第五百三十二章 職業絕技【聖槍決】

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【聖槍決】(絕技):主動技能,需要【龍槍聖使】職業擁有者才能習得,學習後可以將【剛體】、【死戰覺悟】與【斷空】技能進行覺醒,同時集大成獲得最終強化技能【歸元】。

【聖槍決·啓示——剛體】:被動技能,覺醒【剛體】技能,使其變更爲永久獲得20%所有傷害減免效果,每當HP降低1%便可以獲得額外1%的傷害減免效果,最多可額外獲得60%傷害減免效果,最大可獲得總計80%傷害減免效果;該技能提供的效果不與任何來自其他裝備、技能的相同效果疊加,共同存在時取最高值;該效果無法被任何增益效果繼續擴大,提升爲固定數值。

【聖槍決·進階——死戰覺悟】:被動技能,覺醒【死戰覺悟】技能,使其變更爲永久獲得70%所有傷害增加效果;該技能提供的效果不與任何來自其他裝備、技能的相同效果疊加,共同存在時取最高值;該效果無法被任何增益效果繼續擴大,提升爲固定數值。

【聖槍錄·昇華——斷空】:被動技能,覺醒【斷空】技能,使其變更爲被動技能,被自己攻擊過的目標在接下來5秒內承擔來自任意方面傷害的30%額外傷害,額外承擔的傷害爲固定數值,不會被傷害增益效果提升;該傷害無視防禦,無法被任何傷害減免效果抵消;該效果無法被任何增益效果繼續擴大,提升爲固定數值。

【聖槍決·終焉——歸元】:被動技能,每次成功格擋和防禦即將到來的攻擊或技能之後,該次攻擊或技能的傷害將被全部抵消;永久獲得30%所有職業技能冷卻時間減低效果,並使得所有職業技能釋放無任何消耗;該技能提供的效果不與任何來自其他裝備、技能的相同效果疊加,共同存在時取最高值;該效果無法被任何增益效果繼續擴大,提升爲固定數值。

沒有什麼比親眼看着自己技能欄多出一大堆強到無情的技能更快樂的事情,如果有的話那就只能是批發神器。

身旁老者還在在前面領着路,但我走在路上就已經忍不住笑出了聲。

“哈哈哈哈……!!!!”

如果他不是一個NPC而是一個正常玩家,估計現在已經給精神病院打電話彙報我的症狀了。

巨大的減傷可以讓我在殘血的時候變得異常難殺死,可怕的傷害提升更是讓我現有的傷害有了進一步的擴大,而多出來的提升效果直接彌補了【斷空】失去的力量增加,改良後的斷空也從主動技能變成了被動技能,讓我在團隊作戰時擁有讓人望而生畏的團隊傷害增益效果。

說的不誇張些,一個優良護軍所能提供的增益最後計算下來的傷害提升也不一定能達到30%,更何況我這個額外傷害還是完完全全的整傷害,不會被任何特性減免。

巨大的提升讓我有些飄飄然,但冷靜過後其實細細想,雖然加成足以讓我傲視羣雄,但“相同效果只取最高值”這個設定卻直接將我的其他同效果全部否定;而且這些技能的數字提升都是固定的,完全吃不到任何有關“效果增益”的加成,這讓我不免感到有些失落。

也就是說,我現在身上所有裝備附帶的同類型被動或者主動技能,統統變成了形同虛設的文字詞條,除非我能獲得超過這個數據的提升。

看來……裝備也需要更換更換了呀……

不過現在所有職業技能無消耗這個設定纔是最實用的,那就說明我揹包裡所有補充MP的藥水都可以轉售出去,而且以後再也不用擔心MP不夠用的情況。

省了一大筆錢!

人們在滿級之後就已經徹底失去了等級提升所帶來的收益,能有巨大昇華的途徑無非就是技能或者裝備的獲取。眼下大陸之戰一觸即發,我很期待和弒鬼神以及哈迪斯的再次交手。

這次,他們必須爲自己的傲慢付出代價。

……

姓名:星宇

職業:【龍槍聖使】

副職業:【聚礦師】

種族:人族

隱藏職業:【相易天師】

等級:100

HP:52102

MP:25275

物理攻擊:61550

魔法攻擊:0

物理防禦:21753

魔法防禦:18822

速度:2475(基礎速度*247.5%)

隱藏屬性:

力量:6505

耐力:732

體質:457

智力:0

敏捷:523

領悟:295+500

命中率:100%

物理暴擊率:100%

魔法暴擊率:5%

靈力:188/1000。

……

技能:

【聖槍決·昇華——死戰覺悟】:被動技能,永久獲得70%所有傷害增加效果;該技能提供的效果不與任何來自其他裝備、技能的相同效果疊加,共同存在時取最高值;該效果無法被任何增益效果繼續擴大,提升爲固定數值。

【聖槍決·啓示——剛體】:被動技能,永久獲得20%所有傷害減免效果,每當HP降低1%便可以獲得額外1%的傷害減免效果,最多可額外獲得60%傷害減免效果,最大可獲得總計80%傷害減免效果;該技能提供的效果不與任何來自其他裝備、技能的相同效果疊加,共同存在時取最高值;該效果無法被任何增益效果繼續擴大,提升爲固定數值。

【破軍】:終級,對前方3碼內的敵人進行一次羣體斬擊,傷害值(物理攻擊*(300+150)%),無消耗,冷卻時間(10-3)秒。

【猛斬】:終級,對前方5碼直線範圍的敵人進行一次劈砍攻擊,傷害值(物理攻擊*(300+150)%),無消耗,冷卻時間(10-3)秒。

【聖槍錄·昇華——斷空】:被動技能,被自己攻擊過的目標在接下來5秒內承擔來自任意方面傷害的30%額外傷害,額外承擔的傷害爲固定數值,不會被傷害增益效果提升;該傷害無視防禦,無法被任何傷害減免效果抵消;該效果無法被任何增益效果繼續擴大,提升爲固定數值。

【狂風破】:終級,對周圍10碼範圍內的敵人進行一次旋轉打擊,傷害值(物理攻擊*(300+150)%),並賦予自身持續20秒的(45+22.5)%移動速度加成,並額外附加(速度*(0.01+0.005))%的移動速度,無消耗,冷卻時間(20-7)秒。

【龍魂聚】:終級,持續20秒的時間內大幅度減少其他職業特殊技能40%的冷卻時間,強化持續時間內,可以通過攻擊敵對目標來對自身狀態進行積攢,每次攻擊可以積攢(5+2.5)點能量值,能量值達到100滿值時可以釋放波及5碼的範圍傷害,傷害值(物理攻擊*(650+325)%),無消耗,冷卻時間(30-10)秒。

【卸甲】:終級,主動技能,下次任意技能或攻擊都會造成(物理攻擊力*(100+50)%)的額外傷害,並使目標10秒內無法受到來自任何方面的防禦增益效果,無消耗,冷卻時間(20-7)秒。

【破九霄】:終級,凝聚一柄幻影之矛,對50碼內某單一目標發動遠程投擲攻擊,傷害值(物理攻擊力*(450+225)%+力量*(2+1)),並使其進入持續3秒的束縛狀態,無消耗,冷卻時間(45-15)秒。

【龍影·不滅】:主動技能,對10碼範圍內任意地點放置一個無法被攻擊且不可自主操控的幻影,幻影持續5秒,持續時間內幻影可以模仿本體所有技能並與本體攻擊同一目標,若該目標位於幻影的技能範圍外時,幻影就會自動選取最近的目標進行攻擊;幻影所造成的傷害爲本體的(30+15)%,且幻影不會跟隨本體的移動動作而移動,但可以通過位移技能進行位移,本體可以選擇與幻影交換位置,交換位置後幻影消失,無消耗,冷卻時間(400-133)秒。

【領悟·覺天傲寒殺】:主動技能,壓縮體內力量使自身進入持續3秒的無敵狀態,無敵時間內無法移動與攻擊,隨後發動一次最大距離100碼的大範圍衝鋒,對衝鋒路徑上所有敵人造成50段物理傷害,每段傷害值(物理攻擊力*(100+50)%+無敵時間內被攻擊次數*力量*1.5),無消耗,冷卻時間(3-1)小時。

【致殘】:主動技能,下次普通攻擊可以對某單體目標發動一次弱點打擊,使其進入持續2秒的眩暈狀態,消耗MP100,冷卻時間20秒。

【肅殺霸意】:被動技能,技能擁有者所有攻擊或技能都會攜帶【霸意】,攻擊目標時【霸意】會驅散目標攜帶的可以抵禦傷害的特殊效果,無法對傷害減免生效;若成功發動驅散效果,則本次傷害提升20%。

【幕鎖魂翳】:被動技能,對目標造成致命傷害時,將破壞其當前所攜帶或擁有的復活效果。

【寂滅之咒】(絕技):主動技能,開啓使用者的奧術窺視力量,讓使用者可以勘破法紋的核心,並從根源上對法術進行摧毀,技能持有者可感知到周圍500碼內任意地點的技能,並可以讓其中一個技能強制中斷,該技能在效果產生之前都無法逃離中斷法則,隨後對該技能的使用者造成“沉默”效果;技能冷卻時間內無法感知周圍技能,所造成的“沉默”效果持續5秒,冷卻時間1小時,無消耗。

【採集妙手】:10級(300000/300000),被動技能:增加採集機率,提升採集額外物品機率,獲得採集靈力的能力,並可將靈力轉化爲自身屬性。

【聖槍決】(絕技):主動技能,需要【龍槍聖使】職業擁有者才能習得,學習後可以將【剛體】、【死戰覺悟】與【斷空】技能進行覺醒,同時集大成獲得最終強化技能【歸元】。

【聖槍決·啓示——剛體】:被動技能,覺醒【剛體】技能,使其變更爲永久獲得20%所有傷害減免效果,每當HP降低1%便可以獲得額外1%的傷害減免效果,最多可額外獲得60%傷害減免效果,最大可獲得總計80%傷害減免效果;該技能提供的效果不與任何來自其他裝備、技能的相同效果疊加,共同存在時取最高值;該效果無法被任何增益效果繼續擴大,提升爲固定數值。

【聖槍決·進階——死戰覺悟】:被動技能,覺醒【死戰覺悟】技能,使其變更爲永久獲得70%所有傷害增加效果;該技能提供的效果不與任何來自其他裝備、技能的相同效果疊加,共同存在時取最高值;該效果無法被任何增益效果繼續擴大,提升爲固定數值。

【聖槍錄·昇華——斷空】:被動技能,覺醒【斷空】技能,使其變更爲被自己攻擊過的目標在接下來5秒內承擔來自任意方面傷害的30%額外傷害,額外承擔的傷害無法被任何傷害減免效果抵消;該效果無法被任何增益效果繼續擴大,提升爲固定數值。

【聖槍決·終焉——歸元】:被動技能,每次成功格擋和防禦即將到來的攻擊或技能之後,該次攻擊或技能的傷害將被全部抵消;永久獲得30%所有職業技能冷卻時間減低效果,並使得所有職業技能釋放無任何消耗;該技能提供的效果不與任何來自其他裝備、技能的相同效果疊加,共同存在時取最高值;該效果無法被任何增益效果繼續擴大,提升爲固定數值。

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