所謂的正事,其實就是系統修復,本來這是幾天前就該做的;但是據系統所說,當進入修復狀態時,遊戲的貢獻度統計功能就會失效,而顧羽本着“貢獻度留着也不會有損失”的心態,一直在推遲系統修復的時間。
而這次停機更新,順便就把這次系統修復給做了,顧羽也挺期待系統的新功能的;“系統,開始修復吧。”顧羽說道。
“請問是否要消耗兩千萬點貢獻度進行系統修復?系統修復預計耗時七小時四十六分。”系統詢問顧羽。
“是。”當這句話說出口的時候,顧羽感覺原本似乎無處不在的系統,開始緩緩收縮它的“身軀”。雖然系統主體進入修復狀態,但是身爲代行者的顧羽,依然可以如使臂指一樣使用系統的各項功能。
而此時東八區時間也已經快十二點了,顧羽也不想這時候起牀;萬一打擾旁邊的姐姐,那就是很尷尬的事了,再說祛除安眠藥的藥效,也要花費一筆貢獻度,怎麼看都是既有風險還虧本的事。
所以還不如趁這個時間把能做的事情先給做了,順便去滿足一下自己的好奇心。
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人類意識海中,原本不應該相遇的的數十個喪屍世界,在顧羽的引導下,改變了原本固定不變的軌道,向着喪屍世界二所在的位置迅速移動。
幻想世界不斷的碰撞,首先破碎的是世界之膜,在世界意識的維持下,幻想世界的內在沒有像失了殼的雞蛋清一樣濺出來;但緊接着又一個世界碰撞過來,這幾個世界再也維持不住自己的形態,同類型的世界開始慢慢融合。但這只是個開始,還有幾十個世界正在碰撞的道路上。
而一旁的顧羽,正用操作模式下的雙眼,看着面前炫目的碰撞景象;而系統的採集功能模塊,正圍繞着碰撞地點不停的採集,雖然是同類型世界的碰撞,導致外泄的世界意識很少,但是蚊子再小也是肉啊。
引導世界碰撞是一件沒有必要就不要去做的事情,因爲同類型的世界碰撞,雖然消耗的貢獻度較少,但是融合之後的世界往往會更強,無疑加大了攻略難度。而不同類型的世界碰撞,雖然往往導致兩個世界毀滅,但是消耗的貢獻度,和收穫比起來就顯得太不划算了。
經過計算,這些喪屍世界融合之後的世界,應該會是一個方圓千里的純粹殺戮型幻想世界;世界等級應當是初級最上,這就意味着裡面最強的個體,不會超過初級上階。像愛麗絲那種融合世界意識的存在,在初級世界屬於極度稀少的奇蹟了,初級上階這種等級的戰力,即使在中級世界,也屬於叫得上號的強者。
很快,喪屍世界二所在的地點,一個嶄新的世界慢慢出現;顧羽用眼睛觀察着這個已經被命名爲“喪屍世界三”的幻想世界。
“哦,還是病毒導致喪屍出現,但是似乎裡面喪屍病毒種類不少啊。”即使沒有使用主動探索功能,憑藉着被動蒐集功能,顧羽還是看到了不少東西。
“這種病毒會導致喪屍嗅覺和力量增強,還會讓一些喪屍變成生化兵器。連調製過程都省了嗎?一個喪屍只要體質合格,就會進化成暴君,簡直就是加強版的G病毒。”
“嗯,這種病毒感染出來的喪屍全是戰五渣,但是卻有幾個智慧超人的個體,我看看,隨意更改身體形態、只要能量不耗盡就能無限自愈、靠吸收有機生命恢復能量,還能讀取有機生命的記憶和技能?等等,這不就是黑光病毒嗎?”
“這種病毒感染出來的喪屍,都會在腦袋裡面形成一個富含病毒的核心,喪屍們互相吞噬,吃十個同等級核心就能升級;一級喪屍是戰五渣,二級喪屍是運動員體格,三級喪屍是人類極限,四級喪屍掌握異能,五級喪屍不但能放火放電低空飛行,還開始回覆智慧,還附加指揮喪屍的固定屬性。這種病毒,肯定不是地球產的,是蛋疼星出品的吧?”
雖然目前在顧羽的觀察中,喪屍世界三並沒有出現像愛麗絲一樣特殊的存在,但是其中強大的存在,也是絲毫不遜色於沒升級之前的愛麗絲;所以,顧羽覺得這個喪屍世界,應該足夠讓老玩家們折騰一會兒了。
想到愛麗絲,顧羽也開始好奇起來,愛麗絲現在的狀況了。操作模式下的顧羽,可謂是有求必應;瞬息就來到了分析模塊所在的地方。
愛麗絲的意識,被牢牢的固定在空間的中央,由於愛麗絲這個個體的特殊性,系統並沒有像對待其他力量種子一樣,對她大卸八塊,或是一片一片剖開研究。而是秉承着可恢復的原則,一點一點的將愛麗絲的意識拆開。
最外層是愛麗絲的精神力,相當於人體的四肢百骸和五感;這一塊被系統整個剝離,由於價值不高,系統只是稍作分析,就將它放置在一旁。
內層是愛麗絲融合的世界意識,這是系統最看重的部分,不僅僅是世界意識中所承載的信息,更關鍵的是個體意識與世界意識穩定結合的方式,這對於系統探索世界奧秘非常重要。所以在這一部分,系統非常小心,很緩慢的沿着意識的縫隙分離;順便記錄連接縫隙的感情與思維。而這一項工作,也已經進入尾聲了。
最後是愛麗絲的自我意識,事實上系統分析並不涉及這一塊;個體的記憶或是自我,對於系統解析世界毫無用處。但是顧羽卻有一個想法,雖然沒有確定,但是如果可行的話,說不定會影響到整個《無盡的大冒險》的後續規劃。