070.豐厚獎勵

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殺戮評價主要是視殺手行兇的手段和方式來決定,夜梟在這局遊戲中,先將4名逃生者悉數掛上鉤子祭壇後,再以獻祭的方式將他們殺害。這做法比直接就地處決更有技術含量,並且難度也高了不止一點半點。估計就是因爲這點得到了系統的極大肯定,才使得這項評分達到了誇張的s+。

狡詐評價就無需多說了,發現隱藏場景、破解逃生者設置的機關、追殺逃生者時的技術考驗等等,夜梟幾乎完美做到了所有,這些都是會爲這項評價增加不少隱藏分數,獲得s評價也是在情理之中。

至於變數最大的恐懼評價,夜梟將這個成績歸功於【附靈】技能。四名逃生者,起碼有一半以上的【意志力】都是被幻象給驚嚇掉的,當然,運氣也佔了很大一部分,比如蒼月無痕這裡,誰能想得到,不吃幻象攻擊的他,卻會栽在突如其來的驚嚇上。

夜梟滿懷期待,迫不及待的選擇開啓面前的箱子。

箱子在開啓過程中綻放出來萬丈璀璨光芒,甚至連繫統都爲此特意的發來一條系統提示:是否爲本次開啓【卓越的箱子】進行全服務器宣傳?

宣傳?!宣傳什麼,低調低調!

夜梟喜不自勝的點選了否,然後等到箱子上的金光逐漸散去,面前才跳出了四件獎勵品的圖標。

粗略掃一眼,只看到第一件獎勵品時,夜梟就感到一陣欣喜若狂。

這獎勵是一個技能,圖標中畫着的,是一張用猩紅舌頭舔舐着尖牙利齒的血盆大口。

【如飢似渴】

【類型:行兇強化】

【適用:擁有至少達人級行兇屬性的殺手】

【說明:對殺戮的極度渴望讓你耐心盡失,你迫不及待的想要收割目標的生命,每次攻擊後,間隔時間縮短20%。】

穿越前的衆多殺手玩法中,就有一種名爲‘快刀斬’的玩法。

顧名思義,就是以快速出刀,增加攻擊頻率的方式將逃生者迅速殺傷致死。

殺手通過多種技能的組合,降低自身攻擊間隔,最多時可縮短近50%的攻擊間隔時間,達到三秒鐘內連出兩刀的變/態效果。

這點直接就導致逃生者玩家在面對殺手二次進攻時,根本來不及做出反應。他們在陷入輕傷後連卡殺手攻擊間隔,或者向殺手求饒的機會都沒有,直接就會被迅速恢復的第三刀放倒在地。

而【如飢似渴】這個技能,就是組成快刀斬玩法當中,不可或缺的核心技能之一。

‘總算來了個像樣點的技能,熟悉的感覺又回來了。’

夜梟這麼想着,他在穿越前嘗試過多種流派的殺手玩法,‘快刀斬’就是他擅長的玩法之一。

不過,夜梟現在的行兇屬性還未得到提升,這個技能也只能先暫時的擱置在倉庫當中。

接下去,他把視線移到了第二件獎勵品圖標上,可這一看之下,他更是瞠目結舌,一句‘我靠!’情不自禁的脫口而出。

只見,圖標上畫着的是一個表情陰森猙獰的小孩,懷裡死死的抱着一個小箱子,關鍵是……旁邊出現的介紹性文字,赫然是呈紫色的!

【精神病兒童的藏寶盒】

【品質:卓越】

【類型:裝飾品】

【特效1:詭異的蠟筆畫,畫上滿是大大小小的詭異眼睛。使用本特效後,你在接下來10秒鐘內使用的靈觸屬性分支技能,都將獲得20%的效果提升。】

【特效2:斷了頭的布偶,脖子被剪刀粗魯的剪斷了。每局遊戲你的首次‘攻擊’擊中後,都會直接跳過目標的輕傷階段,讓目標陷入到重傷。(本特效無視卓越品質以下的防護類道具)】

【特效3:未燒完的木馬,木馬的眼珠子被人挖走了。使用本特效後,你的下次‘破壞’將無視障礙體積,並增加50%的破壞效率。】

【備註:“盒子裡都是我的寶貝,每次你只能拿出一個!”】

雖然知道【卓越的箱子】中必然會開出一件卓越品質的道具,但在真正見識到這種等級的極品道具時,心中依然是會生出那種難以抑制的驚喜感覺。

夜梟將這件道具拿在手上,稍作端詳,覺得這件裝飾品的模樣看起來很普通。它只是一個髒兮兮的普通黑色小木盒子,只有盒子表面會隱隱散發出一陣黑氣讓它顯得有點與衆不同。

而平凡的外表之下,卻是那三項極品之至的特效,它們對現階段的夜梟而言,都非常實用。

蠟筆畫的靈觸加成,用來搭配【附靈】技能使用非常完美。斷頭布偶的一刀斬效果,則能讓中刀的逃生者瞬間失去逃生希望。而木馬破除障礙的特效,也讓殺手前期因爲【體魄】屬性不高,破壞障礙緩慢的問題迎刃而解。

卓越品質的道具是僅次於傳說道具的存在,特效之強大,自然不是尋常的精良、完美品質道具可以比擬,就算放在穿越前的《殺機》遊戲中,這件道具也完全有資格躋身極品道具的排行榜。

“這應該是整個遊戲中的第一件卓越道具了吧?”

愛不釋手的打量着手中的小木盒,夜梟覺得自己在不知不覺間,好像已經拿下了好多個遊戲第一……

繼續來看下一件獎勵品。

從圖標來看,這件獎勵品只是一把看上去非常普通的醫用止血鉗,但當夜梟看過介紹文字後,才知道這東西竟然是一件稀有的‘身份標識物’。

【醫用止血鉗】

【品質:精良】

【類型:附件】

【特效:止血,服用止血藥劑前,請先用它夾住傷者的動脈。將它附加到醫療道具中一併使用,治癒傷勢的速度將獲得20%的提升。】

【備註:這是一件代表身份的物品,將它攜帶在身上,你將獲得角色身份——外科醫生。(該身份將賦予你新的能力【掌握·自我療愈】或【屍體解刨】,並輕微提升【生存】或【行兇】屬性的檢定效果。)】

“原來是‘外科醫生’,唔,還算不錯的雙選身份。”

雙選身份是指該身份沒有專屬限制,無論殺手和逃生者都可以使用。

外科醫生這個身份雖然兩種角色都可以使用,但它的效果明顯更偏向於逃生者。

逃生者使用這層身份能獲得【掌握·自我療愈】技能,這便是玩家俗稱的‘自摸’了——指在未攜帶任何醫療道具的情況下,也能進行自我治療。

這可是逃生者十大必帶技能之一,其的重要程度自然不言而喻。

而且,身份能力還不會計算在玩家的技能欄之內,這能讓逃生者玩家省出一格技能欄用來放置其他的技能,單這點也能讓這件‘身份標誌物’的價值度倍增。

至於……讓殺手使用這層身份,只會獲得的【屍體解剖】這樣的——材料收集類型能力,雖說利用好的話,也可以通過擺放解刨後的屍體來驚嚇逃生者,但真這樣做就顯然大材小用了點。

夜梟覺得還是將這東西賣掉比較划算,繼而又想到,自己很可能會因此成了遊戲中第一個出售角色幻化卡和第一個出售身份標識物的玩家了,這點光想想就覺得挺自嘲好笑的,單從開寶箱這方面來看,自己的臉還挺黑的。

最後一件獎勵品,是一個小型的古樸香囊。就在夜梟將它領取後不到兩秒鐘,它便消失在了掌心,繼而變成了一個特殊狀態出現在了夜梟的視線左上角。

——特殊狀態:賜福香囊·以舊換新。

——你在下一局遊戲場景中,撿起的每一件道具,以及通過開啓獎勵箱子獲取的道具,都有一定機率被提升品質。

這種特殊狀態類獎勵會在完整及以上品質的獎勵箱子中出現,效果一般不比實物獎勵要來的差。

而且,越是高級的箱子開出來的狀態會越好,比如現在這個‘以舊換新’的狀態,原本場景當中能獲得的物品多爲普通品質,精良等級的都極爲罕見。但只要有這個狀態存在,在夜梟運氣足夠好的情況下,撿到的十件普通道具只要有一半能被升級成精良,這收穫就等同於多開了好幾次獎勵品箱子的所得。

更別說,就連遊戲結束後,獲得的獎勵品箱子中開出的道具,也都在‘以舊換新’的升級範圍之內。

按照夜梟的這種最差都是開啓【精緻的箱子】的成績,箱子中必然會取得一到兩件精良品質的道具,這也就是說,可能會因爲這個狀態,讓夜梟多得一到兩件的更高級別【完美】品質的道具。

這點光是想想,就很令人期待了!

……

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