衝在前面,本身的軍銜就比較高,再繼續提升編制也不是問題。

由於10級兵力達到了16000,分兵也就得以進行了。兩個歸降的中國玩家各自帶着6000兵力負責各自攻擊一個小領,我則帶着4000兵力外加7500降兵攻擊另外一個小領。而這7500降兵又在下一場戰爭提升爲10級兵力。然後我讓新歸降的中國玩家帶着6000兵力繼續分兵,我則帶着7200降兵和5500兵力再攻打下一個小領。加上另外兩路,四路大軍終於將整個中領最後四個小領也拿了下來。最早分兵的兩路大軍帶來了28400降兵,我和最後分兵一路新增14000降兵,現在我軍總共有23500人的10級兵力,外加49600人的0級降兵。有編制的兵力也各自達到家將兩個部,私兵和原始部屬各一個彪。我的麾下共有48個玩家,帶入了96個角色。48個玩家中,中國玩家10人,列國玩家38人。我也成爲一箇中領主。九個小領主是中國玩家,另外一個小領主則是安排了盧卡斯。

根據雙方兵力消耗的速度,我斷定接下來我軍還可以繼續向其他中領派出兵力,繼續解救中國玩家。而且現在各個小領的戰爭尚未結束,我軍可以直接通過小領戰爭來幫助其他玩家。也只有我軍才能夠突破中領的壁障,可以殺其他玩家一個措手不及。我軍中有編制的兵力依舊跟着我,其他10級兵力由四個玩家率領,分別先切入四個中領,我則帶着編制兵力和近五萬0級兵力攻向第五個中領。經過在第五個中領獨立活捉500個敵軍之後,五萬0級兵力也變成了10級兵力。於是在拿下這個中領第一個小領之後,我就將五萬大軍分成了10路大軍,每兩路大軍攻擊一箇中領,還剩下兩路,繼續跟我一起合力攻擊當前攻擊的中領。

不到一個小時,整個大領已經被我軍拿下。最初分兵的四路大軍,雖然兵力最少,但實際上每個中領有一路大軍也就夠了,不需要更多的兵力,多出的兵力也只是稍稍加快進程而已。在我這裡搞定一箇中領又分兵援助之後,整個大領就迅速落入我的手中。

這時候我手中已經擁有了七萬10級大軍,60萬0級大軍,正式兵力就達到了三個營。手底裡掌握着99箇中國玩家,398個列國玩家。最早歸降的49個列國玩家已經打散分到了一個玩家領。這是我解決這些列國玩家的最好辦法,因爲他們現在已經擁有一個完全無憂的玩家領了。而且我已經許諾,隨着打下更多地盤,也會給他們更多地盤。當然,後期歸降的玩家現在雖然沒有玩家領,但遲早也會有的。這種待遇對於他們來說,雖然目前只是一個餅,但想起我的戰力,他們還是覺得有前途,也就認命了。其他列國玩家還需要衝級,而已經衝級有成的49個列國玩家則被我編入大軍,跟中國玩家一起征戰。現在他們在後方有自己的玩家領,應該有了歸屬感了。所以我也允許他們在大軍中爲自己招募家將、私兵和原始部屬了。當然,等級還得他們自己練,不是我沒有時間,實在是還不能完全信任他們。

七萬10級大軍都已經是正式兵力。其中一個營由其他玩家帶着進入了一個大領,其餘兵力外加60萬0級大軍則跟着我進入了另外一個大領。我準備奪取整個漁村了。

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