“準備好了!”阿蘭也開啓了青荷。
進入遊戲時,啓動畫面必不可少的有開發公司的LOGO。
這一次《末日求生》LOGO不僅有育碧還有盤古生態。
《末日求生》的是仿地球地圖,法國用戶的登陸點默認爲法國,法國總共有數萬個登陸點,分佈在整個法國的各城市和街區。
而且在默認設置中,同一個登陸地點可登陸人數不會多於十個人。
康坦和阿蘭就選擇了巴黎第十一大學。
“F**K!”當康坦和阿蘭進入登陸點後就被眼前的畫面給震驚了。
眼前的巴黎第十一大學的確是第十一大學,但是似乎是幾十年沒有開展過正常教育活動的巴黎第十一大學。
因爲整個大學的外牆斑駁,爬滿了藤類植物。學校廣場上的地磚已經被植被覆蓋,灌木見縫插針的隨意長在地上,
康坦和阿蘭在遊戲模式下開啓的是全虛擬形態,所以這種感受十分逼真。
爲了讓遊戲玩兒起來更逼真,康坦和阿蘭用上了踏步器和兩個腳環、手環等。
剛剛登陸的兩人只有隨機分配的簡陋衣服,沒有任何武器和食物,所以第一件事就是尋找食物,尋找晚上可以休息的地方。
就在兩人在校園裡面搜尋時,阿蘭忽然嚇了一大跳,叫了一聲:“康坦,有人!”
兩人之間前方,一名身穿制服的中年人埋着頭,嘴裡發出嗚咽聲向着兩人走過來。
這制服和胸口的銘牌十分熟悉,是第十一大學圖書館管理員的服裝。
“變異?”阿蘭說道。
康坦一下就興奮了,他說道:“我就知道育碧和盤古科技不會吹牛!這款遊戲可真有意思!”
康坦和阿蘭向後退去,與已經病毒化變異的圖書管理員拉開一定的距離。
圖書管理員發現了兩人,行動變得迅速起來撲向兩人。
康坦和阿蘭繼續往後退着,康坦看到了地上的一塊石頭,他撿了起來說道:“阿蘭,你吸引他的注意力,我去對付他。”
阿蘭說道:“你小子小心一點,按照遊戲的設定被咬了可是要變異的。”
“遊戲而已!”
言罷,康坦手裡拽着堅硬的石頭一步步靠近圖書管理員。
阿蘭按照大吼一聲吸引圖書管理員的注意力。
就在圖書管理員想着阿蘭看的一瞬間,康坦用力向他頭上一砸。
石頭堅硬而鋒利的棱角砸進圖書管理員的腦門,鮮血滲了出來。圖書管理員倒地,嗚咽了兩聲不能動彈。
剛剛一系列的操作和擊敗變異人的體驗讓康坦整個身體的血液都在沸騰。
這種殺戮的感覺讓康坦感覺非常好,康坦想到了遊戲說明裡面的內容。
《末日求生》是沒有法律自由度非常高的遊戲世界,只要你有足夠的實力,那麼你就可以成爲這個世界的王者。
在擊殺一名變異人之後,康坦的一些數據也有了變化。
例如:力量+1,近身武器使用熟練度+1,飢餓度+1,疲憊度+1等等等。
遊戲不是現實,在遊戲中實力必須要量化。
而實力是按照青荷掃描用戶的實際身體情況作爲基數,再加遊戲中的成長數值計算。
例如康坦的身體原本就比阿蘭強壯,那麼康坦在遊戲中的身體數值基數,例如力量、耐力等等就要比阿蘭高。
當然,在末世的世界裡,身體並不能說明一切,隨着遊戲的深入,你對基礎科技的掌握,你的領導能力和你的人性將決定你在遊戲中扮演的角色和生存時間的長短。
看着康坦就這樣殺掉了一個十分逼真的人後,阿蘭忍不住乾嘔了幾聲,隨後說道:“康坦,你真殘暴!”
康坦將手中的石頭扔在地上,說道:“阿蘭,放輕鬆,放輕鬆一點,這是遊戲!你要記住,這是遊戲!好了,夥計,我們現在要計劃一下現在的目標。我們需要找到或者製作幾把趁手的武器,然後找到一些食物,最後找到較爲安全可以歇息的地方。”
在遊戲中,分爲安全區和野區。
玩家找到了可以過夜的較爲安全的藏身之所,這就是安全區。只有在安全區才能夠退出遊戲休息。
安全區只能夠保證變異人或變異的動物在一定的時間內不能進入,但是遊戲玩家可以進入。
這種設定也是爲了增加玩家在遊戲中的遊戲時長。
歐洲,已經購買了青荷設備的十萬名用戶中,有八萬名用戶下載了《末日求生》這款遊戲。
在《末日求生》遊戲上線的這一天,有五萬名用戶在不同的登陸點同時登陸。
根據後臺的數據,遊戲中已經形成了十個較大的團隊,每個團隊至少有十人。
這十個人中幾乎都有一名組織能力較強的首領,在首領的安排下,隊員們各司其職,有尋找食物的,有掃野,有在安全區搭建住所的等等。
十隊人馬經過十二小時以上的遊戲後在登陸點附近建立了簡單的根據地。
這隻能說是根據地不能說是安全社區,因爲根據地附近還有不少變異物種,他們會在安全時間結束之後對這些地方發起大規模的入侵。
另外,因爲遊戲設定是食物和資源有限。所以隊伍是不可能無限制的擴大。
隨着食物的緊缺,隊伍中肯定會出現暴動,這將是展現人性的時候。
除了十個較大的團體意外,還有更多的散亂的小團體還在危險之中尋找着食物和安全地,有四十餘名玩家因死亡退出了遊戲。
還有一組數據讓蕭銘十分感興趣,在遊戲死亡的這四十名玩家中,只有三十八人是被變異物種獵殺,而兩人是死在同伴之手。
除了死亡數據外,遊戲中還有五名女性玩家遭到其他玩家的QJ。
有一名女性玩家獨自登陸後遇到了兩名男性玩家,原本女性準備找這兩名男性玩家組隊,哪兒只知道直接被男性玩家打暈後QJ,淪爲男性玩家的X隸。
於洪感嘆着說道:“這就是遊戲的自由度,這就是歐洲人的本性。”
在《末日求生》上線一週之後,知名遊戲打分平臺gameranking和mc上,《末日求生》總共有5萬名用戶評論,好評度達到99%,吸引了整個歐洲遊戲圈的關注!