第246章 英雄聯盟火爆全網!暴風雪坐不住了

當然,LOL整個打法的變更,並不只是大司馬一人意識到。

很多願意琢磨的路人玩家,也在幾局後便發現了邊路的重要性。

只不過在遊戲主播中他的影響力更大,更廣爲人知。

短短几小時之內。

邊路的打法開始在玩家人羣中流傳。

從最初的5v5中路抱團推進打法,慢慢演變成了131陣型。

即,上下路各派一人守住,中路3v3.

而這種強勢擊垮5v5的131,很快又被121+打野的流派給幹碎。

邏輯很簡單。

中路三個人分經驗+經濟,肯定沒有兩個人平分強。

三波同時出門的小兵,能更早的抵達中路,而非邊路。

至此,整個LOL的大致對局模型算是穩固了下來。

因此,121陣型沒兩天就被破解了。

有因爲喜歡長手的,一局五個位置全部選AD

線上還勉強能看。

導致自家打野也發育不好,對面打野還一直被噁心,最終兩頭不討好,從而成爲全員公敵的。

打不動野怪,也跑不動圖。

而節約下來的這個人,就可以發配到邊路,要麼上路要麼下路,形成一個2打1

這時候如果再加上打野光顧,那就是三面包抄之勢。

哪怕是一局遊戲,也是因利益趨勢纔會發生改變的。

經濟差距會瞬間被拉開。

而且,當打野流派形成之後。

邊路gank也逐漸出現了。

當然,光靠罵其實不能改變什麼。

因此這個時期的邊路玩家是非常暴躁的。

矛盾很快又在玩家羣體中爆發了。

gank邊路的雛形無非就是從1v1,被打野強勢介入,形成一個短暫的2打1。

在現階段大家都沒什麼操作的情況下。

是因爲有人發現,中路線短。

121陣型有個巨大的弊端便是,邊路的風險特別大。

以三C爲首,打野跟支援性角色爲輔。

罵對面邊路,罵對面打野,順帶還罵自家打野。

打野只要堅持訪問邊路,基本上就能帶走另一方的上單/下單。

衆所周知,想推防禦塔,是一定需要在小兵傍身的情況下,才能做出推進的。

當然,大框架確定後,小範圍的調整在LOL裡面卻亂象叢生。

但介於邊路線更長的緣故,一波擊殺能做的事情會更多。

不過這種頭鐵的玩家一般都會被對面狠狠的教育,直到被幹的滿頭大汗才哭着說以後再也不玩ad打野了。

還有雖然選擇了支援位,拿的也是輔助類英雄,但滿腦子卻有一顆想操作的心,結果三線遊走帶崩三路,引發全隊破防的。

中路由於2v2雙人路,難度係數大,打野反而不怎麼光顧。

然後就容易形成罵戰。

真正導致121+打野的陣型再次發生變化的。

在這種情況下,中路哪怕只留一個人,選擇一些技能CD更快,更容易清兵的英雄,也能阻止對面雙人推塔。

脾氣再暴躁點的老哥,連中路的吃瓜二人組也得一人捱上一巴掌。

此時的分配,就變成了111陣型+打野+自由人。

但野區跟支援位的AD就非常尷尬了。

即,上中下各一條路,加一名打野,再加一個可以到處東跑西顛的支援性角色。

一旦自家小兵沒了,敵方防禦塔的抗性就會變得奇高無比。

如果你家三個人擠在中路吃一份資源,對面分出一個打野,把自家野區+你家野區全部收光。

說好真男人大戰,打着打着,你把你野爹喊過來算什麼本事?

卑劣至極的召喚師!

也有因爲不喜歡支援位,但好位置已經被隊友搶完的,索性選個雙打野。

雪球會被滾的更大。

但好景不長。

至此,121+打野的流派算是獲得了衆玩家們的認可,並持續了一兩天的時間。

這種亂象又磨合了好幾天。

最終才把支援位取消,鎖定了一條雙人路。

不過雙人路此前出現過雙中打法被退環境的緣故,因此這次出現的雙人路,只存在於邊路。

而且很快就被鎖定在了下路。

因爲,下路作爲前期的戰略資源點【元素龍】更近的一條路,爆發小規模團戰的頻率非常高。

倘若自家把雙人路安排在上路。

那麼一旦到了小龍節點,自家上路雙人組無法及時支援。

對方下路雙人路卻可以喊來中單跟打野,形成一波4v3.

又贏資源又贏團。

導致最終大家都默認了,下路爲雙人路。

大方向確立後,後續的演化就順理成章了。

前期的發育期怎麼選英雄其實都無關緊要。

但這個遊戲過了發育期之後就開始了團戰期。

因此,你如果選的陣容太離譜的話,打團基本上是一碰就碎的。

再加之,現在一部分人在遊戲開服的前半個月內,每天沒日沒夜的玩,已經早早抵達30級,解鎖了排位。

排位解開後就是真正意義上的上分了。

牽扯到了利益(虛擬價值),玩家們的選擇就會謹慎的多。

所以,爲了能夠在團戰發揮出價值。

關鍵的配置就比較重要了。

首先,扛在最前面的坦克/戰士,需要有人承擔。

其次,隊內也需要一名法師來打魔法傷害。

畢竟如果是菜刀隊,對面全出護甲,或者反之全是魔法隊,就把魔抗拉滿,這樣會打的異常艱難。

最後,還要有一個可以挑大樑的角色——ADC.

因爲射手的機制,是整個LOL裡最特殊的。

是唯一一個可以在安全距離內,無限制消耗對方的存在。

因此到達團戰期,對方如果有AD而己方沒有的話,很容易被對面拉扯麻。

可AD又有個新的問題衍生而出。

設計師爲了平衡射手在峽谷中的戰鬥力。

設計射手的時候,對於他們的續航都不會過多照顧。

前期會有一個冗長的發育期。

基本上需要開始在兩件套成型後發力,三四件套達到峰值。

而且全部出輸出裝的射手,雙抗也奇低無比。

那麼,就需要有一個人專門來保護射手,當他的好大爹,替他遮風擋雨。

讓射手可以盡情的在自己胯下瘋狂輸出。

這個職位,自然就被一些控多,buff多,或者功能性較強的英雄承擔,成爲了專屬輔助位。

而中路線短,兵線聚集更快,法師通常AOE也較多,一兩件套的時候傷害就拉了起來。

所以法師被按在了中路。

上路則承擔了坦克/戰士的職責。

一個還算完美的團戰型陣容就搭配出來了。

當然,這只是理論上的。

至於實際上……玩遊戲嘛,大家圖個開心圖個樂呵,你認可你就按照這套來,你不認可,玩伱自己的,只要認真打了,也無可厚非。

因此,真正實踐下來,也偶爾會出現,上中路都是AP。或者上中路都是AD的局面。

不過有些老哥脾氣好,打野位可能也會看情況補自家團隊的短板。

總之,LOL從最初的混沌時期,過渡到大致陣容成型,磕磕絆絆花了半個月的時間。

在這半個月內,因爲其靈活多變的戰術,各有特色的英雄,以及前所未有的對戰玩法。

使得熱度頻頻出圈。

一些二創與整活視頻,更是將整個遊戲的知名度再往上擡了擡。

尤其是有些英雄的人設與臺詞,過於深入人心,與時代背景完美貼合。

如人生導師青鋼影——‘謊言不會傷人,真相纔是快刀’

‘真正的大師,永遠懷着一顆學徒的心’——易大師

‘我於殺戮之中綻放,亦如黎明中的花朵’——戲命師

等一系列膾炙人口的經典臺詞被大衆網友所認可。

也有抽象派的陽光小丑,與‘永失吾愛,舉目破敗’的佛爺,完美契合了當下盛行的舔狗文化。

以至於許多不玩遊戲的路人,都能說得上‘蓋倫’、‘亞索’、‘劍聖’這麼幾個知名角色。

LOL的殺傷力也是驚人的,它不是那種溫水煮青蛙的緩慢擴散。

而是如重磅核彈投入海面掀起的驚濤駭浪!

整個過年期間,年輕一輩的交流方式甚至都出現了改變。

從前幾年遇到親戚家的孩子不知道要聊啥。

到現在一見面就‘哥們玩LOL不,我亞索賊強!’

本來一直在走下坡路的網吧,也在這段時間開始爆火,每天都座無虛席。

畢竟,比起在家裡寂寞的單排。

在熱鬧無比的網吧裡叫上兄弟哥們一起五連坐,會因爲一些精彩的擊殺而全場歡呼,也會因爲一些離譜的操作而被哥們衝過來搖頭揉腦。

這些顯然都要更有意思的多。

值得一提的是,此前第一批裝了LOL的星河網吧,因積極響應頭號玩家給出的建議。

將網吧聯賽舉辦的如火如荼,店內更是出了一名在十里八鄉據說遠近聞名的高手,專完AD位,一手德萊文更是出神入化的喻聞波。

星河網吧也直接搖身一變,被頭號玩家列入了線下戰略合作網吧,每天爆滿,充網卡都得排隊。

而反觀對面的極速網吧,因爲此前拒絕了頭號玩家裝機的提議,以至於現在想拿到頭號玩家的授權,都不被允許。

私下偷偷裝機的話,實際上刻晉肯定也管不了,也沒空去管。

但是因爲線下推廣賣力而被提拔爲頭號玩家運營C部組長的孟羣,這小子可是記仇的很。

當時就是你老登讓我滾是吧!還對着我啐唾沫。

想裝英雄聯盟,門都沒有!

以至於極速網吧的老闆八字鬍,看着自家愈發冷清的生意,與對面每天連門檻都要被踩破的繁華,倚着門框連腸子都要悔青。

當然,這都只是底層的小打小鬧,看起來咋咋呼呼的。

如果上升到頭號玩家與暴風雪雙方的博弈,你就會發現更加的熱鬧。

暴風雪這近一週幾乎高強度召開了十幾場高層會議。

每次會議上‘頭號玩家’、‘英雄聯盟’等詞彙一直掛在嘴邊。

米德是真的慌了。

作爲兩款現象級的網遊。

自家的《蟲族爭霸》是依靠氪金充值給玩家提供情緒價值。

但隔壁《英雄聯盟》卻是完全免費的,收費項目只有皮膚。

可皮膚又不會增加玩家的任何屬性,純屬玩家個人喜好。

喜歡就買,不喜歡直接原皮啓動也沒有任何影響。

就好比兩家店,你收費,對面也收費。

這沒問題。

可你收費,對面直接免費了。

這問題就大了。

《蟲族爭霸》在LOL上架後的兩週內,日活直接暴跌了58.3%

這是什麼概念?

如果兩週前日活玩家有100萬人。

那麼兩週後的今天,就只剩下約42萬日活了。

兩週日活砍一半,而且還是在華國最熱鬧的節日裡。

這換誰誰能頂得住?

米德當即就有些破防了。

趕緊令自家遊戲連夜整改。

並且仿照LOL推出類似的模式。

反正《蟲族爭霸》上架至今已有十個年頭,旗下的蟲子角色也有幾百只之多。

復刻LOL的對戰模式,還是手拿把掐的。

而且無非也就是整一個固定的大地圖罷了。

米德只給了自家員工三天的時間來做這些事情。

什麼技能貼圖,傷害運算的,可以等上線後慢慢再修改,這些問題都不大,主要是鎖住自家用戶。

隨着整個暴風雪團隊加班加點,三天趕製出了一副潦草的地圖上線後。

米德更是崩潰了。

他本來想的是。

不管好賴,至少能讓自家的粉絲羣體買賬。

等類似於召喚師峽谷的地圖放出來之後。

卻壓根沒人玩……

在又一次的召開會議後,米德跟衆高層一番激烈探討,才發現問題所在。

LOL是5v5競技塔防對戰的鼻祖,被這個模式吸引的玩家,自然會選擇LOL,而並非趕工做出來的《蟲族爭霸》新模式。

而對這個類型不感興趣的,選擇繼續在《蟲族爭霸》裡面玩的。

也不會對推出的新模式有嘗試的念頭。

再加上粗糙不修邊幅的地圖,細節什麼的都沒有。

傷害換算也各種BUG橫出,蟲子們的技能貼圖更是廉價無比。

就算有心想玩的最後一批玩家,也被成功勸退。

眼看日活用戶持續流失,高層們都有些崩潰。

米德倒是不虧執掌了暴風雪這麼多年,薑還是老的辣。

他忍痛咬牙,推出了一項新的舉措!

只要玩我們《蟲族爭霸競技峽谷》的玩家,每天上線都免費送一個價值88人民幣的金蟲繭,有較低概率能開出稀有級蟲子。

而連續上線七天,還能送一個極品蟲繭!價值388,有5%概率!

如果連續上線一個月,並且每天進行三場以上的對局,更是能直接拿到一個888元級別的至臻蟲繭,有1%概率開出橙色級的蟲子!

要知道,《蟲族爭霸》發展至今,除了它本身打造的一套氪金提供情緒價值的體系之外。

還有另外一個原因會使平民黨也去玩這款遊戲。

那就是灰色的市場交易鏈。

開出來的蟲子,只要沒有經過訓練,在遊戲內都是可以用金幣交易的。

而有了這一層關係後,玩家就可以通過第三方網站,走第三方交易方式。

即,我通過第三方給你轉錢,線上0金幣交易你這枚極品蟲子即可。

這樣一來,一個888元的蟲繭被賦予的可能性就高得多了。

現在市面上最稀有的蟲子,能賣到30多萬元的裸價。

英雄聯盟是吧。

我正面搶不過你,那我就直接給玩家發福利,用錢硬搶!

但實際上,這筆賬米德算的也很清楚。

大家都發蟲繭,就相當於大家都沒發蟲繭。

到時候最頂級的那一批蟲子,市場價也會因爲數量增多而被打下來。

完事自己再推出全新的,更強力的蟲子,就能把發的福利賺回來,甚至還能賺更多。

自己現在需要做的,就是趁這一個月,抓緊時間優化新模式,把用戶給留住。

到那時,用戶也有了,錢還不少賺,還順帶踩了LOL一腳。

“我簡直是天才!”米德深深被自己的這項計劃所打動。

第51章 意境類劇情交互遊戲!第75章 封殺落實!陸瀧:穩了!刻晉:穩了!第216章 黃金紀元!(遊戲劇情深度解析向內第210章 爲什麼玩家會喜歡被折磨呢?你們有第49章 只賣了1800塊流水的遊戲!第222章 我無堅不摧,將情藏的隱晦(日常章第50章 兄弟們週四上架,這兩天會繼續更免費134.第132章 樸拉夫:“我們華國遊戲真是太177.第173章 願你出走半生,歸來仍是少年!第70章 炸裂!幾經失控的展館玩家!第238章 史上最刺激的喪屍遊戲!127.第125章 年度頒獎晚會!第70章 炸裂!幾經失控的展館玩家!195.第190章 開放世界的小試牛刀!200.第194章 貽笑大方!開放世界是個什麼東第34章 遊戲上線!174.第170章 壓力拉滿!汗流浹背!你家獨佔第26章 一貧如洗丶刻師傅151.第147章 主播,你能再表演一下那個嗎!第31章 頭號玩家公司成立!133.第131章 驚呆全場的博弈設定!網訊員工173.第169章 高潮迭起!史上最炸裂的產品發第8章 遊戲顧問!163.第159章 玩家們全炸了!這逼遊戲公司是第64章 流水排名出爐!204.第198章 即使引導早已破碎,也請您當上99.第98章 令人驚豔的新型釣魚方法!直播間第63章 震撼所有抽卡玩家的出金概率!窮哥們第54章 奇怪的NPC?我弟弟丟了!(求首訂!155.第151章 藍星遊戲的發展史!第220章 所以動身吧,褪色者!第216章 黃金紀元!(遊戲劇情深度解析向內166.第162章 刻師傅也有秘書辣!175.第171章 一筆糊塗賬!第239章 看呆所有水友的身臨其境感!第25章 刻設計師還在輸出!98.第97章 我先爽了再說!第219章 悲情英雄噩兆王!95.第94章 免費公益遊戲他都做?這年輕人爲第10章 玩家破防了189.第184章 把同行都幹沉默了!肉鴿界的唯203.第197章 能進TOP3的新逼氪思路!117.第115章 什麼都可以省,伊麗莎白不能省第229章 這個塞爾達有大問題!第72章 “放心,主播槍法無敵”“不是,這槍第215章 碎星將軍!(遊戲劇情向內容,可跳210.第204章 OK!探索完啜泣半島了,這下游138.第136章 三百萬月活看傻刻晉!不是,這117.第115章 什麼都可以省,伊麗莎白不能省87.第86章 所有人都驚了!這是人能設計出來第37章 刻寶的含金量還在持續上升!186.第181章 全網熱議!教全世界如何做遊戲185.第180章 三款教科書級的作品!98.第97章 我先爽了再說!第51章 意境類劇情交互遊戲!第208章 峰迴路轉!震撼無比的環like箱庭!172.第168章 博得滿堂喝彩的SE發佈會!你頭204.第198章 即使引導早已破碎,也請您當上132.第130章 刻師傅點兵,多多益善!第3章 我超,!第207章 手刃大樹,力斬噩兆!第66章 來一場大動靜!173.第169章 高潮迭起!史上最炸裂的產品發第209章 坐等玩家痛苦崩潰退坑!第37章 刻寶的含金量還在持續上升!第53章 刻晉狂喜!連大主播都帶不動的抽象遊149.第145章 新的避氪思路!這次,我將與人第51章 意境類劇情交互遊戲!第243章 英雄聯盟的陣容更迭!145.第142章 綠洲分部成立!85.第84章 螳螂領主,心肺驟停!老菊的破防第67章 反倒天罡的妙計!三巨頭看了都說害怕193.第188章 刻師傅泡妞,一塌糊塗!(過渡121.第119章 哈利路亞!179.第175章 豪資獎勵的遊戲設計大會!第23章 新遊戲,新任務!新的希望就在前方!87.第86章 所有人都驚了!這是人能設計出來173.第169章 高潮迭起!史上最炸裂的產品發118.第116章 風口浪尖!Demo上線!第231章 塞爾達公主這不得上個鏈接?第249章 E3展會,頭號玩家的新作品是!第8章 遊戲顧問!135.第133章 振刀一時爽,一直振刀一直爽!121.第119章 哈利路亞!第33章 這次要狠狠地宣發!146.第143章 交換人期!153.第149章 全民運動?全民偷懶狂潮!刻晉99.第98章 令人驚豔的新型釣魚方法!直播間153.第149章 全民運動?全民偷懶狂潮!刻晉第215章 碎星將軍!(遊戲劇情向內容,可跳120.第118章 遊戲本體上線!123.第121章 首次相遇!被困在高塔裡的女孩87.第86章 所有人都驚了!這是人能設計出來第16章 一個女朋友不夠就再介紹一個!第59章 本想以普通設計師的身份與你們相處,165.第161章 天要亡我!那我也得拉一個墊背98.第97章 我先爽了再說!第233章 刻二兒!166.第162章 刻師傅也有秘書辣!第43章 遊戲首周流水出爐!
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