162.虛驚一場

眼睜睜看着對方從自己心口抽走了兇器,月滿輕風產生了一種……被那把刀從體內帶走了什麼似得的奇怪‘缺失’感覺。

他的身體還在止不住的瑟瑟發抖,虛弱無力的依靠着欄杆癱坐在地上,德懷特那張囧字臉顯得非常頹喪,血液從傷口汩汩流出,打溼了身上的短袖襯衫,並在地上積蓄成了一個血池子。

“好漢饒命,別殺我,算我求你了!”

使用了幻化卡還被拿一血,這要說出去真是太丟臉了,千萬不要讓我就這麼死了啊……這是月滿輕風的心裡話。

——系統提示:經過你曉之以理動之以情,並且聲淚俱下的苦苦哀求,殺手被迫陷入到思維混亂的狀態,暫時無法對你行兇。

德懷特·費菲爾德的魅力屬性是精英級,這讓月滿輕風在發動求饒技能時,很容易就命中了。

但對已經陷入到‘重傷瀕死’狀態的他而言,此時求饒成功了也並沒什麼卵用。

殺手頭頂上出現了一種類似眩暈的特效,由於月滿輕風的求饒方式很簡單,該特效僅持續了三秒鐘左右便消失了,殺手也恢復到了正常狀態。

接着,月滿輕風又瞧見這個白麪具殺手體表隱隱散發出紅光,手指聯動,那把精緻的短刀流暢飄逸的在他手中飛快轉了個圈,最後又被對手牢牢抓住了刀柄,並擺好了一個新的攻擊姿勢。

攻擊間隔這麼快?!是帶了什麼技能?

月滿輕風又暗吃了一驚,他先前玩的幾局遊戲,殺手每回在砍中對手後,總是要原地呆愣個幾秒鐘,或是擦擦刀上的血跡,或是興奮的拋一下手中的兇器,還從沒見過像夜梟這樣,隨便轉一下刀就準備好下次進攻的。

這怕是隻用了1秒左右就跳過了間隔?

加上求饒命中的那幾秒鐘,滿打滿算這中間也才間隔了四秒鐘時間,月滿輕風現在就算是處於完好狀態,也根本沒辦法跑出多遠,他覺得自己這回應該是死定了。

然而,事實出乎了他的意料,這個殺手夜梟只是站着打量了他一眼,像是讀懂了月滿輕風的心聲一般,居然不再對他下手,而是扭頭便往下一段階梯走去。

他這是要幹什麼?想留着我釣魚?

可夜梟越走越遠,轉過拐角後就消失不見,守屍跑那麼遠顯然不太合適,這個猜測也只能被月滿輕風推翻。

管他呢,就算現在不殺我,等時間一長我照樣會流血而死啊,這時候要是有隊友來救一下我就好了。

月滿輕風瞧了一眼出現在自己視線當中的血槽,裡面紅色的血量值正在緩慢的減少,這個過程大約還能持續半個小時左右,月滿輕風什麼都做不了,只能祈禱隊友能在小隊界面中注意到自己‘重傷瀕死’,然後找到他的位置,對他實施救助。

興許註定了他這局遊戲命不該絕……

沒過幾分鐘,德懷特·費菲爾德的‘同伴’技能便再度自動生效,這說明有隊友已經進入到了月滿輕風的技能探測範圍之內。

隊友那綠色的輪廓此時此刻對重傷的月滿輕風而言,異常的親切,他立刻發出喊叫聲音來吸引隊友的注意,併爲隊友指引自己的所在方向。

隨着綠色輪廓不斷奔跑接近,終於,二樓的安全門‘咿呀’的打開了,一個理着莫西幹髮型,身材精瘦的青年從門後鑽了出來。

來人是開黑二人組中的‘撒子喲’,他理着一個另類的髮型,身上卻穿着整套筆挺的黑色西裝,一手拎着讓月滿輕風瞬間希望暴漲的紅色急救醫療包,另一隻手上握着一把樣子古怪的手槍。

可算是來了,快救我!

看到救星,月滿輕風內心簡直要喜極而泣。

等到撒子喲靠近後,立刻動用了手中的急救醫療包,生存屬性專屬的橙色光芒柔和的包裹在月滿輕風的傷口部位,開始飛快的修復傷勢。

同時,治療者撒子喲一邊注意四周動向,做好了殺手出現時立馬撤退的準備,一邊不忘應付治療過程中出現的即時反應事件,顯得得心應手很有經驗。

“這麼說來,那殺手還具備了一刀斬的能力?”

聽完月滿輕風的描述,撒子喲吹了個口哨,有些滿不在乎的道:“應該不是無限制使用的能力吧,不然他就無敵了。”

他顯然對月滿輕風的幻化卡更感興趣,特意問了一下德懷特·費菲爾德的能力。

“牛逼啊!正好樓下有兩臺故障的發電機,我哥們現在一個人在那邊修理呢,治好你的傷勢,咱趕緊也下去修吧。”

月滿輕風見自己的能力總算是有了用武之地,內心也不禁變得亢奮起來。

……

安生在撞到那個殺手的懷裡後,只覺得觸感堅硬,撞得他眼冒金星,就像是一頭撞在了一塊岩石上一般。

同時,被撞中的殺手一動不動,並沒有趁機對他發動攻擊。

安生反應過來後,像是觸電般彈開,轉身就跑,但沒跑出去幾步,他忽然聽到身後傳來了一聲輕微的‘咔啦啦’聲響。

他詫異回頭,發現在皎潔的月光下,不遠處那個頭戴白色面具,身材魁梧的殺手像是石雕似得僵硬在原地不動,居然開始從頭頂不停掉下泥粉,接着,殺手的面部也出現奇怪的龜裂紋路,伴隨着龜裂紋不斷擴大,最終他的身體轟然破碎,變成了地上的一攤碎石。

假……假的?

安生震驚了,他還是第一次見到這種神奇的能力。

眼見沒有什麼危險,他這才小心翼翼的走上前查看,撣開地上的碎石塊後,地面上露出了一個簡易的三角形符號,一股淡淡的墨綠色光芒正在緩緩消散。

這是……陷阱屬性分支技能?!

殺手的陷阱屬性對應的顏色正是墨綠色,殺手在釋放該屬性技能,以及設下的陷阱生效時,都會同時出現相應代表色的光芒。

安生也算是個老玩家了,對遊戲中這些基本的設定相當熟悉。

這個陷阱的功效只是變出一個石質的分身嗎?

除了嚇一嚇人之外,好像並無其他作用……

安生查看了一下自己的意志力,三格意志力還完好的浮現在他的視線內。

接着他又查看了一下自己的裝備欄,他右耳上的那枚銀色耳環是一件可以抵抗一次驚嚇的道具,但特效在每局遊戲中僅能發動一次,剛纔被殺手的石頭分身這麼一嚇,耳環的特效已經自動生效,如今特效的說明文字已經灰暗,無法再動用。

還好有這件裝備在。

暗自舒了一口氣,安生又想到了那個一遇到危險棄自己而去的隊友,頓時感到有點氣結。

媽蛋,一點留下來扛刀意識都沒有!

分明動用了幻化卡,生存屬性肯定得到了提升,他應該比我們這些普通玩家耐揍多了。

好在只是觸發了一個驚嚇陷阱,並沒有什麼危險……

但就在這個時候,頭頂的防火梯上傳來了一聲淒厲慘叫。

笨蛋嗎?那殺手就追在我們身後,你還往樓上跑這不是去找死?

安生無奈的搖了搖頭,覺得這個隊友真是愚蠢到家了。

想到剛纔隊友那麼無情的拋下自己跑了,他心裡自然不太爽快,連帶着返身回去援救隊友的打算也沒有了。

不是土豪幻化卡玩家麼……呵呵,就讓你嘚瑟,我倒要看看你能在殺手的追殺下堅持多久。

這麼羨慕嫉妒恨的想想,安生連小隊界面也沒去查看,頭也不回的朝着鋼鐵廠主樓大門走去。

但他不知道的是,就在他拐過彎沒多久,那名頭戴白色面具,手持雙刀的殺手便緊跟着來到了他原先站立着的位置,然後從拐角後面探出半個身子,寂靜無聲的,就那麼遠遠的注視着前面那個對自己被追蹤一無所知的逃生者。

……

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