布萊尼向來自負於自己的男性魅力,被部長一貶,頗有些驚訝:“如此看來,請您叫她來吧,我必須見她一面。”
部長卻道:“想見她可不容易,得親自登門拜訪才行。”
部長帶着布萊尼乘車出了國防部。
大約過了半個小時,專車在一幢建築物前停下,部長說:“咱們到了。”
布萊尼一看,笑道:“您玩笑開大了吧,怎麼把我帶到遊樂場來了?”
沒錯,布萊尼下車看到的居然是一座海洋公園!
公園大門的造型是一隻大白鯊的巨口!
部長神秘一笑,道:“美女就在這裡邊。”
二人進了公園,徑直向鯊魚館而去。
可能是知道國防部長要來,鯊魚館清了場,一個遊人都沒有。
空蕩蕩的鯊魚館十分安靜,遠遠看到一名女子背影,她正站在鯊魚池邊。
距離鯊魚池這麼近,不怕被鯊魚躍起來吃掉?
布萊尼覺得這女子很不一般。
“何小姐,我要向你介紹的帥哥到了。”部長對那女子喊道:“能否麻煩你過來一下,我們可不敢到你那裡去,免得成爲鯊魚食物。”
聽見部長聲音,女子轉過身來。
布萊尼看那女子,約30歲上下,東方面孔,身材高挑勻稱,五官精緻,小麥色健康皮膚,最讓人驚豔的則是她那雙眼睛,透着滿卷詩書與現代時尚相結合的明亮神彩,知性而魅惑,一眼就讓人電暈。
布萊尼不得不暗地深吸一口氣,以平復加快的心率。
“部長您好。”那女子款款而來:“爲了接待您,鯊魚館整整一天都將謝絕遊客參觀。”
待女子走到身前,部長向布萊尼介紹道:“這位是何汶詩小姐,生物學博士,才貌雙絕的東古美女,現在是國防科技智囊機構的首席生物專家。”
然後又向何汶詩介紹了布萊尼。
布萊尼不敢相信,如此美貌的女子居然是國防機構首席專家,立時有些拘謹,竟然來了個立正的姿勢,向何汶詩道:“博士您好,很榮幸認識您。”
何汶詩則大大方方地道:“久聞將軍大名,今日得見,果然名不虛傳。”
部長問何汶詩,道:“何小姐,能否請你向布萊尼將軍介紹一下你的鯊魚夥計們?”
何汶詩微微笑道:“鯊魚們已經準備好了,不過,我們得到監控中心去。”
何汶詩帶着二人走到鯊魚池邊地面一個圓圈內,道:“二位請小心,電梯馬上下行。”
原來,這個圓圈範圍內竟然是一部電梯!
電梯下行兩層樓高度停下,走出電梯,便到了一個周圍都是玻璃牆的水下室,即是何汶詩所指的監控中心。
布萊尼環顧四周,整個水下監控中心並不大,但都緊湊地佈滿儀器和顯示屏,在其中一臺儀器的顯示屏前坐着一位男士。
那男士太專注於工作,並未注意到有人進來,還是何汶詩上前提醒,才起身迎接部長和將軍。
二人看,那男士40多歲,竟然也是一位東古人。
何汶詩介紹道:“這位是來自東古帝京大學的龐徵教授,我們這個課題是兩方國防部合作項目,所以,龐教授是受東古國防部委託,我是受C國防部委託,共同主持生物記憶實戰應用項目。”
生物記憶實戰應用?
布萊尼表示暈圈,征戰那麼多年,聽都沒有聽說過這玩意兒!
何汶詩表示,對生物記憶用於實戰暈圈屬於正常反應。
事實上,儘管生物學家多年來一直致力於發掘生物記憶的應用潛力,也取得一些進展,但遠遠沒有達到實戰要求。
駕馭猛獸作爲戰爭機器,一直是人類的追求。
人類歷史上有很多成功的案例,最突出的例子就是將野馬馴化成戰馬,將野犬馴化成爲獵狗。
但是,人類更希望的成果,應該如同中國神話小說《封神榜》中一樣,將虎、獅、豹等頂級猛獸馴化爲戰士,或者像吸血鬼德古拉一樣可以召喚成千上萬的蝙蝠戰隊。
隨着軍事科技的不斷進化,製造智能機器似乎比馴化野獸更容易,智能機器的戰鬥力也更強大,但實際上,使用生物馴化仍然有現實意義,比如生物記憶法。
第一,全面性。
智能機器的觀察一般通過攝像儀器以及其他一些數據監測系統,其信息收集的全面性受到機器裝備的影響,而生物記憶法是利用生物大腦進行觀察。
生物大腦對外界的觀察和感受是全面全息的,不僅有客觀信息,還包括主觀信息,其廣度和深度,是當今機器遠不所及的。
第二,適應性。
智能機器對環境的適應受制於操作系統的完善性,往往總是存在這樣那樣的意外,從而影響實戰結果。
而生物對環境的適應性是億萬年進化的成果,在相應的環境裡遊刃有餘,幾乎任何高難度的意圖都可以實現。
第三,隱蔽性。
智能機器再強大,仍然因其是機器的屬性而容易被對方察覺和辨識。
而利用生物卻可能讓對方麻痹和忽略,達到出其不意的目的。
何汶詩介紹:這個合作項目已經開展了多年。
何汶詩已經可以對特殊訓練的大白鯊有效發出指令,完成特定任務。
而龐徵教授研製的生物記憶提取系統,則可以通過收集處理大白鯊執行任務時的記憶,再現鯊魚對環境的映射。
龐徵教授介紹道,這個課題最初起源於人類心理學研究,通過對實驗對象實施催眠的情景再現系統,對人的記憶進行提取並製成三維動畫影像,再現人記憶中的歷史情景。
後來受軍方委託,開發了適用於大型動物的記憶提取系統,已基本達到實戰應用條件。
布萊尼很驚訝:“對大白鯊的腦電圖進行監測就能夠知道它大腦裡的記憶?”
龐徵微笑道:“當然沒有那麼簡單,腦電圖只是十分初級的生物大腦活動監測技術。”
龐徵教授介紹,通過對大白鯊長期的特殊訓練與刺激,大白鯊會像小孩子一樣,表現出想將所經歷的事情“告訴”給訓練員的強烈意願,以換取獎勵。
於是,訓練員與大白鯊之間可以建立起特有的信息交流機制,就像一個成年人與孩童之間的交流一般。
同時,記憶提取系統對大白鯊的腦電波進行大量長期的分頻解析,發現大白鯊腦電波對不同環境的映射是可以在微頻解析上找到對應頻段的。
舉例講,同樣是面對食物,當大白鯊的食物是一隻小海豹,或是一條石斑魚,或是人類投喂的一塊豬肉,在大白鯊腦電波的微頻段上是有不同映射的。
又如,同樣是訓練員投餵豬肉,投一塊豬肉,或投三塊豬肉,在大白鯊腦電波的微頻段上也是有不同映射的。
基於此,龐徵與何汶詩帶領大白鯊團隊進行了數以萬次計的練習,收集整理了海量的大白鯊記憶映射數據,建立起大白鯊記憶比對數據庫。
通過這個數據庫,當向大白鯊提取記憶腦電波時,這些經過解構的微頻段會自動與數據庫裡的樣本進行比對,從而成爲情景再現三維動畫製作腳本稿的基礎素材,再結合訓練員的交流記錄對腳本稿進行校覈,就可以交由情景再現系統製作大白鯊的記憶電影!
介紹完基本概況後,龐徵教授有些自豪地說道:“經過最近一個季度的最新測試,大白鯊記憶提取生成的三維動畫電影的情景與現實情況的相似度穩定保持在95%以上,換句話說,這套系統已經成熟,完全可以用於實戰!”
說完,龐徵教授打開電腦上的一個視頻文件,道:“這是兩個月前,我們派一條大白鯊去了一趟馬六甲海峽,它帶回來的一段記憶。”
布萊尼認真地坐到電腦屏前仔細觀看。
那是一段以大白鯊爲第一視角的三維動畫影片,畫質十分清晰:
大白鯊在海洋裡巡遊,身邊偶爾有礁石,偶爾有魚羣,但大白鯊目不斜視地巡遊。
突然,有個東西引起了大白鯊的興趣,它轉動了一個方向,向那東西遊去。
目標越來越近,目標物的輪廓越來越清晰。
那是一段圓筒型的大型結構,顯然不是海洋裡自然形成的,看上去應該是人造的東西。
大白鯊圍着那東西遊了一會,竟然找到一個洞口狀的結構,大白鯊遊了進去。
在那洞內,是一段隧道一樣的所在,洞內長着許多海草,不過,依然能夠看到有輪廓分明的方形板狀物一排排有序地排列着。
“是座椅!”布萊尼興奮地叫道:“那是一排排座椅!結合圓筒狀的外部結構來看,很像是一段飛機殘骸!”
龐徵教授微笑點頭道:“將軍說得沒錯,那確實是一段飛機殘骸。”
在收到大白鯊這段記憶影片後,相關國家搜救隊立即赴所在海域進行了現場搜尋,果然發現了一架飛機殘骸,是幾年前神秘失蹤的某國客機!
當年,相關各國曾開展了大規模聯合搜救,但一直都沒有找到,結果卻讓一隻大白鯊找到了。
布萊尼興奮地跳起來,道:“太好了,這正是我想要的!”