240.廚師

喪魂鎮場景中央矗立着的塔型建築足有幾十米高度,造型類似於古代的哨塔,圓柱形的塔身用黑色石塊堆砌而成,看上去深沉堅固,還開着十數個空洞的像是箭孔般的窗口。

塔頂是一個平臺,身穿黑色風衣的身影此刻正半蹲在上面,背上揹着一把巨大的弓弩,低垂着頭,看不清五官容貌,風拂動着風衣衣角,看起來頗有種獨行俠客的孤冷模樣。

夜梟只能從黑夜半區接近塔型建築,靠的近了,塔頂的獵暗者魂魄碎片對他的呼喚便越是強烈,那種共鳴之感也能很清晰的捕捉到了。

但進入塔型建築的門洞開在了白晝半區之內,這讓無法解除光明的黑暗戰士有點束手無策。

“倒是可以通過擾亂響鐘時間來更改晝夜區域。”

夜梟已經看懂了此地的晝夜變更規律,也明白他手中的鎮魂鍾便是操控這個規律的工具。

可是,在沒有出現像剛纔那樣的提示聲音時,打響鎮魂鍾只會讓夜梟進入到‘隱形僞裝’的狀態。

再看打響6點鐘的鐘聲後,場景當中出現的晝夜參半的格局,隨着時間的流逝,白晝的區域開始向七點鐘方位挪移。

“從一個時間點到下一個時間點,所需花費的時間大約是在20分鐘左右。

所以只需要等到下次響鐘的時間,故意將鐘聲打亂的話,就有可能造成場景晝夜區域的錯亂,這樣或許就有機會接近那座塔的入口。”

夜梟索性就在黑夜半區的塔下站定,耐心等待着下個時間點的到來。

一般殺手在完成了主線任務後都會有將近半個小時的場景逗留時間,因此夜梟還有機會得到20分鐘一次的時間點轉換。

大約過去了差不多十來分鐘,那個提示聲音再次出現在了夜梟的耳畔,按照正常時間行走順序,下一個正確的時間點就是7點,需要鎮魂鐘的持有者敲響7下。

但夜梟不再按照提示的時間來敲鐘,他舉起左手上的鎮魂鍾,只用匕首的刀柄在鐘上敲響了一下。

場景中的白晝區也就不再繼續緩慢正常移動區域,而是開始以一開始擴大的速度不停的縮減,直至最後全部又被黑夜所佔據。

接着,在場景的11點鐘方向上,一道代表白晝的光亮破開上方的黑色雲層射下,將下方的一棟房屋打亮,喪魂鎮的時間和白晝區域會變回到了混亂狀態。

夜梟也如願以償的踏入了進入塔型建築的門洞。

塔內出現了一條盤旋而上的石頭階梯,沿着階梯拾級而上,在塔的一半區域出現了一個平臺,平臺上有個閃爍着光芒的傳送門,散發出一種代表光明的力量,殺手靠近不得。

這應該就是這局遊戲中,逃生者玩家的逃生大門所在了……

經過逃生大門後夜梟繼續上行,很快他就抵達了塔頂位置。

近距離觀察,這枚獵暗者的魂魄在形象上和先前水晶湖碰到的魂二沒有任何區別,依然就是一個影子的模樣,並且根本看不清具體容貌。

接近到足夠近的距離後,夜梟察覺到寄生在自己體內的魂二強烈的騷動了起來,它和那片新的魂魄彷彿建立起了一種奇妙的磁場,開始互相吸引。

呈半蹲姿勢的身影緩緩站起,朝着夜梟張開雙手,身影開始逐漸的幻化成了忽明忽暗的星光碎片,像是電腦整理和傳送文件似得,碎片不停的開始朝着夜梟身體匯聚而來。

在接觸到殺手的身後後,這些星光碎片便立刻融入了殺手的身體,眼前的黑色影子正在一點點的消散。

……

……

眼前的畫面變成了模糊的半透明狀,跳出了結束界面那三個熟悉的圓形計分圈。

——無情獲勝!

——恐懼評分:s

——殺戮評分:s

——狡詐評分:s+

——系統提示:你獲得了600通用點。

——系統提示:你獲得了【卓越的箱子】

——系統提示:你獲得了30勝點(當前血腥榜段位‘二階段30勝點’)

——累累傷痕是對強健體魄的淬鍊。【體魄】屬性獲得了提升(當前爲達人級)。

……

非常令人震撼的一次評價,大大出乎了夜梟的意料。

他原以爲殺戮評價會是他這局遊戲中的短板,畢竟6名逃生者中,被光明神王薩弗拉救走的森之妖精絕對是會拖這項評價後腿。

另外還有恐懼評價方面,有好幾名逃生者的擊殺過程過於倉促,雖然大多都領教到了夜梟的‘驚嚇套餐’,但那也只是保證了兩點意志力的扣除,除了第一個死亡的女逃生者,其餘的5名逃生者玩家可能都沒有被驚嚇的進入到‘意志崩潰’狀態。

但這些預想中的問題並沒有出現,恐懼評價還可以歸功於那幾件道具和僞裝屬性的隱形提升,殺戮評價的話,夜梟認爲自己殺掉的那個場景npc可能也被系統計算在內。

總之,這是繼上次‘科洛普瑞瘋人院’場景之後,夜梟取得的最好的一次成績。

眼前五光十色流光溢彩的超級巨無霸箱子被夜梟選擇了開啓,璀璨的光芒過後,箱子中跳出了整整4件獎勵品。

第一件獎勵品就非常的奇怪,這赫然是一頂高高的白色廚師帽。

“不會吧……是那個身份?”

沒錯,這些怪模怪樣的物品大多都和身份標識物掛上鉤,這頂另類的廚師帽便是一件身份標識物。

【廚師長的帽子】

【品質:精良】

【類型:逃生者(殺手)道具】

【效果:召喚一本特殊的食譜,可在你的工作臺上進行烹飪。】

【備註:這是一件代表身份的物品,將它攜帶在身上,你將獲得逃生者(殺手)角色專屬身份——廚師。】

這個身份在穿越前的殺機中,被稱爲‘消耗品供應商’,同樣具有這個稱呼的特殊身份還有‘藥劑師’、‘鍊金術師’等等,顧名思義,這個身份的主要作用是可以讓殺手逃生者自我生產一些消耗品道具。

特殊身份‘廚師’能生產的消耗品自然都是食物類別的,這個身份屬於雙向身份——逃生者和殺手都可以使用,不過在可供烹飪的食譜方面會存在着些許的詫異。

比如夜梟先前獲得的‘餐飲巨頭的美食盒’,這件消耗品道具中提供的三款食物,都是能在逃生者食譜中找到的。

當然,要進行烹飪就需要收集烹飪用的食材,相對而言,殺手收集食材會比逃生者要更容易一些,因爲製造一些諸如‘人肉包子’、‘人肉叉燒飯’這樣的食物,主要的材料都能從死亡逃生者身上獲取,而逃生者絕大部分的食材收集只能在中型及以上的場景獲取。

……

235.混亂屬性060.鬆動的意志173.‘靈耳’內特第八重021.聽心跳352.背後勢力235.混亂屬性307.偷拍與竊聽021.聽心跳080.突然出現355.拿錢開道213.魂二第三件武器297.信念的力量106.路癡081.死亡079.挑釁094.躲在試衣間的人402.碰頭410.妖狐016.發光的聖盃357.七傷拳213.魂二132.身份檢測裝置182.飛翔者204.奇怪的奔跑115.新鮮的宿體160.魂牽夢繞289.258.狩獵場模式327.心理陰影045.槍224.森之妖精的任務262.黑蛇118.掙扎159.懲罰懶惰者的方式226.野蠻電鋸244.毒藥015.幫助015.幫助404.護主飛劍303.網癮治療手冊284.左青龍370.天下無雙238.晝夜參半169.沒有活路193.絕對黑暗235.混亂屬性166.積木、硬幣與雜誌090.版本更新427.黑暗先鋒182.飛翔者155.圖騰陷阱313.自私048.天價039.附靈156.跟你換215.最大特點是帥074.原材料148.雙持兇器054.夜魔的巨齒夾027.捕獸夾339.任務流程162.虛驚一場427.黑暗先鋒347.兔子面具231.破隱一擊105.導彈危機151.捱了這刀,你就得死(求首訂!)第二次強化255.鬼差旗372.三個史詩034.鬼上身005.日記035.奇怪的負面狀態048.天價233.僞裝之神347.兔子面具277.喚醒合劑105.導彈危機293.與衆不同417.佯攻一刀180.黑血284.左青龍339.任務流程311.可疑之處362.避而不戰008.白色面具222.墮落者131.開黑玩家429.攤牌365.我是逃生者178.失蹤事件077.戰利品114.黑暗水晶302.難逃一死352.背後勢力400.河裡有妖348.安娜的問題
235.混亂屬性060.鬆動的意志173.‘靈耳’內特第八重021.聽心跳352.背後勢力235.混亂屬性307.偷拍與竊聽021.聽心跳080.突然出現355.拿錢開道213.魂二第三件武器297.信念的力量106.路癡081.死亡079.挑釁094.躲在試衣間的人402.碰頭410.妖狐016.發光的聖盃357.七傷拳213.魂二132.身份檢測裝置182.飛翔者204.奇怪的奔跑115.新鮮的宿體160.魂牽夢繞289.258.狩獵場模式327.心理陰影045.槍224.森之妖精的任務262.黑蛇118.掙扎159.懲罰懶惰者的方式226.野蠻電鋸244.毒藥015.幫助015.幫助404.護主飛劍303.網癮治療手冊284.左青龍370.天下無雙238.晝夜參半169.沒有活路193.絕對黑暗235.混亂屬性166.積木、硬幣與雜誌090.版本更新427.黑暗先鋒182.飛翔者155.圖騰陷阱313.自私048.天價039.附靈156.跟你換215.最大特點是帥074.原材料148.雙持兇器054.夜魔的巨齒夾027.捕獸夾339.任務流程162.虛驚一場427.黑暗先鋒347.兔子面具231.破隱一擊105.導彈危機151.捱了這刀,你就得死(求首訂!)第二次強化255.鬼差旗372.三個史詩034.鬼上身005.日記035.奇怪的負面狀態048.天價233.僞裝之神347.兔子面具277.喚醒合劑105.導彈危機293.與衆不同417.佯攻一刀180.黑血284.左青龍339.任務流程311.可疑之處362.避而不戰008.白色面具222.墮落者131.開黑玩家429.攤牌365.我是逃生者178.失蹤事件077.戰利品114.黑暗水晶302.難逃一死352.背後勢力400.河裡有妖348.安娜的問題