視頻同樣也是,面對灰燼審判者古達的!
但是視頻裡面的表現,則就完全不一樣了。
遊戲裡面,身穿騎士鎧甲,一手持盾一手拿劍。
面對灰燼審判者古達的一個劈砍,抓起盾牌的左手就是一揚。
直接將灰燼古達的兵器彈開,然後上去就是一個處決。
整個過程,包括是進入到第二個形態,灰燼古達,愣是沒有碰到對方一下。
直接就是被玩弄於鼓掌之間。
同樣的boss,完全不一樣的效果。
瞬間就讓玩家們,集體懵逼了起來。
這到底是怎麼回事?
這遊戲到底是難還是不難?
玩家們心中產生了一些好奇。
當然也有一部分玩家,聯想到了之前的《逃生》,還有《掘地求升》。
不過這卻是讓他們覺得,這是有意想要搞一波大事情,反而更感興趣了。
畢竟一款ARPG類的遊戲,爲什麼會出現玩家這樣兩極分化的情況呢?
而且從視頻上面來看的話,好像感覺真的不是特別困難啊。
所以也有相當一部分的人,被引出了自己內心的一個好奇心。
畢竟人對於未知的事情,都是極具好奇心理的。
更何況一款遊戲了。
而且看起來,《黑暗之魂》也不是《逃生》那種恐怖遊戲。
實在玩不來的話,不是還能通過遊戲平臺進行退款嗎?
帶着這樣的一個想法,無數的玩家也是準備在上線當天,購買來親自進入到遊戲裡面體驗一下。
......
元旦當天。
《黑暗之魂》正式開啓了,全球同步上線的進程。
遊戲語言的話,則是隻有中文和英文兩種。
但是字幕的話,主流國家的語言,基本上都是有的。
伴隨着遊戲的正式上線,銷量也開始節節攀升。
當然了,目前一個主要的銷量,暫時還是以國內爲主。
至於在海外,宣傳並沒有和之前的《英雄聯盟》一樣,大範圍的鋪開。
不過即使如此,皇途遊戲與王川,畢竟已經是在海外上線過《魔獸爭霸》,《我的世界》,還有《英雄聯盟》這三款遊戲的廠商。
所以,也還是有着一定知名度的,而《黑暗之魂》的銷量,也沒有想象中的那麼低。
依舊是有着不少的海外玩家,翹首以盼地進入到了《黑暗之魂》的世界裡。
不過很快,這些第一時間進入到遊戲的玩家們,全部都傻眼了。
就如同當初,在王川體驗店裡面,進行遊戲體驗的玩家一樣。
這些第一次接觸到《黑暗之魂》的新玩家,瞬間就感受到了,這個遊戲深深的惡意。
無數玩家在遊戲裡面,都是被結晶蜥蜴虐得頭皮發麻。
在庭院裡面,看着那高大魁梧的灰燼古達叔叔向,和視頻演示裡面三拳兩腳,直接打爆的帥氣場景不同。
到了自己上手的時候,才發現被砍瓜切菜一樣幹掉的是自己。
大多數的玩家進入到遊戲裡面。別說之前讓他們心裡,直癢癢的防火女小姐姐了。
就連防火祭祀場的大門都摸不到了。
全都被灰燼古達給拒之門外了!
感覺超高的難度,而且還沒有小地圖。
一瞬間,在網上的各大遊戲社區,還有論壇裡面。
關於《黑暗之魂》的話題,直接就爆炸起來了。
“我吐了,這遊戲太難了吧!”
“爲什麼沒有難度選項啊?爲什麼沒有小地圖啊!”
“那些說這款遊戲很簡單的人,你們的良心不會痛嗎?”
“+1,你們的良心不會痛嗎?我特喵的被結晶蜥蜴打死了十次,然後又被灰燼古達一頓亂虐,我嘔了。”
“滿心期待以爲是割草遊戲,結果你現在告訴我,這是怪物割我?”
“這還怎麼玩啊?根本玩不下去啊!”
“是啊,這也太難了吧!”
“王總怎麼會做出這種遊戲啊,一款《掘地求升》,一款《逃生》,現在又來個《黑暗之魂》!”
“是啊,不知道什麼時候,就在坑人的道路上,一去不復返了~”
一時間,網上充滿了玩家的抱怨之聲。
而遊戲業界的各個廠商跟製作人,其實也一直在觀察着《黑暗之魂》這款遊戲。
畢竟這款遊戲,不僅涉及到皇途遊戲跟企鵝遊戲的競爭。
另一點《黑暗之魂》作爲,王川嚴格意義上來說的第一款ARPG類型,也就是第一款真正大作級別的作品。
其他的遊戲製作人,也都想瞧一瞧,到底有什麼玄機?
但是現在來看的話,王川這可能是要遭遇滑鐵盧了?
但從王川出道至今,一款又一款的遊戲,哪怕是挑戰心理底線的《掘地求升》,都被玩出花來了。
可以說是屢戰屢勝,結果現在要迎來人生中的第一場敗仗了嗎?
而關於《黑暗之魂》這款遊戲,業界的製作人在上手體驗之後。
同樣也是進行了一個激烈的爭論。
畢竟從這款遊戲的內容上來看,對比其他的ARPG類型遊戲來說,確實是有着太多可以討論的點了。
再加上王川的身份,那就更值得討論了。
......
同時關於《黑暗之魂》這款遊戲,企鵝那邊的負責人也是時刻關注。
畢竟他主導製作的《魔神幻想》,也馬上要在一月中旬上線了。
雖然說落後於《黑暗之魂》,半個月的時間進度。
但其實還是有着一定直接影響的。
再加上本身企鵝和皇途遊戲,就屬於一個競爭的關係。
所以,企鵝的負責人對於《黑暗之魂》這款遊戲,也是十分關注。
因此第一時間,他就親自將《黑暗之魂》這款遊戲下載下來,並認真的體驗了一下。
而體驗之後,他整個人都驚了。
就如同網上,抱怨遊戲難度的玩家一樣,他在經歷了灰燼古達,還有結晶蜥蜴的暴虐後,灰溜溜的退出了遊戲。
他現在只有一個感覺,那就是這個遊戲的難度,真的沒問題嗎?
王川在開發這款遊戲的時候,數值真的沒有弄錯嗎?
一款ARPG類型的遊戲,哪怕是偏向於動作方面的,可這難度也未免太誇張了吧。
尤其是他看到後面,這款遊戲竟然還充滿了惡意的陷阱,顯然前面的內容,都只是開胃小菜而已。