第三十二章 遊戲內測

幾天後,《元氣騎士》大致已經完成了製作。

這幾天王川帶領着幾人,一直都奮鬥第一線,終於是將遊戲肝了出來。

而且,這幾天的戰果還不止如此。

不光是《元氣騎士》製作完成,就連王川一直心心念唸的平臺也都構建好了。

一個完全屬於皇途遊戲公司的官網,還有數據庫,已經平臺的賬號都已經通過審覈,正式完成了。

其中,黃珊珊除去負責美術資源這個任務外,還要負責統計數據。

而劉強、周威、趙靜三人也是同樣。

除了擔任本身的職責外,還要負責對遊戲進行內測。

同樣的,王川也特意前往學校,邀請一些學生,來他的工作室進行遊戲內測。

這個他還提前和學校商議過。

而且這樣一來,還能夠和學校拉近關係。

人家一看,你事事都想着學校,學校當然會更加努力的幫助你。

一直以來,他都是高看學校一眼,所以一直以來都和學校處好關係。

而上次的事情發生後,他突然發現,學校的關係網,比他想象的還要龐大。

居然連三廠之一的企鵝都一點不慫。

再說了,他也一點不虧,本來就需要一批人進行測試。

現在只不過將需要內測的人員,換成了學校的學生而已。

正常來說,遊戲製作人在發佈遊戲之前都會進行內測。

一是收集玩家的體驗反饋,二是檢查遊戲是否有bug出現。

而且通常來說,遊戲製作人都是有着兩個內測途徑。

一個是線下的遊戲體驗店,這是屬於自己的專有體驗店,裡面放的都是製作人本人的遊戲。

通過體驗店,能夠最快的得到玩家反饋,而且面對面交流也不會出現誤會。

因爲玩家畢竟不是專業的製作人,對於遊戲出現的缺點,玩家很難直接表達出來。

比如玩家覺得這個地圖不好玩。

但是你讓對方說出具體的原因,對方是很難說出來的。

因爲原因有很多,可能是地圖設計的毛病、美術資源的毛病也或者是底層構建的毛病。

另一個就是在網上留下內測的窗口,線上報名體驗。

任何的遊戲製作人,都會有着一個屬於自己的一個渠道,能夠得到玩家的感受反饋。

就王川本川而言,他自然更偏向於一個線下的遊戲體驗店。

但是,窮,沒錢,他,搞不起!!!

而且遊戲體驗店不是誰都能建立的,是需要在官遊哪裡進行審覈的。

如果一個製作人,沒有一定的成績,根本得不到批准。

因此,王川只好去找學校了。

讀書的時候怎麼怎麼埋怨學校,現在畢業了,居然就反過來了。

就離譜~~~

不過,對於王川請學生參與遊戲內測,學校當然是歡迎的。

畢竟和其他的學生不同,王川也算是傑出畢業生了。

一個《史丹利的寓言》爆火,直接將王川的熱度飛起。

同樣的,讓王川的名氣也傳播了起來。

值得一提的是,這段時間內,《史丹利的寓言》還被評爲了一個最佳獎項。

不過因爲那幾天,王川在帶着幾人奮鬥第一線,努力開發《元氣騎士》。

所以王川就沒有去。

雖然這個是他這個世界,同時也是人生的第一個獎項。

但就是一個小獎項。

頂多在圈子裡面,新人制作人有着一定的名聲。

而知名的遊戲製作人,以及玩家羣體來說,根本就不怎麼樣。

至於他們注意什麼獎項???

當然還是那些知名的,有着一定歷史底蘊的遊戲獎項了。

去領這個小獎項,除了能在圈子裡面刷點存在感之外,就沒有任何幫助了。

相比浪費時間去領獎,倒還不如加班加點,快點將《元氣騎士》給完成了。

作爲Roguelike類型的遊戲,《元氣騎士》的核心自然是隨機性的元素。

而盤古編輯器也完美的發揮出來了。

到現在,《元氣騎士》已經完成了百分之九十左右。

除去一些美術資源,還有一些音樂資源等等,外包團隊還沒有肝完。

其他的地方都已經完成了。

索性《元氣騎士》不是個大製作,要不然王川肝這幾天,能夠完成百分之十的進度就不錯了。

打開了編輯器,打開了一個羣聊,裡面都是參與內測的學生。

看着學生們的聊天內容,王川現在更有把握了。

“我去,這個爆率也太低了吧,我今天明天后天的飯錢全扔進去了,可是什麼東西都莫得~~~”

“無量天尊、阿彌陀佛、阿拉真主、上帝基督,紅色,紅色,一定要給我紅色~~~”

“我靠,這個boss也太強了吧?有人沒有,快來救救我。”

“哈哈哈,從此以後,請稱我爲神,全屬性免疫,就問你怕不怕!!!”

“誒嘿,這個豬竟然能騎,我的天,我有坐騎了,哈哈哈~~~”

“天啦擼,這次怎麼又是白色啊~~不,一定不是我的問題,我要去找王學長,這個箱子有問題。”

“行了,行了,剛纔都有人開出來橙色了,你就是非酋,別解釋了~~~”

躺在大牀上,拿着手機看着學生們的討論,王川簡直笑開了花。

有的時候,不一定是玩遊戲的人最快樂,而是旁邊看你玩遊戲的人,樂此不疲。

期間王川也下去和他們一起聊天,驚起了一片大佬666。

緊接着就是學生們向他問一些問題。

有問他單不單身的,咳咳,這個他沒有回答。

一羣大老爺們,問這個問題,不安好心!!!

當然,更多的還是問遊戲裡面的問題。

例如,許願池裡面的爆率怎麼那麼低,遊戲角色選哪個最好,職業哪個更加有前途等等。

對此,王川只好敗退。

開玩笑,我要是都告訴你們了,你們還玩啥???

同時心中也不由感慨。

想當初,這些學生還對《元氣騎士》的玩法搞不明白。

甚至還頗有怨言。

但是玩了玩,他們很快就沉浸在遊戲之中,不可自拔了!

不得不說,Roguelike類型的遊戲。

真的是有着不一般的魅力!!

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