359 機動封鎖

秦虎差一點就說出馬上馳援星神星的命令,可戰場上的變化及時阻止了他:副艦隊的戰艦脫出超光速,出現在主艦隊後方的各個方位。

這些戰艦脫出超光速後立即開火,密集的炮彈和橫飛的導彈立刻變成屏幕上的主角。

屏幕上的戰艦太多了,大家眼裡只有差點鋪滿屏幕的彈雨,根本看不出個所以然。

直到青衣標記重點,衆人才猛然發現,副艦隊也不是隨便亂飛,雖然戰艦的位置亂了一點,但是每一艘戰艦……或者說每一組戰艦,都是有針對地擋在一隊敵艦的航線上,恰到好處地用火力擋住敵艦,防止敵艦飛越過星神艦隊直飛殖民星。

數以萬計的敵艦再次實施超光速機動,副艦隊的戰艦不僅進行了超光速機動,而且基本上是跟敵艦一起進入超光速,接着敵我雙方的戰艦陸續脫出超光速,再次上演火力截擊的好戲。

大家看得眼花繚亂,很快就有人發現不對:雙方的距離並不遠,明明是同時進入超光速的時間一致,怎麼星神艦隊就能搶在敵艦越過防線之前脫出超光速,而且還能準確無誤地截住敵艦?

後一個問題很容易解釋,因爲有量子網絡的地方,就有星神系的監測網絡,掌握敵艦的飛行方向並不難,可前一個問題就沒法回答了,至少沒人猜得出答案。

好在青衣的解釋及時跟上:這是星神系以量子網絡爲節點,實時監控敵人的動向,確定敵人的方向之後,算出敵艦的航線,並將數據發給星神戰艦,爲每一艘星神戰艦分配最合適的截擊位置。

接到數據的星神戰艦馬上出發,在預定方位脫出超光速,及時開火攔截。

敵我雙方的戰艦看似同時進入超光速,實際上星神戰艦要比敵艦快一點點,雖然只是一點點,卻能搶在敵艦之前脫出超光速,及時開火攔截,避免敵艦衝破封鎖線。

只不過敵我雙方的戰艦大批次進出超光速,導致戰場上的形勢看起來非常混亂,用肉眼壓根兒就分不清誰攔截誰,只有青衣這樣的人工智能,才能在混亂的戰場上找出一絲端倪。

大夥聽完一陣沉默。

從知道星神教開始,大夥心裡就有些打鼓,總覺得宗教這種玄幻的東西,對技術一定有所排斥,就算在星際時代離不開科技,也會在某些方面相對滯後。

可實際上根本不是這麼回事,最起碼從目前瞭解的情況來說,沒發現星神艦隊有什麼明顯的短板,包括人工智能技術——若不是人工智能,副艦隊那一萬艘戰艦,不可能在這樣混亂的戰場上截住兩倍於己的敵艦,更不可能讓一萬艘戰艦亂而有序。

不管人類的大腦如何複雜,都不可能在這樣短的時間內處理如此龐大的信息,只能是人工智能,才能做到這一點。

此時此刻,副艦隊就好像一張疏而不漏的大傘,擋在了敵艦一輪又一輪的試探和衝擊,爲此青衣給這個戰法起了個名字:機動封鎖戰術!

一種沒有足夠多的戰艦,沒有足夠快的超算,沒有足夠強的人工智能,就無法施展的截擊戰術。

只是這幾個要點,就足夠吸引青衣的眼球……話說,星神艦隊的戰術雖然不是特別驚豔,但是確實挺實用也挺熟練,這難道是和兩顆殖民星的長期對立有關係?

青衣看得津津有味,可其他人就不一樣了,沒了青衣的解釋就搞不清戰場上的情況,更不會有其他方面的想法。

這個時候,敵軍主力和主艦隊仍未交戰,但敵人的機動艦隊和副艦隊之間已經打成一團大範圍的規避攔截外加機動,導致戰場的範圍越來越大,若非長戈號遠離戰場,搞不好就得讓這場亂戰捲進去。

長戈號久經戰陣,秦虎也好,其他人也罷,就沒誰怕過戰鬥,問題是長戈號只是一艘戰艦,而大規模對抗中的每一艘戰艦,都只是戰場上的一個作戰單位,是己方艦隊的一個成員,而不是戰場上主角。

爲了維持己方的戰線穩定,指揮部必須在必要的時候予以取捨,甚至放棄部分戰艦。

而接到命令的戰艦就算明知道有危險,明知道有極大的風險,也必須牢牢釘死在自己的位置上。

除非接到新的命令,否則就算艦毀人亡,也不能離開半步。

這樣的戰鬥,根本不適合一向獨來獨往的長戈號,長戈號再着急也只能旁觀。

因爲不管傳統派還是激進派,都是一個有機的整體,而長戈號屬於外來,不管對哪個艦隊而言,都是個異物,強行參與進去的唯一結果就是格格不入,幫不幫得上忙先不說,搞不好還會攪亂星神艦隊的部署。

這不是星神艦隊排不排外,或者長戈號願不願意融入的問題,而是分屬兩個不同的體系的問題,除非長戈號加入星神艦隊,老老實實地訓練一段時間,直到配合默契爲止……如果星神艦隊願意,青衣倒是有這個能力,但是一旦到了關鍵時刻,星神艦隊命令長戈號頂上去,長戈號是執行命令還是抗命不遵?

所以長戈號只能旁觀,星神艦隊也不會允許長戈號加入。

星神艦隊對命令的執行能力目前還不明顯,但是外域艦隊的執行力卻非同尋常——副艦隊的攔截行動成效顯著,許多敵艦都在超光速機動的過程中撞上彈幕,藍色的煙火不時在戰場上爆散。

可敵人毫無停止的跡象,而是承受着損失繼續進攻。

敵人非常清楚,只要打破了副艦隊的攔截,就能一口氣衝到殖民星,只需要很短一段時間,就能徹底摧毀殖民星,屆時就算副艦隊跟上去也來不及了。

雙方已經在第二戰場把人腦子打成了狗腦子,可在主戰場,雙方的艦隊直到現在仍未交火。

敵軍主力只是一味地前進,不斷逼近再逼近;星神主艦隊則在釘住位置的同時,不停地向敵軍發射遠程導彈。

若是第二戰場繼續僵持,主戰場什麼時候交火仍然是個未知數。

190 屁股決定腦袋203 頭一回聽說82 開誠佈公586 大話聯盟574 堅如磐石202 出戰773 超級要塞27 刺頭(求收藏,推薦!)446 同舟共濟762 迷茫464 雷州淵源755 鯤鵬三劍客182 傾巢而出212 挖坑326 雲間空洞740 技術限制582 狂飆突進560 臨時徵召423 打一槍換一個地方172 認可239 必須看開62 初抵瀾安746 不可能是巧合244 真相177 返航的戰艦547 交鋒(二)48 超光速514 救援502 困守137 黑匣子25 記住了嗎597 一拍即合731 天無絕人之路616 策劃(二)410 加強控制版485 從頭開始607 戰役遺址441 捉迷藏642 計劃792 血債血償490 全面開放533 嚴重問題597 一拍即合649 禾三十三685 影響790 再抵豐星444 斷後792 血債血償314 兵臨雲灣440 計劃不如變化400 積極準備327 改變199 對攻486 都是基礎709 全面偵察498 妥善安排736 說服597 一拍即合266 告急54 塵封的記憶120 主動出擊265 歪打正着419 暗流735 多方瞭解793 全面展開343 偏移379 技術商討670 追90 恆星傷痕134 絕地反擊795 第二核心722 遙遠的友軍93 無價數據43 重組531 獵殺(二)623 步步爲營(二)253 鳥槍換炮272 星雲299 龍海往事33 人工智能64 簡單高效130 演化猜想318 收穫765 全面碾壓696 負面情緒332 打算466 會面367 最後一滴血233 塵封的回憶(二)187 關鍵位置159 致命武器425 燈塔186 安全速度225 初抵豐星659 雲名九幽234 塵封的回憶(三)626 劍出鞘305 初抵雲灣566 崩潰118 無用功
190 屁股決定腦袋203 頭一回聽說82 開誠佈公586 大話聯盟574 堅如磐石202 出戰773 超級要塞27 刺頭(求收藏,推薦!)446 同舟共濟762 迷茫464 雷州淵源755 鯤鵬三劍客182 傾巢而出212 挖坑326 雲間空洞740 技術限制582 狂飆突進560 臨時徵召423 打一槍換一個地方172 認可239 必須看開62 初抵瀾安746 不可能是巧合244 真相177 返航的戰艦547 交鋒(二)48 超光速514 救援502 困守137 黑匣子25 記住了嗎597 一拍即合731 天無絕人之路616 策劃(二)410 加強控制版485 從頭開始607 戰役遺址441 捉迷藏642 計劃792 血債血償490 全面開放533 嚴重問題597 一拍即合649 禾三十三685 影響790 再抵豐星444 斷後792 血債血償314 兵臨雲灣440 計劃不如變化400 積極準備327 改變199 對攻486 都是基礎709 全面偵察498 妥善安排736 說服597 一拍即合266 告急54 塵封的記憶120 主動出擊265 歪打正着419 暗流735 多方瞭解793 全面展開343 偏移379 技術商討670 追90 恆星傷痕134 絕地反擊795 第二核心722 遙遠的友軍93 無價數據43 重組531 獵殺(二)623 步步爲營(二)253 鳥槍換炮272 星雲299 龍海往事33 人工智能64 簡單高效130 演化猜想318 收穫765 全面碾壓696 負面情緒332 打算466 會面367 最後一滴血233 塵封的回憶(二)187 關鍵位置159 致命武器425 燈塔186 安全速度225 初抵豐星659 雲名九幽234 塵封的回憶(三)626 劍出鞘305 初抵雲灣566 崩潰118 無用功