“人都到齊了嗎?”里奧問道。
“到齊了。”
“到齊了!”幾個公會的負責人接連答道。
“那好,登船吧!”里奧說道。
經過這段時間的維修和強化,里奧的飛船終於不是以前那個慢悠悠而且一碰就碎的浮空草包了,現在的飛船,無論是速度,耐久,還是載重能力,都有了很大的提升,所以就算這次的路線比上次要遠,但是運輸所需要的總時間卻縮減了不少,不過就算是這樣,第一批乘坐飛船的乘客,還是要進行一定篩選的。
冒險團的大部分成員,再加上剩餘三家公會每家2000,一共6000多人乘上了飛船,其中2/3爲爆發和突擊型的職業,剩下的纔是偵查、警戒和各種擅長打陣地戰的職業。
事實證明,衆人的這種準備是很有必要的,在到達下一片大陸的時候,衆人雖然沒有像上一次那樣遭到半神怪物的攻擊,但是這次“歡迎”衆人到來的怪物,卻只多不少。
呼呼……在雙方接近到幾十米距離的時候,玩家們紛紛縱身而下,利用無傘跳傘的方式進行了登陸。阿爾文等人在落地之後,迅速對周圍的敵人展開了殺戮,8把史詩武器的加入,讓他們在面對十幾頭史詩boss的時候,根本連天國武裝都不用開啓。尤其是阿爾文,兩把飛劍平均每秒都能自動進行一次攻擊,至於阿爾文的攻擊,則是藉着敏捷的加成,每一次都從敵人最難防禦的方向發起攻擊,凌厲而迅猛,打得對方毫無還手之力,二三十秒解決一個敵人。如果忽視破刃斬轉向的實際操作難度,整個戰鬥都充斥着一種讓人覺得“我上我也行”的氛圍,總之是非常簡單粗暴。
局面很快被打開,飛船接近地面,工程師等重裝的職業開始登陸,利用強大的火力開始了清場。
“老黑,帶着你的人暫時閃開一點。”伊凡的喊聲響起,阿爾文等人從善如流地和怪物拉開距離,隨後就看到伊凡等人取出十幾架擁有多隻炮管的龐大的武器,對準了敵人。
“轉輪炮?”阿爾文有些驚訝,不過隨後衆人的的驚歎就被震耳欲聾的炮聲淹沒,密集的爆炸讓整片戰場都被火光所充斥,幾秒鐘過後,炮火結束,之前兩百米的和更遠處正向着衆人衝來的怪物,已經全軍覆沒。
“這個厲害了!”清理完那些沒來得及衝上來的怪物和及時逃脫的史詩級敵人後,阿爾文蹲在旁邊看着轉輪炮的炮架,一臉讚歎地說道。想要做出這種東西,不是讓炮管轉起來循環冷卻就能做到的,畢竟轉輪發射的是魔法彈,首先要考慮的就是魔力供應的問題,阿爾文蹲在旁邊看了良久都沒看明白轉輪炮的功能線路特殊在哪裡(畢竟他真正擅長的是物質的提煉和重塑,不是魔力機械)。
“還好,就是技能的冷卻長了一點。”伊凡答道,工程師的再填裝技能在連續對着同一目標使用的時候,效果會出現下降,所以想要將任何技能的冷卻都縮減到兩分鐘(再填裝的cd),是不可能實現的。
“這是上次任務的獎勵嗎?”阿爾文問道。
“沒錯。”伊凡點點頭。
“里奧大師給你們的?”阿爾文問道。
“是,也不是。”伊凡說道。
“怎麼講?”阿爾文聽到這句話,頓時來了興趣,一直以來,他都很好奇一個問題——工程師是一個人類種族主導的職業,沒有那些強大的npc勢力在背後作爲支持——里奧大師在遇到伊凡等人之前,也只不過是一個人類國度中比較有名氣的學者而已。在這樣的情況下,他們是怎麼從失落之地的任務中獲得獎勵的呢?裝備材料暫且不提,但是技能和職業體系的擴充呢?這種事不可能通過打怪得到吧?不要小看這一點,想象一下,如果阿爾文沒有獲得告死者的傳承,現在會是怎樣的場景?
“這個嘛……到了現在也算不上什麼太大的秘密了。”伊凡笑了笑說道,“說起來你們可能覺得不講道理,我們獲得新技能和新技術,通過的是一種叫‘尤里卡’的東西。”
“從澡盆裡面嗎?”阿爾文隨口吐槽了一句。
伊凡對於他的吐槽回以微笑,然後一本正經地解釋了起來:“人類科技技術的進步,並不是一個平穩勻速的過程,在有些時候,某一個靈感的爆發就會導致技術的跳躍式前進,而這就是我們說說的‘尤里卡’,希臘語是eureka,意思是‘我發現了,我找到了!’原話是阿基米德在發現浮力定律的時候說的,確實是在澡盆裡面。”
阿爾文:“……”用認真的態度完全阻斷自己的吐槽,這算是一種新的應對方式嗎?
伊凡的講解還在繼續:“於是,有些遊戲之中借用了這樣的設定。在達成某種特定的條件時,可以直接獲得一部分新的能力,讓玩家可以快速提升實力,這也算是系統爲了平衡而對工程師職業做出的補償。”
“原來如此。”阿爾文點點頭,“這麼說轉輪炮的製造技術,就是你通過尤里卡獲得的了?”
“沒錯。”伊凡點頭。
“‘特定的條件’,也就是完成失落之地的任務了?”阿爾文問道。
“是的。”伊凡再次點頭。
“嗯。”阿爾文點點頭,對方說的“有些遊戲”他也接觸過,而且就算在這個遊戲之中,阿爾文也見到過類似的情況,所以對於對方所說的設定,他一下子就理解了。
而且話說回來,伊凡在這個時候透露出這件事,明顯也是有意爲之的,現在幾個勢力有着共同的目標,不可能阻礙他們的任務,伊凡將這件事說出來,唯一的效果就是提升其他幾家勢力對林克之光的評價,可以說是百利而無一害。
這件事其他的人都心知肚明,但卻並沒有人產生什麼不滿。或者不如說,在一個健康的合作團體之中,每一個人都會希望自己的合作同伴越強越好,因爲只有這樣才能對整個團體帶來更大的利益。