吃草的狼?我翻了翻白眼,“真是林子大了什麼鳥都有。不過你就是吃齋唸佛小爺也照砍不誤!”揮舞起手中軒轅劍向最近的一隻白狼身上砍去。
白狼的防禦並不高,還沒反應過來就被我給兩劍解決了,暴出一瓶紅色藥水和幾個銅幣。可憐的白狼至死也不明白爲什麼這個在草地上傻坐了半天和他們井水不犯河水的人會突然攻擊它。
小紅色藥水:使用要求:1級,瞬間恢復100生命,冷卻時間60秒。
“兩下就解決了?”我不屑的撇撇嘴。不過貌似他忘記軒轅附加的攻擊已經遠遠出我的等級範疇。普通玩家即便到了10級攻擊也很難過100。
看到同伴被攻擊,附近的兩隻白狼立即“嗷嗷”叫着撲了上來,我對準前面那隻又是一劍揮了過去。
受到攻擊的白狼立即揮起狼爪反擊,我不閃不避,我想看看白狼的攻擊是多少。
“砰”,狼爪狠狠拍在我身上,冒出紅色數字。
“21!”
我嚇了一跳:“看來是我的防禦還是太爛了。”我不敢再隨便被白狼擊中,因爲之前他根本沒錢在新手村藥店買藥水,所以身上除了剛爆出的小紅沒有任何回覆物品,再多捱上幾下就只有跑路的份了。
我立即揮起一劍把前面的狼滅掉,另一隻白狼怒吼一聲,撲咬過來。我向後一跳躲開它的攻擊,然後迅前衝,一記重擊打在白狼身上。
高幸運加突襲觸了雙倍的暴擊傷害,白狼立刻不甘的丟下一瓶藍色藥水變成屍體。
小魔法藥水:使用要求:一級,瞬間回覆100點魔法,冷卻時間60秒。
“叮,恭喜玩家血戰八方等級升爲1級,獲得10點屬性點可以分配。”
3只5級怪物的經驗加上越級打怪的經驗加成讓我馬上升爲一級。
玩家每次升級時都會獲得10點屬性點,可以自由分配到四大基本屬性:體力、智力、力量和敏捷。
我呼出屬性欄,將10點屬性以5:5的比例分配到力量和體力上。軒轅劍已經決定他必須選擇練騎士,騎士以力量和體力爲主。
加好屬性,我立即向下一個目標奔去。
增加了5點力量,我的攻擊明顯提升。
被攻擊的白狼卻沒有馬上反擊,而是突然揚起脖子長嚎起來,高分貝的狼吼迴盪在整個落日坡。緊接着,彷彿連鎖反應般,無數的狼吼在四周響起,由遠及近。
“不好,是召喚同伴。”我迅解決眼前的怪物,遠處,5只白狼已經一起奔了過來。
“靠,拼了。”我面對着怪物衝了過去,一隻白狼每次能給我造成大約20上下的傷害,一次面對5只得圍攻,沒有藥水的我也有些惴惴。
躲過第一隻的撲擊,順手在它後面狠狠的來了一下,另一隻狼爪抓來,我一個側身,再次躲過,一個暴擊秒殺了它。
冷靜下來的我驚喜的發現,自己的身體的度和反應雖然遠不如現實中那麼極端變態,但也是相當靈敏,幾乎每次都能有意識的躲過白狼的攻擊。等解決了5只白狼,自己一共才捱了五下。
撿起地上的藥水、銅幣和一個普通器的5級新手上衣,我忽然靈光一閃,呼出屬性面板,重新注意起“反應”這個屬性。
反應與玩家現實中的反應度成正相關。
“看了是沒錯了,雖然不能完全反應現實中的實力,但現實中反應迅的話多少也會有一點加成,估計普通人的話應該平均100左右。”
依據現實中的反應,系統的確加成的極少。不過我猜錯了一點,一般玩家反應大約在5o左右,我有200多的反應,則因爲我現實中的敏捷度,已經到了驚世駭俗的程度。
狼吼聲沒有停止,又有七八隻狼聚在一起向我撲來。
“太久沒戰鬥了,似乎有些忘卻戰鬥時必要的冷靜了。”
“哼!我堂堂.........我怎能被你們這幫畜生逼退,來吧,統統來吧。”看着接近的狼羣,我緊握軒轅,心裡竟產生了久違的嗜血的興奮,大吼一聲,軒轅劍對着撲來的狼羣狠狠的橫掃過去,幻化出一片華麗的劍光。出手的瞬間,他並未注意到體內的混沌訣竟有了一絲的流動。
“砰砰砰......”
在我不可置信的眼神中,七隻白狼頭頂上同時冒出巨大的傷害,丟下一地的藥水和銅幣哀吼倒下。
“叮,恭喜玩家血戰八方領悟技能‘破碎斬’,聲望+10。”
“叮,恭喜玩家血戰八方等級升爲2級,獲得10點屬性點可以分配。”
破碎斬:高級主動技能,唯一技能,只有擁有魔神之體,並且悟性極高之人才能領悟。鬥神古典未有記載的特殊技能,似乎隱藏着巨大的潛力。依據技能特性系統強制命名爲破碎斬。施展時將幻化出一片劍影撕裂眼前的敵人,範圍身前5米,攻擊力爲普通傷害的200%,消耗魔法100,技能冷卻時間:60秒。
“居然領悟了技能,而且還是如此強大的羣攻技能,這也........太容易了吧。”才殺了十幾只狼就領悟技能的我有點被震住了。
“又出現一個魔神之體,這系統不會看上我了吧,什麼稱號都往我身上塞,先是未知體質,然後混沌之體,現在又魔神之體.......算了,不管了,反正只有好處沒有壞處。”
不再多想,撿起滿地的銅幣和藥水,繼續開始屠狼之旅。有了破碎斬,殺狼的度明顯快了很多,雖然以我的魔法值一共也施展不了幾次,但偶爾掉落的藍色藥水勉強跟上了魔法消耗度。
“叮,恭喜玩家風魂等級升爲3級,獲得10點屬性點可以分配”
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“叮,恭喜玩家風魂等級升爲4級,獲得10點屬性點可以分配”
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“叮,恭喜玩家風魂等級升爲6級,獲得10點屬性點可以分配。”
在強大的攻擊和技能下,經驗如坐飛機般的增加。三個小時後我升到了6級,面對一劍一個的白狼風逍已經沒了興趣,而且這麼長時間居然沒刷個給的經驗也少了很多。
“該換個地方砍更高級的怪物了。”我看了看揹包裡的銅幣(1金幣=100銀幣=10000銅幣),苦笑一聲,《鬥神》裡的金錢爆的也太少了,自己的高幸運下,三個多小時才攢了一個金幣。
“叮,玩家血戰八方,你的遊戲時間已經過5小時,建議你休息一下。”
正準備向北方深入的風逍愣了一下,“已經這麼久了麼?”《鬥神》的逼真,驚奇,刺激已經無形中深深吸引了我,使他不經意間沉迷其中,忘記了時間。
良好的休息習慣是必要的,我沒有再去北方深入,直接下了線。