78.一次性面具

人格是由個性和特殊身份組合而來,繼承並強化兩者原有的特效和能力。

最顯著的是原本看起來沒什麼卵用的個性效果,它對活躍姿態的加成直接翻了倍,那個可有可無的戰鬥效果也改頭換面,變得實用起來。

‘門徒’身份中的特效和專屬能力也都有了明顯的增強。

如果單一的個性和特殊身份相當於裝備的散件效果,那將它們組成人格,就相當於變成強大的套裝效果。

而且《蒼白黎明》這個遊戲,好像是在玩家擁有人格之後纔算是真正開始……

白燁查看了一下他在獲得‘黑暗人格’後一併跳出來的其他系統提示。

“原來這遊戲也存在着成就係統?”

解鎖成就也能獲得積分獎勵,只不過……具體的成就完成方式系統沒有明確給出,需要玩家自行去摸索。

“有時間就多看看論壇吧。”

自己一個人摸索成就肯定是不現實,多泡論壇收集資料纔是正確的做法。

白燁打開成就頁面,【黑暗人格】這個成就的獲取方法只要求玩家獲得1個黑暗人格即可。

但考慮到黑暗向特殊身份的稀有性,這個成就的獲取難度並不小。

該成就除了獎勵了10點積分,還獎勵了一隻行囊類道具,是一隻表面黑色的不反光揹包。

【暗色作案揹包】

【類型:不常見的行囊】

【特效:負重上限+150】

【負重:30】

【使用條件:黑暗人格專屬】

【備註:《蒼白黎明》第一季度限量版揹包。】

幾局遊戲玩下來,白燁已經意識到負重的重要性了。

這款遊戲不爲玩家設置裝備格子的設定,肯定會讓絕大多數玩家認爲自己終於可以無限的往身上套裝備了,什麼N刀流、什麼身上掛滿槍械和子彈,玩無限火力碾壓對手……

然而,這種情況存在的可能性微乎其微。

單遊戲中的負重設定,就直接讓玩家的這種YY想法破滅。

有着負重上限的限制,玩家根本沒可能在身上攜帶太多東西,更別說一般武器類道具的負重都比其他道具要高。

三刀流什麼的……

或許可以實現,但前提是你其他東西都別想帶了。

更換揹包後,白燁的負重上限達到了250點。

表面看上去充裕,但如果把他那些零零散散的道具都攜帶在身上,這負重上限依然很容易就超標。

……

白燁接着又查看了一下新獲得的人格試煉任務。

【試煉任務·黑暗人格】

【任務描述:你以爲作案的目的僅僅是爲了殺戮,不,有時候讓對方感受到恐懼會比直接殺了他更加有趣……】

【任務目標:累積讓4名逃生者陷入到‘真實恐懼’狀態。(當前任務完成進度0/4)】

任務下方還有一小行關於‘黑暗人格’的介紹文字:

‘這是一種另類的人格,是正常人內心的陰暗一面,它的存在只是爲了製造恐懼和殺戮……’

“丁日被我破壞的難道就是這個任務?”

不對吧,根據丁日自己描述,他的任務在被白燁破壞後,就處在了一種凝滯的狀態,無法繼續完成,他也不捨得放棄。

這種不上不下的感覺才讓他極爲鬱悶。

白燁這個試煉任務並沒有條件限制,什麼時候累積讓4名逃生者‘真實恐懼’了,什麼時候就能完成任務。

“嚇人麼……好像挺有意思的樣子。”

……

再然後是‘鏡像商店’和‘鏡像拍賣行’。

白燁掃了一眼準備空間,注意到在牆角位置多了一個自動售貨機模樣的東西。

當他把視線看過去時,自動售貨機便開始一閃一閃的發出亮光。

他走上前查看,眼前立刻跳出了兩個選項:鏡像商店、鏡像拍賣行。

他先選擇了‘鏡像商店’。

眼前界面切換,變成了一種網購頁面模樣,頁面內出售的物品並不多,只有簡單的10樣。

“這個鏡像商店是類似系統商店一樣的地方。”

白燁掃了一眼商店內出售的東西:

1.一次性面具,200逃生點。

2.手電筒,200逃生點。

3.工具箱,200逃生點。

4.醫療包,200逃生點。

5.運動鞋,300逃生點。

6.占卜卡牌,300逃生點。

……

大致上都是一些通用型常見品質的道具,且功能也比較單一。

“面具?”

白燁最感興趣的是排在貨架第一個的‘一次性面具’。

【一次性面具】

【類型:常見的人格假面、消耗品】

【特效:隨機修改你在下一局遊戲中的外貌特徵和遊戲ID。】

【負重:5】

【使用條件:擁有人格】

【備註:不想被人發現你的真實身份,你最好帶上這個。】

“這東西好像是專門爲黑暗人格玩家準備的。”

黑暗人格既然做爲正常人格的對立面,肯定會受到其他正常人格玩家的針對。

如果黑暗人格玩家的真實遊戲ID遭到暴露,那以後只要一進入遊戲就會被其他玩家識破並針對。

這豈不就要淪落到寸步難行人人喊打的局面?

遊戲體驗應該會非常差的吧?

顯然,遊戲系統考慮到了這方面的情況,所以在‘鏡像商店’出售了這樣一件道具,而且價格也比較便宜。

白燁當即就買下了一個‘一次性面具’。

再轉頭查看‘鏡像拍賣行’。

‘鏡像商店’是系統對玩家出售基礎道具的地方,而‘鏡像拍賣行’則就是玩家對玩家買賣道具物品的地方。

雖然現在還是遊戲正式開放的第二天,但‘鏡像拍賣行’裡面寄售的物品已經琳琅滿目。

白燁大致瀏覽了一下,發現拍賣行中的商品被劃分成了好幾大類,目前熱度最高的類目是‘裝飾品’和‘道具’類。

裝飾品類目中,價格被炒到最高的是一件名爲【某名偵探的麻醉針手錶】,稀有品質,一口價高達10000逃生點。

該手錶的作用是發射麻醉針,但奇葩的是隻能朝隊友發射。

中了麻醉針的隊友會陷入長達5分鐘的昏睡狀態,無法被攻擊,也無法被喚醒,並且手錶持有者還能在這5分鐘時間內獲得一個‘冷靜思考’的BUFF,效果是處於凝神姿態下直接發現線索的機率大大增加。

不過,這件裝飾品的使用條件上註明了需要擁有‘特殊身份·偵探’。

估計這就是他的擁有者選擇將它出手的原因吧。

……

52.直男丁日(爲舵主‘迷失立方’加更)41.白夜,你在哪?285.人格分離282.邪惡的共同點9.結束325.大結局105.玩遊戲不能老想着莽306.生活區305.電梯88.先走一步159.陰森寒骨之神297.同樣的伎倆81.很殘忍145.傳奇探險家55.父親和叔叔217.駐屯兵團215.撐不過十秒320.最完美的作品64.穆剋夫公司92.抓住罪惡源頭162.十連!爲了夢想!278.守護者的靈魂墳場280.克蘇魯245.妹妹128.似李,豬頭面具!96.首領89.謹慎姿態,我也會164.做歐皇是要付出代價的118.樓梯下面有人?271.破碎心臟269.心臟改造209.希肯夏的淪陷4.探險日誌310.近在咫尺221.鎧之巨人267.冰上飆車324.遊戲!開始!236.調查員憑證29.犯罪證據166.不可思議的探險家57.下山之路126.古代人也玩閃戀?218.救人怎麼能半途而廢210.原來是個安全衛士!98.生與死,你只能選擇死139.北角區193.兩個世界的聯繫43.監管者與逃生者的對決294.斬首一擊93.不法之徒145.傳奇探險家199.諾曼·穆剋夫56.爸爸的調教皮鞭5.洞穴石棺279.樹中人228.肉之繭301.至暗之始294.斬首一擊250.別來無恙259.被引導的天雷305.電梯317.一切都是欺騙190.新的特殊身份281.人格釋放者83.雙殺225.主線任務我不要了!25.貝爾路146號的鑰匙58.‘叔叔’的箭67.白真香選手完本說兩句……47.車禍31.三流探險家170.潔身自好白火華201.你吵到我工作了70.血之代價180.熟悉的陌生人271.破碎心臟94.刷熟練度不錯221.鎧之巨人272.重回前一百275.創造了夢境的存在165.羅夏墨跡圖142.皮克曼宅邸的異聞219.立體機動裝置168.一流探險家188.對付變體怪人的方法5.洞穴石棺210.原來是個安全衛士!260.戰斧的手柄135.吃矛啊歐洲人!20.不可原諒282.邪惡的共同點195.一首涼涼送給自己132.正確的劇情觸發方式21.親眼所見,亦非真實42.操縱傀儡125.快使用隱身符287.不忠者184.窮的違反規則
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