第五十五章 戰意綿綿(上)

正式準備衝級前,我瘋狂的收集了所有關於‘猖狂之地’、‘自由森林’的資料和紅名的相關處罰和限制。

‘猖狂之地’因爲沒有傳送點,無法移動,玩家只能先移動到周邊臨近的村鎮,再自行進入,這也是爲了防止有了傳送點,發生惡性堵點屠殺的事件。而且‘猖狂之地’沒有城鎮村落(所謂的‘嗜血城’雖說是叫城,其實還是個打怪練級的區域),只有一定數量的補給點,雖然系統規定了在補給點不能pk,但估計到時這些補給點絕絕對對是些是非之地,你看吧,到時少不了恩怨情仇、血流成河……

而且‘猖狂之地’的怪物居然屬於成長型,會隨着時間的遷移而增加實力和等級,當然殺死玩家也將是它們升級的重要途徑之一。而且從網上得知,已經去過‘猖狂之地’的玩家都說那裡面的怪物普遍等級較高,玩家在裡面都是單兵作戰,對玩家的等級、實力、裝備、操作要求都較高,而且爲了防止玩家變相組隊練級,打怪經驗變更爲由完成殺死怪物最後一擊的玩家獲得,從綜合反饋回來的信息看,這風險加大的同時機遇也是巨大的,先不說那增加的50%經驗,就從物品、裝備、金幣掉落的數量和機率聽說也都增大了很多,光這點就足夠吸引無數有實力的玩家進這‘猖狂之地’盡顯猖狂了!

還有就是‘自由森林’,網上也沒有解釋多少,只知道它和‘嗜血城’、‘無定河’等三個地方是‘猖狂之地’的練級區域,到時玩家進入,將會有相應的提示,也都是無法移動的,要想進入得靠玩家自己走去。

關於紅名就跟預料的差不多了,什麼不能交易,不能傳送等等,不過還好就是在‘猖狂之地’紅名被殺,雖然還是得掉5級,掉2件裝備,但是可以反擊,更可以隨意攻擊,不再增加紅名度,有了這點,我心中就大定了,就我這血量,只要注意點,不被別的玩家連續的圍着打,一般就沒什麼關係。

現在頭痛的就是怎麼去‘猖狂之地’,要從軒轅城一路走過去,就我這樣的‘小紅人’,還不跟個大靶子似的,走哪被人追殺到哪!還有就是這裝備問題,我是穿着呢,還是先收起來,等到了再穿?

穿有穿的好處,畢竟防高血厚,多了幾層活命的保障,但要萬一被人爆了,身上這點家當再也經不起折騰了,掉個頭盔或是首飾什麼的,那可全都完了……

可惜現在礦石也不夠了,要不就爲自己打幾件裝備先穿着,最起碼也要把掉的鎧和護腿給補齊了吧!

真是些頭痛的事,沒辦法,自己解決不了,還是得在網上求解,搜索了下‘衆生紅名’這個關鍵詞,哇,真是洋洋灑灑好多條啊!

什麼“衆生紅名同盟會歡迎您的加入!”、“今天你‘紅’了嗎?”、“從一個心理醫生的角度看衆生紅名”、“一紅名的情感自白和變紅歷程”……

“衆生紅名生存準則和要素”、“紅名逃跑的技巧和需要注意的點點滴滴”……

呵呵,就是這幾條了,點了進入,雖然大多都是沒用的瞎掰,但也有一部分玩家寫出的紅名的親身經歷、體會和技巧。有些招聽起來還真是不錯,跑不掉了就拋金幣、丟裝備,吸引眼球和轉移注意力什麼的,最誇張的是居然還有詳細的各個城鎮紅名移動作息時間表,全方位介紹了像是什麼時候玩家沒空殺紅名嘍,什麼時候玩家最不注意紅名了等等。

這些網上的歪招具體實施的效果還不敢判斷,但肯定的是,看了這些還真給了我不少啓發。結合自己的分析,心中也有了一些具體的預案。

晚上,進入夢鄉,登上了衆生,裝備我是一件沒脫,把‘煉天’緊緊握在了手上,本身就泛着暗黃色的刀身,在我這紅人的襯托下,更顯出一抹紅暈,我不禁愛惜的拍了拍:

“新朋友,咱就靠你了,真有那死纏爛打,不開眼的,就讓你開開鋒見見血,現在誰要再敢阻擋我的去路,哪怕是一路紅到底,也再所不惜了!”

風吹過了刀尖,‘煉天’微微的顫抖着,像是呼應我的決心般,發出一陣輕微的鏗鏘聲,空氣彷佛一下變得蕭殺起來,無形的戰意慢慢想周圍散去……

按‘紅名行動作息法’,接下來我就往城西門衝,城西出口一般是煉職業技能和打低級怪物的玩家居多,照這個什麼‘作息法’講,首先是選個最弱的出口,再在大多數人剛上衆生時,選擇出城,一來玩家們基本上都是剛上,要不是在城裡補給修理,就是有着一天的目標,急急忙忙的出城打怪,這個時間段是最沒人注意紅名的,見了紅名,只要你不招搖,快速移動,一般的玩家看了也就算了,不會去惹麻煩,如果有些執着的,最多估計也追不了你多長時間,畢竟他們也是剛上,也不會把過多的時間浪費在你的身上……

別說,這分析的還真有道理,我一路衝出去,還真沒多少玩家反應過來的,就算有,也是大多有着自己的事情或是練輔助職業的,對我威脅都不大。

我是一路狂奔,按在網上設計好的路線行進,儘量低調行事,避免麻煩。

走的也都是偏僻小道,路上順手就打了幾隻怪,試了試‘煉天’,但絕對不招惹怪引怪,怕一打怪,不僅拖延了時間,還分散了注意力,降低了對周圍玩家的警覺性。

終於翻過了‘秦嶺’,再穿過前面的‘風火林’,就能到達和‘猖狂之地’接壤的‘落雁村’範圍,這條路比較難走,而且怪物的等級還比較低,到這練級的玩家已經少的很了,我估計其他正常玩家走‘落雁村’的機率還比較小,相對來說靠近這‘落雁村’,在‘猖狂之地’範圍內練級的玩家也就相對較少了,我倒不是怕pk,而是時機還不到,畢竟現在紅名,身上的紅藥自從索魂谷一役,就沒法進行補充,所剩已經無多了……

剛跨進風火林,一隻帶着火焰的利箭就射到,還好自己一直就保持着警覺性,雙手運用‘煉天’向上就是一格,才損血不到30,雖然‘煉天’有15%的格擋吸收傷害,但主要看來是這個弓手的攻擊太弱了,而且還練的是我最能抗的火屬性技能,能破我防就不容易了。

雖然箭的傷害不多,但弓手的還一個特點就是速度快,攻擊頻率高,伴隨着前面竄來的2條人影,是一箭緊似一箭,很顯然,剛剛從秦嶺過來到風火林的這一段開闊地帶暴露了我的身份和行蹤,很明顯這就是一個針對我的伏擊!

迅速分析了下,從這弓手來看,這夥玩家應該等級不算太高,而且估計是臨時起意伏擊我的。

竄上前的兩個黑影,想都不要想,肯定是戰士,也基本上了解了這組玩家的實力,露頭的就已經有3個人了,剩下的估計最多還有一個牧師和法師,這時候也不用多想了,也沒什麼道理好講,看這兩個戰士一個舉着把斧子,一個拎着柄利劍,居然並排衝了上來,心中漠然一笑,這不是找死嗎?正在‘血之祭奠’的扇形攻擊範圍之內(老有玩家提出‘鉅變’一章怎麼用一次才殺一個人?如果仔細看的話應該注意到,除了2個戰士上前外,其他人都散落在四周,離的遠着呢,而青皮和楞頭又呈包圍之勢,不站在一起!這樣解釋大家應該沒什麼說的了吧!還有說是爲什麼不用‘血之祭奠’自殺,本來設定的這招就不能空放,有玩過‘奇蹟’的朋友,說說看,能空放個‘隕石術’或‘旋風斬’嗎?所以我這個設定應該也挺合理吧!),網上紅名準則之一就是,忍的過就忍,忍不過就殺,殺出個機會,殺出個夠本,就算死了,也是轟轟烈烈!

沒錯,現在目標就在眼前,別說是幾個普通玩家,就是等級榜上的高手來,只有阻擋我前進的步伐,我也照殺不誤。

遂一聲大吼:“擋我者死!”,煉天呼嘯着在我手中散出扇形的刀芒,帶走兩條生命的同時,灑下了一蓬血雨……

強悍的招數,強悍的秒殺,沒有拖泥帶水,有的只是乾淨利落!

弓手停止了射箭,不遠處還站着個牧師,同樣是目瞪口呆!

我手握着染血的煉天,刀身翹於胸前,刀口向外,沉着臉,一步一步走向前,口中對着剩下的2個玩家陰狠地說道:“還有下一個嗎?”

……

直到我出了風火林,那剩下的弓手楞是沒再敢射出一箭……

終於通過了落雁村,踏進了猖狂之地,啊!深深的呼吸了一大口,就像被全身住捆的人突然鬆了綁,說不出的輕鬆,說不出的自由。

好好的活動了活動,這才仔細打量起周圍的環境,沒什麼多大的變化,景色基本上還是和落雁村保持一致,一直延續了下來,樹木蔥鬱,陽光斑駁。

要不是系統提示進入了猖狂之地,還真不敢相信這裡已經是系統規定的血腥pk之地!我謹慎的觀察了一下四周,風平浪靜,根本發現不了有其他玩家的動靜,看來我的策略還是正確的。

現在剩下來的就是要考慮怎麼洗紅的事了,加上剛剛秒的2個戰士,前前後後已經殺了5個玩家了,也不知道打多久的怪物才能洗回來!

當務之急還是先選個點殺怪,趕緊洗名才行。向前看了看,不敢深入了,還是決定沿着邊線走走,先了解和熟悉下環境,看看這裡怪的等級實力怎麼樣,如果是攻擊力太高的,我還真打不了,誰叫咱沒多少紅藥了呢!

最好找那些攻擊力低點的,不破防或是傷我血不多的怪打打,這樣靠我2000多的血量,光回血都夠用了,就用不着加血了。

走了老半天,也沒見到有怪物,難道是非要深入才行?心下決定再往前走走,如果還沒有,就豁出去了,往裡進!

剛走不遠,一聲低吼傳來,緊接着又是一聲,逐漸吼聲不斷增多,我大喜,看來終於遇到怪羣了,就不知道這些怪是不是個軟柿子能讓我捏!

很快,這吼聲的主人就顯出了身形,原來是羣野豬!數量還不少,靠前的已經發現了我,向我衝了過來,我早已準備好,雙手緊握煉天,刀身一擺,向右一橫,迎着撲面而來的一隻野豬就順勢推斬而出,鋒利的刀口劃過豬身,豬血四濺,哼都沒再哼一聲,居然就被我一刀秒殺!

強啊,沒想到煉天的攻擊力這麼強,普通攻擊都能秒殺猖狂之地的怪物,雖然這算是邊緣的小怪,但從網上說的怪物情況來看,應該不是這麼弱啊!而且剛開始大家也都是在邊緣殺殺,適應情況,如果見事不妙還可以趕緊退出,一般還都沒有直接深入的!

不過想想也對,算上煉天自身的攻擊力,所加的那5點力量,還有最關鍵的50%提高攻擊力,發生秒怪事件也就合情合理,不足爲怪了!

哈哈,我是心中狂喜,有這攻擊力,真要猖狂到笑啊!揮刀縱身跳如怪羣,就是一陣劈砍,刀刀見血,刀刀奪命,這野豬的攻擊力也確實不弱,咬上我就是100多的血,但在我超高攻擊力的面前,這點損血還真趕不上我殺怪回的,基本上一刀一個,而且越砍越有心得,也終於體會到了衆生這次升級所強調的操作性的重要,我雖然用的是最簡單的劈砍,但與往常不同的是,隨着我出招時機的不同,砍怪部位的不同,招式連貫性的不同,和怪物間的互動因素等等,都深深影響着攻擊力的大小,如果出招合理,時機恰當,那麼出最大攻擊的可能性就大,反之則出最低攻擊的頻率就高點。

真是很合理,很平衡啊!即強調了等級、裝備的重要性,保證了最低攻擊;又體現了適當範圍內的靈活和彈性,充分發揮了遊戲的操作樂趣,變單調爲複雜,大大增強了以人爲本的遊戲可玩度和參與性!

我喜歡,真的是非常非常之喜歡,我是最能體驗這種變化所帶來的樂趣,那就是再也不用一邊劈着普通招式一邊意淫自己是一代刀神了!現在所要做的就是全神貫注於每招的運用、技巧和連貫性,再有就是找敵之弱點,發揮出最大打擊力,從而做到一擊斃命。

現在的我,往往是趁野豬撲咬之勢剛起或是變老,煉天就能恰當好處的斬到致命位置,打出最大攻擊,並借刀勢,連綿延續,再順勢斬向旁邊另一隻怪,充分體驗那行雲流水、暢快淋漓般的攻擊快感!

這纔是真正的遊戲,真正的投入,真正的代入,“啊~~~”我不禁仰天狂吼:

“爽啊~~~”

“噗哧”,發泄的同時,手下也不慢,煉天一個橫掃,又是帶起了一個血淋淋的豬頭……

“吼!這纔是他媽的遊戲,讓人沸騰、讓人興奮的遊戲!爽,真他媽的爽~~~”不說句粗口還真不能表達此刻我心中激動的心情!

還真給我踩到點了,感覺這就是個野豬窩,我殺的快,殺的爽,但野豬的數量卻越來越多,而且還有不斷增加的趨勢。

我有點吃不消了,開始藉着地形不斷的後退,想盡量把戰線拉長點,擺脫被野豬們圍攻的境地。但基本上還是被好幾只野豬圍着咬,殺死一隻,又補上一隻,砍死一對,又補上一雙,真是如附骨之蛆,殺不勝殺。

我終於明白這野豬羣攻的利害,真有點狂狼谷的感覺了,可惜現在沒有多少紅藥,不敢用‘血之祭奠’,要不然就這怪物的密度和數量,斬一招,還不全秒了,等下一批再衝上來,估計我的血又加的差不多了,再纏鬥一下,等血回了,又可以再用,什麼洗紅名,練等級,還不是小菜一碟!可惜現在想也白想,還是老老實實打怪,認認真真劈砍,反正也是秒,就是隻能打一隻,速度慢點罷了。

我的運動戰終於起作用了,隨着戰線的不斷拉長,後面的野豬已經不再追擊了,剩下跟隨而來的這些在眼中已經是等同於我的經驗值了……

來回衝殺了4次,才基本上搞定了這批野豬,同時系統提示我紅名次數減一,哈哈,也很快嗎?照這個速度,最多3天估計就能洗回來了!

怪是殺的差不多了,地下也掉了不少裝備,金幣等物品,居然還有不少小瓶的紅藥和精力水,看到紅藥我是最高興的了,現在缺的就是它!可惜已經有不少沒來的急撿被刷新掉了。

仔細的打掃了一番戰場,收穫還不錯,掉了5件裝備,雖然都是白的,可這比外面的掉寶率可大多了。而且這裡面還有件戰士的護腿,崩管好壞,先穿了上去,這防禦力啊,能加一點是一點,這可都是保命的基礎啊!

這窩豬崽看來是第一次被人殺,要不然數量不會聚集這麼多,現在周圍已經又開始刷出野豬了,估計是我最早打的那一批。

零零散散的,也不值得打了,只是碰到那撞槍口的,就順手一刀秒了!

心裡有點納悶,總感覺有點不對勁,像是少了什麼?可想想又沒個頭緒,是什麼呢?難道有其它的玩家?想到這,我這驚弓之鳥立馬警覺起來,首先找了個隱蔽,把自己的身形藏好,這才慢慢注意周圍環境和仔細聽着動靜。

老半天了,也沒感覺有什麼異樣,旁邊新刷的怪還在悠閒的逛着,一切都很正常啊!哎,那是哪不對了,邊尋思邊慢慢踱步出了藏身之所。

“boss!對了,是boss,這麼個怪羣居然沒boss,我說怎麼老覺得少了點什麼,原來是少了boss,怪不得讓我這曾經的boss殺手感到鬱悶了,沒目標我還怎麼殺啊!”

沒boss殺的感覺還真有點遺憾,沒就沒吧,繼續沿着邊向前走走,等這裡野豬數量刷的差不多了再回來收拾。

走了沒多遠,感覺就不對勁了,景色越來越灰暗,而且溼氣明顯加重,林子裡的霧是越來越濃了。

我打起了十二分的精神,一步一營向前挪動着,林中壓抑之感越來越沉重,不安的感覺也越來越明顯了。但舉目遠望,沒什麼東西啊!突然,前方‘沙沙’之聲大作,定睛一看,全身的雞皮疙瘩都起來了,原來不遠處的地上,爬滿了毒蛇、毒蠍子,密密麻麻,不斷的蠕動,顯然我這個不速之客打擾了他們的‘平靜’,引起了他們的‘食慾’!

我是連忙後退,心想要是我能放火牆就爽了,再不行來個遠程攻擊也行啊,如果和這些東西近戰,還不給噁心死啊!

想到遠程攻擊,我就想到了我好像能夠施放刀氣了,老早系統就提示刀氣已經蓄滿,我一直就和野豬近身纏鬥,都沒顧得上用,好不容易打完了,又把這茬給忘了。

呵呵,現在正好在這裡試試手,第一次由自己控制發刀氣,真要好好享受享受,這刀氣別管攻擊力怎麼樣,就這氣勢、就這效果、就這遠攻的距離,就夠讓人羨慕的了!

看了下技能欄,果然多了項初級‘刀氣’,可發次數一次,攻擊加乘10%。看樣子這刀氣還能多蓄幾次發?不過我剛剛可不只打50下,幾百下都有了,怎麼還只是蓄了一次,難道這蓄的次數是跟刀氣的等級有關,現在煉天的刀氣是初級,估計等升了級,就應該有答案了。

“喝”一聲大吼,我對着前方用出了刀氣,看着一道虛幻的刀形,破空而出,帶着勁風,劈開一切阻擋,斬向了遠方……

好霸氣的一招,好猛烈的一招,刀影所過,所向披靡,不僅帶走了蛇身蠍命,還在地上留下了一道深深的刀痕!

我的經驗值是跳個不停,自從和仙林他們分手後,就好久沒體驗過這經驗刷屏的感覺了,這感覺好爽!

爽是爽過了,可人家就給一次的機會,沒辦法,硬着頭皮上吧,反正也噁心不死人,再說了,咱好歹也是一爺們,區區蟲物,怎能嚇的了我!我斬,我斬,我斬斬斬,衝入怪羣,就是一陣狂風暴雨般的打擊,什麼蛇啊、蠍子啊,被我打的是殘肢斷臂、血肉橫飛,而且這些怪物的攻擊力是奇弱,纔打我30多點血,還沒他們的外表嚇人呢!

正在打的爽呢!突然系統提示中毒,血刷的就掉了一截,而且趨勢不減,暈啊,太大意了,還真把這些爛蛇毒蠍當成了菜葉爛瓜,可以隨便揀隨便打,要知道猖狂之地的怪各有特色,都不是吃素的角色!

血不停的減少,還好就一開始掉的多,現在慢慢掉的越來越平緩了,這中毒肯定是按總血量的百分比來減的,所以一開始減的比較多,感覺明顯。不能再打了,這裡可不是我練級的地方,吃了瓶剛剛打出的小紅,趕緊就往後退,邊退邊在包袱裡找解毒藥,這是我的一個好習慣,平時就對於不常用的藥每樣都準備了一份,以備不時之需!沒想到還真給用上了。解了毒,趕緊往回走,我可再沒第二顆解毒藥了……

返回到野豬窩,一看刷出了不少,又是一陣衝砍,把剛剛受的氣全發在了這些無辜的野豬身上。期間還給我發現了一個關於刀氣的信息,原來這刀氣的聚集是要殺死50個怪物,而不是空砍50下或是打傷怪物就行了的。唉,這刀氣好是好,但這使用條件、升級條件也夠苛刻的了,說實話,雖然能夠理解遊戲設定的平衡性,但發生在自己身上,不禁還是恨的牙癢癢的!

一會這些剛刷出來的野豬就被清幹了,真不過癮,在這守着打吧,就刷新的這點怪還真不夠砍的,往前是打不了,走回頭路?更沒什麼怪了!橫行深入吧,我又有點猶豫了,畢竟這紅名掉級和掉裝備的懲罰太利害了,就怕一不小心掛了,再掉個5級,別說報仇了,就是整個練級計劃都前功盡棄了!

我站在原地,正在鬱悶着呢,突然發現這野豬都是以一個小山包爲中心在刷新着,第一次打野豬是由外向這裡面衝,根本看不出這個特徵來,第二次也是等怪刷了差不多了,我才從蛇林裡退回來打的,當然也注意不到這個景象!

再一聯想剛剛的問題,怎麼沒boss?難不成,這就是……

“Boss的老巢!”

對,很有可能,我立馬來精神了,迅速又把新刷出的野豬屠宰一淨,圍着這個土包轉了好幾圈,也沒看出什麼入口啊,秘道啊什麼的。

難道還要用探查術?遂使用了具有探查術功能的神察術:

“無任何異樣……”再試!

“無任何異樣……”再來!

“叮”,“玩家深度,發現‘獸之遺蹟’,任務狀態開啓,爲期5天,5天過後任務狀態關閉,系統將進行通告,正式開放‘獸之遺蹟’,變更爲普通練級地圖。”

哈哈,沒想到居然又給我撞到寶了,呵呵,真是天助我也,想也沒想,提刀就進入了由系統剛剛開啓的一個入口。

“叮”一聲,嚇了我一跳,不會剛進入就碰到什麼狀況了吧?遂緊握煉天,迅速打量起周圍的環境,沒什麼特別的,就是一個3人多寬的通道,還挺乾燥,沒什麼異味,又用神察術看了幾遍,也都安全!

哪來的“叮”,我明明聽到的,不會一步留神腳下踩出件黃金裝備吧,遂真的低頭看了看,空空如也,什麼也沒發現!

再仔細看了看,不禁自嘲一笑,想寶想瘋了,聽見‘叮’就激動,真是沒出息。原來這是系統短信的提示音,是肥龍這小子發給我的,問我在哪,和不和他一起玩,說是人都跑到新開的地圖去嚐鮮了,以前的黃金練級點人少了好多,現在就他自己一個人在練,爽的很……

我簡短地給他回了封,說是自己現在在做任務,暫時走不開,等完了再聯繫!發完後隨手就把這短信的系統提示音關了,別再做出剛剛出糗的事來。

有這個小插曲也好,一來心情輕鬆了點,二來也是給我提了個醒,要多用神察術,注意有陷阱或機關什麼的,這次再深入地穴可不能大意了,沒有了仙林,仙女他們的後援,就自己一人,還是個老紅名,再怎麼也死不起了!

小心謹慎的步步前進,感覺還好,到目前爲止,路還比較單一好走,也沒看到什麼怪!終於一路走到了盡頭,一堵門擋在了面前,旁邊就有個機關扶手,應該就是開關了,扶手的上方還寫了一大段話,看了下,也就是個警告,無非是說這門後怪物衆多,開啓後怎麼怎麼危險等等,廢話,沒怪我來幹什麼,既然沒什麼特別的說明,我可要開門了。

不過我還是先做好了戰鬥準備,這才把那個機關扶手壓了下去,一陣“滋嘎”聲傳來,石門漸漸推了開來,立馬一股野獸的腥氣傳來,還伴隨着濃烈的煞氣,我緊張的連手心都出汗了,一邊又一邊的反覆握緊煉天,腳步卻不由自主的向後退了幾步,在石門前空出了一段緩衝的空地,以防萬一。

石門還沒完全開好,就已經有隻怪物急竄而出,長得很是怪異,不好形容,總之可以歸結爲四腳畜生之類,名字倒是用神察術看清了――‘豢豬’。

還好出來的不是很多,先稱稱它們的分量,我首先出的刀,和最近的一隻硬碰了一下,並沒有秒掉,只是把它打退了,而我也費了有150多的血,還好,能夠承受,看它的攻擊力,和上面的野豬對比其防禦力雖然不能秒它,但估計也應該防不住我的2到3下劈砍。

估計的沒錯,終於在第二招下送它歸了西,心中有底了,這個‘豢豬’還是能夠應付的。沒什麼多說的了,舉刀就和剩下的幾隻纏鬥了起來,這樣打還是比較吃力點,應付這幾隻還是沒問題,但如果裡面的怪有上面野豬的一半多,就夠我嗆的了。

最最主要的是咱沒多少紅,不到關鍵時刻還真不敢亂用。如果能有紅藥,就這怪的攻擊力,我早就衝進去橫着走了,唉,這該死的紅名,殺人時爽,現在處處受限制,難受死了!

解決了這批怪,我又往前靠進石門再引點出來,只好如此反覆,石門裡的怪能看到的就只有門口的豢豬了,再往裡光線就有點暗了,看不大清楚。

門口的給我殺的也差不多了,我也基本上接近了門邊,裡面的場景除了陰暗就是潮溼,還有就是野獸身上發出的腥味,地面全是焦黑的泥土,零亂的石堆和白骨隨處可見,整個洞穴空間大的很,下面的還沒細看,已經又有怪發現了我,向我衝了過來,沒時間了,只好繼續戰鬥,打的都麻木了,解決了這批怪,終於給我來了個提神,不僅紅名又少了一次,還打出件鐵系鎧甲,哈哈,又能加不少的防了,穿上鎧甲,多了層保障信心更足了,喝了瓶小紅回回血,繼續往裡引怪……

又往前打了3撥的怪,終於碰到扎手的了,一個巨大的豬臉出現在了眼前,往下看,居然不是四肢着地,而是兩腳站立,手拿巨矛的一個人形豬頭怪物,要是換個釘耙拿着,我還真以爲是豬八戒轉世呢,不過這傢伙一看就是個有頭沒腦的急脾氣,空有一羣的小弟,卻自己領頭衝在了最前面。

十步、八步、六步……我冷靜地計算着攻擊距離。時機,把握的就是時機!

“來的好”,我大喝一聲,一記刀氣直劈而出,刀芒劃地飛馳,緊跟着刀氣的就是我的終極必殺――‘血之祭奠’幻出的扇形刀影,“噗哧”、“咣鐺”,刀與肉的接觸、刀與骨碰撞,結果就是升起的數道白光,怪物化爲數據、化爲經驗的白光。

從開始到我收刀回退,灌藥,所有的動作如閃電般發生,一切都如我所計劃和設計好的,以刀氣先打頓boss的進攻,再用血之祭奠完美斬殺boss,並順帶地秒掉所有靠前在我攻擊範圍內的小怪!

我聽到了有裝備掉落的‘叮’聲,但我只有選擇後退,喝紅,補生命。一直退到了石門外20多米,我纔剛剛好頂住了死追而來的這些死了老大的小怪們。

血也差不多滿了,該是反擊的時候了,就像是潮起潮退,我又逐漸一步步前進,踩着怪物的血肉,挽着煉天的光芒,再次掌握了進攻的主動權,我現在需要的就是爭取時間,boss剛掉的裝備還沒撿呢,看了下前方的怪,還是挺密集,忍不住了,再次使用了血之祭奠,果然強悍,感覺超爽,一大片的怪同時被秒,前方暫時誇張地出現了一段真空地帶,而且我還驚奇地發現自己的血居然還剩下將近900多,剎那間我恍然大悟,以前我捨不得用血之祭奠,要用也多是對付boss、玩家等人數不多的,所以體現不出什麼回血的效果,剛剛那次的使用可是充分發揮出其範圍攻擊的威力,範圍內的怪一個都跑不了,殺的怪多,當然這回血效果就越明顯了。

有了這個發現,我趕緊補血,稍微後退,滿了再前衝,壓着怪打,趁怪密集了就用血之祭奠,雖然這樣耗紅,但時間不允許了,再不快點,打出的裝備就刷沒了。

第三個血之祭奠用出,又外加了一記剛剛蓄滿的刀氣,小怪們終於給我打的差不多了,灌了口紅藥,也不管剩下的怪物了,硬頂着攻擊,再次衝進了石門。

這裡面基本沒什麼怪了,迅速來到了剛剛戰鬥的地方,還好,打出的裝備還在,洞裡黑,看不清也來不急看是什麼裝備,只感覺是條帶狀物品,趕緊撿了起來,回頭又迎上了圍攻而來的豢豬。

目的達到了,我也就不戀戰了,邊打邊退,可不敢深入,而是又往原路退,雖然這樣肯定要受到前後包夾,但豢豬的攻擊力都擺在哪了,也沒什麼威脅性,圍的多了,我就多補點藥,總比在不知道情況下就抹黑深進的好。

和怪一直這麼硬拼着,剛剛打出的小紅已經全部用完,以前買的特效大紅,剛剛連着用血之祭奠又耗掉了好幾瓶,現在也已經所剩無幾了。

沒辦法,邊戰邊退,尋思了下,還是先退出去好,去上面打野豬,打點紅藥,補充一下再進來。當然,還要順便鑑定下我的戰利品。

退出獸之遺蹟,還沒來得急喘口氣,就被刷新出來的野豬們圍着又是‘啃’又是‘親’。

現在野豬咬我也就費個60到70點血,畢竟多了鎧甲和護腿,防禦就是高了不少。我打的更輕鬆了,隨便打隨便砍,不久就又再次清幹了土包周圍的野豬羣,遠點的野豬我也不想引了,留點空我好欣賞打出來的裝備。

拿出來一看,果然是件屬性裝備,而且居然運氣的是件屬性腰帶,名字就叫“豬皮腰帶”,我暈哦,雖然這是殺豬所得但也不要這麼直白吧,名字好難聽。

不知道鑑定過後還是不是叫這個名字,或者叫什麼“豬皮之防身腰帶”、“豬皮之深藏”等等,那可就慘了。

使用了神察術鑑定:

“天蓬寶帶,腰帶儲物類,力量+1,防禦提高3%,儲物空間加20%,可升級。”

第六十五章 鐵匠的過去第七十二章 天人合一第七章 收穫還不錯第八十三章 ‘緣’來如此第七十五章 我狂故我在第八十三章 ‘緣’來如此第四十三章 交相輝映第七十二章 天人合一第十八章 不要惹我們第六十五章 鐵匠的過去第四十六章 鐵匠任務第六十二章 千人斬第二十七章 高歌猛進(下)第四十四章 瘋狂鐵匠第六十五章 鐵匠的過去第十二章 超強組合第十五章 Boss殺手(上)第七十一章 練級風暴第二十六章 高歌猛進(上)第二十五章 人海?智慧?重要公告!第五十六章 戰意綿綿(下)第三十七章 第一桶金(上)第四十一章 霸刀出世小結及今後思路說說而已,一個願望!第二十三章 初探幽靈墓地【前文回顧】第二十章 喜獲“鹿角”第三章 新手村礦工的傳說(上)小結及今後思路第八十三章 ‘緣’來如此春節公告重要公告!第五十七章 天蓬套裝第六十七章 整裝待發之悠閒第五十一章 “垃圾”妹妹第三十二章 鐵匠晉級第二十六章 高歌猛進(上)第五十章 合作?還是主宰?重要公告!第六十八章 整裝待發之出戰第七十七章 “出人頭地”重要公告!第四十四章 瘋狂鐵匠第八十四章 天下第一第七十三章 第三個白金任務第二十章 喜獲“鹿角”第五十一章 “垃圾”妹妹第二十八章 血之祭奠(上)第七十三章 第三個白金任務第五十九章 意外收穫第二十三章 初探幽靈墓地第二十七章 高歌猛進(下)公告二第五十八章 男兒有吳鉤第八十三章 ‘緣’來如此第六十章 衝級、pk第十一章 強者協議第四十一章 霸刀出世第四十九章 臨時合作第二十六章 高歌猛進(上)基本設定及解答武器裝備庫第四十七章 再戰江湖通告第十六章 Boss殺手(下)第三十三章 價值初體驗第四十二章 戰氣與肥龍第二十一章 “曾經排名第九”筆者心聲及QQ號第五十九章 意外收穫第六十九章 相逢總在剎那間第五十六章 戰意綿綿(下)第四十八章 隨便走隨便砍第七十四章 風雲際會第十五章 Boss殺手(上)小結及今後思路第五十一章 “垃圾”妹妹第八十三章 ‘緣’來如此第六十八章 整裝待發之出戰第五十四章 家鄉、刀曰煉天、新起點第二十七章 高歌猛進(下)第五十七章 天蓬套裝公告二第四十二章 戰氣與肥龍第五十七章 天蓬套裝第六十八章 整裝待發之出戰第十六章 Boss殺手(下)第八十三章 ‘緣’來如此第十九章 麋鹿王第四十章 鐵匠第一人第八十章 鳳凰的故事第三十二章 鐵匠晉級第七十八章 超爽感覺第六章 獨自去練級第六十章 衝級、pk基本設定及解答第二十八章 血之祭奠(上)
第六十五章 鐵匠的過去第七十二章 天人合一第七章 收穫還不錯第八十三章 ‘緣’來如此第七十五章 我狂故我在第八十三章 ‘緣’來如此第四十三章 交相輝映第七十二章 天人合一第十八章 不要惹我們第六十五章 鐵匠的過去第四十六章 鐵匠任務第六十二章 千人斬第二十七章 高歌猛進(下)第四十四章 瘋狂鐵匠第六十五章 鐵匠的過去第十二章 超強組合第十五章 Boss殺手(上)第七十一章 練級風暴第二十六章 高歌猛進(上)第二十五章 人海?智慧?重要公告!第五十六章 戰意綿綿(下)第三十七章 第一桶金(上)第四十一章 霸刀出世小結及今後思路說說而已,一個願望!第二十三章 初探幽靈墓地【前文回顧】第二十章 喜獲“鹿角”第三章 新手村礦工的傳說(上)小結及今後思路第八十三章 ‘緣’來如此春節公告重要公告!第五十七章 天蓬套裝第六十七章 整裝待發之悠閒第五十一章 “垃圾”妹妹第三十二章 鐵匠晉級第二十六章 高歌猛進(上)第五十章 合作?還是主宰?重要公告!第六十八章 整裝待發之出戰第七十七章 “出人頭地”重要公告!第四十四章 瘋狂鐵匠第八十四章 天下第一第七十三章 第三個白金任務第二十章 喜獲“鹿角”第五十一章 “垃圾”妹妹第二十八章 血之祭奠(上)第七十三章 第三個白金任務第五十九章 意外收穫第二十三章 初探幽靈墓地第二十七章 高歌猛進(下)公告二第五十八章 男兒有吳鉤第八十三章 ‘緣’來如此第六十章 衝級、pk第十一章 強者協議第四十一章 霸刀出世第四十九章 臨時合作第二十六章 高歌猛進(上)基本設定及解答武器裝備庫第四十七章 再戰江湖通告第十六章 Boss殺手(下)第三十三章 價值初體驗第四十二章 戰氣與肥龍第二十一章 “曾經排名第九”筆者心聲及QQ號第五十九章 意外收穫第六十九章 相逢總在剎那間第五十六章 戰意綿綿(下)第四十八章 隨便走隨便砍第七十四章 風雲際會第十五章 Boss殺手(上)小結及今後思路第五十一章 “垃圾”妹妹第八十三章 ‘緣’來如此第六十八章 整裝待發之出戰第五十四章 家鄉、刀曰煉天、新起點第二十七章 高歌猛進(下)第五十七章 天蓬套裝公告二第四十二章 戰氣與肥龍第五十七章 天蓬套裝第六十八章 整裝待發之出戰第十六章 Boss殺手(下)第八十三章 ‘緣’來如此第十九章 麋鹿王第四十章 鐵匠第一人第八十章 鳳凰的故事第三十二章 鐵匠晉級第七十八章 超爽感覺第六章 獨自去練級第六十章 衝級、pk基本設定及解答第二十八章 血之祭奠(上)