溫馨(1)

晚餐之後,四人各自休息。

繁華過後總要歸於沉寂,這就是最後的沉澱。當然,林子大了,不僅什麼鳥都有,還有各種烏鴉,以各種蛋疼。大半夜不睡覺的人有把,有些人選擇與小泉,小澤或者鬆島楓,蒼井空這樣的人民藝術家約會,也有人選擇在□□折騰那個未知是不是自己老婆的女,當然,還有更多的人選擇在官網上灌水。

遊戲世界就是另一個真是的世界,如果非要找出一個區別的話,或許只是人由血肉組成,而遊戲由數據組成。上帝創造了我們,而我們創造了遊戲。

官網上,除了卑鄙的逗留以及在爲七彩神石所帶來的不公平之外,已經少了許多人符合,畢竟七彩神石的限制在那裡,而且他們也沒有受到影響,所以自然會選擇暫時遺忘,還有一部分人抱着今天我不爲別人吶喊,明天就沒有人爲我吶喊的心態,在跟帖上不斷的引用各國名言警句,強烈要求官方給大家一個交代。

不過從那次解釋之後,關門再沒有出現過,這也從某種角度上打消了大家都熱情。失去熱情的人們自然把八卦的焦點轉移到了官方更新上。

關於官方的更新衆說紛紜,於是各種流派相繼出現。什麼副本出現之後遊戲裝備會大幅度掉價,或者自己今天打到了一件紫裝,正沾沾自喜的時候,橙色裝備又悄然出現。還有更新之後的任務更讓玩家蛋疼。

遊戲世界裡,任務的觸發除了一般大家熟知的系統派發的低等級任務之外,所有的任務需要玩家自行觸發,也就是說你看到有NPC盯着隔壁NPC猛看,這個時候你就應該親切的過去問句大爺要不要我幫你給隔壁的大爺送封情書。

或許這樣你就會得到觸發性劇情任務,搞基無罪。

隱藏任務與觸發性任務不錯,隱藏任務的激發點要比觸發性任務增加了很多機緣性條件,比如在你接到任務搞基無罪,達成任務領取獎勵之後,大多數玩家看到大團圓結局之後,會自然而然的選擇離開,接下一個任務,而這種時候,玩家則會忽略另一個激發點,比如世俗的誤解。

就在大家八卦,睡覺的時候,離遊戲開始的時間只剩下了十分鐘。陳浩用了五分鐘的梳洗時間,然後快速的在官網上瀏覽一番之後,在心中開始倒計時。

遊戲開放進入遊戲。

陳浩剛剛出現在白楓城裡,還未走幾步,玩家一個接一個的出現,片刻功夫白楓城變得越來越熱鬧,甚至隱隱有超出之前的趨勢。陳浩給胖子發了個信息,讓他先陪着憂傷的落寞聊一會,自己在玩家攤位轉轉,遊戲更新之後,他需要第一時間瞭解白楓城的商業動態。

大致瞭解之後,陳浩趕回自己的商鋪。小雅在門口微笑,伸手朝三樓一指:“老大,你回來了,他們三可個人在那等你呢!”

“謝謝啊!”陳浩微笑額首之後,連忙趕過去。

大打出手拉人(1)研究 (2)猥瑣胖爺杯具的掉級(1)轉職任務(4)杯具的掉級(1)元素(2)BOSS(2)願意等一生(2)並不是也許(2)店鋪 (5)大戰(13)元素(2)謎團(一)溫馨(1)杯具的人 (3)大戰(1)牛頭人 (1)狼人軍團(3)成功率 (3)內訌(1)溫馨(1)鬥智鬥勇 (2)尤佳娜(1)利益分配(1)大戰(16)爆掉巨蟹獸巴羅斯魔鳥(2)戈壁灘之戰(2)十二黃金宮(3)拉人(2)十二黃金宮(1)任務(3)探險 (2)皇城 (11)第四個主城(1)十二黃金宮(2)新的任務 (10)每個女人(3)卑鄙的逗留 (11)並肩戰爭(3)傭兵團成立 (11)又見藍素顏(1)第四個主城(2)嬌顏的第一次守城(二)傭兵團成立 (7)探險 (1)大戰(15)失誤的香豔(3)玩家的憤怒 (6)傭兵團成立 (1)喜歡PK的虛妄玩家 (1)猥瑣的如影隨形(1)大戰水晶宮牛頭人 (10)奇怪的NPC (4)肌肉男 (4)套裝並肩戰爭(4)越權?個人賽五強(2)死靈中級技能喜羊羊?(1)渾水摸魚研究 (1)店鋪 (8)卑鄙的逗留 (4)風情各種杯具新的任務 (7)卡託王 (1)杯具的人 (5)玩家的憤怒 (5)戰鬥展開新的困難 (1)真假阿卡沙(2)(1)帶頭大哥 (7)越戰越勇黑夜裡的白天 (1)探險 (5)59級的法師利益分配(1)帶頭大哥 (4)死靈世界精血石出現再勝一局(3)散人玩家的憤怒(1)巨猿(1)準備啓程元素(4)坐地分贓(1)酒鬼(1)玩家的憤怒 (10)只能衝鋒(2)店鋪 (2)進入遊戲(3)女王陛下相當的怪物 (10)牛頭人 (2)
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