第五百六十五章:進攻是最好的防禦

接下來的十幾分鐘的時間,雙方都是打得非常的平和。

不過就是你來抓我一波上路,我就去gank一波你家中路。

總之要麼就是兩人在對刷,要麼就是都在gank,非常的同步。

不過,如果你仔細去看一下蘇澤的【老鼠】的一個發育的話。。。

去上路gank,不管成功與否,吃一波兵線;

去中路gank,【冰女】直接甩大,完全不給【佐伊】逃跑的機會,拿下人頭;

去下路gank,吃一波兵線,磨一點塔的血量,非常的社會。

在17分鐘的時候,雖然這一局的蘇澤並沒有被當成一個野核來打,但頂不住蘇澤各種偷資源啊。依舊是成功的做出了自己的一個兩件套,擁有了一個不錯的輸出。

【血刃】加上【破敗】,這個輸出還真的是沒得說的,特別的穩,就靠一個攻速取勝。

而且,這兩件裝備比較便宜啊,可以快速的成型。

蘇澤再一次的隱身配合着【冰女】是在塔下強行將【佐伊】給幹掉之後,【佐伊】終於是含恨在泉水之中補了一個【水銀飾帶】出來。

不過,已經是阻止不了RW戰隊中野拿【峽谷先鋒】的一個節奏了。

【峽谷先鋒】一拿,RW戰隊的一個節奏就可以說是起飛了。

畢竟。。。把人家的中路一塔給推掉了,這個節奏能夠不起飛嘛。

野區資源可以進一步的入侵,各種東西都是比較傾向於RW戰隊這一邊了。

而且在這個時間點,最主要的還是一個小規模的團戰。

但是RW戰隊這邊的話。。。【冰女】,【莫甘娜】,【慎】,這哪一個不是小規模團戰的一個BUG級英雄?!

反觀SNG戰隊,【豬妹】和【霞】的一個小規模作戰能力也是很強,但是有一個比較大的限制。

兩人都是適合小規模的地形作戰,但是RW戰隊又不傻,怎麼可能跟SNG戰隊在野區地形狹窄的地方作戰嘛。

時間在繼續的往後拖。

RW戰隊一點兒都不急,就是慢慢的蠶食着SNG戰隊的一個野區資源。

時不時的偷一個防禦塔,慢悠悠的刷一波SNG戰隊野區的野怪,無聲無息的將小龍給拿下。

時間在來到25分鐘的時候,RW戰隊已經是領先了SNG戰隊七千多的一個經濟了。

而且,這還是RW戰隊並沒有打大龍的一個情況,一旦將大龍給收下,說不準經濟就是能夠領先到一萬的一個程度。

SNG戰隊如果在落後一萬的經濟情況下,想要翻盤。。。可能性非常小。

而且。。。光一個陣容的話,RW戰隊在打團的時候,就是能夠領先幾千經濟的。

唯一比較。。。嗯。。。好像RW戰隊的一個打野【老鼠】是ADC來的啊。

如此,SNG戰隊剛要翻盤的一個機率又是降低了更加多啊。

28分鐘。

SNG戰隊藉助RW戰隊推下路二塔的一個時間點,強行打大龍。

RW戰隊雖然看到了SNG戰隊隊員的一個動向,但。。。就【凱南】一個人有【傳送】,有個啥用啊。

理都懶得去理SNG戰隊,就是對着下一塔動手。

等到RW戰隊將下路的高地塔都是推掉了一半血量的時候,輸出並不高的SNG戰隊纔是將大龍給拿下。

在SNG戰隊回城的一個時間點,RW戰隊也是成功的將下路高地塔給推掉,開始對着下路的水晶動手。

這樣一來,SNG戰隊是真的忍不了了啊。

自己這邊好歹是將大龍給拿下了的啊,你們這樣子光明正大的推水晶。。。真的好嘛?!

雖然RW戰隊領先了SNG戰隊幾千的經濟,但是爲什麼說大龍毀一生什麼的啊?

就是因爲大龍加持的一個經濟,大概相當於5000經濟。

完全能夠抵消經濟的一個差距。

SNG戰隊不能忍RW戰隊的一個推水晶行爲,但RW戰隊同樣也是不爽SNG戰隊剛纔偷大龍的行爲。

不過,SNG戰隊可不認爲RW戰隊會跟有大龍BUFF加持的自己進行一波團戰。

然後等到【M O U S E】的【凱南】E技能加【閃現】衝進自己這邊的陣型之中時,SNG戰隊的衆人都是有點懵逼了。

衝得比較前的一個【塔姆】、【豬妹】、【蒙多】三人更加是被眩暈在了原地。

【D O I N B】也是不願意放過這樣的一個機會,E技能突進,然後再加上一個【閃現】W,將沒有被眩暈住的【佐伊】給冰凍住了。

而【霞】爲了躲【冰女】的W技能,將大招給用了出來。

【S M L Z】也是不管不顧,【閃現】進場,大招開啓,鏈住了被眩暈住了的肉坦三人組。

【K I L L U A】是唯一一個沒有用【閃現】進場的,就是慢悠悠的自己走上上,等【霞】落地之後,E技能直接嘲諷住。

【佐伊】在結束了冰凍之後,【閃現】就是往後跑!

但【D O I N B】眼疾手快,【冰女】的大招直接就是將【閃現】過後的一個【佐伊】給再度冰凍在原地。

蘇澤到了這個時候,也是控制着【老鼠】進場了!

誰他喵說四保一的陣容必須是四個保護型的英雄保護一個輸出點的?!!!

我他喵偏偏就是要選擇羣控英雄來打一個保護!

在將別人全部給控制住,可不就是一種保護?!

最好的防禦就是進攻!!!

原原本本的四保一陣容,四個類輔助的英雄保護一個絕對的carry點。

這樣的陣容,只要對方能夠先手將caary點給秒掉,那四保一陣容就完全的廢掉了。

但是。。。一個絕對控制的四保一體系呢?!

不做被動的防守,直接就是打一個無解的進攻。

將對方所有人給控制住,讓carry點能夠盡情的做一個輸出!

這樣一來,更加的不存在carry點被秒掉的情況。

而蘇澤的【老鼠】能夠擔當這樣一個carry點的角色嗎?

絕對是可以的啊,【血刃】、【破敗】、【颶風】,再叫上蘇澤選擇的一個【羊刀】特效流出裝!

傷害沒得說的,關鍵。。。

【老鼠】的一個大招,開啓之後,攻擊範圍變得特別的遠!

蘇澤現在就是站在靠下路的一個牆壁位置,開啓大招就是盡情的輸出。

【致命節奏】加上【羊刀】,加上【血刃】,加上【破敗】,加上【颶風】。

攻擊速度是達到了3點多的一個地步!

SNG戰隊衆人的一個血量。。。跟流水是一個樣的,嘩嘩嘩的就是流走了。

嗯。。。主要還是蘇澤的【老鼠】選用的特效流出裝,再加上大招的攻擊加成。

管你是肉還是脆皮,通通都成爲砧板上的魚肉,任由蘇澤宰割。

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