第117章 開局指揮

地圖載入是三十秒鐘就在陳墨的策劃中過去了,地圖載入完畢後,就是開戰前的三十秒倒計時,這個時候,隊友之間可以用無線電進行通話。

“都注意了,都注意了,本廠比賽是一場經過空間認證的賭戰!所以,敬請各位隊友都聽從我,也就是‘小時候可壞了’的指揮,作爲報酬,如果勝利了,我將在戰後爲各位支付每人一萬功勳值的報酬,輸了,一人就只有五千功勳值了!當然,能夠得到這些報酬,首先要經過我的認可,只有我認可你在戰鬥聽從我的指揮,那麼在戰後你才能夠獲得這些獎勵!放心,我不會黑心的將你們的功績抹殺的,畢竟最後的認定也要經過系統的最終判定!所以,我希望大家都能夠完全服從我的指揮命令!而我也將帶領大家獲得這場戰鬥的勝利!”

陳墨的話立刻引起了其他九位隊友的響應,作爲低級房中的窮吊絲,他們一場戰鬥下來,即便勝利了,最多也不過一兩千功勳值的收入,如果輸了,恐怕連復活維修的功勳值恐怕都不夠。而如今自己竟然幸運的參加到了一場賭戰中,而且自己的指揮官給的報酬還是離譜的高!

這簡直就是天上掉餡餅的好事!只要自己完全聽從指揮官的指揮,那麼戰後獲得的報酬將是自己辛苦七八場或許才能夠賺得到的功勳值!這種好事爲什麼不幹啊?

時間不多,陳墨趁着倒計時還沒有結束的時候,必須將自己開局的跑位給所有人說出來,而首先他要證實的事就是,這個圖有沒有人其他人打過!

“這個地圖從來沒有見過!”

“我也從來沒有見過!這是一個新圖吧!”

......

無線電耳麥中傳來隊友們的答案,這讓陳墨的心徹底的安穩了下來。即使在戰前陳墨有九分的把握這個地圖應該是別人沒有接觸過的地圖,但戰局沒有開始,無法保證百分之百的確認,現在戰鬥進入倒計時了,這個最重要的事情一定要確定下來!

在得到自己要的答案之後,陳墨在無線電中開始安排開局時的跑位。

陳墨這邊的十五輛坦克都是二級坦克,分別是一輛二級自行火炮,三輛二級反坦克殲擊車,兩輛二級中型坦克以及九輛二級輕型坦克。按照對戰雙方坦克級別相同的最基本原則,想必對面的十五輛坦克也都是二級坦克。

陳墨這邊出生在地圖右上角的1號基地,而敵人出生在位於地圖左下角的2號基地。

根據己方基地的位置以及己方坦克的配置,陳墨在無線電中說道:“三輛自行反坦克炮,跟我到基地南邊的樹林中蹲防,具體位置是我在樹林的西邊E8,陰蛋你在樹林的東邊D0,那位T18,你在我後面樹林的西邊D8位置找個草窩蹲好。缺德鬼,你的M2輕型到樹林的F8位置前出點燈,注意千萬不要太靠近樹林邊緣,否則的話容易被敵人點亮,你就卡在樹林的左下角邊緣裡面一點的位置,靜默點燈,我不讓你攻擊的時候,你不得開炮!後面蹲防的反坦克,在樹林裡不用擔心被敵人點亮,只要敵人不是深入到樹林裡面,他們是點不亮我們的,而一旦敵人要深入樹林,前面的缺德鬼就會立刻點亮敵人,咱們在後面可勁的砸就成!”

“還有,樹林西邊,地圖中間的村莊,我估計敵人很有可能進入這個狹長的村莊的,只要敵人被點亮,反坦克在樹林裡支援中間就成,不用擔心被敵人點亮,我們在樹林裡是很難被敵人點亮的!”

“明白!”無線電中響起了隊友們的迴應聲。

對這個地圖非常熟悉的陳墨,自然之道這個地圖那條線應該防守,那條線應該進攻,那條線是坑!在這個地圖中,東路的8、9、0這三條線應該是防守,無論是陳墨這邊還是敵方,在這條線就是防守!因爲這條東路,全部都是視野不開闊的樹林和小山丘,沒有視野,貿然的進入樹林,無疑是找死的節奏。所以,如果熟悉這個地圖的人在這個地圖作戰,下方出生的敵人是不會輕易進入樹林的,他們應該再樹林那邊的那座小山丘上防禦。同樣,上方出生的陳墨這邊,也不會輕易走出樹林這個天然隱蔽場所的,因爲在樹林和南邊的小山之間,是一片視野良好、沒有任何遮擋物的開闊地,放棄樹林而主動走出去絕對是一種腦殘行爲!正是因爲這個原因,才造成東路防守的局面。

地圖的東路是防守地形,進攻就是找死行爲!這一點,對面的敵人不知道這點!

“其他的隊友,小時候可黑了(可可的空間代號),你的H35在開局就立刻向中間的村莊衝擊,雖然你的速度不快,可是你的裝甲足夠厚實,一定要毫不猶豫的衝擊中間的村莊。看到村莊中間十字路口西北角的那幢東西橫向的房子沒有?我要你死也卡在那個位置,一個是點亮進入村莊的敵人,一個是抗擊敵人,不要讓敵人突破中間的十字路口!黑鬼,你的任務很艱鉅,也非常重要,能不能贏,你的作用是至關重要的!所以,你一定要在那個位置卡好,爭取存活的時間長一些!”

“浪貨(大狗),你和BT-2、Ⅱ號、35(t),你們四輛車在C線找位置隱藏,支援前面的黑鬼,必要的時候要衝進村莊,造成一種我們要強攻村莊的局面。當然,我們不是要強攻村莊,而是要通過村莊來牽扯敵方大量的兵力!一旦敵方的重兵力被你們吸引,那麼你們一定要卡好位置,不要和敵人硬碰硬,在你們的左右,會有隊友的支援的!一旦敵人後撤,那麼你們四個當中最少要有兩輛坦克脫離村莊,向西路1線支援隊友!村莊就那麼大,還有很多是木製房屋,不適合做掩體,所以,村莊只要三輛坦克就可以卡住位置。”

“同時,中間村莊的隊友們,你們一定要防止敵人的快車一上來就衝擊村莊,我有很大的把握可以估計到敵方肯定有快車前插偵查!所以,你們五個就算不搶佔位置,也一定要把那輛敵方的快速偵察車給我幹掉!幹掉那輛偵察車之後再各自找位置隱蔽,絕對不能讓敵方的偵察車突破村莊!如果沒有偵察車過來,你們就按照我剛纔說的去做!卡好位置,吸引敵人進入村莊!”

“明白!”無線電中響起了隊友們的迴應聲。

陳墨要造成一種己方坦克準備突擊中間村莊的假象,從而將敵人的主力吸引到中間村莊來!

這個地圖的坑,就是中間的村莊!

因爲中間的村莊並不像那些城鎮地圖一樣,建築物很密集,可以成爲坦克的天然掩體,相反,這個村莊從地圖上看上去建築物衆多,但其實能夠充當坦克掩體的房屋並不多,而且錯落有致的房屋也形成了很多空隙,這些空隙就將成爲來自東西兩側火力打擊的突破口,讓躲在村莊中間的敵方坦克很難藏身!

現在雙方都是二級車,二級車的視野範圍註定不會像頂級車那樣**,所以己方坦克在樹林中開炮支援中間村莊,村莊中的人是無法點亮樹林中的己方坦克的,而一旦進入村莊的敵方大部隊被村莊中的牽制力量和樹林中的支援力量所吸引,那麼陳墨的第三條線就可以順勢前插,然後在村莊西側的丘陵上形成對村莊的火力支援!

這樣一來,夾在中間的村莊前有己方的牽扯力量抵擋,無法快速從村莊突破,左右又有分別來自樹林和丘陵的側翼火力打擊,整個狹長的村莊就成了一個名副其實的大坑!誰進去誰死!除非他們後撤。可只要敵方主力後撤,那麼己方在村莊的牽制力量就可以乘機分兵向西路丘陵,那樣就會在短時間內再西路丘陵地帶形成六到八輛坦克的集羣。這個坦克集羣在後方自行火炮的掩護下,快速衝擊西路丘陵,將陣線快速前壓,從而達到壓迫敵人的戰略空間的戰略目的!

中間村莊實際上是一個天大的坑,這個,對面的敵人還是不知道!

“剩下的坦克,由那兩輛中型坦克帶領,開局立刻就向地圖西路的B3運動,速度快的那輛M2輕型坦克,你要將你的速度提到最高,迅速搶佔位於B1位置的山頭,那個山頭上面有個草窩,我要求你蹲在草窩裡靜默點燈,只要你不被攻擊,那就說明你沒有被點亮。一旦有人攻擊你,那麼你就原地後撤,你後面整好是兩個山頭之間的凹陷地段,那個位置可以很好的阻擋敵人的炮線!但是一定要小心敵方的火炮,在山頭的反斜面儘量運動起來,防止被火炮砸到!”

“犟筋,你的火炮跟着大部隊向西路運動,你的射程不夠,在家裡什麼忙也幫不上,所以一旦我們的西路大部隊壓過C線,那麼你就直接到A1位置,那裡有個凹陷,要有一個小草窩,你就在那個位置蹲點,全程支援西路以及中間村莊!”

這個地圖最適合的進攻路線,實際上是西路的1、2線位置!這個,對面的敵人同樣不知道!

陳墨的命令剛剛下達完畢,倒計時結束,戰鬥開始!

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