《熱血傳奇Ⅱ》已經開始內測,《熱血傳奇》也進入到關服倒計時。
楊旭在星火遊戲給所有網遊做出一個規定,一款網遊的壽命最多隻有十年,到了十年,不管有多少玩家,都要關服。
實際上大多數網遊在運營十年後,玩家數量都會大降,這種情況下還不如推出新作,就像是《熱血傳奇》和《熱血傳奇Ⅱ》的關係,將那些《熱血傳奇》的老玩家拉進《熱血傳奇Ⅱ》中。
《熱血傳奇Ⅱ》內測開始後,許多老玩家能夠清楚看到《熱血傳奇Ⅱ》和《熱血傳奇》之間的變化,不止有畫質和音效的變化,剛剛進入遊戲時,他們就發現一個非常大的變化,是遊戲角色的職業變化。
《熱血傳奇》有戰士、法師、道士三個職業,《熱血傳奇Ⅱ》在這個基礎上又增加弓箭手和刺客職業。
戰士:以強有力的體格爲基礎,擁有非常強大的爆發力,在戰鬥中能夠表現出奪目的進攻和突破能力,體力強的戰士能帶許多東西,即便帶沉重的武器及鎧甲也可以自由活動,但戰士所帶的鎧甲對魔法的防禦能力相對較低。
法師:以長時間鍛鍊的內功爲基礎,能發揮強大的攻擊型魔法,魔法攻擊力卓越,但體力較弱,對體力上直接受到攻擊的防禦能力較低,另外,發揮高水平的魔法時需要較長時間,此時可能受到對方的快速攻擊,魔法師的魔法比任何攻擊能力都強大,能有效的威脅對方。
道士:道士以強大的精神力作爲基礎,可以使用治療術幫助別人,對自然很熟悉,在用毒方面的能力最強,博學多知,能使用劍術和魔法,時刻都能發揮多樣的法術,隨機應變性強。
弓箭手:弓箭手擁有鮮豔的服裝、優雅的射擊動作和絢美的特效,弓箭手作爲遠程物理輸出職業,最擅長在敵人攻擊範圍之外對敵人造成致命打擊,獨具強大的遠程輸出能力,同時弓箭手還具有多變性。
刺客:刺客是黑夜中的精靈,更是悄無聲息的殺手,他們慣於利用黑暗隱藏自己,默不作聲地接近敵人,瞬間爆發出制敵死命的破壞力。
更多的職業給予玩家們更多的選擇,在《熱血傳奇Ⅱ》內測活動開始時,《熱血傳奇Ⅱ》的官網就已經能夠上線,玩家們通過官網都知道新出的職業。
一些玩家選擇弓箭手和刺客這兩個新職業,也有許多玩家選擇“鐵三角”。
選擇性別和職業,打上游戲名字,進入遊戲,熟悉而陌生的新手村映入老玩家們眼前。
熟悉是指新手村的大致模樣和《熱血傳奇》一樣,陌生是指在遊戲重做的情況下,畫質甚至要超過《洪荒:龍漢初劫》,這給予老玩家們一種新奇的體驗。
接下來是熟悉又陌生的遊戲人物,熟悉的任務,熟悉又陌生的怪物,熟悉的戰鬥方式。
“還是那個味。”
“決定了,以後就玩這款遊戲。”
“老傳奇,新傳奇。”
遊戲聊天頻道中,玩家們已經刷出來一句句話語。
爲什麼《熱血傳奇》在公測九年後還能擁有上百萬月活躍玩家?這些老玩家們能夠給予很好的解答。
“因爲遊戲玩的放鬆呀,就是打怪爆裝備,再有和敵人打架,簡單。”
“其他遊戲玩的太累,這遊戲玩的簡單,不用想太多,就是砍砍砍。”
“一款簡單卻非常爽的遊戲。”
《熱血傳奇Ⅱ》畫質和音效提高的基礎上,很好的繼承《熱血傳奇》的優點,讓許多老玩家找到當初的感覺。
在《熱血傳奇Ⅱ》內測的第一時間,天下公會會長「弄清風」帶着一幫子傳奇老玩家進入遊戲,電腦屏幕前,看着遊戲畫面,弄清風眼眶泛紅。
他想到了剛剛成立的天下公會,他想到了在遊戲內認識的衆多好兄弟,現在只剩下一小部分一直留在天下公會,其他人都各自紛飛,不知道《熱血傳奇Ⅱ》內測或者公測時他們會不會迴歸。
也不知道是否有機會能夠和他們在一個行會裡重聚,和當初的日不落行會、榮耀行會再來幾次大戰。
在「弄清風」看不到的地方,日不落公會會長「霸氣凌然」和榮耀公會會長「拒絕打擾」都出現在遊戲中。
《熱血傳奇Ⅱ》內測邀請函有十萬份,內測開始後就有數萬玩家進入遊戲,新手村再大也無法容納這麼多玩家,所以新手村有多個,三個公會會長都出現在不同的新手村裡。
新手村是不同,但是主城都是相同的,擴大的主城地圖能夠容納更多的玩家,或許三位會長還有機會帶着成員們進行大戰。
老玩家們一邊玩着遊戲一邊回想着當初玩遊戲時的景象,作爲曾經的《熱血傳奇》老玩家,楊旭卻對《熱血傳奇Ⅱ》內測沒有多少感覺,也沒有參加《熱血傳奇Ⅱ》內測以及以後公測的想法。
認真的說,對於遊戲,楊旭是比較喜新厭舊的,自從《洪荒:龍漢初劫》內測開始,楊旭一直在玩《洪荒:龍漢初劫》,不過玩了幾年,楊旭也有些膩了,下一款遊戲,楊旭選擇兩個多月後纔會開始內測的《末世危機》。
現在楊旭更多的是忙碌《洪荒:巫妖大戰》的事情,《洪荒:巫妖大戰》的開發時間至少會有六年,在開發《洪荒:巫妖大戰》的同時,還有一些工作需要做,比如對僞虛擬實境技術的應用。
僞虛擬實境技術顯然需要新的終端,暫時將之命名爲“遊戲頭盔”,預計等到僞虛擬實境技術成品可以使用時,初期遊戲頭盔的價格可能會超過一萬。
一萬的價格是很高,但不代表沒有推廣的可能,星火遊戲也要開發虛擬實境單機遊戲或者中小型虛擬實境網遊,推廣虛擬實境遊戲。
等到《洪荒:巫妖大戰》開發完成,預計遊戲頭盔的價格也降下來了,再加上多年的推廣,到《洪荒:巫妖大戰》時纔會徹底爆發。
若是等到《洪荒:巫妖大戰》內測時再推廣,那時候就太晚了。