第96章 酣戰

炎灼斬!

乾風其實也不想再承擔起正面對抗天魔的負擔,只是這位大BOSS似乎鐵了心與他過不去,竟然僅僅在黑球攻擊完畢之後——恐怕是因爲還需要操控哪些仍未被玩家完全破去的攻擊,倒還算是留下了一個菱兒爲他治療的空閒——就馬上又向他衝了過來。乾風只不過是最先攻擊到天魔的玩家而已,論傷害畢竟當初視野不足的時候有輸出間隙,理應是要比蕭晉、風鈴等人來得低的,這到底是什麼奇怪的仇恨判定機制,會導致這種窮追不捨的猛攻?

本來天魔只比正常玩家大上一兩圈,乾風還能以正常的單體技能與他對陣。但如今前者身旁還套着一個籠罩全身的罩子,乾風實在不知道如果還拿單體技能對着對方的爪子砍,能否能夠起到抵擋攻擊的效果,是以只有選擇用前方小型範圍攻擊的炎灼斬起手,來試探一下這層罩子的性質。

但事實上,他這個擔心純屬多餘。火煅劍在技能的作用下朝着前方的錐形區域打出的一片火焰,居然毫無阻礙地穿透了那層不光看起來薄,實際上似乎也一點作用沒有顯現的防護罩。炎灼斬附帶的燒傷效果自然沒法對天魔起到一瞬間之後的持續效果,但那在眷福術的加持之上恍若實體的兇猛火焰,還是得以稍微阻它一阻——也幸虧有這個空檔,乾風纔有空處理比之前預想更加糟糕的現狀。

雖然乾風的反應並不慢,但天魔的移動速度顯然更快。在乾風炎灼斬出手之時,事實上這位大BOSS已經逼到了騎士的近前,使得炎灼斬這一記短距離的遠程攻擊,在施展的時候火煅劍已經斬到了灰色護罩本體之上。而就在兩者互相接觸的一瞬間,一股濃厚得遠超以往的天魔之力彷彿積蓄了許久的洪水突然衝破大壩一般,從灰色護罩中以着無可抵擋的勢頭匯入了乾風手中這口仙器長劍之中。有別於之前基本是一擊即破的小圓點,這次的天魔之力乾脆是在火煅劍上燃起了純黑色的火苗,若是不知情者目睹,恐怕還要懷疑這是乾風的一記絕招技能。

“怎麼突然變得這麼兇狠……”

乾風心中不由暗暗叫苦。六幻彩華囊還沒有恢復,碧玉藤障更是剛剛纔撤去,詛咒之湖雖然冷卻完畢,不過看這天魔之力的勢頭,恐怕即便是神器,詛咒之戒上附帶的這個技能也無法對其起到什麼值得一提的效果。

九天十地雷神蕩魔旗!

在百般無奈之下,乾風終於是被逼出了這件身上僅有的十階靈寶。雷罰仙府的本體在剎那之間就凝聚起足夠的元素,先天雷大陣一步在乾風身周凝聚出了一個球形的閃電空間。有了眷福術的加持,這件十階靈寶的威能比之前在精英角逐上使用之時還要超出許多。球形空間穩穩地將天魔抵擋在其外部,而其內更是以不斷聚集的雷元素精靈爲能量,滋生出一道道拇指粗細的雷蛇,與火煅劍上的天魔之力交擊不休,雖然一時半刻恐怕沒辦法將其完全驅逐,但有了十階靈寶的力量作爲依仗,只要天魔不再送出什麼驚喜,這一股天魔之力大概是沒有辦法接觸到乾風本體了。

說起來似乎情況非常樂觀,但事實上並非如此。迄今爲止天魔的第一條生命欄還有八成之多,但乾風就連十階靈寶都已經被逼用出。雖然在對戰BOSS的時候,就算留下許多底牌,也沒法起到對陣玩家之時那種出其不意的效果,可要知道BOSS跟玩家的不同之處,在於損失的生命值越多,一般來說發揮的能力就越強,因此這實在是不容樂觀的狀況。除此之外,九天十地雷神蕩魔旗耗費法力值的速度十分恐怖,就算乾風有着各種補充法力的手段,也沒有辦法保持這件靈寶一直開啓,而照這樣下去,說不定等他法力耗光,就再難以抵擋天魔的猛攻。

當然,這都只是之後的事情。從現狀來看,即使身旁罩着一個沒有防禦力、卻更加令人畏懼的罩子,天魔卻仍然被乾風壓在下風之中,甚至根本沒有辦法近得後者之身。這位BOSS自然不是沒有遠程攻擊的手段,可十階靈寶的防禦能力實在卓絕,無論是怎麼樣的攻擊,都會在九天十地雷神蕩魔旗形成的球形空間之外被雷蛇擊散。不過乾風也能明顯地感覺到,在天魔的猛攻壓制之下,這面旗子吸收的大部分靈力都被用作防禦,因此天雷大陣凝聚地十分緩慢,好在在這個狀況下這件靈寶的這種特性實在是令人高興,畢竟倘若它優先攻擊而非防禦,恐怕在天雷砸下之前,乾風就要被帶入那種時間減速般的異常狀態,而後估計就凶多吉少了。

“咔嚓!”

即便如此,天魔還是沒法完全阻止這件靈寶的威能被激發。七座天雷大陣雖是姍姍來遲,可威力受到眷福術的加持,生成的雷電猶如天上銀河一般,將其所籠罩的整片空間都照得通透——當然這只是個比喻,爲了照亮戰場,玩家們必須得不時地對幸運精靈發出攻擊,除此之外的任何技能光芒都無法在這座大殿之中提供任何的視野。

每條恐怕要五六人合抱才能圍住的巨型閃電在大殿之中穿梭肆虐,即使七座天雷大陣也沒辦法籠罩整座宮殿,可天魔既然貼在乾風身旁的球形護罩之外,哪怕只有最中心這一座天雷大陣,也足夠將其完全籠罩在內。可惜靈寶一旦刻好法陣,一些基礎的機制就沒有辦法隨着使用者的想法而任意改變,要不然乾風如若取消外圍六座大陣,只供應中間這一陣的法力需求,相對來說就能輕鬆許多。

有了九天十地雷神蕩魔旗作爲依仗,就算因爲球形護罩沒辦法跟天魔貼身近戰,乾風的輸出也赫然追上了蕭晉與風鈴。由於不是同一支團隊,其他隊伍玩家的輸出他們並沒有辦法直觀地看到,但由於有着十分精確的生命探查技能被施加,天魔現有的生命值卻能夠毫無誤差地看到,而只要辨識出天魔每次生命掉落的原因,再扣除其自動回覆的生命,就能夠比較準確地估計出哪怕不是自家團隊玩家的輸出。說起來簡單,這當然是個十分耗費精力的工程——好在如今通訊沒有被禁止,華夏狂人和玲瓏只要負責將拍攝到的視頻傳回自己的公會,爲他們統計這種數據的團隊就算是分別來算,人數也不會少於如今大殿之中與天魔對戰的玩家總人數。

雖然是約莫十支隊伍共同攻擊,但事實上對天魔造成的傷害之中,有約莫三分之一都來自乾風、風鈴與蕭晉三人。這當然是個相當誇張的數據,可要知道這還是乾風吸引了BOSS所有仇恨的結果,如果天魔像之前一樣隨機攻擊所有玩家,大部分的隊伍勢必要分神注意防禦,那麼這三人的輸出甚至能夠佔到總量的二分之一。《幸運》對獨行玩家的照顧確實是遊戲界之首,在眷福術的作用下就更是如此。先不提人數多的隊伍合擊之時的失敗概率,眷福術畢竟是根據基礎屬性對玩家提供各項能力的加成,而按照傷害的計算公式,三十六位攻擊爲一的玩家合力一擊,在面對防禦足夠高的對手時,是無法與一位攻擊爲三十六的玩家的攻擊傷害相比擬的——而很顯然,天魔的防禦是足夠高的。

多人合擊BOSS的時候,有能夠扛得住BOSS攻擊的一位玩家在最前方承受住所有的仇恨,顯然是最完美的輸出環境。天魔的生命值在這種可引爲範例的環境之中快速削減,沒過太長時間,第一根血條就掉落到了接近一半的位置,

“嗚——”

天魔再次發出標誌性的重低音,一次強擊如同上次一般打在了九天十地雷神蕩魔旗的雷罩之上。這次攻擊將這個球形空間整個地打得顫抖了一下,從球形乾脆地變作了橢球形,但好在最終又穩固了下來。雖然這個攻擊沒能將乾風擊退,可後者還是主動地退後了一段距離——如果跟之前是一樣的狀況,就算他不後退,也沒辦法繼續對天魔造成傷害,除此之外,他的法力實在是有些撐不住了。

揹包之中的洛分七夜耗費了整整一組,神器“西斯的回憶”附帶的回藍技能“魔力源泉”也已經在法力枯竭的時候用來挽回。甚至爲了維持乾風的法力消耗,炎燭、菱兒、冰霜傾城等幾位聖器持有者,幾乎翻閱了整個聖器附帶的技能列表,將所有恢復法力的技能都翻了出來,這纔是讓騎士撐過了這短短的十幾分鍾。天魔的攻擊力不知道由於什麼原因,幾乎一直是在穩步提高,而隨着掙脫封印之後的時間流逝,其原本顯得滯澀的動作也漸漸地連貫起來,使得乾風的防禦難度越來越大。當然,法力消耗得這麼快,也與他在防禦之餘,還要分心以法術、飛劍做出攻擊有關。可如果天魔的實力一直這麼漲下去,就算是固守防禦,法力上也絕對是承擔不住的。

天魔第二次將乾風擊退——雖然事實上是他自己退開的——對於後者來說,自然是求之不來的喘息機會,但對於其他玩家來說,就不是什麼令人開心的事情了。雖然沒有在身旁凝聚什麼新的護罩,可像之前一般無二,一顆顆黑球又在天魔的身邊凝聚出來。乾風看着頻臨枯竭的法力快速回復,一邊不知道是今天第幾次鬆了口氣,一邊試探性地向着BOSS扔了一個小技能。

這個試探性質的技能與預想一樣地,被一顆剛剛凝聚出來的黑球一口吞下,沒有對天魔造成半點傷害。乾風稍微聳了聳肩,就放鬆了一下右手,就以天魔這種稀奇古怪的仇恨機制,沒準一會還得找上他,現在爭取時間放鬆一下,也是好的。

乾風本人並不在意因爲他這一次攻擊所產生的回擊,因此纔出手試探,而事實上,只要是同一陣營的玩家,只要有一個人試探過得到無法造成傷害的結果,也就足夠了。幾乎跟上次的狀況完全相反,天魔開始凝聚黑球之後,整個戰場只有寥寥幾道攻擊打了上去,而且個個都是有氣無力,恐怕這黑球就算是豆腐做的,也沒法成功擊穿過去。

除了乾風以外,風鈴、玲瓏等人都自恃實力,發出了各自的攻擊,當然都沒有例外地被黑球吞下。華夏團隊的衆多玩家和炎燭,另外加上嫌麻煩的白水也有毒等人,則是沒有趟這個渾水,打算老老實實等天魔爆發完,再接着安心輸出。

“菱兒就不要打了,估計是沒什麼用的。”

“好吧。”

祭祀少女有點遺憾地收回準備晃動的神器法杖,點了點頭。作爲神級職業,又是聖器持有者,菱兒擊破那些黑球事實上是相當簡單。不過簡單歸簡單,如果不攻擊就不會受到反擊,似乎也沒什麼要特意捱上一下的理由。

大概因爲玩家們的攻擊減少,天魔這次凝聚的黑球總數比上次就少得多,乾風粗略目測,如果說上次平均分給每人都有兩三顆,這次大約就是一人一顆的水平。這些黑球之中,也只有少部分因爲吸收了玩家們的攻擊而變得不復純黑之色,其他依舊是象徵着天魔的純粹黑暗。

看到這一幕,乾風不知道爲什麼,心中突然閃過一絲隱隱的不安。不過天魔顯然不會給他留下什麼思考的時間,在所有黑球凝聚完畢之後,只是稍微有一個緩衝,隨即這些黑球如同之前一般,在略微縮小己身之後,各自建立起了一條獨立的軌道,分別指向不同的玩家。

“……誒?”

不過出人意料的是,包括菱兒在內,就算是之前沒有向天魔攻擊的玩家,也都各自受到了軌道的指引,所有的玩家都受到了一枚黑球的指向,正好與乾風之前的目測完全相同——另外,指向那些之前沒有發出攻擊的玩家的黑球,正是那些純黑色的球體。

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