第626章 有一種希望叫做讚美太陽

寅子在地圖中打轉,當將之前的路再走了一遍之後,他又一次爲這個設計感到精妙。

在玩餘灰時代的時候,他還沒有感覺到什麼自由度,基本是一條偶爾有分岔的大直線,開放性無從談起。

現在火之初始的地圖,給了他一個“縱向延伸”的感覺。

因爲他無論走了多遠,在打開一扇門,一個捷徑之後,又會回到最初的位置。

比起平面鋪展,縱向延伸帶來的強烈體驗是天然的。

高度會帶來墜落危險的恐懼,視野開闊的興奮,深度會帶來置身幽閉的壓抑和探索未知的好奇。

一開始,他還在抱怨,往上走之後,篝火真的太少了,

這樣就會導致每次死亡之後還得再走一次來時路,如果死的位置比較深,魂落在更遠一點的位置,那麼在路上就需要更加小心翼翼。

即便這條路已經走過一次了,還是會因爲不小心被路上的雜兵弄死。

但若是拿不回自己的魂,在黑魂系列中,只要玩家掛掉,身上攜帶的靈魂就會原地丟失;如果沒能在下一次掛掉之前撿回來,就會永遠丟失。

因此,攜帶大量靈魂的玩家都會格外小心翼翼,生怕自己掛掉、導致辛苦賺來的靈魂付諸東流,此時,寶貴的靈魂反倒使玩家束手束腳、提心吊膽,成了“負擔”一般的存在。

就是因爲跑圖的艱辛,才讓無數人感覺到了地圖的精妙!

在降落到傳火祭祀場的那一刻,玩家們才正式進入了羅德蘭這張大地圖中。

傳火祭祀場對玩家來說,是無比熟悉的一個場景,在餘灰時代,這裡也是玩家們的‘家’。

在反覆跑圖的過程中,祭祀場是無法繞過的重要節點。

初始「人性」稀缺的情況下,祭祀場篝火自帶的10瓶原素瓶是普通篝火的兩倍。

但這還不是關鍵,最關鍵的是,當玩家前往某一方向探索時,大腦中會根據與祭祀場的距離及方向來記憶這個區域的位置。

腦中會自覺的搭建整個世界的地圖。

火之初始的篝火真的很少,所以當玩家走遠之後,心中不僅有探索新世界的興奮,還有那份離開篝火後三百六十五里路的不安。

最可氣是,這張地圖四通八達。

已經有不少玩家在不知情的情況去了後期的地圖,意識到不對勁的時候已經深入腹地。

但是當玩家跋山涉水在某個方向跨越了數個區域,卻只是經過一個捷徑直接回到祭祀場的時候,那種柳暗花明又一村的設計已經震撼到了讓人恍惚的程度。

在回到傳火祭祀場的時候,那有些蕭條淒涼的傳火祭祀場都讓人感覺溫暖無比。

不僅如此,隨着遊戲的推進,傳火祭祀場會出現各路的NPC,他們不斷的登場,退場。

每次回來都有新的動態,正是這些動態,支撐起了更加生活的羅德蘭。

在坐了城外不死鎮的篝火之後,寅子便朝着前方跑去。

在他身前是一個長橋,對面的建築裡站着一個拿着斧頭的活屍正在漫無目的的房間裡走來走去。

寅子看着它背過身朝着後邊走去,他趕緊放慢自己的動作,打算偷襲過去。

他玩這個遊戲,最煩的就是在建築裡,裡面總是會藏着莫名其妙的敵人出來搞他一手。

所以能先偷偷解決一個就解決一個。

但就在他走上那狹窄長橋的時候,他猛地看見頭頂站起來一個活屍,朝着他投來一個火焰壺。

“我淦!火焰胡歌!”此時他在正在狹窄的長橋上,避無可避,直接被那高樓上扔下來的火焰壺打中腦袋,直接打出僵直還有爆頭傷害。

這還沒有就此結束,身後又驀的多出幾隻不知從哪冒出來的雜兵揮舞着手中的短刀就朝着他劈來。

不僅如此,他還驚動了屋內的活屍,趁着他僵直無法動作,要他命!

“砰砰!!!”寅子瘋狂的錘着桌面,幸好這一次篝火不遠,不然他心臟真的受不了。‘薪王五連!’

‘黑星老賊的微笑。’

‘這一波連環扣要說不是故意的我根本就不信。’

‘就這?經驗豐富的老玩家們總是能找到遊戲設計的漏洞,希望各位老玩家可以分享給我一點妙計。’

……

重新從篝火出來,寅子率先解決了那從身後偷襲的敵人,看見頭頂高樓上舉起火焰壺的人,他先是停頓了一秒,然後加速衝過。

只見火焰壺瞬間落至他身後。

寅子咧嘴一笑,拿起手中的長劍就朝着屋內的敵人砍去。

屋內另一個敵人也朝着他衝過來,見此,他不以爲意。

快速掃了一下房間,牆上角落都沒有藏着的東西,他也能夠放心對付眼前的人。

可就在他砍得興起的時候,他感覺自己身後捱上了一刀,回頭一看,一個敵人從旁邊的門外跳進來,將他包圍。

當再次被送回篝火之後,寅子黑着一張臉,他已經足夠小心了!

結果還是失算!

‘看別人玩遊戲是真的享受,自己玩不知道會有多生氣。’

‘這叫什麼,這叫黑星老賊永不失算!’

‘你以爲這樣就結束了,老賊永遠都有後手。’

‘兄弟們,真的看爽了,哈哈哈哈,這遊戲就是要看別人玩纔有趣。’

……

好不容易通過這個窄橋,寅子繼續探索後續的地圖。

他想要再看看有什麼更加方便的捷徑能夠回到最初的篝火。

在這個遊戲中,探索地圖也是一個很有趣的遊戲行爲。

當寅子又一次打開一個捷徑,看着這條自己已經走過了十幾遍的路,心中莫名感慨萬千。

在不斷跑圖的過程中,遊戲的地圖他已經記得清清楚楚,雖然在城外不死鎮這邊,一路盤旋上升,大量的拐彎和牆壁遮蔽視野讓路線變得複雜。

但就是在這不算大的地圖裡,有着無數的巧妙捷徑。

“在玩遊戲之前,我都沒有想到我會這麼誇一個遊戲的地圖!”寅子看着身前的霧門,他暫時沒有進去。

這一次的地圖遠比boss更有吸引力!

好像每一次,都能發現新的東西!

被打死後的重複跑圖是一個相當無聊的過程,但精巧的關卡設計卻讓遊戲也變得有趣起來。

‘這地圖是真的妙啊,我無論在哪打開一個捷徑,最後都可以回去。’

‘這一次的地圖設計可比餘灰時代妙多了,5555,老賊又進步了。’

‘其餘廠家真的給我過來學!老賊自己都在進步!’

‘我願意把這個地圖稱爲頂尖!’

……

第73章 E3遊戲展第190章 滾啊!滾出我的電腦!第356章 好想繼續玩啊!第506章 不愧是被遊戲耽誤的電影製作人!第165章6 你敢拒絕南山必勝客?!第656章 最高端的獵物,都是以獵物的身份出第203章 只能苦一苦老賊了第145章 歡迎回家,灰燼大人第549章 麗貝卡:不準說醬!第621章 《簡單!》第483章 身在曹營心在漢!第284章 這波合作,大賺!第457章 重新自我介紹一次,這樣你應該就不第367章 歡迎極限國度!第220章 官網崩潰!第76章 本屆E3最大的餅王第88章 泡茶 看風景 辨粑粑……第238章 無敵的自由度纔是最爽的地方第437章 失敗的man第208章 這裡就沒有正常人。第447章 怪獵永恆的主題曲!第566章 帕南,就是星星第713章 拯救愛麗絲!第496章 給你五塊錢,這一把讓我來玩!第223章 我們都是EA第599章 大人只不過是學會了僞裝的兒童罷了第348章 新人完全可以入坑這個遊戲。第363章 各位,上報一下自己的進度吧。第671章 人事變更!第645章 大家可以等會打死你第214章 靠直覺和膽量,去賭一個未來。第652章 活下去!把活下去作爲第一目標!第228章 《戰地一》正式發售!第424章 被遊戲耽誤的音樂公司!!第700章 苟富貴,勿相忘第112章 鷹之一手!第234章 大家準備好了嗎?第54章 用心創造快樂!第537章 不是說語言不通嗎?第640章 扶我起來!第331章 這個遊戲公司有病吧?第138章 你永遠可以相信第713章 拯救愛麗絲!第676章 前方的區域以後再來探索吧。第268章 提吧,你們想要玩什麼樣子的遊戲。第296章 我們做!第207章 你必須逃離這裡!!第478章 從水下第一個生命的萌芽開始第685章 左納烏裝置第708章 困了可以自己買咖啡34 快來幫我一下!第489章 對對對,就是這個!第438章 真的不是最強的怪了嗎?第688章 卓拉領地第299章 你瞭解的纔剛剛開始第85章 死亡真的是會帶來成長第399章 此刻,大幕漸起!第62章 是故意的還是不小心的?第362章 什麼是心流?第559章 兒子的世界太豐富了,夠我學一輩子第496章 給你五塊錢,這一把讓我來玩!第104章 你確定嗎?10 這就是手感!第328章 世界上不能沒有小黃油30 空洞騎士立項第206章 風乾的臘肉第129章 別問,問就是沒錢第626章 有一種希望叫做讚美太陽第684章 巨大提升!第112章 鷹之一手!第587章 金剷剷之戰!5 你不厚道啊!第450章 賺錢就是爲了做燒錢做遊戲!第60章 蔚藍髮布!就你們填非常簡單?第500章 年輕的信仰第425章 我有,最美好的初衷。25 冬日即將來臨!第370章 只要你覺得足夠酷就夠了!第182章 大家都是這樣想的嗎?第568章 永遠不要相信賭徒39 我聽說你們急需一款作品第161章 純愛戰士!參上!第315章 你們不帶我玩啊?第101章 你們像個毛線第607章 我TM做夢都不敢這麼做!第155章 八門遁甲,死門,開!第74章 誰能成爲E3最大的餅王?第654章 燃燒時間:五分鐘第442章 大家爲中分哥喊得冤,萌芽聽到了第516章 成爲戰場主宰,邁向勝利!第612章 啊?!!!黑魂?!!第697章 能喘上一口氣的港灣第454章 你可以不玩!但你絕對不能沒有!第351章 npc 是個大麻煩第214章 靠直覺和膽量,去賭一個未來。第703章 讓他來!第61章 這很難嗎?第690章 價格戰?雙人特惠!?第182章 大家都是這樣想的嗎?
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