第155章 大獲全勝

“哼無知的死之力量的傀儡!空有點力量就以爲無敵於天下了?簡直就是自尋死路!我的女兒也是你能傷的?乖乖躺在地上做你的白骨吧!”

此刻正站在黑魂鎮圍牆上的老蜥蜴人村長向着城外正洶涌奔來的一衆死屍惡鬼們很不客氣的吐了一口痰,隨後頗是憤恨的說道。本書及時更新,

剛剛『射』出那穿胸一箭的,自然就是此刻威風凜凜的老蜥蜴人村長了。

而周圍的一衆玩家,不管是黑暗大公的手下還是那些和劉逸飛的關係56書庫階的超級法師施展的大型改變地形魔法,亦或是類似於法術陣列那種大量法師一起施法的強化型法術,要不然一個個單獨的土牆或者是骨牆的話壓根沒用,剛剛出來堅持不到三秒便會被周圍大量的亡靈徹底推倒。

至於那些被壓傷、壓死的亡靈,那也只能算是他們倒黴了

地面上的戰爭真的只是在純粹比拼速度了,看看究竟是亡靈們推進的速度快,還是數千玩家殺怪的速度快。

只要有一方出現明顯的節奏遲緩,那麼勝利的天平必定會逐漸傾斜向另一邊。

同一時間,在天空中的戰鬥則要激烈的多!

怪物攻城大軍中雖然缺乏大量的中高階生物,不過數千陰魂、吸血鬼什麼的還是湊得出來的。

哪怕沒有足夠高智商的波ss領導,這麼大數量的中階生物光憑實力也足夠叫人頭疼的了。

而其中夾雜的一些諸如**飛龍這樣的另類生物雖然數量不多,不過一旦被衝入戰陣所造成的影響絕對不小,更是諸多領導者重點關注的對象。

而矮人騎兵、蜥蜴人投矛手、吸血鬼、陰魂這些精銳單位就被劉逸飛抽調出來單獨對付敵人的空軍。

在星戰傭兵團的玩家們有組織有計劃的分割包圍下,戰果斐然!

數百名騎着六腿飛獅的戰士玩家的加入使得空中部隊取得了明顯的優勢,在承受住了敵人的?第?999?章?到的大量“僱傭兵聖物”還能用,但是中高階生物轉化的時間已經大大減慢了

比如一具骷髏直接轉化成最高級的骷髏獵殺者的時間降低到了改版前的三分之二,省去了小一半的時間。但是三階的陰魂和四階的吸血鬼的轉化時間比之改版前同比增加了將近一倍!

至於日後的六七階生物,劉逸飛更是想都不敢想

所以這就造成了一種現象。

日後低階生物通過僱傭兵生物轉化的辦法還有點搞頭,只要一座城市裡能設法多建兩座兵營,同時能夠有兩三套僱傭兵生物起作用的話。轉化的速率還是比較可觀的

可是中高階生物,大概就只能通過戰場刷軍功提升轉化了。

畢竟,三階以上的兵營的增建概率肯定要低得多,饒是劉逸飛這麼賣力,現如今也僅僅多混到了一座而已。

升級所需的經驗。完全可以平時累積,但是軍功只有這種時候才能賺,讓劉逸飛如何能夠不動心?

只要小心點別造成什麼巨大的損失,劉逸飛可不會心疼那點買『藥』的錢

由於瘟疫之城方的強力。這場守城戰徹底進入了垃圾時間!

野外看似彷如狂『潮』一般的亡靈大軍壓根難以靠近黑魂鎮周遭五米以內,即便偶爾有那麼兩個能夠衝進去的。也會被那些從圍牆上跳下來的“巡邏小隊”迅速清理掉。

這些都是配有六腿飛獅的強力戰士,他們沒有參與對空怪物的圍剿。而是密切在圍牆上監視着周遭怪『潮』的動向,一旦有威脅到城防的目標出現,他們會迅速出擊,消滅完目標後再依靠六腿飛獅飛回圍牆上待機。

當然了,整場戰鬥倒也不至於一點變數也沒有。

最大的坑爹之處就在於整場戰鬥從頭到尾居然一共刷新出了三個靈階波ss!

除了最開頭那個死的最悽慘的黑騎士波ss外,後來還一共刷新出來了一個殭屍波ss和一個屍巫波ss,除了這三個靈階大頭目之外,零零散散出現的普通波ss的數量更是高達二十多個,嚴重超過了玩家所知的正常攻城戰的波ss數量!

劉逸飛不知道這是一次特例還是別的什麼原因,但他知道的是,光是這些波ss就讓戰鬥之後戰利品的“含金量”提升了整整一個檔次!

普通的波ss自然由星戰傭兵團的諸位出面狙殺,有着六腿飛獅的便利,他們已經具備了在怪叢中挑出波ss重點狙殺的能力,只要小心點別被新刷新出來的敵人的空兵圍住就行了

而至於後來的兩個靈階波ss,則都是老蜥蜴人帶着他女兒還有劉逸飛以及一衆巫師玩家解決的。

在衆多玩家不計成本的攻擊下,單個靈階波ss自然扛不住玩家的火力,而有了兩名靈階波ss在場,他們想逃也不太可能,除了開啓靈魂空間掙扎一下外,最終更是一個都沒逃掉

當然了,至於如此多人蔘與戰鬥引起的戰利品價值跳水的問題,就不是劉逸飛能夠顧得上的了

這麼大規模的戰鬥中,哪怕是劉逸飛這樣的最高級的指揮人員,一分鐘需要思考的問題和要發佈的指令也有好幾個,而且他們必須時刻注意整個局勢的走向。不得有絲毫的馬虎

這樣的戰鬥雖然打起來痛快,收穫更是不小,不過對於指揮層來說卻不是一般的累。

比如像星之塔盾這樣的職業的有經驗的管理員,就要詳細統計玩家羣體每分鐘消耗魔瓶的數量。還有僱傭兵部隊消耗箭矢的數量,一旦發現不對立刻就要派人出去背『藥』捕獲,一旦補給斷絕,好不容易形成的局面更是會被瞬間瓦解

劉逸飛雖然見多識廣、實力強絕,但是對於這些大規模軍團戰中要注意的細節問題還是沒什麼概念,他所能做的始終只是戰略層面上的戰術決策,反倒是妜黃泉一直跟在星之塔盾的身邊,邊看邊學。僅僅這一場戰鬥就有了點初窺門徑的感覺!

以前妜黃泉也從沒統領過近萬己方軍團和數萬敵人全面火併的大規模作戰,所以在她的印象裡,軍團戰也就更幾百幾百人的羣毆一樣的概念。

唯一的不同不過是戰鬥的規模更大,場面更『亂』而已

真正親身體驗過後她才發現。在大規模的軍團戰中,指揮者要隨時注意各種消耗品的消耗情況、計算敵人的火力密度、注意敵人的攻擊重點、同時還要注意己方單位的武器耐久度。

一直到戰鬥打了將近一大半的時候妜黃泉才發現,如此大規模的高強度戰鬥,自始至終居然沒有一個人叫過一聲自己的武器快壞了之類的話。

要知道諸如弓箭、手弩這一類的比較輕巧的武器其實本身耐久就不高,而且一旦短時間內頻繁使用的話很容易就降低耐久引起損壞。

而後妜黃泉仔細一看才發現。原來是星之塔盾早就安排了一批生活職業玩家,分批次的戰場搶修玩家、僱傭兵的武器。

若非如此的話,只怕仗還沒打到一半,自家這邊的遠程火力就已經集體啞火了

這些細節問題劉逸飛以前壓根就沒提過(其實他自己都不知道。畢竟作爲一個大領主,劉逸飛也是頭一回)。而妜黃泉自己也沒想到過,這一次看到真是感覺收穫不小

這邊劉逸飛和妜黃泉都是感覺收穫不小。此戰獲益不淺,而另一邊,黑暗大公更是被整個瘟疫之城軍團體現出的那種強力和沉穩所折服。

那些瘟疫之城的本地衛隊的玩家多少有些良莠不齊,暫且不提。

不過在戰鬥中,反映出來那些星戰傭兵團的玩家可都是個頂個的強大!

其實想來也對,這些人都是當初星戰從無數報名者中精挑細選出來的,如何能不強的?

戰士們的戰力強大也就罷了,同時紀律也相當好,極少出現有上級命令下級不服從或者戰場私自行動的情況發生,甚至在黑暗大公看來,壓根就沒有!

要知道玩家可都是活的,雖說大部分人還是守規矩的,但是想讓他們做到令行禁止就十分難了,和平日的管理有着密不可分的關係

而整場戰鬥,黑暗大公更是從頭到尾都是冷眼旁觀,瘟疫之城方几乎可以說是有條不紊絲毫不『亂』,與之相比,黑暗大公的手下佔着主場之便,本應是準備充分的一方,卻反而是好幾次出現了火力斷鏈,差點就導致防線被突破的慘劇,讓黑暗大公內心着實難堪了一把

就自己手下這些不成器的,往日裡居然還攛掇着自己和瘟疫之城還有星戰傭兵團比個高下?

幸虧沒有發生什麼矛盾,要不然,他們這點人根本就不夠別人塞牙縫的......

隨着最後一名靈階波ss,也就是那名屍巫波ss在自己的靈魂空間中被老蜥蜴人一箭爆頭『射』死,敵人的最後希望也被撲滅,戰鬥逐漸迎來尾聲

(殭屍波ss的靈魂空間是一大片望不到頭的墳地,特效是殭屍類兵種回血速度翻三倍,而且會不斷有殭屍系的小兵出現;屍巫波ss的靈魂空間是瀰漫的死亡疑雲,敵人只要身處其間就會不斷掉血,只是效果不算太變態而已,另外屍巫波ss本身的法術全爲瞬發,高級技能冷卻時間減半,回魔速度翻一倍)

屍巫波ss在一聲慘嚎中身體上突然爆開一朵豔紅『色』的火花,而後整個身體都彷彿着火了一般。最後凝結成了一顆拳頭大小的黑亮的珠子,被劉逸飛趁機抄進了手裡。

一般而言,這種大規模戰鬥中的“戰利品掉落”都會被系統暫時保管起來,在戰後一併交給勝利的一方。這也是爲了防止出現各種因爲哄搶戰利品而出現的混『亂』所做的設置。

所以這顆居然出現在地面上而且久久不消散、且周圍野怪不敢靠近的珠子就極大的引起了劉逸飛的興趣,劉逸飛點開揹包界面一看,居然是一顆名爲“完整的靈魂結晶”的王者級寶石!

劉逸飛看到名字的瞬間就是一呆!

這東西......莫非能和“靈魂結晶碎片”一樣,讓英雄單位的僱傭兵發生“升階”麼?

而且...既然是完整的,那效果應該更強纔對!難不成......

能催化出靈階的英雄單位?

聯想到此處,劉逸飛不由得激動的想要手舞足蹈一番!

無論是刀統米蘭克諾斯還是屍巫波爾發生進化,對劉逸飛來說都是極大的實力提升啊!如果這樣的完整結晶能夠多來幾顆的話,讓劉逸飛不拿那些戰利品劉逸飛都願意!

當然了。在一片繁榮安定的表象下,倒也不是說沒發生什麼讓人生氣的事情,最嚴重的,當屬之前格里高利通知自己的瘟疫之城內發生的“暴動”事件了。

瘟疫之城這次的“全軍出動”之所以會如此的大張旗鼓。也是因爲劉逸飛知道這件事壓根就瞞不住!

如今瘟疫之城中的玩家每日流動人口高達五十多萬!

這在英雄無敵ol之前的其餘虛擬網遊中壓根就是不可想象的一件事!

別的不說,這麼大規模的密集在線量,足以引起當地分組服務器的延遲了,哪能保證正常的遊戲質量?

這麼大的人流量在保證了瘟疫之城的繁榮的同時卻也埋下了大量的不安定因素。

比如,來自敵人的滲透!

劉逸飛很早以前就知道。這個問題是絕對不可能避免的

在戰略地圖上,不管是戰爭也好還是內政建設也好,一切都很簡單,簡單的現在回想一下就和做小學生的題目一樣簡單

一個人統領十幾二十座城根本就是小菜一碟的事情

而在世界地圖上。這卻壓根就是不可能的,像黑暗大公他們這樣上千人支撐一小片領地的發展纔是正常態

人一多。自然就防不住各種別有用心的人

而這些事情在戰略地圖上壓根就是不存在的問題,所以。劉逸飛現如今纔會覺得戰略地圖根本就是一個世界地圖的“入學考試”,如果連戰略地圖都不會玩,或者玩不好,那麼基本就不用妄想涉足世界地圖了

此次劉逸飛他們的大舉出行,自然會讓那些平日裡藏得很深的別有用心的人感到機會來了

此刻的瘟疫之城裡僅餘大量的骷髏和行屍,對玩家而言根本就是送菜!

而那些城頭上威力巨大的牀弩也都是不會動的死物,只要遠遠的避開,在這座“空城”裡還不是想幹什麼就幹什麼?

幾乎就在劉逸飛他們走後沒多久,這邊的守城戰剛剛開始,瘟疫之城中就有零星的暴動產生。

當然了,這些小規模的暴動很快的就被撲滅了。

不過似乎是意識到劉逸飛他們真的不會再抽調人手趕回來了,各路有心人士的膽子越來越大,沒多久就爆發了一次參與人數足有近千人的暴動!

近千人的龐大隊伍啊!

而且這千把號人平日裡根本就不在一起,顯然是藏得極深的一夥人!

直到此時,他們纔像嗅到了鮮血的鯊魚羣一樣紛紛『露』出了兇殘的爪牙!

只可惜很快他們就發現他們將面對的是更恐怖的尖牙和利齒!

這一次劉逸飛的出行,他並未帶走以前瘟疫之城中累積下來的高級吸血鬼和陰魂!

雖然這些中階僱傭兵利用僱傭兵聖物轉化的速度很慢,但是這麼久了也着實累積下來不少,一直都被劉逸飛雪藏着,生怕發生點什麼意外造成損失

此次“城中空虛”,這些精兵的價值便凸顯了!

普通吸血鬼,戰鬥中吸血的效率很差,只能將造成傷害的5%左右的血『液』用以療傷,對玩家而言,這種特效和沒有的區別不大,但是到了五階開始,這種效果就強大了!

不但造成的傷害能100%用於高級吸血鬼的自我療傷,而且更可怕的是他們具備了復活特效!

前提是要累積滿待復活的高級吸血鬼的滿額血量的傷害,才能復活這個目標。

可即便如此,這樣的效果也堪稱變態了!

當然,高級吸血鬼和陰魂的數量畢竟少了點,只靠他們的話,哪怕是再補上一大羣的骷髏死屍也夠嗆,即便能夠壓服那些暴動,形成的損失也不是劉逸飛受得了的。

不過很快,出現在暴動部隊前方的三個身影讓這些瘋狂的玩家產生了些微的退縮。

米蘭克諾斯、波爾、米沙......

這三位在瘟疫之城裡都是名頭響噹噹的**oss啊!

他們平時的任務要麼是境內巡視,要麼就是帶過領主任務,要麼?就是帶僱傭兵野外升級。

總之,在瘟疫之城地頭上混的玩家鮮少有沒見過這三個強力波ss出手的,對他們的實力也可謂是略知一二。

這樣強力的波ss,就是對上一個都很麻煩,更別提是對面三個一起來了,加上週圍圍起來的那麼多的強力吸血鬼和大批的炮灰,哪怕就是一千人一起上......

“該死的!不是都在說瘟疫之城的主要戰力都走了麼?那這些都是什麼?難道是我們眼花了不成?我們不會是被人耍了吧!!!”

隊伍中的玩家們開始變得焦躁起來

而下一刻,自空中低飛而過的巨大陰影更是造成了這些暴動玩家的徹底潰散!

那是一頭龍!

一頭巨大無比的骨龍!

格里高利原本一直靜悄悄的趴在領主城堡上打瞌睡,只是時不時的輕微活動一下

但是即便如此,給下面經過的玩家造成的心理陰影也是很大的。

而之前那些小規模的暴動,其實也有測試這頭大骨龍的反應的意思在裡面。直到確認這頭骨龍似乎真的不會“主動攻擊”,這些藏起來的傢伙這才冒出了頭

可哪想到,大部隊剛剛出來,這頭妖怪一樣的骨龍居然就過來了......

在格里高利的面前,千餘人的普通玩家部隊自然沒什麼可反抗的,更別提周圍還有那麼多的幫手了

不消五分鐘,場中的千餘“暴軍”便被屠殺了個乾乾淨淨,只留下了地上一片光芒閃爍的“遺物”,當然了,看在周圍更多圍觀羣衆的眼裡,自然是格外的恐怖!

此刻這些人終於知道,哪怕就是瘟疫之城的精銳盡去,只要稍微留下那麼幾個鎮得住場面的,這裡也不是隨隨便便千把號人就能胡『亂』擺佈的

根據剛剛那頭肆虐的變態超級骨龍的實力推算,哪怕就是來上三千人,同樣也是白給

一時間,哪些幸運的還沒來得及埋頭的別有用心者都小心翼翼的低下了頭,努力將自己藏到了茫茫的人羣中

此役,瘟疫之城真正做到了各方面的大獲全勝......

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