024、財富的星雲

剛纔那份銀行來的足足1000星幣的賬單,對潘文簡直是不亞於核彈的打擊。

潘文的前身,唯一的一艘護衛艦——退役艦黑潮號,竟然是分期付款買的!!!

一個銀行中有四萬多星幣的傢伙,竟然分期付款買一艘不到七千星幣的船!而且在這次付款後,後面還有兩期共2000星幣等着!!

這一下讓潘文有點兒坐蠟了,把卡瑞達的事情考慮順當,連飯都沒心思吃,一路查詢銀行中的早期資金和合同記錄,看看還有沒有其他分期付款的東西。若項目太多,弄的他一時資金鍊斷裂,整不好連手術刀號都保不住。

不查不知道,一查嚇一跳。除了黑潮號,現在已經被裝在重錘號上的磁能脈衝近防炮也是別人的!

這吝嗇鬼也太不靠譜了,又不是沒錢。

揉了揉臉,潘文才意識到有環節出錯了——別人的記憶終究還是不如自己的記憶容易索引,如果他找不到關鍵詞或畫面去回憶,很多記憶就會石沉大海。

仔細翻閱了前身的“記憶”,果然,那吝嗇鬼買東西從來沒有全款購買過……

總算現在只剩下2000星幣和磁能脈衝近防炮的麻煩……是3000星幣,剛剛纔支付了1000的。再沒有其他雜七雜八的欠款,這筆錢對於吝嗇鬼的存款不算多,只是要現在的潘文加把勁兒弄錢。

“我竟然爲了一艘分期付款只付了半款的船花了2800星幣去修理!!!”倒在牀上,潘文頭疼的開始考慮接下來怎麼辦,“哎,親愛的玩家們,不是我想沒完沒了的坑你們,實在是窮啊……!”

分期付款的下一筆賬還要過一個月,不提前還款其實對他的影響並不大,這次的戰利品全部出售後,和着手頭的900星幣,大概也夠給手術刀號補齊全精英階船員,明天的出行只要隨便弄弄,弄回一兩千星幣做補給錢就好。

可是這裡面還有個難題,船員們都是年薪支付的,以現在的船員,到時候就要一次支付約3500星幣,手術刀號船員上船的時間有間隔,暫時不算。三艘艦船在外空間的補給維持費用,包括戰鬥需求的額外燃料,平均每月要1200星幣可能更多。算平均數看似不多,不過潘文可沒能力保證跟玩家作戰不會產生艦船損壞,尤其是在玩家全體普及巡邏艦之後,護衛艦動輒兩三千星幣的修理費會讓收益大幅度縮減。再說這個月的兩次戰鬥他處於撿便宜方,靠運氣可以發小財,卻不能指望一直有好運。

多出額外的兩個月各一千星幣的賬單,生活壓力就有點大了,可能導致他之後小半年沒辦法增強實力,面對玩家,不增強就是墮落,最後只能被追着滿世界殺。而卡瑞達留言的事兒又正需要他快速增強實力。

磁能脈衝近防炮……潘文的前身當時並沒有買下它,貨主希望讓它進行實戰測試後連同詳細報告一起送回去,完成後可以拿到600星幣的報酬,還有一個改進型的優先購買權。

“記憶”中吝嗇鬼經常靠這種活兒攢錢,爲了達到能賺錢的目的,當時的黑潮號上總共才六十人,只有現在配置的一半,以低人員數節省補給支出。潘文接手這軀殼的時候也是船上實在沒多少活人了,除了跑路都沒其他辦法可想。

磁能脈衝近防炮也屬於近防炮,被人集火就有數據,前面的兩次作戰產生的數據整理一下就有了小半,能拿到被護衛艦主炮擊中時的數據就算一半。

剩下的一半,就傷人了——要對抗導彈、魚雷武器產生的數據!!!

手術刀號前面還是加布裡聯邦的“門衛”時也試過啦,多“好”的結果啊——護盾清零、感應系統臨時故障。

T-OSE2116磁能脈衝近防炮,是實驗室級的武器,對比老式的雙、三聯裝電磁實彈近防炮,它在稍微提高能耗的情況下,可以產生短時間連續的面打擊,稍微扭曲能量武器彈道、破壞導彈、魚雷感應裝置甚至直接報廢。

它在玩家的眼裡當然牛到不行,肯定是近防武器中的明星級。可在潘文眼中,它的缺點也因爲它是實驗室級武器,沒有人知道實戰中它能不能真的擋住那些高成本的一次性投射武器。

這類要交給實驗室的實戰報告需要的廣泛的樣本,不可能是自己試射個兩三枚就完事,弄多了危險不說還有沒有錢賺也是問題。

還好測試任務的時間限制還有三個月,潘文估摸着三個月中多多少少會遇到那麼幾隻玩導彈的闊佬玩家,實在不行到時候退貨賠錢就是。吝嗇鬼交了保證金的,也不需要他額外拿錢出來,不過還是要白白少一件實驗室級的武器和一筆款子。至於乾脆不還……還是算了,軍工實驗室還不是現在的他惹得起的。

潘文就這樣被錢和任務的事情煩了一晚上。

第二天做出發前補給補充時,他的銀行存款一度跌落到不足六百星幣,幸好大救星疤龍的助手跑了一趟過來轉賬,讓他的存款再次上升到1300星幣。

只轉賬自然不用疤龍的助手現身,但是他得負責當面把出售裝甲碎片的明細解說清楚。

想想後面的生活壓力和卡瑞達的信息,看着銀行裡總也上不去的資產,潘文臨時做了個有點冒險的決定,並又花了300星幣購買必須的設備。

“我們去MR241做一筆大的!”坐在控制室的艦長控制檯後,潘文宣佈了他的目標。

多羅泰和此時的領航員都回過頭來有點受驚的看着他。

“BOSS,你確定真的要去MR241?那邊的局勢可亂的很,是不是危險了點。”

“我突然想起銀行裡還有幾千星幣的賬單等着我,還要存下給兄弟們發工資的錢,上次俘虜的手術刀號還要僱船員……你家BOSS也窮啊!”

潘文隨便說了幾句,就是萬吧星幣的支出,放在哪裡都不是小錢了。

一直跟着潘文的大塊頭大副多羅泰很疑惑他的BOSS大半個月來怎麼變得如此激進,明明那艘俘虜船可以賣掉緩解資金壓力的。雖然疑惑着,多羅泰在潘文隨意給出了理由後還是保持了本分,沒有再多問一句。這種事只要對船員和另外一位艦長多麗絲有個交代就好,只要他們不認爲潘文是故意讓他們去送死就行。

MR241之所以如此讓船員們忌諱,因爲這裡纔算真正的混亂之地。

MR241和死亡之海所在的MR242一樣是一個重生中的恆星系,不同的只有一點——MR241的原恆星在爆炸時,正好滿足某個特定的條件。這片現在佈滿小行星充滿了各種撞擊的魔鬼地帶,是星幣的原材料星晶礦石的原產地!

銀河時代的實體星幣有四成產自MR241!在很多人眼中,整個MR241就是由星幣構成的!!!

居民星上的有99%普通人一年的收入都不到一個星幣,受過專業訓練的太空船員勉強能有4、5個星幣的年薪,其中的佼佼者——通常都是做過基礎基因優化的船員才能拿到10個以上。那麼一片由星幣構成的星雲能產生怎樣的吸引力,似乎也無需更多語言來解釋了。

海盜、財團、冒險者,甚至國家勢力,沒有哪個不想參進來的,就連一向保守的芙羅琳共和國在這裡也有前哨站。

潘文的船隊在這裡也就能算個小流_氓,想幹出啥驚天動地的大事可能性實在不大,小打小鬧一番其實也跟走鋼絲般危險,一旦被什麼大勢力盯上後果不堪設想。

十幾個小時後,呈現在外景畫面中的,是一片靠中心區呈現暗橙色的渾濁星雲。

在這樣的地方使用平時的巡航速度就是找死,都不需要遇到攻擊,船就能被高密度的塵埃弄壞。了能在遇到無法抵擋的敵人時能隨時逃跑,潘文的船隊還是以1000公里每秒的速度進入了星雲,在這種速度下,護衛艦的裝甲不會有問題,只是爲了避免磨損反雷達塗料,不能以這種速度連續航行太久。

在星圖上圈定了航線後,同時派出了遙控模式的阿萊伊戰機隊,無論何時,情報總是最重要的。

MR241星系處於重組過程中,除了飄的滿空都是的塵埃,大多數都是以逆時針軌道運行的小行星,其中也會有那麼幾顆不聽話的會以順時針飛行。秒速在三到一百公里間的逆向天體看似與戰艦的速度沒有可比性,但它們卻是這裡的災難製造者,整個星系平均每秒三次的撞擊事件,它們都是罪魁禍首。撞擊產生的不定向天體碎片讓本就複雜的航行環境充斥着不可預知的危險。

隨着時間增加,星圖上的天體被一一確定運動方向,逆向的則被覆蓋了一層亮黃色,此外還有幾個人造物體被標記。人造物體中有兩個是廢棄的礦坑,有一個從形狀看遭受過天體撞擊,其他人造體則都是艦船,艦載感應器能對超過兩百萬公里的目標定位,因爲反雷達材料的存在,大小則不能很精確,只能從外形進行人工分析。

負責人工分析的戰術組沒有輪換配置,非戰鬥中不用執勤,不過也不是沒辦法。

“目標A、C的波段屬於賽格伊斯,目標B身份不明,從推進效應判斷八成是巡邏艦。”雷達觀測員就是幹這種事的,提供經過初步過濾的信息並提示重要部分。

他們是從賽格伊斯方向跳躍過來的,附近屬於賽格伊斯勢力的艦船偏多也是應有之意。單獨的巡邏艦可以不用去管,除了玩家,一般都會有所節制量力而爲,就算它是某勢力的偵查船,在這樣的環境裡先到的一方也有足夠的信息優勢,有時間做防範。當然重要的是這艘巡邏船正在遠離潘文的船隊,就算有想法到真的追擊上也相當麻煩,多一事不如少一事。

“繼續擴展偵查區,注意隱蔽。”

這裡的隱蔽不是尋找天體做掩體,只是儘可能採用不容易泄露自身信息的被動偵查方式。其實以周邊的地形複雜度,被動搜索模式的效率也不會有多高,在超過百萬公里這個數值後,大多數數據都需要由充當偵察機的阿萊伊戰機們獲取,這些小傢伙身上無法裝備超空間系統,獲得的數據會有數秒到十數秒的延遲。

進入星雲後,花了好幾個小時確認周邊環境的安全性,潘文才下令艦隊減速,把之前買到的設備投送出去。

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