2030年。
時間進入到了5月份。
華國的輿論注意力,大部分都放到了太空城市‘女媧市’的移民之上,很多人都非常關心,太空城市的生活怎麼樣,基礎設施是否完善,發展的機會多不多,會不會存在一些不太方便的地方等等。
很多人都在觀望,尤其是廣大的年輕人,心裡都在衡量,如果太空城市很不錯的話,他們就不考慮去大城市發展,也去太空城市裡尋找機會;如果太空城市存在許多不方便的地方,那還是去大城市發展比較好,雖然大城市房價有點高,物價也高,但大城市優點還是有不少的,尤其是文化娛樂方面,大城市的精采可謂無數。
故而對廣大的年輕人們,還是有着非常大的吸引力。
不過隨着一些太空城市的移民,拍攝了不少關於太空城市內工作和生活的短視頻,讓人較爲全面的瞭解太空城市的情況後。
年輕人們頓時產生了很大興趣,眼睛頓時亮了。
“太空城市挺好的,我覺得去太空發展非常不錯。”
“不管是教育、醫療,都不比大城市差了,而且基本是免費的,這實在是太香了,我承認我心動了。”
“去太空城市生活,至少可以多活二十年,還是高質量的生活,這是蔚藍星無法比擬的,衝着這點,就算是皇帝身份的人,也都會爭相跑去太空。”
“沒錯,我想多活幾年,多看到一些精彩,我考慮潤到太空城市發展。”
有網絡調查顯示:有75%的年輕人,表示願意去太空城市發展,即便如今的大城市,也有非常多的發展機會,工資待遇不低,而且年輕人多、美女扎堆,精彩的娛樂活動無數,但還是沒有太空城市令人嚮往,畢竟太空之中,也有無數的精彩。
另外25%的年輕人,倒不是不想去太空城市,只是這類的年輕人,要麼自己就是大城市裡的人,要麼就是條件非常好,已經在大城市打拼出了一片天地的人,不可能放棄已經擁有的一切,他們是屬於擁有許多資源的人,並非兩手空空、無牽無掛,不太可能跑去太空城市。
當然還有少部分年輕人,過於沉迷於虛擬網遊《榮耀之地》,他們得知太空城市裡沒辦法玩這款遊戲,即便能玩延遲也會高的無法暢玩,所以不管太空城市優點再多,他們也不想去太空城市了,連虛擬網遊都玩不了,不能繼續體驗精彩的第二人生,那就沒半點樂趣和意義可言了,現實中他們平凡普通,只有在虛擬網遊中,纔有一種活着的意義,虛擬網遊對他們真不可或缺,重要性可能超過了現實的枯燥生活。
綜上進行分析。
再除去部分左右動搖的年輕人。
最終願意去太空城市發展的年輕人比例,估計在50%左右,跟留下的比例,是一半對一半的樣子。
即便如此。
諸多的一線大城市,依然沒有鬆一口氣的感覺,而是非常慌,立刻推出了大量福利措施,千方百計的要把年輕人留下來。
比如也推出了優惠醫療服務,報銷比例至少70%,同時採用了華耀公司開發的神醫診斷AI系統,降低普通人的看病成本。
全面的普及AI教育,不再壓制人工智能在教育領域的應用,降低普通人的教育成本。
提供更多的工作崗位和發展機會。
建造大批的廉租房、公租房等,打壓房屋租金過高的現象,降低年輕人的居住成本。
還有虛擬網遊什麼的,大力的進行推廣,讓更多的年輕人,擁抱精彩的第二人生,鞏固在這方面的優勢。
一系列的舉措下來,也拿出了不少的誠意。
願意留在大城市發展的年輕人比例,果然增加了不少,讓太空城市似乎變的不是特別香了,或者改變了主意,打算等年齡有點大了,退休了之後,六十多歲的時候,再去太空城市發展,提高自己的生存質量,爭取多活個十幾年,把太空城市當成了適合養老的地方。
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面對這樣的情況。
華耀公司與國家相關機構,不得不開會討論了很長時間,思索解決的辦法,最後得出一個結論:除非是在太空城市中,也部署一臺或多臺高性能超級計算機,再把量子計算功能整合進去,再部署虛擬網遊的運行環境,讓年輕人們在太空城市裡,也能玩到他們最喜歡的虛擬網遊,只有如此,相當部分的年輕人,就會改變想法,不會過於留戀大城市的那些便利,也願意去太空城市尋找機會。
但虛擬網遊對計算機的硬件要求極高。
只有運算能力超過1000億億次的超級計算機,才能勉強跑得動低畫質低真實度的虛擬網絡遊戲。
只有運算能力超過5000億億次以上的超算,才能跑得動中高畫質,較高真實度的虛擬網遊,並容納百萬級的玩家,同時體驗遊戲。
但同時進入遊戲的玩家,超過了千萬人級別,還要確保長期穩定運行,那麼至少需要一臺運算能力超過1萬億億次的超算,或者多臺運算能力5000億億次的超算,進行並聯分佈式運算,才能勉強夠用。
再把量子計算的技術整合到遊戲中,利用量子技術在某些運算上的超強能力,從而提高虛擬網遊的流暢度、穩定性,甚至允許更多的玩家同時在線。
總之需要的先進技術非常之多。
何況這樣的超算,帶來的功耗也是非常巨大的,一天就要消耗兩三百萬度電,一般的中小公司,根本承擔不起這麼大的電力消耗,如果玩家的規模達不到百萬級,根本就無利可圖,因爲芯片、存儲和內存等硬件的成本,就至少要十幾個億,至於虛擬網遊的開發,更是需要無數的頂級程序員,歷經數年的編程,付出超過五十億的開發成本才行。
全部加在一起,沒有個一百億,根本沒法讓一款虛擬網遊順利的跑起來。
又考慮到網絡延遲因素,如果在太空城市裡,也部署虛擬網遊的話,能服務的玩家羣體,頂天了就是百萬級別,不可能達到千萬、上億,所以盈利前景很不樂觀,可能十年二十年都收不回本錢,想賺錢更不必說了,畢竟許多網絡遊戲的生命週期,五年都算長的,普遍是兩三年的樣子,更新迭代極快。
即便如此。
華耀公司,還是打算把虛擬網遊,想辦法部署到太空城市中,哪怕是無利可圖,也不能缺了這項重要的‘基礎設施’。
原因非常簡單,未來廣大年輕人的娛樂方式,估計就是戴上虛擬頭盔,沉迷在虛擬世界中,哪怕不玩虛擬遊戲,也可以戴上頭盔,沉浸式的去購物、看新聞、看電影動漫與小說等,不再是低着頭刷手機,虛擬世界裡包羅萬象,想幹什麼都可以,也不需要用手操作,通過意念進行操控即可,更加方便好用,就連晚上睡覺,也可以通過虛擬頭盔,進入到深度的睡眠中,因爲腦科學家們,已經做到了通過電流刺激的方式,讓虛擬世界的時間流速,似乎會比現實世界快個兩三倍,如此戴上頭盔睡覺兩三個小時,相當於已經睡了五六個小時,效果完全相同。
還能通過虛擬現實技術進行學習,帶來的學習效率也會提高不少。
甚至創造了大量的工作崗位,比如如今的華國,專業的虛擬網遊打金員,人數有上百萬之多,人均月收入不少於八千,乃至月入十萬的都有不少,更是許多兼職人員的首選工作,確實創造了非常多的就業。
綜合的來看,能夠部署虛擬網遊的超算平臺,是必須得要有的,哪怕服務的用戶數不多,經濟上不划算,但沒有的話,帶來的負面作用會很大。
至於高達上百億的成本,雖說避免不了,但也能通過一些辦法,降低運營過程中的成本。
尤其是能源方面,一天消耗幾百萬度電的頂級超算,如果能讓電費價格,降低到2毛左右,那麼運營的電費成本,較之於地面上那些用着5毛每度電費的超算,一下就省了60%的電費開銷。
在硬件CPU方面,如果去買‘星源冰雲’公司生產的1納米芯片,一次性下單上千萬枚!讓原本需要七八萬一枚代工價格的芯片,價格降到兩三萬的樣子,應該也沒有問題,畢竟上千萬枚的量這相當的恐怖了,芯片的物料成本又非常的低,最多就兩三百的樣子,變成高性能芯片後,就能身價保障上百倍,這是絕對的超級暴利行業,奈何華耀公司本身不造芯片,只是培養出了幾個商業合作伙伴,否則自己也造芯的話,完全有信心把成本降到更低。
如此能源價格降了,高端芯片價格也降了,雙管齊下,部署高性能的超算,應該能省下不少的開支,後期的運行過程中,一臺三五十萬的電費成本,勉強也能吃得消,並讓幾十萬的玩家,體驗到較爲寬鬆的遊戲環境,不必跟幾百萬幾千萬的玩家一起擁擠,然後搶怪搶副本,鬧出無數的矛盾,搞的非常內卷,太空城市裡的虛擬網遊,玩家的密度大大降低,副本沒有太多人去搶,矛盾也會少很多,不會太過內卷,整天你殺我我砍你的,戾氣過大,這非常不好。
華耀公司的技術人員們,甚至打算改變虛擬網遊的運行模式,打算大大增強NPC的智力和實力,讓NPC的行爲邏輯,接近正常的人類,並且也有他們的性格、需求和慾望,且掌握了不少的資源,建立了一個個的強大國家,各方面力量,都遠遠大於進入遊戲的新手玩家們。
“玩家們進入遊戲後,面對NPC勢力,初期沒有任何的優勢可言,十分孱弱,可能連普通的農夫都打不過,幹掉兔子、野豬等怪物都非常費力,單靠一個人的努力,很難快速升級,必須跟其他玩家一起抱團取暖,才能輕鬆消滅怪物,實現升級。”
“遊戲裡的世界,面積足足有10億平方公里,什麼樣的地形都有,資源非常的豐富,副本、礦場、城市、藥圃的數量超過百萬個,平均每個玩家都能分到兩三個,還不一定有時間去打理,玩家們之間不需要激烈的競爭,也能實現資源的自由。”
“最大的困難,則是需要與NPC實力進行競爭,擊敗一個個的NPC建立的公國、王國、帝國,如果玩家們不夠團結,總喜歡單打獨鬥的話,即便個人擁有很強的實力,但最多是百人敵、千人敵的能力而已,面對千軍萬馬,再厲害的玩家,也有被堆死的可能,只有三五百名的玩家團結在一起,纔有可能拿下和管理一個公國,三五千的玩家團結在一起,可以統治一個王國,至於強大的帝國,則需要三五萬的玩家,才能實現有效的統治與管理。”
“在玩家總數較少,遊戲地圖太大的情況下,玩家與玩家之間的矛盾,其實會非常少,需要合作的地方非常多,主要的對手就是遊戲裡的高智能NPC們,等到玩家建立了絕對的統治,估計也得五年之後,可以考慮推出新的遊戲了,讓玩家們以‘天災’的形式,利用他們無限復活的優勢,去禍害下一款遊戲的NPC勢力,也順便讓玩家們更加團結,更容易一致對外。”
資深技術人員的這番建議。
華耀公司的於大嘴等人,都是連連點頭,覺得很有道理,非常不錯,當即予以採納。
隨後。
於大嘴給星源集團的李星陽打了個電話,提出了合作的申請,特別是在能源跟芯片這兩個方面,不知道能給個跑量的價格。
電話中。
李星陽聽了於大嘴的需求後,道:
“太空能源方面,可以給你們2毛每度的價格,用的多價格還能更便宜,芯片的話,我說了不算,你得問問南奕冰的意思,我不能代替她做決定。”
李星陽回覆他道,其實星源集團的太空能源,現在有點供過於求了,總的有效功率,已經超過了30億KW,但只能用到25億KW,還有5億KW只能存入能量主幹道,導致第二條的能量主幹道,已經趨於飽和,最後不得不放棄部分能源,或者增加能量主幹道的容量。
但最重要的,還是要促進消費,讓客戶們增加太空能源的消耗,這纔是治本之策,只是最近李星陽想了很多的辦法,都沒有特別好的促進能源消耗的思路,不過於大嘴的這個電話,倒是給了他一些思路,想到了幾個促進能源消耗的辦法。(本章完)