第2章 弧形彈道術

開過箱子後,沈奕去了貧民區的交易市場轉轉。

相比普通區的交易市場,這裡顯得要冷清許多。

那些需要出手的武器與技能卷軸大都是無等級的。由於出售給商店需要交納四成的稅收,因此許多冒險者選擇在交易市場出售,這樣可以避免無謂的損失。象沈奕那樣不想浪費時間而把新手任務中的斧子短劍直接賣給商店的冒險者畢竟少數。

打劫也好,工作也罷,在交易市場蹲守也好,都是冒險者們在任務世界以外爭取獲得更多利益的手段。雖然收穫較少,但勝在安全可靠。據說到了三難度以後,會有專門的交易所,可以直接標定價格掛牌出售,至於現在,大家就只能在這裡用時間換血腥點。

沈奕在市場中信步閒逛,或許是有人在酒吧見到過沈奕,知道這個新人表現不錯,收穫非凡,因此不少冒險者主動向他推銷手中的貨色。不過沈奕在看過之後大多搖頭嘆息。

由於戰鬥技能欄數量有限,因此沈奕絕對不希望買到那種沒有太大意義的普通技能。在遍尋不獲後,正打算離開,卻看到有人主動湊過來在他身邊打開能量屏。

“弧形彈道術:槍技,發射可打出弧形彈道的子彈攻擊目標,由於子彈飛行路線詭異,目標將很難閃避。學習條件,基礎級槍術專精,精神力15點。”

沈奕看了看,也只是輕輕一笑。

那冒險者看他不感興趣,有些着急起來:“這位朋友,這是我在刺客聯盟裡得到的槍技卷軸,可是商店裡都買不到的。你要是看過那電影,你該知道那種槍技有多牛的。我不收你高價,這東西是D級技能,3000點血腥點一個。你給我2500點血腥點就給你,怎麼樣?”

沈奕淡淡道:“槍戰背景只在一難度世界較多出現,到了二難度以上就是魔幻背景爲主。槍支的作用會越來越小,我學槍技幹什麼?我可沒覺得我的戰鬥技能欄足夠用了。再說商店裡沒有的也不見得都是好東西吧?這弧形彈道術對子彈攻擊沒有任何加成,除了會拐彎還有什麼用?只要能打中敵人,拐彎打和直線打對我來說有區別嗎?華而不實的技能而已。”

那冒險者聽得大爲泄氣。

事實上絕大部分冒險者對技能的挑選都非常理性。這是一個事關生死的地方,誰也不敢爲了追求華麗而放棄實效。

沈奕說得很有道理,購買一個沒什麼威力的技能,實在不是明智的舉動,更何況這個技能還是沒什麼前途的槍類技能。

這冒險者顯然也是賣了好多天,但沒一個人對他的卷軸表示有興趣。

“唉,看來只能丟商店了,我看這種技能啊,不是用來對付敵人的,根本就是用來對付自己人的。誰得了它,誰才頭痛呢。”那冒險者抱怨着。爲了賣掉這卷軸,他已經浪費了好多時間。

然而他那句對付自己人,卻使沈奕眼前豁然一亮。

對啊!

自己不是還有醫療彈,煙霧彈等特殊子彈嗎?

弧形彈道術雖然在攻擊威力上沒有加成,但它卻在使用上卻非常靈活。如果用它來使用特殊子彈,必然會帶來極大效果。既然血腥都市有特殊子彈的設置,日後就必定還會有別的特殊子彈的來源。這些子彈的價值不菲,勢必需要一些有效果的槍技來支持……

想到這,沈奕連忙說:“這樣吧,我給你2000血腥點,你把這卷軸賣給我,我學學看效果怎麼樣。效果不好就算我倒黴。”

那冒險者聽得大喜,雖然只賺了200血腥點,好歹也沒讓自己這段時間白辛苦,畢竟在血腥都市找份工作,也不過是一二百血腥點的收益。

兩人交易過後,得了兩千血腥點的冒險者終於鬆了口氣。心情大好,他拍着沈奕的肩膀說:“多謝了兄弟,我跟你說句心裡話。照理說呢,這技能和裝備,凡是商店裡沒有出售的,都是比較不錯的,性價比都比較高。這個弧形彈道術卷軸,也不知道爲什麼會這麼垃圾。不過有些東西不學不知道。你先學着試試,如果真不行,我教你幾個方法去掉它。”

“什麼方法?”

那冒險者很認真的回答:“一:使用遺忘卷軸來遺忘技能,空出技能欄。不過這種做法等於你白浪費一個技能,還倒貼一個遺忘卷軸的價格。好處是遺忘卷軸在商店裡就有賣的,也不算太貴。二:使用拓印術把想要放棄的技能重新印回到空白卷軸上,這樣你就可以把這個技能重新賣掉。不過拓印術是高級輔助技能,空白卷軸本身還要不少血腥點,所以想全部賺回來是不可能了。三:是當你在完成一些高級任務時,往往會有一些特殊獎勵。其中一種獎勵就是擴展技能欄。四:就是傳說中的職業系統。聽說血腥都市可以擁有職業,職業技能是不佔據技能欄的。至於具體情況,我也不太熟悉。”

沈奕聽得目瞪口呆。

這冒險者所說的四種方法,除了遺忘卷軸他知道,其他三件他都不知道。尤其是血腥都市竟然還有職業體系,更是出乎他意料之外。

“你知道職業體系有哪些職業?怎麼獲得嗎?”

那冒險者兩手一攤:“我也不清楚,聽說很難獲得。”

沈奕想了想,點頭道:“就衝你跟我說的這些,也值那二百血腥點的差價了。多謝。”

那冒險者嘿嘿一笑。

卷軸到手,沈奕直接確認了學習。

“你學會了弧形彈道術。”

“使用該技能時,首先需要對具體目標進行視覺鎖定。目標被鎖定後,無論如何移動,隱藏,僞裝自己,都將始終出現在你的視野中。”

“視覺鎖定的持續時間爲5秒,距離限制一百米,消耗精神力1點。冷卻時間十秒。技能效果優先度10。”

“鎖定目標之後,對目標開槍射擊,子彈將會自動尋找可以繞開障礙的飛行曲線對目標進行攻擊。”

“子彈離膛後,鎖定自動消失。弧形彈道術共有七級,每級可以鎖定一個目標,延長鎖定時間一秒,增加視野鎖定距離一百米。”

“該技能可與大多數槍技配合使用。”

沈奕看得目瞪口呆。

他知道,自己這次真是撞大運揀到寶了。

假如那冒險者知道弧形彈道術是這樣的表現的話,一定會大呼後悔,給他5000血腥點都不會賣。

這份弧形彈道術的真正價值其實不是打出弧線子彈,而是視覺鎖定和配合其他槍技使用這個特點。

視覺鎖定,可以使冒險者在戰鬥中將對手處於自己的直接視野下,看清對手的每一個動作,尤其是那些站在你背後做自以爲得計行爲的傢伙。而配合其他槍技使用,更是等於提升了槍技的威脅能力。

弧形彈道術其實就是一個完完全全的輔助技能,但是實用價值相當高。

沈奕以前也曾看過刺客聯盟的影片。那個時候他覺得鬱悶的一件事就是,弧形子彈可以理解,但是人的視覺依然是直線性的存在,那麼你如何確保你的弧形子彈能打到你根本看不到的目標呢?甚至還一槍命中要害?

這一點顯然是當初所有人都忽略掉的。

血腥都市卻爲這弧形彈道術加了一個視覺鎖定能力,同時也就真正讓這個技能有了價值。

尤其這個技能消耗很少,只需要1點精神力,冷卻時間也短,帶來的益處卻是相當大,無論在戰鬥中還是非戰鬥中都能體現價值,讓沈奕大感滿意。可惜的是該技能效果優先度太低,對於那些有屏蔽和隱匿能力的冒險者來說只怕效果有限,不過對一個D級技能來說,你已經不能指望它有更好的表現了。

只是下一刻,沈奕很遺憾的發現,自己依然沒有解決攻擊力薄弱的問題。

他現在擁有的三個技能,全部是輔助技能。面對有實力的對手,還是缺乏足夠的攻擊手段。

看來還是得再買一個近戰強力攻擊技能啊,沈奕嘆息。

看看僅剩的兩個技能欄,沈奕立刻頭大起來。

在市場裡轉了一圈,沒看到自己中意的技能,沈奕決定去普通區看看。

在交納了一百點血腥點做過路費後,沈奕來到普通區的市場。

“咦?是你小子?”

沈奕聞聲回頭,竟然是刀疤臉這個新手指導官站在他身後。

原來刀疤臉竟然是普通區的冒險者。

這刻刀疤臉看着沈奕笑呵呵地說:“上次收到一千血腥點,我就知道你小子活着出來了。”

“還沒多謝你的幫助呢。新手任務裡要是沒有你那把槍,我早死了。”沈奕很誠懇地說。

刀疤臉不耐煩地揮揮手:“那事就不用提了,你已經給了我回報,咱們誰也不欠誰。小子,你最好記住。在血腥都市裡,只有利益,沒有人情!”

“多謝提醒。”

“一個月不見,你應該剛經歷過一次正式任務吧?”

“是,所以到這裡來看看有沒有什麼我需要的技能。”

“你想要什麼?”

沈奕把他需要的技能要求大致說了一下。

刀疤臉聽得連連搖頭:“你又要求單手技能,又要求有升級潛力,還要求是D級技能,不太現實。這樣的技能,你很難找到。不過你要是急用的話,我這裡到是有件裝備或許可以暫時彌補一下你的需要。”

說着刀疤臉打開能量屏。

“雷霆護腕:D級高品質裝備。佩帶後增加力量15點,附帶技能:雷霆一擊。消耗3點精神對目標造成自身攻擊加45點額外傷害,附帶百分之十眩暈效果,眩暈時間3秒,百分之十爆擊效果,雙倍攻擊威力。佩帶需要力量15點,基礎格鬥專精,技能冷卻時間1分鐘。血腥點價值3000點。技能效果優先度20。該裝備無法晉階,無法升級。”

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