正式準備衝級前,我瘋狂的收集了所有關於‘猖狂之地’、‘自由森林’的資料和紅名的相關處罰和限制。
‘猖狂之地’因爲沒有傳送點,無法移動,玩家只能先移動到周邊臨近的村鎮,再自行進入,這也是爲了防止有了傳送點,發生惡性堵點屠殺的事件。而且‘猖狂之地’沒有城鎮村落(所謂的‘嗜血城’雖說是叫城,其實還是個打怪練級的區域),只有一定數量的補給點,雖然系統規定了在補給點不能pk,但估計到時這些補給點絕絕對對是些是非之地,你看吧,到時少不了恩怨情仇、血流成河……
而且‘猖狂之地’的怪物居然屬於成長型,會隨着時間的遷移而增加實力和等級,當然殺死玩家也將是它們升級的重要途徑之一。而且從網上得知,已經去過‘猖狂之地’的玩家都說那裡面的怪物普遍等級較高,玩家在裡面都是單兵作戰,對玩家的等級、實力、裝備、操作要求都較高,而且爲了防止玩家變相組隊練級,打怪經驗變更爲由完成殺死怪物最後一擊的玩家獲得,從綜合反饋回來的信息看,這風險加大的同時機遇也是巨大的,先不說那增加的50%經驗,就從物品、裝備、金幣掉落的數量和機率聽說也都增大了很多,光這點就足夠吸引無數有實力的玩家進這‘猖狂之地’盡顯猖狂了!
還有就是‘自由森林’,網上也沒有解釋多少,只知道它和‘嗜血城’、‘無定河’等三個地方是‘猖狂之地’的練級區域,到時玩家進入,將會有相應的提示,也都是無法移動的,要想進入得靠玩家自己走去。
關於紅名就跟預料的差不多了,什麼不能交易,不能傳送等等,不過還好就是在‘猖狂之地’紅名被殺,雖然還是得掉5級,掉2件裝備,但是可以反擊,更可以隨意攻擊,不再增加紅名度,有了這點,我心中就大定了,就我這血量,只要注意點,不被別的玩家連續的圍着打,一般就沒什麼關係。
現在頭痛的就是怎麼去‘猖狂之地’,要從軒轅城一路走過去,就我這樣的‘小紅人’,還不跟個大靶子似的,走哪被人追殺到哪!還有就是這裝備問題,我是穿着呢,還是先收起來,等到了再穿?
穿有穿的好處,畢竟防高血厚,多了幾層活命的保障,但要萬一被人爆了,身上這點家當再也經不起折騰了,掉個頭盔或是首飾什麼的,那可全都完了……
可惜現在礦石也不夠了,要不就爲自己打幾件裝備先穿着,最起碼也要把掉的鎧和護腿給補齊了吧!
真是些頭痛的事,沒辦法,自己解決不了,還是得在網上求解,搜索了下‘衆生紅名’這個關鍵詞,哇,真是洋洋灑灑好多條啊!
什麼“衆生紅名同盟會歡迎您的加入!”、“今天你‘紅’了嗎?”、“從一個心理醫生的角度看衆生紅名”、“一紅名的情感自白和變紅歷程”……
“衆生紅名生存準則和要素”、“紅名逃跑的技巧和需要注意的點點滴滴”……
呵呵,就是這幾條了,點了進入,雖然大多都是沒用的瞎掰,但也有一部分玩家寫出的紅名的親身經歷、體會和技巧。有些招聽起來還真是不錯,跑不掉了就拋金幣、丟裝備,吸引眼球和轉移注意力什麼的,最誇張的是居然還有詳細的各個城鎮紅名移動作息時間表,全方位介紹了像是什麼時候玩家沒空殺紅名嘍,什麼時候玩家最不注意紅名了等等。
這些網上的歪招具體實施的效果還不敢判斷,但肯定的是,看了這些還真給了我不少啓發。結合自己的分析,心中也有了一些具體的預案。
晚上,進入夢鄉,登上了衆生,裝備我是一件沒脫,把‘煉天’緊緊握在了手上,本身就泛着暗黃色的刀身,在我這紅人的襯托下,更顯出一抹紅暈,我不禁愛惜的拍了拍:
“新朋友,咱就靠你了,真有那死纏爛打,不開眼的,就讓你開開鋒見見血,現在誰要再敢阻擋我的去路,哪怕是一路紅到底,也再所不惜了!”
風吹過了刀尖,‘煉天’微微的顫抖着,像是呼應我的決心般,發出一陣輕微的鏗鏘聲,空氣彷佛一下變得蕭殺起來,無形的戰意慢慢想周圍散去……
按‘紅名行動作息法’,接下來我就往城西門衝,城西出口一般是煉職業技能和打低級怪物的玩家居多,照這個什麼‘作息法’講,首先是選個最弱的出口,再在大多數人剛上衆生時,選擇出城,一來玩家們基本上都是剛上,要不是在城裡補給修理,就是有着一天的目標,急急忙忙的出城打怪,這個時間段是最沒人注意紅名的,見了紅名,只要你不招搖,快速移動,一般的玩家看了也就算了,不會去惹麻煩,如果有些執着的,最多估計也追不了你多長時間,畢竟他們也是剛上,也不會把過多的時間浪費在你的身上……
別說,這分析的還真有道理,我一路衝出去,還真沒多少玩家反應過來的,就算有,也是大多有着自己的事情或是練輔助職業的,對我威脅都不大。
我是一路狂奔,按在網上設計好的路線行進,儘量低調行事,避免麻煩。
走的也都是偏僻小道,路上順手就打了幾隻怪,試了試‘煉天’,但絕對不招惹怪引怪,怕一打怪,不僅拖延了時間,還分散了注意力,降低了對周圍玩家的警覺性。
終於翻過了‘秦嶺’,再穿過前面的‘風火林’,就能到達和‘猖狂之地’接壤的‘落雁村’範圍,這條路比較難走,而且怪物的等級還比較低,到這練級的玩家已經少的很了,我估計其他正常玩家走‘落雁村’的機率還比較小,相對來說靠近這‘落雁村’,在‘猖狂之地’範圍內練級的玩家也就相對較少了,我倒不是怕pk,而是時機還不到,畢竟現在紅名,身上的紅藥自從索魂谷一役,就沒法進行補充,所剩已經無多了……
剛跨進風火林,一隻帶着火焰的利箭就射到,還好自己一直就保持着警覺性,雙手運用‘煉天’向上就是一格,才損血不到30,雖然‘煉天’有15%的格擋吸收傷害,但主要看來是這個弓手的攻擊太弱了,而且還練的是我最能抗的火屬性技能,能破我防就不容易了。
雖然箭的傷害不多,但弓手的還一個特點就是速度快,攻擊頻率高,伴隨着前面竄來的2條人影,是一箭緊似一箭,很顯然,剛剛從秦嶺過來到風火林的這一段開闊地帶暴露了我的身份和行蹤,很明顯這就是一個針對我的伏擊!
迅速分析了下,從這弓手來看,這夥玩家應該等級不算太高,而且估計是臨時起意伏擊我的。
竄上前的兩個黑影,想都不要想,肯定是戰士,也基本上了解了這組玩家的實力,露頭的就已經有3個人了,剩下的估計最多還有一個牧師和法師,這時候也不用多想了,也沒什麼道理好講,看這兩個戰士一個舉着把斧子,一個拎着柄利劍,居然並排衝了上來,心中漠然一笑,這不是找死嗎?正在‘血之祭奠’的扇形攻擊範圍之內(老有玩家提出‘鉅變’一章怎麼用一次才殺一個人?如果仔細看的話應該注意到,除了2個戰士上前外,其他人都散落在四周,離的遠着呢,而青皮和楞頭又呈包圍之勢,不站在一起!這樣解釋大家應該沒什麼說的了吧!還有說是爲什麼不用‘血之祭奠’自殺,本來設定的這招就不能空放,有玩過‘奇蹟’的朋友,說說看,能空放個‘隕石術’或‘旋風斬’嗎?所以我這個設定應該也挺合理吧!),網上紅名準則之一就是,忍的過就忍,忍不過就殺,殺出個機會,殺出個夠本,就算死了,也是轟轟烈烈!
沒錯,現在目標就在眼前,別說是幾個普通玩家,就是等級榜上的高手來,只有阻擋我前進的步伐,我也照殺不誤。
遂一聲大吼:“擋我者死!”,煉天呼嘯着在我手中散出扇形的刀芒,帶走兩條生命的同時,灑下了一蓬血雨……
強悍的招數,強悍的秒殺,沒有拖泥帶水,有的只是乾淨利落!
弓手停止了射箭,不遠處還站着個牧師,同樣是目瞪口呆!
我手握着染血的煉天,刀身翹於胸前,刀口向外,沉着臉,一步一步走向前,口中對着剩下的2個玩家陰狠地說道:“還有下一個嗎?”
……
直到我出了風火林,那剩下的弓手楞是沒再敢射出一箭……
終於通過了落雁村,踏進了猖狂之地,啊!深深的呼吸了一大口,就像被全身住捆的人突然鬆了綁,說不出的輕鬆,說不出的自由。
好好的活動了活動,這才仔細打量起周圍的環境,沒什麼多大的變化,景色基本上還是和落雁村保持一致,一直延續了下來,樹木蔥鬱,陽光斑駁。
要不是系統提示進入了猖狂之地,還真不敢相信這裡已經是系統規定的血腥pk之地!我謹慎的觀察了一下四周,風平浪靜,根本發現不了有其他玩家的動靜,看來我的策略還是正確的。
現在剩下來的就是要考慮怎麼洗紅的事了,加上剛剛秒的2個戰士,前前後後已經殺了5個玩家了,也不知道打多久的怪物才能洗回來!
當務之急還是先選個點殺怪,趕緊洗名才行。向前看了看,不敢深入了,還是決定沿着邊線走走,先了解和熟悉下環境,看看這裡怪的等級實力怎麼樣,如果是攻擊力太高的,我還真打不了,誰叫咱沒多少紅藥了呢!
最好找那些攻擊力低點的,不破防或是傷我血不多的怪打打,這樣靠我2000多的血量,光回血都夠用了,就用不着加血了。
走了老半天,也沒見到有怪物,難道是非要深入才行?心下決定再往前走走,如果還沒有,就豁出去了,往裡進!
剛走不遠,一聲低吼傳來,緊接着又是一聲,逐漸吼聲不斷增多,我大喜,看來終於遇到怪羣了,就不知道這些怪是不是個軟柿子能讓我捏!
很快,這吼聲的主人就顯出了身形,原來是羣野豬!數量還不少,靠前的已經發現了我,向我衝了過來,我早已準備好,雙手緊握煉天,刀身一擺,向右一橫,迎着撲面而來的一隻野豬就順勢推斬而出,鋒利的刀口劃過豬身,豬血四濺,哼都沒再哼一聲,居然就被我一刀秒殺!
強啊,沒想到煉天的攻擊力這麼強,普通攻擊都能秒殺猖狂之地的怪物,雖然這算是邊緣的小怪,但從網上說的怪物情況來看,應該不是這麼弱啊!而且剛開始大家也都是在邊緣殺殺,適應情況,如果見事不妙還可以趕緊退出,一般還都沒有直接深入的!
不過想想也對,算上煉天自身的攻擊力,所加的那5點力量,還有最關鍵的50%提高攻擊力,發生秒怪事件也就合情合理,不足爲怪了!
哈哈,我是心中狂喜,有這攻擊力,真要猖狂到笑啊!揮刀縱身跳如怪羣,就是一陣劈砍,刀刀見血,刀刀奪命,這野豬的攻擊力也確實不弱,咬上我就是100多的血,但在我超高攻擊力的面前,這點損血還真趕不上我殺怪回的,基本上一刀一個,而且越砍越有心得,也終於體會到了衆生這次升級所強調的操作性的重要,我雖然用的是最簡單的劈砍,但與往常不同的是,隨着我出招時機的不同,砍怪部位的不同,招式連貫性的不同,和怪物間的互動因素等等,都深深影響着攻擊力的大小,如果出招合理,時機恰當,那麼出最大攻擊的可能性就大,反之則出最低攻擊的頻率就高點。
真是很合理,很平衡啊!即強調了等級、裝備的重要性,保證了最低攻擊;又體現了適當範圍內的靈活和彈性,充分發揮了遊戲的操作樂趣,變單調爲複雜,大大增強了以人爲本的遊戲可玩度和參與性!
我喜歡,真的是非常非常之喜歡,我是最能體驗這種變化所帶來的樂趣,那就是再也不用一邊劈着普通招式一邊意淫自己是一代刀神了!現在所要做的就是全神貫注於每招的運用、技巧和連貫性,再有就是找敵之弱點,發揮出最大打擊力,從而做到一擊斃命。
現在的我,往往是趁野豬撲咬之勢剛起或是變老,煉天就能恰當好處的斬到致命位置,打出最大攻擊,並借刀勢,連綿延續,再順勢斬向旁邊另一隻怪,充分體驗那行雲流水、暢快淋漓般的攻擊快感!
這纔是真正的遊戲,真正的投入,真正的代入,“啊~~~”我不禁仰天狂吼:
“爽啊~~~”
“噗哧”,發泄的同時,手下也不慢,煉天一個橫掃,又是帶起了一個血淋淋的豬頭……
“吼!這纔是他媽的遊戲,讓人沸騰、讓人興奮的遊戲!爽,真他媽的爽~~~”不說句粗口還真不能表達此刻我心中激動的心情!
還真給我踩到點了,感覺這就是個野豬窩,我殺的快,殺的爽,但野豬的數量卻越來越多,而且還有不斷增加的趨勢。
我有點吃不消了,開始藉着地形不斷的後退,想盡量把戰線拉長點,擺脫被野豬們圍攻的境地。但基本上還是被好幾只野豬圍着咬,殺死一隻,又補上一隻,砍死一對,又補上一雙,真是如附骨之蛆,殺不勝殺。
我終於明白這野豬羣攻的利害,真有點狂狼谷的感覺了,可惜現在沒有多少紅藥,不敢用‘血之祭奠’,要不然就這怪物的密度和數量,斬一招,還不全秒了,等下一批再衝上來,估計我的血又加的差不多了,再纏鬥一下,等血回了,又可以再用,什麼洗紅名,練等級,還不是小菜一碟!可惜現在想也白想,還是老老實實打怪,認認真真劈砍,反正也是秒,就是隻能打一隻,速度慢點罷了。
我的運動戰終於起作用了,隨着戰線的不斷拉長,後面的野豬已經不再追擊了,剩下跟隨而來的這些在眼中已經是等同於我的經驗值了……
來回衝殺了4次,才基本上搞定了這批野豬,同時系統提示我紅名次數減一,哈哈,也很快嗎?照這個速度,最多3天估計就能洗回來了!
怪是殺的差不多了,地下也掉了不少裝備,金幣等物品,居然還有不少小瓶的紅藥和精力水,看到紅藥我是最高興的了,現在缺的就是它!可惜已經有不少沒來的急撿被刷新掉了。
仔細的打掃了一番戰場,收穫還不錯,掉了5件裝備,雖然都是白的,可這比外面的掉寶率可大多了。而且這裡面還有件戰士的護腿,崩管好壞,先穿了上去,這防禦力啊,能加一點是一點,這可都是保命的基礎啊!
這窩豬崽看來是第一次被人殺,要不然數量不會聚集這麼多,現在周圍已經又開始刷出野豬了,估計是我最早打的那一批。
零零散散的,也不值得打了,只是碰到那撞槍口的,就順手一刀秒了!
心裡有點納悶,總感覺有點不對勁,像是少了什麼?可想想又沒個頭緒,是什麼呢?難道有其它的玩家?想到這,我這驚弓之鳥立馬警覺起來,首先找了個隱蔽,把自己的身形藏好,這才慢慢注意周圍環境和仔細聽着動靜。
老半天了,也沒感覺有什麼異樣,旁邊新刷的怪還在悠閒的逛着,一切都很正常啊!哎,那是哪不對了,邊尋思邊慢慢踱步出了藏身之所。
“boss!對了,是boss,這麼個怪羣居然沒boss,我說怎麼老覺得少了點什麼,原來是少了boss,怪不得讓我這曾經的boss殺手感到鬱悶了,沒目標我還怎麼殺啊!”
沒boss殺的感覺還真有點遺憾,沒就沒吧,繼續沿着邊向前走走,等這裡野豬數量刷的差不多了再回來收拾。
走了沒多遠,感覺就不對勁了,景色越來越灰暗,而且溼氣明顯加重,林子裡的霧是越來越濃了。
我打起了十二分的精神,一步一營向前挪動着,林中壓抑之感越來越沉重,不安的感覺也越來越明顯了。但舉目遠望,沒什麼東西啊!突然,前方‘沙沙’之聲大作,定睛一看,全身的雞皮疙瘩都起來了,原來不遠處的地上,爬滿了毒蛇、毒蠍子,密密麻麻,不斷的蠕動,顯然我這個不速之客打擾了他們的‘平靜’,引起了他們的‘食慾’!
我是連忙後退,心想要是我能放火牆就爽了,再不行來個遠程攻擊也行啊,如果和這些東西近戰,還不給噁心死啊!
想到遠程攻擊,我就想到了我好像能夠施放刀氣了,老早系統就提示刀氣已經蓄滿,我一直就和野豬近身纏鬥,都沒顧得上用,好不容易打完了,又把這茬給忘了。
呵呵,現在正好在這裡試試手,第一次由自己控制發刀氣,真要好好享受享受,這刀氣別管攻擊力怎麼樣,就這氣勢、就這效果、就這遠攻的距離,就夠讓人羨慕的了!
看了下技能欄,果然多了項初級‘刀氣’,可發次數一次,攻擊加乘10%。看樣子這刀氣還能多蓄幾次發?不過我剛剛可不只打50下,幾百下都有了,怎麼還只是蓄了一次,難道這蓄的次數是跟刀氣的等級有關,現在煉天的刀氣是初級,估計等升了級,就應該有答案了。
“喝”一聲大吼,我對着前方用出了刀氣,看着一道虛幻的刀形,破空而出,帶着勁風,劈開一切阻擋,斬向了遠方……
好霸氣的一招,好猛烈的一招,刀影所過,所向披靡,不僅帶走了蛇身蠍命,還在地上留下了一道深深的刀痕!
我的經驗值是跳個不停,自從和仙林他們分手後,就好久沒體驗過這經驗刷屏的感覺了,這感覺好爽!
爽是爽過了,可人家就給一次的機會,沒辦法,硬着頭皮上吧,反正也噁心不死人,再說了,咱好歹也是一爺們,區區蟲物,怎能嚇的了我!我斬,我斬,我斬斬斬,衝入怪羣,就是一陣狂風暴雨般的打擊,什麼蛇啊、蠍子啊,被我打的是殘肢斷臂、血肉橫飛,而且這些怪物的攻擊力是奇弱,纔打我30多點血,還沒他們的外表嚇人呢!
正在打的爽呢!突然系統提示中毒,血刷的就掉了一截,而且趨勢不減,暈啊,太大意了,還真把這些爛蛇毒蠍當成了菜葉爛瓜,可以隨便揀隨便打,要知道猖狂之地的怪各有特色,都不是吃素的角色!
血不停的減少,還好就一開始掉的多,現在慢慢掉的越來越平緩了,這中毒肯定是按總血量的百分比來減的,所以一開始減的比較多,感覺明顯。不能再打了,這裡可不是我練級的地方,吃了瓶剛剛打出的小紅,趕緊就往後退,邊退邊在包袱裡找解毒藥,這是我的一個好習慣,平時就對於不常用的藥每樣都準備了一份,以備不時之需!沒想到還真給用上了。解了毒,趕緊往回走,我可再沒第二顆解毒藥了……
返回到野豬窩,一看刷出了不少,又是一陣衝砍,把剛剛受的氣全發在了這些無辜的野豬身上。期間還給我發現了一個關於刀氣的信息,原來這刀氣的聚集是要殺死50個怪物,而不是空砍50下或是打傷怪物就行了的。唉,這刀氣好是好,但這使用條件、升級條件也夠苛刻的了,說實話,雖然能夠理解遊戲設定的平衡性,但發生在自己身上,不禁還是恨的牙癢癢的!
一會這些剛刷出來的野豬就被清幹了,真不過癮,在這守着打吧,就刷新的這點怪還真不夠砍的,往前是打不了,走回頭路?更沒什麼怪了!橫行深入吧,我又有點猶豫了,畢竟這紅名掉級和掉裝備的懲罰太利害了,就怕一不小心掛了,再掉個5級,別說報仇了,就是整個練級計劃都前功盡棄了!
我站在原地,正在鬱悶着呢,突然發現這野豬都是以一個小山包爲中心在刷新着,第一次打野豬是由外向這裡面衝,根本看不出這個特徵來,第二次也是等怪刷了差不多了,我才從蛇林裡退回來打的,當然也注意不到這個景象!
再一聯想剛剛的問題,怎麼沒boss?難不成,這就是……
“Boss的老巢!”
對,很有可能,我立馬來精神了,迅速又把新刷出的野豬屠宰一淨,圍着這個土包轉了好幾圈,也沒看出什麼入口啊,秘道啊什麼的。
難道還要用探查術?遂使用了具有探查術功能的神察術:
“無任何異樣……”再試!
“無任何異樣……”再來!
“叮”,“玩家深度,發現‘獸之遺蹟’,任務狀態開啓,爲期5天,5天過後任務狀態關閉,系統將進行通告,正式開放‘獸之遺蹟’,變更爲普通練級地圖。”
哈哈,沒想到居然又給我撞到寶了,呵呵,真是天助我也,想也沒想,提刀就進入了由系統剛剛開啓的一個入口。
“叮”一聲,嚇了我一跳,不會剛進入就碰到什麼狀況了吧?遂緊握煉天,迅速打量起周圍的環境,沒什麼特別的,就是一個3人多寬的通道,還挺乾燥,沒什麼異味,又用神察術看了幾遍,也都安全!
哪來的“叮”,我明明聽到的,不會一步留神腳下踩出件黃金裝備吧,遂真的低頭看了看,空空如也,什麼也沒發現!
再仔細看了看,不禁自嘲一笑,想寶想瘋了,聽見‘叮’就激動,真是沒出息。原來這是系統短信的提示音,是肥龍這小子發給我的,問我在哪,和不和他一起玩,說是人都跑到新開的地圖去嚐鮮了,以前的黃金練級點人少了好多,現在就他自己一個人在練,爽的很……
我簡短地給他回了封,說是自己現在在做任務,暫時走不開,等完了再聯繫!發完後隨手就把這短信的系統提示音關了,別再做出剛剛出糗的事來。
有這個小插曲也好,一來心情輕鬆了點,二來也是給我提了個醒,要多用神察術,注意有陷阱或機關什麼的,這次再深入地穴可不能大意了,沒有了仙林,仙女他們的後援,就自己一人,還是個老紅名,再怎麼也死不起了!
小心謹慎的步步前進,感覺還好,到目前爲止,路還比較單一好走,也沒看到什麼怪!終於一路走到了盡頭,一堵門擋在了面前,旁邊就有個機關扶手,應該就是開關了,扶手的上方還寫了一大段話,看了下,也就是個警告,無非是說這門後怪物衆多,開啓後怎麼怎麼危險等等,廢話,沒怪我來幹什麼,既然沒什麼特別的說明,我可要開門了。
不過我還是先做好了戰鬥準備,這才把那個機關扶手壓了下去,一陣“滋嘎”聲傳來,石門漸漸推了開來,立馬一股野獸的腥氣傳來,還伴隨着濃烈的煞氣,我緊張的連手心都出汗了,一邊又一邊的反覆握緊煉天,腳步卻不由自主的向後退了幾步,在石門前空出了一段緩衝的空地,以防萬一。
石門還沒完全開好,就已經有隻怪物急竄而出,長得很是怪異,不好形容,總之可以歸結爲四腳畜生之類,名字倒是用神察術看清了――‘豢豬’。
還好出來的不是很多,先稱稱它們的分量,我首先出的刀,和最近的一隻硬碰了一下,並沒有秒掉,只是把它打退了,而我也費了有150多的血,還好,能夠承受,看它的攻擊力,和上面的野豬對比其防禦力雖然不能秒它,但估計也應該防不住我的2到3下劈砍。
估計的沒錯,終於在第二招下送它歸了西,心中有底了,這個‘豢豬’還是能夠應付的。沒什麼多說的了,舉刀就和剩下的幾隻纏鬥了起來,這樣打還是比較吃力點,應付這幾隻還是沒問題,但如果裡面的怪有上面野豬的一半多,就夠我嗆的了。
最最主要的是咱沒多少紅,不到關鍵時刻還真不敢亂用。如果能有紅藥,就這怪的攻擊力,我早就衝進去橫着走了,唉,這該死的紅名,殺人時爽,現在處處受限制,難受死了!
解決了這批怪,我又往前靠進石門再引點出來,只好如此反覆,石門裡的怪能看到的就只有門口的豢豬了,再往裡光線就有點暗了,看不大清楚。
門口的給我殺的也差不多了,我也基本上接近了門邊,裡面的場景除了陰暗就是潮溼,還有就是野獸身上發出的腥味,地面全是焦黑的泥土,零亂的石堆和白骨隨處可見,整個洞穴空間大的很,下面的還沒細看,已經又有怪發現了我,向我衝了過來,沒時間了,只好繼續戰鬥,打的都麻木了,解決了這批怪,終於給我來了個提神,不僅紅名又少了一次,還打出件鐵系鎧甲,哈哈,又能加不少的防了,穿上鎧甲,多了層保障信心更足了,喝了瓶小紅回回血,繼續往裡引怪……
又往前打了3撥的怪,終於碰到扎手的了,一個巨大的豬臉出現在了眼前,往下看,居然不是四肢着地,而是兩腳站立,手拿巨矛的一個人形豬頭怪物,要是換個釘耙拿着,我還真以爲是豬八戒轉世呢,不過這傢伙一看就是個有頭沒腦的急脾氣,空有一羣的小弟,卻自己領頭衝在了最前面。
十步、八步、六步……我冷靜地計算着攻擊距離。時機,把握的就是時機!
“來的好”,我大喝一聲,一記刀氣直劈而出,刀芒劃地飛馳,緊跟着刀氣的就是我的終極必殺――‘血之祭奠’幻出的扇形刀影,“噗哧”、“咣鐺”,刀與肉的接觸、刀與骨碰撞,結果就是升起的數道白光,怪物化爲數據、化爲經驗的白光。
從開始到我收刀回退,灌藥,所有的動作如閃電般發生,一切都如我所計劃和設計好的,以刀氣先打頓boss的進攻,再用血之祭奠完美斬殺boss,並順帶地秒掉所有靠前在我攻擊範圍內的小怪!
我聽到了有裝備掉落的‘叮’聲,但我只有選擇後退,喝紅,補生命。一直退到了石門外20多米,我纔剛剛好頂住了死追而來的這些死了老大的小怪們。
血也差不多滿了,該是反擊的時候了,就像是潮起潮退,我又逐漸一步步前進,踩着怪物的血肉,挽着煉天的光芒,再次掌握了進攻的主動權,我現在需要的就是爭取時間,boss剛掉的裝備還沒撿呢,看了下前方的怪,還是挺密集,忍不住了,再次使用了血之祭奠,果然強悍,感覺超爽,一大片的怪同時被秒,前方暫時誇張地出現了一段真空地帶,而且我還驚奇地發現自己的血居然還剩下將近900多,剎那間我恍然大悟,以前我捨不得用血之祭奠,要用也多是對付boss、玩家等人數不多的,所以體現不出什麼回血的效果,剛剛那次的使用可是充分發揮出其範圍攻擊的威力,範圍內的怪一個都跑不了,殺的怪多,當然這回血效果就越明顯了。
有了這個發現,我趕緊補血,稍微後退,滿了再前衝,壓着怪打,趁怪密集了就用血之祭奠,雖然這樣耗紅,但時間不允許了,再不快點,打出的裝備就刷沒了。
第三個血之祭奠用出,又外加了一記剛剛蓄滿的刀氣,小怪們終於給我打的差不多了,灌了口紅藥,也不管剩下的怪物了,硬頂着攻擊,再次衝進了石門。
這裡面基本沒什麼怪了,迅速來到了剛剛戰鬥的地方,還好,打出的裝備還在,洞裡黑,看不清也來不急看是什麼裝備,只感覺是條帶狀物品,趕緊撿了起來,回頭又迎上了圍攻而來的豢豬。
目的達到了,我也就不戀戰了,邊打邊退,可不敢深入,而是又往原路退,雖然這樣肯定要受到前後包夾,但豢豬的攻擊力都擺在哪了,也沒什麼威脅性,圍的多了,我就多補點藥,總比在不知道情況下就抹黑深進的好。
和怪一直這麼硬拼着,剛剛打出的小紅已經全部用完,以前買的特效大紅,剛剛連着用血之祭奠又耗掉了好幾瓶,現在也已經所剩無幾了。
沒辦法,邊戰邊退,尋思了下,還是先退出去好,去上面打野豬,打點紅藥,補充一下再進來。當然,還要順便鑑定下我的戰利品。
退出獸之遺蹟,還沒來得急喘口氣,就被刷新出來的野豬們圍着又是‘啃’又是‘親’。
現在野豬咬我也就費個60到70點血,畢竟多了鎧甲和護腿,防禦就是高了不少。我打的更輕鬆了,隨便打隨便砍,不久就又再次清幹了土包周圍的野豬羣,遠點的野豬我也不想引了,留點空我好欣賞打出來的裝備。
拿出來一看,果然是件屬性裝備,而且居然運氣的是件屬性腰帶,名字就叫“豬皮腰帶”,我暈哦,雖然這是殺豬所得但也不要這麼直白吧,名字好難聽。
不知道鑑定過後還是不是叫這個名字,或者叫什麼“豬皮之防身腰帶”、“豬皮之深藏”等等,那可就慘了。
使用了神察術鑑定:
“天蓬寶帶,腰帶儲物類,力量+1,防禦提高3%,儲物空間加20%,可升級。”