第五百一十五章 強大的威力

與此同時,另一邊的變異癌細胞,也在快速的進行集結。

不過相比於玩家集結的快速,變異癌細胞集結的速度就要慢很多了。

等到二十多萬玩家趕來的時候,變異癌細胞這邊,也才集結了不到十萬。

在數量上,玩家的數量是變異癌細胞數量的兩倍有餘。

但是這種情況對於玩家來說,其實並不算有利。

當時對付變異腸球菌時,一個變異腸球菌營地,大約有一萬多的變異腸球菌。

玩家在進攻變異腸球菌營地時,經常集結了十萬左右,纔開始發動進攻,數量是變異腸球菌的十倍。

現在玩家的數量僅僅是變異癌細胞的兩倍多,參考以前的情況,對玩家其實並不算有利。

雖說玩家的等級都有了不小的提升,但從十打一,到現在的二打一,對於玩家來說,還是有不小難度的。

對於目前的玩家來說,對付變異癌細胞,五打一其實是一個比較好的狀態,取勝的概率很大,幾乎有90%,基本上不會失敗。

實在不行的話,四打一應該也可以,取勝的概率在70%左右,只要好好打的話,應該也不會戰敗。

但是二打一的話,說實話,對於玩家來說是真的有點勉強了。

變異癌細胞的等級是很高的,戰力也很強,近十萬的變異癌細胞聚集在一起,不是軟柿子好捏的。

在趕去的路上,玩家們收到了前往偵察的玩家帶來的消息。

變異癌細胞有近十萬之多!

得知這一消息時,不少玩家都感到很驚訝。

在玩家之前的預估中,他們估計這次集結的變異癌細胞,數量應該在一萬左右。

二十萬玩家打一萬的變異癌細胞,那還不是輕輕鬆鬆。

所以玩家在集結的時候,才都從容不迫,抱着撿黑晶、撿經驗的心態來的。

這下一聽到有十萬的變異癌細胞,比他們預計的多出了十倍!

頓時,玩家們不淡定了。

開玩笑呢!

二打一,怎麼打得過?

二十打一還差不多,二打一怎麼可能?

就算不二十打一,四打一也是極限了!

一時間,玩家們一片震驚。

細胞online論壇上,也有不少玩家在時刻關注着,得知這一消息後,玩家們都開始討論起來:

“開玩笑?怎麼集結了十萬的變異癌細胞?這也太多了吧。”

“我開始還以爲是五萬,覺得你們估計少了,你們還是太年輕了,才一萬太少了。

現在看來,我還是太年輕了,直接十萬變異癌細胞!這誰打得過啊!”

“話說回來,我剛纔沒時間玩細胞online,本來還在可惜,少了個收割經驗的好機會,現在看來,是少了被收割經驗的機會啊,這不是去送人頭嗎(狗頭保命)。”

“這波估計是給野怪送經驗去了。”

“本來以爲是新手難度,結果是地獄難度,哭了。”

“細胞online官方:驚不驚喜,意不意外?”

很顯然,敵人的難度超出了玩家們的預料。

不過玩家雖然嘴上吐槽,但並沒有就此撤退。

好不容易集合起來打一場,現在原地解散的話,什麼也沒有,白白花費那麼多時間和精力。

還不如直接去硬剛一波,多少能撈點好處,大不了源細胞再復活一次,反正也花不了太多黑晶。

玩家們從原先的收割野怪,變成現在抱着試試看的態度。

沒了想要戰勝的緊迫感,玩家身上的壓力頓時感覺消了不少,玩家的陣列在行動的過程中,也在慢慢的開始有分崩離析的架勢。

二十多萬源細胞的行動,也驚動到了變異癌細胞。

能在這麼短的時間裡,集結十萬的變異癌細胞,已經是變異癌細胞主要的戰鬥力了。

雖然還沒集結完成,但是變異癌細胞本來就十多萬而已,剩下的幾萬想要集結起來有些困難,需要不少的時間。

可以說,變異癌細胞這邊,已經將能戰鬥的主力集結完成。

同樣的,玩家這邊雖然有百萬之多,但是也並不是所有玩家都會參與戰鬥的。

有的玩家喜歡休閒玩法,自己在領地裡自娛自樂;有的玩家沒那麼多時間上線,只是在有重要活動或者出新職業的時候,才上線看看情況。

真正喜歡升級打怪並樂此不疲的,大約只有五分之一左右,也就是二十多萬,這是玩家中戰鬥經驗最豐富的一批玩家,是玩家進攻血死病毒的主力。

可以說,玩家這邊,也差不多將戰鬥的主力集結了起來。

這是一場玩家主力和變異癌細胞主力的戰鬥,能直觀的看出玩家和血死病毒實力的水平。

因此,雖然玩家們是抱着來都來了的態度,想要試試看撈點好處,但是江佐卻頗爲重視這場戰鬥。

之前的自由戰鬥時間,讓江佐直觀的看到了玩家間的實力強弱,現在的這場主力見的戰鬥,就是玩家和血死病毒的實力對比了。

如果戰敗,對於玩家來說,是一個士氣的打擊。

畢竟打了這麼久的血死病毒,從進攻注射者,到進攻變異腸球菌,玩家都是屢戰屢勝,突然的失敗,即使已經有所預料,還是會對玩家的士氣造成打擊。

對於江佐來說,如果玩家戰敗的話,就更是一個打擊了。

爲了讓玩家能夠認真的戰鬥,發揮出最大實力,江佐咬了咬牙,決定給玩家一些獎勵作爲激勵。

很快的,行進中的玩家都收到了同一條消息:

【恭喜你,獲得“反敗爲勝”經驗加成BUFF!

BUFF效果:從您看到這條消息開始,每擊殺一個變異癌細胞,將會獲得20%的經驗值加成,該加成可累計,最高可疊加至200%經驗值加成。累計的經驗值將在BUFF效果結束後結算。

注意:如果未能擊潰變異癌細胞,則觸發“全軍潰敗”DEBUFF,該DEBUFF將抵消“反敗爲勝”的經驗值加成效果,您將無法獲得經驗值加成,即“反敗爲勝”BUFF累計的經驗值將被清空。】

按照江佐的想法,如果戰勝了變異癌細胞,那就獎勵玩家經驗值加成,如果被變異癌細胞擊敗,那麼玩家就無法享受到經驗值加成的效果。

果不其然,在收到這一條消息後,不少玩家都精神一振。

20%的經驗值加成,還能疊加,最高能疊加到200%!

又是一波賺經驗的好時機!

對於大多數玩家來說,這種獎勵力度比起進攻變異腸球菌的時候,都差不了太多。

當然,這一切的前提是得戰勝,勝了就一波肥,輸了就沒了。

一時間,玩家的心態又有了轉變,從試試看的態度,慢慢向着想要打敗對手的態度轉變。

就連魂騎這些玩家軍團,也都打起了精神,開始加緊組織起來,將慢慢分崩離析的玩家陣列又重新組織起來。

過了差不多兩個多小時,二十多萬玩家浩浩蕩蕩的一路趕來,終於趕到了變異癌細胞的所在位置。

與此同時,十萬的變異癌細胞也都集結完畢,混雜在一起,等待着玩家的進攻。

臨近敵人所在地,玩家這邊開始擺出了戰鬥的姿態。

排在最前面的,是由一萬名空間刺客組成的一個個陣列。

這個位置本來應該是不毀盾牆的,但是由於沒有組織起來有效的不毀盾牆陣列,就讓空間刺客抵上去了,好歹近戰還是可以的,總不能讓遠程射手打近戰。

在空間刺客之後,就是三萬名遠程射手組成的一個個陣列。

遠程射手的陣列,是玩家這邊主要的遠程輸出。

再後面的,就是十幾萬的玩家各種職業混在一起。

根據玩家的想法,和變異癌細胞交戰的戰術是這樣的:

一萬名空間刺客在前,負責阻擋變異癌細胞的進攻,爲遠程射手的輸出製造機會。

在空間刺客後的有遠程射手,則開始瘋狂輸出傷害,對變異癌細胞造成殺傷。

遠程射手雖然防禦低,但是傷害絕對足夠,這個職業主要的優勢,就是在遠程能打出很高的傷害,只要爭取到足夠的時間,能打出不小的傷害。

等到空間刺客的陣列被攻破後,遠程射手失去了保護,陣列就解散了,和後方的玩家混合在一起,各種職業混合着衝過去,和變異癌細胞混戰。

由於是第一次採用這種陣列的方法,這樣打出來的效果如何,沒人知道,玩家們不清楚,江佐也不清楚。

和以往的混戰主要的區別,就是一開始的空間刺客和遠程射手。

空間刺客的陣列能堅持多長時間,遠程射手能輸出多少傷害,是這次成敗的關鍵,否則的話和以前一樣上來就是混戰,玩家大概率是打不贏的。

與此同時,幾百名不死戰士做好了準備,他們來到空間刺客的陣列裡,充當預備隊,準備在關鍵的時候加入戰鬥,爭取更多的防禦時間。

源細胞空降兵也開始了機動,等待負責偵察的玩家傳回消息,能夠鎖定變異癌細胞高層的位置,進行空襲刺殺。

不過源細胞的職業中,暫時還沒有擅長偵察的職業,因此偵察的效果很差,從出發到現在過了兩個多小時,還沒有確定變異癌細胞高層的位置。

變異癌細胞依託着營地,以逸待勞,準備等待玩家發動攻擊。

可是等了十多分鐘,也沒見源細胞蜂擁而上。

變異癌細胞頓時有些疑惑,在它們的視野中,大羣的源細胞排成了整齊的隊列,空間刺客在前,保護着後面的遠程射手。

和變異癌細胞這邊雜亂的隊形比起來,源細胞的陣列顯得頗爲壯觀,看上去也更具實力。

面對着最前方的空間刺客陣列,變異癌細胞一時有些摸不清情況,不知道源細胞想要幹什麼。

玩家現在最缺的就是時間,空間刺客抵在前面,就是要爲後面的遠程射手輸出爭取時間。

趁着變異癌細胞還沒反應過來,玩家們沒有廢話,抓緊時間,隨着袁鋒傳下命令,三萬多遠程射手立刻向着變異癌細胞發動了攻擊。

就像是密密麻麻的箭雨一般,三萬多遠程射手同時攻擊,場面顯得格外壯觀。

三萬多噴射蛋白同時紛涌而出,鋪天蓋地的朝着變異癌細胞壓了過去,如排山倒海般氣勢十足!

玩家們都是第一次見到這種場面,以前遠程射手都是分散開來各自爲戰,還沒有過三萬多遠程射手齊射的壯觀景象,第一次見到後,幾乎所有的玩家都被這場面震驚了。

另一邊的變異癌細胞,一個個被嚇得不輕。

剛纔看到源細胞那邊沒什麼動作,除了陣列看上去聲勢浩大,其餘的都很安靜,沒有洶涌而來的進攻場景。

變異癌細胞都有些輕敵,覺得源細胞也就不過如此。

可是這才眨眼的功夫,一場聲勢浩大的“箭雨”就鋪天蓋地般襲來,讓變異癌細胞全都措手不及。

爲了打出氣勢,遠程射手的第一波“箭雨”,全都開了大招。

即使有等級差距,但是四個遠程射手的大招全部命中的話,也能幹掉一個變異癌細胞。

三萬多的大招,如果全部命中,僅僅是第一輪“箭雨”,就能幹掉七八千的變異癌細胞。

當然,事實情況不可能每個都命中,也不可能每個變異癌細胞都正好中四箭,有的變異癌細胞運氣不好,直接被玩家齊射打成篩子的都很常見。

第一輪齊射下來,差不多幹掉了接近三千的變異癌細胞。

雖然比七八千少了二分之一還多,但是一輪齊射就幹掉近三千的敵人,這是一個很恐怖的數字。

要知道,如果讓遠程射手分開作戰的話,遠程射手防禦很低,很容易就被變異癌細胞幹掉了。

而且混雜在一起,也不方便遠程射手輸出,還容易造成誤傷。

三萬多的遠程射手要是分開作戰的話,這次的戰鬥中,能幹掉四五千的變異癌細胞就已經很多了。

這還只是第一輪齊射而已,後面要是空間刺客防禦的好,多來幾輪,打上幾十輪都不是不可能的事情。

變異癌細胞都被“箭雨”打蒙了,它們根本沒有想到,這羣源細胞會這麼強大,這還沒接觸到一起開展,自己這邊就先損失了近三千的手下。

玩家這邊也被“箭雨”的效果驚呆了,在見識到了“箭雨”的威力後,玩家們全都興奮起來,這場“箭雨”讓他們看到了反敗爲勝的希望。

三萬多的遠程射手現在可謂爭分奪秒,輸出的越多,玩家這邊的局勢就越有利。

因此在大招冷卻的時候,遠程射手們也沒閒着,直接用普攻打了過去。

普攻的傷害雖然沒大招高,但是普攻的射速更快,三萬多的遠程射手同時用普攻射擊,“箭雨”比大招打出的密集了數倍。

一次普攻的齊射,大約只能幹掉五百左右的變異癌細胞,但只要齊射的次數上來了,同樣能造成不容小覷的傷害。

變異癌細胞沒有建造防禦建築,它們的營地裡根本沒有建築,聚集在一起就成了一個營地,根本沒法抵擋“箭雨”。

一輪輪的“箭雨”來了,變異癌細胞連躲避的地方都沒有。

由於是第一次見到源細胞這種攻擊方式,變異癌細胞的反應慢了點,等到玩家齊射了三輪過後,變異癌細胞才從被打蒙中慢慢回過神來,準備開始向玩家反擊。

在這期間,變異癌細胞那邊還沒進攻,就先損失了四千多的變異癌細胞。

空間刺客陣列的一萬多玩家,早已蓄力等待。

變異癌細胞頂着“箭雨”剛一衝過來,最前排的空間刺客就行動了。

空間刺客瞬間發動大招,一排空間刺客瞬間衝了過去,直接突破了變異癌細胞前面的防線,充進中間和變異癌細胞混戰起來。

由於連續被“箭雨”攻擊,很多變異癌細胞本來就已經殘血了,空間刺客衝進去後,基本就是一招一個,收割起經驗毫不費力。

空間刺客不需要像不毀盾牆那樣,和變異癌細胞硬剛,他們只需要衝進去混戰,攪亂變異癌細胞的節奏,將變異癌細胞託在原地,不讓它們往前進攻,這就是空間刺客的任務。

只要拖住了變異癌細胞,後方遠程射手就會不斷地消耗它們。

當然,空間刺客和變異癌細胞混在一起後,遠程射手的“箭雨”也會誤傷空間刺客。

不過這也是沒辦法的事,好在有一萬多的空間刺客,每次需要一千名空間刺客阻擋,一次能阻擋一分鐘半左右。

算下來的話,一共能爲遠程射手爭取到十五分鐘左右的時間。

這種效果,空間刺客要是分散開的話,是不可能達到這種程度的,沒有遠程射手的“箭雨”支持,沒有上千名空間刺客一起發動大招擾亂,根本堅持不了一分半。

對於遠程射手來說,基本是按照一次大招齊射,中間夾雜五次普攻齊射,一次普攻齊射需要二十秒,一次大招齊射需要半分鐘。

十分鐘的時間,足夠遠程射手進行七次左右的大招齊射,以及三十次左右的普攻齊射,大約能殺傷三萬多的變異癌細胞。

不僅如此,空間刺客也在持續收割經驗。

算上空間刺客擊殺的,就算按照很低的來看,兩個空間刺客幹掉一個變異癌細胞來算,都能幹掉五千多的變異癌細胞了。

更何況還不止,由於不少變異癌細胞都已經殘血了,空間刺客秒殺起來很容易,一個空間刺客幹掉幾個變異癌細胞,都不是不可能的事。

江佐在後臺就看到,有個空間刺客用的很厲害,這個玩家的經驗值加成,甚至已經疊加到了500%,把江佐驚訝了不小。

把遠程射手和空間刺客的殺傷加起來,玩家依靠着陣列,發揮出了強大的威力。

在還沒有和變異癌細胞正式大規模交戰之前,甚至就能幹掉四萬多的變異癌細胞!

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