一聲優雅飄渺的女子聲音突兀的響起,我連忙站起身來,疑惑的看了下四周,但並沒現有什麼人,凝耳聽去,只有微微的風嘯之風。
“應該是我聽錯了吧。”我開始繼續我的採集工作。
這次我聽的清晰無比,即使我膽大無比此時也不禁心裡有些毛:莫非..........有鬼不成。
“你是什麼人,你在哪裡?”我對着四周大吼道。
“我....……在你身…...…體裡,召喚…...…軒......轅....劍…..…血…...…”
聲音越來越低,終於什麼也聽不到了。
身體裡?軒轅劍?附身?難道說.........……
我忽然想到一個可能,他連忙集中意識,默唸一聲“軒轅劍。”
白光一閃,一把略帶銅色的古樸巨劍竟憑空出現他的手中,劍長約150釐米,刃長120釐米左右,寬約15釐米,劍身鑲嵌着複雜的紋飾,可以隱約看到一面刻的日月星辰,一面刻山川草木。劍柄隱約可見紋着奇特的文字。
軒轅劍!一定是軒轅劍!雖然與自己想象中劍氣逼人,金芒四射的形象大不一樣,但我可以肯定他呼出來的一定是系統所說認他爲主的軒轅劍。因爲劍身上隱約可見的紋理,和傳說中的幾乎一模一樣。
我激動的兩手顫動,連忙看了一下軒轅劍的屬性:
軒轅劍:
品級:不明
要求:無,
攻擊:1~1
瘋了,徹底瘋了,這就是軒轅劍,上古十大神器中的最強力量軒轅劍,竟然連新手長槍都不如。我興奮的心情被一盆冷水給狠狠澆滅了,感覺就像本以爲扔了顆巧克力豆到嘴裡,卻現是顆羊屎一樣。
鬱悶中的我忽然靈光一閃,我記得好像隱約聽到那個聲音提到過血,難道要滴血上去才能認主成功?
不再遲疑,我連忙將手放在劍上,心裡默唸:血液!
(《鬥神》本着愉悅遊戲的原則,在砍怪或被砍的時候並不會有血液出現,更不會有殘肢橫飛,屍體爆炸之類倒胃口的情形,雖然疼痛感也控制在100%。當有些特殊情形需要用到血液時,只需默唸血液和用量就可以)。
接觸到我的血液,軒轅劍劍身泛起一層微弱的金色光芒,劍身也輕輕的顫抖起來,出“呲呲”的聲響。
逐漸的,金色的光芒越來越盛,劍身的顫抖也劇烈起來,我雙手緊握纔沒讓其脫手。整整持續了1分鐘,劍身才停止抖動,金身的光芒也暗淡下去。
此時的軒轅劍,古樸的劍身覆着一層淡淡的金色光芒,紋路也清晰了許多。
“主人,你成功了,終於…......…成功了。”飄渺的聲音再次響起,只是這次清晰了許多,聲音中帶着激動的顫抖。
“你是軒轅劍對嗎?是你在和我說話嗎?”我凝視着手中的軒轅劍問道。
“我是軒轅劍的…....…劍靈,我叫軒轅婉兒,主兒可以叫我婉兒。”少女的聲音如黃鶯出谷,悅耳之極,言語竟帶着一絲羞澀。
“劍靈?”我曾從遊戲資料那裡得知劍靈之說,強大到極限的神兵都會有產生靈體的可能,我也多少相信一些,更何況這只是在遊戲裡,所以並沒有太過驚訝。只是在我的想法裡,劍靈應該是一個傲氣沖天的白鬍子老頭纔對,沒想到居然會是一名會聲音嬌嫩的少女。
“你剛纔在我的身體裡?”
“我剛纔在主人的意識海中,上古十大神器認主時,都會存在於主人的意識裡,受到主人的召喚纔可出來。”
“婉兒已經苦苦等待了幾百萬年了,終於.........找到主人了,婉兒,好高興。”
“等待?幾百萬年?到底是什麼情況?你在尋找我?爲什麼?”我聽的一頭霧水:這遊戲,搞的什麼飛機。
“數萬年前神魔大戰,軒轅劍因某些原因被下了整整七道封印,而最重要的第一層封印需要混沌之血才能解開,而主人就是萬年前預言中,繼盤古之後唯一擁有混沌之體的人。”
“神魔大戰?被封印?混沌之體?我?”我愣神的摸了摸自己的臉,暗道:該不會是我中了大獎,被《鬥神》從數億玩家中指定擁有什麼混沌之體吧。如果真是這樣,那也太幸運吧。既然天意如此,那我就........嘿嘿..........勉爲其難的認了吧,白得把軒轅劍不說,還附贈個可愛的劍靈,這遊戲,真是太好了,不過,我喜歡。
怪不得剛纔的屬性那麼讓人崩潰,原來竟然是被封印。風逍連忙看了下軒轅劍現在的屬性:
被封印的軒轅劍
品級:不明
使用要求:無
攻擊度:普通
狀態:已綁定,不可交易,不可掉落,不可丟棄,不可偷竊
介紹:黃金色之千年古劍,傳說是天界諸神賜予軒轅黃帝擊敗蚩尤之曠世神劍。其內蘊藏無窮之力,爲斬妖除魔的神劍,現在正處於封印狀態,已解除封印。
效果:攻擊攻擊+20%;生命魔法四大基本屬性+20,幸運+20,命中+20,暴擊格擋攻擊可能有1%斷裂武器,1%破碎裝甲,1%即死。
技能:
軒轅聖炎:輔助技能,初級,以神聖的軒轅之炎燃燒使用者的鬥志,一定時間內大幅度提升使用者能力。效果:攻擊力持續時間20秒,每天可使用一次。
一連串的強大屬性和技能看的我眼花繚亂——強大,絕對的強大,加20的幸運、斷裂、破碎、即死,每一種都是《鬥神》中最難以出現的強大屬性。而附帶的技能,軒轅聖炎強大無比,如果時間持續的再長些就絕對恐怖了。
幸運值影響物品爆率,暴擊概率以及各類遊戲事件的成功率,比如接到隱藏任務的機率。是非常重要的固定屬性。普通玩家的幸運一般都只有隨機的而一些極其稀少的加幸運的裝備所附帶的數值也不會過3點,遊戲的前期,出現的機會更是幾乎爲零。
斷裂可以讓對手武器殘廢,除非馬上更換別的裝備,否則就會變成赤手空拳,攻擊大幅度下降,技能更是無法使用。破碎則可以讓對手變成沒有防禦的豆腐人。
即死:顧名思義,就是立即就死,一招斃命,不管對手等級多高、防禦多高、血量多長,只要幸運的中了即死,生命立即清零,倒地陳屍。當然,即死出現的機率極其微小,而且面對品級強大,或者等級遠的對手,想要爆即死的機率更是微乎其微。
只解開第一層封印的軒轅劍就有如此威力,不愧上古神器之名。