047.老舊的錄音機

這樣的大結局也是出乎夜梟的意料,道友明的死原來早就被系統設計在了劇情當中。

直到收到系統關於主線任務達成的提示時,夜梟總算是鬆了一口氣。

緊接着,眼前的場景變成了熟悉的半透明模樣,繼而跳出了結束評價。

——殘忍獲勝!

——恐懼:b+

——殺戮:a

——狡詐:s

【大結局:你破解了本場景的隱藏結局,本次的寶箱獎勵將提升一個級別。】

——系統提示:你獲得了350通用點。

——系統提示:你獲得了【精緻的箱子】(大結局+1)。

……

這次獲得的評價有點參差不齊,夜梟原以爲自己的殺戮評價會直接掉至b,因爲4名逃生者中扮演鐵膽的這名逃生者沒有死亡,該名玩家即便沒能完成主線任務,但起碼也能算逃生成功,這點會讓夜梟的殺戮評價扣掉不小隱藏分數。

可現在看來,系統給的評價比夜梟想象中的要大方。

估計我在場景中採用的殺人方式都是得到了系統認可的緣故吧。

迫不及待開啓系統獎勵的【精緻的箱子】後,一陣光芒四射,夜梟的面前出現了3件物品道具。

第一件物品是一臺看上去上世紀90年代的老式錄音機,呈長方體模樣,左右是兩個大喇叭孔,中間有着十來個按鈕,頂上還有一個可供使用者將它提在手上的拉環。

【老舊錄音機】

【品質:精良】

【用途:殺手裝飾品、逃生者裝備】

【特效:每隔一段時間便可播放一段契合當前場景的音效,使場景內的所有玩家角色都能聽到,可用來驚嚇逃生者,或擾亂殺手的感官。】

【備註:當恐怖的畫面失去了音效的輔助,一切就都會變的愚蠢可笑!】

這裡需要解釋一下的是,《殺機》遊戲當中關於裝備的設定,所有玩家身上都是隻能裝備6件道具裝備的,且6件的其中一件還必須是兇器(工具)。

逃生者和殺手的裝備在稱呼上存在區別,逃生者的裝備就叫‘裝備’,而殺手的則被稱之爲‘裝飾品’,殺手和逃生者若是在身上裝備滿5件裝備或裝飾品的情況下,其餘外掛的物品即使帶有屬性,那也都不會被系統計算在內的。

另外還有部分裝備(裝飾品),比如服裝類的,大多都會帶有‘唯一’的隱藏條件限制,意思就是說你穿上了這件衣服,那在脫下這件以前,你是不能以疊加的形式同時再穿上另外一件服裝類裝備(裝飾品)的。

就像夜梟目前裝備在身上的【麥爾斯的恐怖面具】就是一件默認帶有‘唯一’隱藏條件的裝飾品,夜梟若是在帶着麥叔白麪具的情況下,想再帶一張傑森的曲棍球面具,這個行爲是無法做到的。

這個【老舊錄音機】雖說沒有‘唯一’條件限制,但它本身看起來就相當的非主流,逃生者裝備上它還好說,畢竟都是正常人類的設定,造型上頂多就給人一種街頭嘻哈的範兒。

可殺手角色若是在身上掛上一臺收音機……

唔,大家不妨想象一下像麥叔、傑森這樣的大塊頭,一隻手提着主廚刀大砍刀,另一隻手卻可笑的提着一個收音機?!

原本五大三粗陰森恐怖的壯漢瞬間就出戲有木有?

這模樣怎麼看都有點不倫不類嘛,絕對是會降低外貌上驚嚇他人的視覺效果的。

不過,話又說回來,這錄音機的裝備特效倒是非常的給力。

播放一段所有玩家都可以聽到的音效,就等於是無視距離全地圖覆蓋。且正如這件道具的備註上說的那樣,縱觀那些恐怖電影電視劇當中,大部分嚇人的點,讓人產生恐懼情愫的因素中,音效其實佔據了很大的一部分。

試想一下,逃生者玩家在一處隱蔽處躲藏的好好的,全神戒備,處於精神緊繃狀態。四下裡原本是一片寂靜、安全,可冷不防的耳畔突然就傳來了一陣幽幽的詭異音效,類似貓的叫聲,由遠及近的腳步聲,甚至直接就是一些鬼怪發出來的陰森嘯叫。

正常人敢說自己絲毫不會受到影響?估計大部分人都會第一時間的被嚇一跳吧。

屆時,他們中肯定就有人會方寸大亂,驚慌失措之下露出了蹤跡,或者直接是暴露在了殺手的視線之內也不無可能。

這點對殺手玩家而言,無疑就省去了一番尋找的麻煩。

同理,如果掌握這件道具的是逃生者玩家,他完全可以在殺手找尋到藏身點附近時,使用這特效擾亂殺手的感官,最起碼可以讓殺手的聽覺能力短暫失效,從而爲自己等人爭取逃離時間。

由此可見,這件裝備的品質雖然只有精良,但其的功效和價值絕對是在精良之上。

……

箱子開出來的第二件物品,赫然是一張拼圖卡片,卡片正面上畫着一副被掀開一道縫隙的棺材,黑暗的縫隙之中有着一雙猙獰的血紅眼睛,正目光貪婪的朝棺材外面看出去。

【拼圖卡*詐屍】

【品質:普通】

【類型:雜物】

【備註:從棺材裡面跳出來的東西到底是人是鬼?好可怕。】

這張拼圖卡屬於靈幻類,能與它組合並隨機生成完成幻化卡片的也只能是一些靈幻類型的拼圖卡。

單張拼圖卡並沒什麼卵用,集卡又相當麻煩,其的價值度雖說和完整的幻化卡片天差地遠,但現在可是遊戲的初期,任何東西都是最值錢的時候,夜梟沒有多想,覺得待會兒還是將它送到交易中心賣掉最合適。

箱子開出來的第三件物品是一頂逃生者使用帽子,款式是最普通的黑色寬沿棒球帽,看上去沒什麼特別的,待會兒絕對也是扔倉庫裡積灰的貨色。

這次劇本場景的收益相比上次要差了不少,精緻品質的箱子開出來的道具物品,肯定是無法與完美品質相比較。

並且,碰到這樣未知的劇本場景,又存在着這麼無厘頭的設定,夜梟能取得如此成績就已經非常不錯。

讓夜梟倍感欣慰的是,他還在場景中獲得了一個靈觸屬性的分支技能【附靈】。

這技能中規中矩,具有一定的實用程度和價值,無疑是這次劇本場景中最意料之外的收穫了。

……

224.森之妖精的任務203.繭中魂205.四種元素113.刷新通關記錄339.任務流程423.遊戲接入251.兇相畢露033.囚禁之靈136.失敗品400.河裡有妖243.夕月與楚夢288.勾魂388.收縮的霧氣383.死亡陷阱196.食堂171.白衣刺客404.護主飛劍407.西山平妖108.又躲在試衣間的人089.光明與黑暗310.電擊治療299.光明之源308.狡辯260.絕望301.女僕夕月096.分析與推測238.晝夜參半129.誰是X?遊戲378.異形280.12173.‘靈耳’內特267.雙重保障093.奇葩隊友168.面具之下088.不死之身378.異形030.交易中心第二次強化215.最大特點是帥062.傷者的呼喚203.繭中魂065.洗禮儀式368.戰郭鬆116.逃生路線204.奇怪的奔跑227.致盲262.黑蛇276.襲擊030.交易中心086.破碎靈魂023.漂移鋸025.落空的板子376.高興的太早413.最後一次強化415.吃雞?043.回憶之物322.奇怪的光球056.破解機關的方法325.我能反殺183.聽聲辯位351.降頭師188.鷹眼192.內容陰暗的日記079.挑釁213.魂二391.不合理413.最後一次強化116.逃生路線289.021.聽心跳412.縣衙後院066.會議室122.你也留在這兒271.威懾369.一起上吧319.校園殺神088.不死之身382.異種覺醒034.鬼上身018.角色卡348.安娜的問題114.黑暗水晶420.這就尷尬了256.維度三第二次強化417.佯攻一刀306.無聊值027.捕獸夾109.變異體332.濃霧086.破碎靈魂252.鬼剜心089.光明與黑暗151.捱了這刀,你就得死(求首訂!)293.與衆不同029.強退328.預感302.難逃一死350.被遺忘姓名的修女第二次強化
224.森之妖精的任務203.繭中魂205.四種元素113.刷新通關記錄339.任務流程423.遊戲接入251.兇相畢露033.囚禁之靈136.失敗品400.河裡有妖243.夕月與楚夢288.勾魂388.收縮的霧氣383.死亡陷阱196.食堂171.白衣刺客404.護主飛劍407.西山平妖108.又躲在試衣間的人089.光明與黑暗310.電擊治療299.光明之源308.狡辯260.絕望301.女僕夕月096.分析與推測238.晝夜參半129.誰是X?遊戲378.異形280.12173.‘靈耳’內特267.雙重保障093.奇葩隊友168.面具之下088.不死之身378.異形030.交易中心第二次強化215.最大特點是帥062.傷者的呼喚203.繭中魂065.洗禮儀式368.戰郭鬆116.逃生路線204.奇怪的奔跑227.致盲262.黑蛇276.襲擊030.交易中心086.破碎靈魂023.漂移鋸025.落空的板子376.高興的太早413.最後一次強化415.吃雞?043.回憶之物322.奇怪的光球056.破解機關的方法325.我能反殺183.聽聲辯位351.降頭師188.鷹眼192.內容陰暗的日記079.挑釁213.魂二391.不合理413.最後一次強化116.逃生路線289.021.聽心跳412.縣衙後院066.會議室122.你也留在這兒271.威懾369.一起上吧319.校園殺神088.不死之身382.異種覺醒034.鬼上身018.角色卡348.安娜的問題114.黑暗水晶420.這就尷尬了256.維度三第二次強化417.佯攻一刀306.無聊值027.捕獸夾109.變異體332.濃霧086.破碎靈魂252.鬼剜心089.光明與黑暗151.捱了這刀,你就得死(求首訂!)293.與衆不同029.強退328.預感302.難逃一死350.被遺忘姓名的修女第二次強化