第81章 遊戲移植

參考智樂遊戲與互聯網公司合作的方式,銀河遊戲也去尋找擁有線上渠道的公司進行合作,且一找就是找最好。

目前線上渠道最多影響力最大的兩家公司,一個銀狐科技,一個是星火公司,星火公司是銀河遊戲的競爭對手,自然不能選擇,所以銀河遊戲選擇銀狐科技。

“我們銀狐科技願意與銀河遊戲合作,但是我們有幾個條件,第一個,《銀河遊戲平臺》必須使用叮叮號登陸;第二個,我們要拿《銀河遊戲平臺》收益的五成;第三個……”

面對銀狐科技諸多條件,銀河遊戲談判代表心中大怒,頓時沒了與銀狐科技合作的想法,不過表面上還是表現的和和氣氣,商議到最後表示要回去和公司高層商量一下才行。

銀河遊戲的談判代表回到公司後將銀狐科技的條件告訴公司高層,果然,高層們都表示無法接受,一致決定不與銀狐科技合作,銀狐科技的條件實在是太苛刻了,要是答應這些條件,每年銀河遊戲可能要拿出十多億乃至幾十億給銀狐科技。

既然決定不與銀狐科技合作,那隻能與其他互聯網公司聯繫,看看是否能與他們合作。

實際上銀狐科技和銀河遊戲合作的條件就是從銀狐科技和智樂遊戲合作的條件直接複製過來,銀河遊戲身爲遊戲行業四大巨頭,市值過千億,自然無法接受這些苛刻的條件。

換成智樂遊戲,勉強能夠接受,畢竟智樂遊戲在銀狐科技面前只是一家小公司,在銀狐科技的幫助下,《智樂棋牌遊戲》發展良好,股價也在不斷攀升,智樂遊戲的股東們都露出笑臉,即使最開始有點不情願,現在都十分認可智樂遊戲與銀狐科技合作。

銀河遊戲接着去找其他互聯網公司商議合作,沒想到各大互聯網公司都提出或多或少的條件,哪個公司都沒有拉下“收益”分成這一條,收益分成最高的和銀狐科技一樣是五成,最低的也要三成收益。

出現這樣的情況並不奇怪,若是這些互聯網公司還有即時通訊業務,那爲了讓《銀河遊戲平臺》使用即時通訊帳號登陸,會大大降低收益分成,甚至於不要收益分成,但是現在他們的即時通訊業務不是賣掉就是裁撤,“收益分成”成了最重要的目標。

當然也可以使用郵箱帳號登陸,不過電子郵箱都是收費的,而即時通訊軟件都已經永久免費,這一點的問題最大。

最低三成的收益分成銀河遊戲也無法接受,隨即放棄與互聯網公司合作。

“我們銀河遊戲是遊戲行業的四大巨頭,手中資金充足,沒有必要和那些互聯網公司合作,到時候遊戲平臺上線直接拿出資金打廣告就好,再憑藉我們的遊戲,足以吸引到足夠的用戶使用。”總裁顧天成做出最終的決定。

銀河遊戲在與互聯網公司商議合作的時候,也在和星火遊戲一樣去拉攏第三方遊戲開發商,星火遊戲主打線上渠道,銀河遊戲就主打自身實力,以此來吸引第三方。

星火遊戲:“你們開發出來的電腦遊戲登陸《星火遊戲平臺》將不收取任何費用,且沒有任何遊戲收益分成,並且我們星火遊戲還會利用自身宣傳渠道幫助你們宣傳遊戲。”

銀河遊戲:“我們的《銀河遊戲平臺》也不收取任何費用,也不要遊戲收益分成,我們銀河遊戲自身有多款大作,肯定會吸引衆多用戶使用《銀河遊戲平臺》,選擇銀河遊戲絕對沒有任何錯。”

星火遊戲:“凡是登陸《星火遊戲平臺》的遊戲都可以選擇簽署保底合同,我們星火遊戲保證簽署合同的遊戲能夠賣出合同上規定的份數,數量不夠,我們星火遊戲補上。”

銀河遊戲:“我們也可以簽署保底合同……”

星火遊戲和銀河遊戲各出手段爭搶第三方,都快要出現倒貼錢的情況,大部分合同僅僅是規定一款兩款遊戲,以後的遊戲以後再簽署新的合同,對於重要的遊戲公司直接簽署大合同,所有遊戲都包了。

遊戲平臺畢竟是要賺錢的,初期可以不賺錢用來吸引第三方和用戶,等遊戲平臺運營一段時間後,賺錢纔是最重要的。

見到星火遊戲和銀河遊戲的戰爭如此慘烈,其他幾家正在開發遊戲平臺的公司紛紛放棄項目,財力不行,還沒有渠道,他們如何在遊戲平臺領域分一杯羹,恐怕最後是投入多少錢就是賠多少錢,根本拿到任何收益,還不如開發遊戲成爲被爭搶的第三方。

星火遊戲和銀河遊戲的爭搶第三方遊戲開發商的戰爭還沒有停下,楊旭提出一個新的主意,隨後徐振海秘密派出三支談判隊伍前往雷霆遊戲、綠洲遊戲、龍騰遊戲,星火遊戲的目標是將三大巨頭掌控渠道的電子遊戲全部轉化成電腦版登陸《星火遊戲平臺》。

電腦是一個最好的遊戲平臺,通過鼠標和鍵盤,絕大多數街機遊戲、家用機遊戲、掌機遊戲等能夠通過電腦玩,甚至於還可以將遊戲手柄連接到電腦上。

唯一的問題就是價格,街機、家用機、掌機主要就是爲了玩遊戲,但是對於電腦來說,玩遊戲只是其中一個功能,辦公、瀏覽網頁、聊天等都是電腦的重要功能,以至於相同性能的家用機和電腦,家用機的價格可能只有2000塊左右,放到電腦上卻要過萬。

談判一開頭,三大公司都拒絕自己掌控渠道上的遊戲登陸《星火遊戲平臺》,出現這樣的情況並不奇怪,楊旭在拿出主意時就想到對於三大公司非常重要的一點。

街機遊戲、家用機遊戲、掌機遊戲都移植到電腦上,這意味着電腦版銷量增加,而其他版本銷量降低,《星火遊戲平臺》又不是他們的,三大巨頭的收益不就降低了,甚至未來家用機、掌機的銷量也會減少。

針對這個情況,楊旭拿出“延後策略”,家用機遊戲掌機遊戲先在登陸自己的平臺,等銷售半個月或者一個月後再登陸《星火遊戲平臺》,許多有電腦的玩家等不及電腦版上市,會選擇先購買其他版本。

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