戰場的另一邊,隨着阿爾文吸引住了無面者和一部分小怪的火力,冒險團的衆人失去了牽制,開始全力輸出了起來,場上的小怪以肉眼可見的速度在減少,無面者見這樣下去不是辦法,只好轉身,對阿爾文發動了反擊。
“來的好!”無面者手中亮起魔法的光芒,但是阿爾文毫不畏懼,沿着街邊的牆壁飛快地接近着對方——這樣的行爲在現實生活中基本不可能出現,但是在遊戲中是有爬牆技能存在的,可以提供一個額外的吸附力,對於屬性高的人,飛檐走壁並不是什麼難事。
轟!黑色的光柱打在街邊的建築上,阿爾文閃身躲開,但是他所落腳的建築去在這一擊下發生了倒塌,大塊大塊的磚石砸下,阿爾文只好放棄了走牆壁,一個二段跳翻到一塊牆壁的殘骸上,然後再次進行了跳躍。阿爾文將這些建築的殘骸當踏板和掩體,反而以更快的速度接近了無面者,此時無面者手中的魔法剛好處於吟唱到一半的階段。
長劍帶着風聲斬下,但是無面者卻在最後的時刻瞬移了出去,阿爾文一劍落空,不敢多留,立刻使用二段跳返回了有建築物掩護的地方,果然,阿爾文剛離開原來的位置,數枚魔法球擦着阿爾文的後背飛了過去,無面者的瞬移並不影響其他魔法的吟唱,這是非常bug的一個特效。
成功地躲過了敵人的一波攻擊,意味着阿爾文反攻的機會到了,至少二段跳阿爾文可以放心地使用了,雖然無面者還有另一個技能可以躲避攻擊,但是他化成黑霧之後別說繼續施法了,連重新凝聚成型都需要一些時間,至於下方的那些怪物,如果只是一個方向的話,黑暗室女一個人就可以抵擋了。
刷刷刷……長劍一次次地劃過無面者的身體,阿爾文抓住機會,不斷地朝無面者發動攻擊,終於在第七劍的時候,再次爲無面者附加了絕望狀態。
“……”阿爾文用餘光瞥了一下週圍的情況,他和無面者的戰鬥已經持續了將近20秒,在這段時間裡,他的隊友已經將下面的小怪消滅了三分之二了,形勢一片大好,這樣下去阿爾文只要牽制住無面者,靜靜地等待另一邊的戰鬥結束就可以了,不過躺贏向來不是阿爾文的風格,而且造成絕望是機率技能,多攻擊幾次總要更保險一點。
結下來的一段時間,運氣似乎也站在了阿爾文等人的一邊,阿爾文一共進行了十多次攻擊,成功在無面者身上疊加了三層絕望,無面者身上的絕望狀態已經疊加到了9層,下面的小怪也只剩下了最後一隊,一切都在朝着對阿爾文等人有利的方向發展,勝利,似乎已經成了他們的囊中之。
然而就在這時,意料之外的變化出現了,隊伍中的德魯伊發出警示,有一隊新的敵人接近這裡了。
最開始的時候,阿爾文對這種情況並沒有在意,畢竟在敵人控制的區域,有小股的敵人陸續趕到是再正常不過的事情了,如果只是幾十個人,對戰鬥的結果應該造成不了什麼英雄才是。但是,當阿爾文看到這些敵人的時候,內心卻突然產生了一種非常不安的感覺。
嗖!第一個敵人踏入戰場,速度遠比之前的敵人要快,不等阿爾文等人反應過,直接一個衝鋒朝阿爾文撞了過來。
鏘!阿爾文踩着半空中出現的魔法陣躲開這一擊,回手一劍砍在了敵人身上,瞬間砍掉了敵人六分之一左右的生命,對方的生命比他預料中的還低了不少,不過阿爾文卻沒有絲毫高興的感覺,這些“怪物”的出手的果斷程度,實在有些異乎尋常,如果對方是沒有理智的怪物,不可能對時機把握的如此出色,但是如果是對方是有智慧的生命,但有不可能這樣隨意地拿自己的生命冒險,這種充滿了矛盾的情況,讓阿爾文想到一個驚悚的可能。
“小心!他們是玩家!”阿爾文衝着冒險團的衆人喊道,不過,他還是慢了一步,絢爛的元素魔法在人羣中爆炸開來,第一次,冒險團的玩家之中出現了傷亡。元素師的組合技,和普通怪物的範圍攻擊當然不可同日而語,而且在墮落爲邪神信徒之後,他們的技能更加詭異,附帶着各種暗屬性的傷害和控制效果,簡直防不勝防。
“……”阿爾文重新審視了一遍面前的數十名敵人,可惜因爲墮落之後這些玩家的裝備和外觀都發生了一定的改變阿爾文也無法準確分辨這些敵人的職業,這讓阿爾文想起了一句話——未知的敵人才是最可怕的。
嗖!一枚黑色的魔法箭矢以極快的速度朝阿爾文射了過來,阿爾文剛想側身躲過,但是身體的反應卻突然比平時慢了半拍,沒能跟上意識的速度,最後,還是被這個魔法打在了肩膀上,在生命值下降了數十點的同時,更是讓阿爾文半邊的身體的陷入了麻痹的狀態,而就在這個時候,無面者手中再次亮起了魔法的光芒。
“糟糕!”阿爾文拼命地想要奪回身體的控制權,但是如果“拼命”就能從麻痹狀態脫離出來的話,遊戲設計人員也就不會設計控制技能這種東西了,阿爾文眼看着敵人的攻擊越來越近,此時黑暗室女遠在十多米外,就算想要替他擋技能也來不及了。不過阿爾文仍沒有放棄掙扎,萬幸的是,在技能命中的最後一刻,麻痹的效果終於結束,阿爾文連忙發動二段跳,躲開了這次的攻擊——他的黑暗抗性縮短了對方控制技能的持續時間,關鍵時刻救了阿爾文一命。
“看來有必要堆一下抗性了。”阿爾文暗自感慨了一句,隨後又在隊伍頻道中提醒了一句,向他們說明了敵人技能的詭異。
……