88.先走一步

遊戲中,玩家生命狀態可分爲5個階段:

健康(生命值剩餘80%及以上)

輕傷(50%-79%生命值區間內)

重傷(10%-49%生命值區間內)

瀕死(生命值在10%以下)

死亡(生命值0%)

當生命狀態進入重傷階段,玩家身上若有明顯傷口,則會默認受到流血效果影響。

蕉君被袖劍刺中兩下,生命值暴降至33%,已經進入重傷階段,距離瀕死危險線也已不遠。

血彷彿不要錢似得從他的後脖頸噴濺而出,捂都捂不住,蕉君的視線左上角也被掛上了‘流血’狀態。

流血狀態會一點點的扣損玩家的生命值,而且生命值越少,流血速度越快,如不抓緊時間進行止血治療,可能會直接流血致死。

‘這是一名強大的對手。’

蕉君內心暗暗吃驚,遊戲開放到現在,他已經經歷7局遊戲,基本都是靠‘打’過來的,一般的NPC都不是他對手。

不僅是NPC,蕉君認爲一般的玩家他也是隨隨便便虐殺,他來玩靈魂牢籠模式就是抱着這個目的。

爲了增加真實性,《蒼白黎明》對玩家體態特徵方面的模擬遵照了現實,玩家在現實中的身體素質會被帶入遊戲世界。

在遊戲初期,玩家普遍都缺乏技能的情況下,像蕉君這樣在現實中常年練習摔跤的玩家,無論是身體素質還是技巧,都是非常佔優勢的。

但這樣的玩家畢竟只佔一小部分,絕大多數玩家都是魚塘那樣的普通玩家,在遊戲中遭遇危險只能採取躲藏迴避的方式過關。

因此,蕉君自傲的認爲除了同社團的幾位前輩大佬外,這個遊戲中的其他玩家是沒可能戰勝他的。

卻沒想到,這玩的第一局靈魂牢籠模式,他就栽了個大跟頭。

‘康娜醬的小舌頭?什麼來頭?’

社團的‘ID:鬼步喆’前輩曾說過:只有挑戰強者,纔能有進步的可能。

蕉君暗暗記住了這個ID名,方便下次找上門挑戰。

至於現在……

趕緊跑啊!想什麼呢?留在這兒是找死嗎?

這位戴着豬頭面具的傢伙顯然是個非常專業的格鬥者,反應快,閃避靈活。

一開始若不是拳套特效的幫助,蕉君覺得自己根本連碰都碰不到他一下。

‘估計只有社長‘森之妖精’纔有跟他一戰的資格。’

蕉君趁對方跳回地面的間隙,連忙朝不遠處的隊友拔足狂奔。

他一邊跑,一邊不忘叫上那個觀戰隊友。

“怎麼回事?剛剛不是挺厲害的嘛?”

白燁的速度太快,魚塘都沒瞧見他刺中蕉君脖子的那一劍。

現在見到蕉君在朝他狂奔而來,後脖頸還不停的在噴血,魚塘立刻就意識到了情況的危急。

他當即想也不想的轉過身,搶在蕉君前頭朝來時那條黑漆漆走廊跑。

……

蕉君擁有4級活躍姿態,魚塘僅有1級活躍姿態。

無論是比拼速度還是耐力,蕉君都能完爆魚塘。

就算讓魚塘搶先起步奔跑,蕉君也能在極短的時間內追趕上他。

然而現實卻是……

從蕉君的視角看過去,魚塘已經是在龜速奔跑了。

可奇怪的是,無論自己如何使勁,竟然愣是追不上他,兩人之間始終保持着4-5米的距離。

‘真是怪事啊?’

蕉君覺得自己像是中了大遲緩術,無論是雙腿邁出時的幅度,還是左右腳的交換頻率,都下降了不止一個檔次。

這個速度完全是在遊花園,根本不是在逃命。

蕉君覺得情況要遭!

他趕緊扭頭往身後瞧一眼,發現‘豬頭面具’僅追了幾步後就不再追趕了。

他原地蹲伏了下來,身體在緊繃蓄力……

這是在做什麼?

蕉君感到納悶,腳下不停,速度慢就慢點吧,好歹是在奔跑中。

可就在下一秒,身後突然傳來了破空聲響。

蕉君再度回頭,眼睛瞬間瞪圓。

臥槽?這什麼鬼?!空中飛人?

‘豬頭面具’居然一跳跳起有兩米多高。

他身體飛在半空中,雙手張開做翼狀,足足跨越了五六米的距離,直接朝蕉君飛撲了上來。

蕉君自知跑不掉,只好硬着頭皮轉身迎戰,但對方速度很快,直接撲臉,整個人像樹袋熊似得掛到了他的身上。

“啊!!”

蕉君大叫着,想要抓住對手,想給對方來個背摔。

可對方出手比他更快,袖劍對準了蕉君的身體刺擊,直接一擊就將他打入了瀕死狀態。

噗通!

這名魁梧的肌肉大漢的生命值流逝一空,無法支撐身體站立,重重的跪倒在地。

他雙手支撐地面,偉岸的上半身已被鮮血浸染。

見對手緩緩走到自己身前,蕉君笑了笑道:“我輸了。”

繼而擡頭大喊:“動手吧!新日暮裡的戰士,何懼一死!”

‘死到臨頭就別中二啦。’

袖劍落下。

蕉君,卒。

……

——你處決了玩家‘蕉君’。

——你獲得了2塊‘皮膚拼圖’(門徒套裝+1)。

——你的殘忍進攻讓活躍姿態熟練度+200。

——你的技能讓活躍姿態熟練度+100。

——你的行爲讓勞倫斯·戈登的好感度-1000(厭惡:-1000/0)。

——你的行爲讓亨利·威爾遜的好感度+100(冷淡:300/1000)。

白燁翻看了一下信息提示。

與蕉君的一番交戰,居然一下子讓活躍姿態上漲了300熟練度。

姿態熟練度的上漲幅度是視玩家的行爲來決定的,行爲完成難度越高的,熟練度獎勵就越多。

現在白燁的活躍姿態和凝神姿態都是4級,但活躍姿態的熟練度更高,距離升上第5級已經完成了一半。

然後……

戈登的好感度已經一去不回頭。

雖然再一次被扣除了1000好感度,但實際上只扣掉了500,好感度等級似乎保留在了厭惡程度就不會繼續往下掉了。

畢竟都是同門,雖然彼此之間的理念存在差異,但戈登醫生也沒達到要和白燁翻臉的程度。

與之相對的,亨利·威爾遜好感度的上漲也從從側面反映這名大佬開始對白燁感興趣起來了。

“還剩最後一個。”

在白燁解決蕉君的時候,魚塘抓住機會逃入那條黑暗走廊。

他雖然逃跑速度不快,但勝在謹慎姿態級別很高,進入黑暗環境如魚得水,現在已經逃得不見蹤影。

……

103.子嗣完本說兩句……324.遊戲!開始!73.學會取捨255.洞窟中的海盜船208.真·變裝大佬148.食屍鬼4.探險日誌232.桀驁的變體巨獸64.穆剋夫公司27.我們來分析一下13.火上澆油215.撐不過十秒215.撐不過十秒323.這裡被我接管了258.穹頂之上153.食物儲藏室183.禁止對比利出手!325.大結局68.Nevada185.門的序號216.援助來的很及時127.我,白燁,跑得過女鬼!252.來自丁日的邀請306.生活區【本書設定】323.這裡被我接管了68.Nevada48.玉米地與磨坊306.生活區147.崩塌175.觸手怪參上!286.抵達印斯茅斯鎮204.瓦爾裡德218.救人怎麼能半途而廢296.召喚93.不法之徒184.窮的違反規則264.隧道55.父親和叔叔78.一次性面具249.沒路就自己造一條98.生與死,你只能選擇死258.穹頂之上61.要不我先換套女裝?10.來信322.前所未有的輕鬆252.來自丁日的邀請37.地下室的‘寶藏’59.舊縫紉機廠285.人格分離28.真實恐懼67.白真香選手126.古代人也玩閃戀?第五名玩家155.我們隊長的傳奇經歷96.首領294.斬首一擊286.抵達印斯茅斯鎮139.北角區257.壁畫與石臺236.調查員憑證95.叛徒233.治不好了,等死吧,告辭!229.萊納的記憶201.你吵到我工作了187.局中局,系統真會玩155.我們隊長的傳奇經歷325.大結局171.總結與準備301.至暗之始289.襲擊295.漂流與目的地141.羅德曼的珍藏286.抵達印斯茅斯鎮272.重回前一百49.BOSS模板的村民311.房間裡206.寫信問問喬伊279.樹中人158.進擊的深潛者1.蒼白黎明268.這可能不是病141.羅德曼的珍藏21.親眼所見,亦非真實50.黑暗村莊161.雕塑守護者216.援助來的很及時203.爆體而亡183.禁止對比利出手!310.近在咫尺12.我想玩個遊戲215.撐不過十秒313.落網20.不可原諒213.聖光審判第三個證據78.一次性面具23.伏擊85.守株待兔
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