200.第194章 貽笑大方!開放世界是個什麼東

一開始聽到刻總說用兩個月時間去完成。

頭號玩家包括綠洲的全體高層都一致認爲,這可能的確是一款小遊戲。

撐死可能也就到《絕地求生》那個份上。

或許比《生化奇兵》的製作難度還要再低一些。

這個想法,一直持續到他們拿到刻晉複印的企劃書。

人手厚厚一本近乎上千頁的設計概念稿。

所有人都傻了!

這特麼!

你告訴我這個是小遊戲???

不是,刻總……

是你對小遊戲有什麼誤解,還是我們對小遊戲有什麼誤解……

在這其中,美工部門的最爲誇張,三大摞概念設計草圖堆在桌上,幾乎快要比刻雨本人都要高了。

“坑妹呢這是……”刻雨目瞪口呆的張着小嘴。

又伸手翻了翻設計初稿中最爲精細的一張大概念稿。

平攤在桌上幾乎快把整個美工部門的小會議室桌面都給鋪滿。

這份概念稿雖然包括了一份名爲交界地的開放世界地圖草圖。

但更多的,則像是一份大綱般的插圖,在地圖各個重要的地點進行了其設計風格的放大式氣泡呈現。

坐落在各處以城堡爲主體的建築,再輔佐一些零散的村落,地牢等建築結構。

風格爲中世紀歐洲羅馬風朝哥特風漸變的混雜風,關於這個風格的建築特徵,刻晉此前還叮囑過刻雨,讓她在大三學期時抽空進修一下。

“也就是說,老哥在一年前就已經開始佈局這些東西了……”

“這些設計初稿,是他在一年前就用電腦逐漸完善出來的麼?”

念及此處,即便是與自家老哥朝夕相處,熟的不能再熟的刻雨,還是忍不住露出了幾分錯愕。

這些初稿雖然距離真正的成品還相差甚遠,但已經把每一棟建築,每一個NPC,每一個BOSS的核心都儘可能的描繪了出來。

至少幫自己部門省去了約八成左右的時間。

畢竟要知道,一家遊戲公司的美術設計部門,最大的難點並非繪畫與建模的過程,而在於靈感誕生之初的開頭難。

依葫蘆畫瓢誰都會,讓刻雨現在臨摹一張蒙娜麗莎的微笑,她甚至只需要幾個小時就能完成。

如果能用電腦輔佐加工的話,半小時她就能作出一張。

但你要說從零開始原創蒙娜麗莎,別說後人了。

就算讓達芬奇自己來,那高低也得用上十年。

“刻總的意思是,《消光》的進度跟着東智的線下全景樂園施工進度慢慢走就好,先抽調部門力量着手開發《艾爾登法環》,但是……”有美工不確定的望向刻雨:“小刻總,兩個月時間,會不會還是有些太趕。”

進入工作狀態的刻雨,小臉一板,認真負責且十分靠譜。

想了想,她當即道。

“綠洲美術部那邊還有100人吧我記得,把他們也調過來,線上配合。”

“然後一部分關於大地圖的繪製,交給之前合作過的資深美術外包。”

“我們主要負責這幾個場景建築。”眼睛在平鋪桌面的交界地草圖上一眼掃過,蔥白手指在幾個關鍵的信息點劃過。

“史東薇爾城,雷亞盧卡利亞魔法學院,王城羅德爾,米凱拉聖樹,以及火山官邸。”

“這五個箱庭結構的城堡,也是整款遊戲的核心內容,被哥……被刻總高亮標記,必須要做到最好。”

“是!”部門內的美術設計師們異口同聲回答道。

……

隨着《艾爾登法環》正式立項後,整個頭號玩家也邁入了一場前所未有的艱苦奮戰之中。

即便這一支團隊一路走來,已經有着相當成熟的遊戲設計經驗,與團隊合作默契。

還有刻總那份其他遊戲廠商連做夢都求不來的神之企劃書。

但在面對《艾爾登》這一塊難啃的大骨頭時,每位員工還是用上了十二萬分的精力,開始了無限制式的遊戲設計。

很多員工乾脆就帶着睡袋,直接在公司開始打地鋪。

鏖戰到凌晨才睡,第二天六七點就爬起來洗漱完了直接開衝。

這做法在遊戲行業內也相當常見了。

只不過比起其他遊戲公司員工半被迫的完成任務,頭號玩家的員工則清一色的幹勁十足,人均自願。

開玩笑。

自家公司老總可是能捨得拿出大幾千萬當獎金髮的,就算平均勻下來,人均都能分到大幾萬的獎金。

而且這還不算業績提成。

完事還有豐厚的年終獎,根據一整年內新遊戲的銷售額度進行百分比的終末獎金。

可以說,在頭號玩家哪怕一位最基層的從業人員,只要乾的活不是打掃衛生打雜之類的,年入30萬基本上手拿把掐。

稍微猛一點的就朝着50萬年薪甚至百萬年薪去了。

老闆捨得發錢,福利待遇也遠超同行。

員工們的動力自不必多說。

一週時間一晃而過。

這周內,員工忙的飛起,刻晉也沒閒着。

他跑了好幾趟江林政府,包括前往開發地的現場勘察。

終於以一個十分優惠的價格,談下了江林北城區外的一塊荒地。

這不禁讓刻晉感嘆。

這也就是江林市推行電競遊戲之城的政策,尤其對頭號玩家這種傑出貢獻者大開綠燈,才能拿下這種優渥的合作條件。

地談好後,直接對接給東智。

雖然已經跟東智那邊派出的總工程師詳談了許久,關於對《消光》線下全景的佈局構造。

但刻晉感覺自己還是得隔三差五去盯着開發進度。

畢竟‘線下全景demo’這種操作,別說在藍星了。

就算前世遊戲行業百家爭鳴的地球,也從未出現過。

但同樣,《艾爾登法環》的研發進度也讓刻晉時刻牽掛。

這款遊戲,刻晉是打算拿來一腳踹爛歐米資本的壟斷大門的,不容有失。

而在這其中,最讓刻晉放心不下的,還是美術部。

對於頭號玩家此前的遊戲,美術部佔的比重如果說是30%左右。

那麼老頭環這遊戲,美術的比重甚至要達到70%

各種可交互式的龐大建築,無論是身處何處都能直接觀測到的參天黃金樹。

亦或是屹立於懸崖峭壁之上的史東薇爾。

美輪美奐的羅德爾,宛若建立在星空之下的永恆之城。

這些具有恢弘史詩感的建築,在吸引玩家探索層面上,就猶如黑夜中的燈塔,起到了不可或缺的作用。

讓玩家光是一眼望過去,就會發自內心的驚歎。

但說起來,與實際製作,卻差着十萬八千里。

玩家都覺得好,覺得牛逼。

那麼到底好在哪裡,爲什麼好,這個纔是核心關鍵。

也因此,刻晉在跑完《消光》相關的線下事項後,回到頭號玩家的第一時間,就去了一趟美術部。

恰好,刻雨正在對美術部一週內的成果做小結。

刻晉也旁聽了一會。

首周,美術部對史東薇爾城進行了深度的製作。

在不斷展示出的PPT畫面,以及未渲染的建模全方位預演上。

已經初步達到了刻晉的預期。

史東薇爾城建立在懸崖峭壁之上,本就給人一種凌駕於高山之上的壓迫感。

大塊的方形粗琢石塊搭起而成的高聳城牆,幾乎嚴絲合縫的貼着山巔聳立。

石塊本身呈現出灰白色,用冷色調進一步將‘難以接近’的暗示植入觀者的內心。

但整個城堡建築並沒有一昧的強調冷冽。

相反,在城堡棱角分明的各處邊緣,被柔和的金邊所勾勒,各種浮雕與縷空雕裝飾於各個八邊形的塔樓之上,隨處可見的旗幟迎風飄揚。

爲整個城堡增添了幾分真實性。

而觀測城堡的視角,始終是自下往上推進,一如朝聖者般順着寬大的臺階緩緩向上。

讓前往史東薇爾城的外來者始終保持着仰望的姿態向上攀爬。

‘需要仰望的城堡’這同樣也是一種極強的心理暗示,無形中會拉高史東薇爾城的格局。

再觀內景。頭號玩家美術部,按照企劃書的初稿,爲整座城堡的內部也增添了許多的細節。

如,能同時容納許多士兵進餐的大型食堂,木製的桌椅板凳整齊排列,零散擺放着微弱光芒的燭臺。

壁爐也散發着淡淡火光。

食堂正前方還懸掛着一張碩大的盔甲騎兵油畫。

很顯然,頭號玩家美術部遵從着刻晉此前所提到過的‘直覺之美’

這個場景雖然是建築的一部分,但爲什麼是食堂?而不是其他隨便什麼都可以的房間?

畢竟,就算不用刻意去設計內部建築用途,只是設計個房間設計點花紋,放點裝飾物,然後擺點怪物在此,玩家也能玩。

爲何偏偏非要設置一個食堂?

因爲,史東薇爾城這麼大的一座城堡,並且作爲「寧姆格福」與「湖之利耶尼亞」這兩片區域所銜接的重要通道,註定是一個軍事要地。

軍事要地,意味着這裡的士兵會非常之多。

那麼,按照現實邏輯。

這些士兵也是需要衣食住行的。

玩家們路過食堂,便會意識到這裡或許是士兵平時吃飯的地方。

這種與現實十分貼合的直覺,不但會給玩家帶來更多的沉浸感。

同樣,偌大的餐廳=就餐士兵數量多,這也是直覺層面的運用,會給來到此處的玩家帶來無形的心理暗示,告誡他們這座城堡裡的士兵恐怕不在少數,接下來要當心。

也正是這些潤物細無聲的建築細節,積少成多而又巧妙交融之後。

纔會慢慢的讓玩家對於《艾爾登》之中各種龐大建築物心生出毫不出戲的敬畏感。

“不錯。”預覽了史東薇爾城的初步建模,刻晉較爲滿意的點了點頭,算是放下了心。

按照頭號玩家美術部目前的理解能力,《艾爾登》的幾大主城交給他們負責,完全沒有問題。

但臨走前,刻晉還是提出了一個美術部門員工都疏忽掉的小細節。

“那些被雕刻在塔樓石磚上的花雕,就是貼在城牆外圍的那些裝飾性圖案,把它們從金屬質感更換成木料質感會更好一些。”

“刻總,金屬質感看起來才更有距離感吧,一般形容金屬的時候都是‘泛着冷光’,更加凸顯城堡「恢宏莊嚴,生人勿進」的設計理念。”刻雨認真的提出自己的想法。

別看刻雨平時活潑俏皮,一口一個刻師傅,臭傢伙,老哥。

但到了正式工作環節,她還是分得清場合與主次的。

美術部的其他員工們聞自家主美言,也紛紛點頭附和。

實際上,建築外圍的各大塔樓裝飾物,用金屬質感的渲染,在此前整個美術部是開過一次討論會的。

當時全票通過,結果刻總卻說要換掉……

而且還是換成完全不折射光芒的木質渲染……

那逼格不就瞬間掉下去了麼?

這點上面,怎麼看都是小刻總說的對吧……

不過,刻晉隨後而來的一句話。

徹底征服了包括刻雨在內的美術部門所有人。

並讓大家深刻意識到。

伱刻總還是你刻總。

頭號玩家的靈魂人物,換誰來都不行,只有刻總能夠勝任!

“整個交界地,將所有一切貫穿起來的靈魂核心是黃金樹,絕大部分勢力遵從的律法也是黃金律法,在這樣的大前提下,從邏輯角度出發,把你我代入世界觀的話,如果我們生活在這裡,那我們對黃金樹會存在一種先天性的強者崇拜情結。所以,會用金黃色澤的木料雕刻點綴城堡。”

一番話彷彿直接點醒了美術部的所有人,有員工的雙眼不自禁的瞪大,驚歎聲也瞬間四起。

“我去!這細節我還真沒想到!”

“確實,按照《艾爾登》文本的設定仔細想想的話,黃金樹的地位在交界地中幾乎凌駕於一切,作爲直接干預本土文化的神聖之物,甚至比現實中太陽對我們的意義都要高。那麼作爲交界地千千萬萬的普通人甚至英雄們,有‘黃金樹崇拜’這個情結倒是合乎邏輯。”

“這纔是真正融入世界觀的想法啊……我們之前看到的還是太表層了。”

“刻總也太狠了!簡直一語驚醒夢中人!”

“想讓玩家玩起來毫不出戲,那就在設計的時候儘可能把自己當成真正居住在這裡的居民,去模擬生活在這裡的居民們會是什麼心情。”

“但是我沒在這種地方生活過,腦補不出來怎麼辦……”

“接下來,直覺思考很重要!”

————

維望笛總部。

公司高層的每月總結大會。

在圍繞DFgame平臺的相關數據進行了一番總結報道後。

秘書將位置讓出,DFgame的總負責人亞歷克斯·康納緩步走上前,站在了圓桌會議的正中央。

雙手撐着桌面,環視了一圈在座高層後,這纔開口道。

“由我們公司設計1部總監,喬治帶隊完成的3D大作《暗影魔境》現在已經進入了製作尾聲,預計將於來年的二月初發售。”

“作爲一款打磨了三年的ARPG鉅作,《暗影魔境》我們投入了將近2個億的資金,目的就是爲了爭奪年初的雨果獎,最好能將年中頒發的E3最佳遊戲獎也斬獲囊中。”(E3現實中停展了,不過由於知名度比較高,而且時間上比較吻合,所以書中繼續沿用。)

在過去的一年內,遊戲界的各大獎項均被藝電與暴風雪瓜分,維望笛持續陪跑,只能拿到一系列提名。

儘管三家公司都隸屬於藍海天堂,但彼此之間的競爭還是非常激烈的。

以前是發展重心不在遊戲開發這一塊,維望笛對於獲獎沒有什麼慾望。

但近幾年在藝電與暴風雪越來越高的分成要求之下,不然就自立門戶自己打造平臺。

而且隔壁微軟也開始蠢蠢欲動,要知道這可是一股幾乎不遜色於藍海天堂的勢力了。

多方考量下,康納決定用幾年的時間打造一支屬於維望笛自己的設計團隊。

畢竟,渠道做的再響,遊戲資源這一塊如果沒有話語權,遲早會被藝電與暴風雪這兩個老大哥給榨乾吞併。

因此,康納瞄準了新一年的年初。

這段時間,藝電與暴風雪由於剛在聖誕節前夕發佈了年度作品,包攬了金搖桿,TGA,GDC,BAF等一系列大獎。

因此在年初的雨果,以及年中時期的E3這段時間內,會處於一個真空期。

即便是再次獲獎,獲獎作品的質量也相對於年底那一波大獎要弱上一截。

這也是康納打算趁虛而入的最好時機。

並且,如果這次能夠獲獎成功的話。

還能將上個月鬧出的一些不愉快的負面小節奏全部抹平。

“我覺得《暗影魔境》獲得雨果獎以及E3,簡直是實至名歸。”

“無論是畫質,建模,還是動作特效,打擊感,我們都做到了最佳,在劇情方面,我們將線性設計平衡性把握的很好,我想不出《暗影魔境》有什麼不獲獎的理由。”

“拿到這個獎項後,不但能一雪前恥,還能把它作爲DFgame的獨佔作品,給藝電跟暴風雪看看我們的實力,徹底打消他們想要自己建立平臺的小心思。”

見所有人都在議論《暗影魔境》獲獎後會如何,遊戲設計3部的凱特皺眉道。

“不是,就沒有人關注一下頭號玩家嗎?他們如果也在這段時間內發遊戲呢?”

“如果想要進入我們的市場,獲獎是提升知名度最快的方式吧?”

話音剛落,就見屋內的所有高層都用一種輕佻而同情的目光看着凱特。

“Bro,你這是被頭號玩家幹傻了嗎?”

“Come,凱特,別這樣。難道我們哪天出門在外被一隻小貓咬了,所以以後終生都要攜帶獵槍上街嗎?”

衆人嬉笑時,設計一部的喬治也陰陽怪氣的譏諷道。

“只會製作玩具車遊戲的娘炮看到頭號玩家當然怕,我覺得現在外網到處都在傳的‘ke yi er’說的不是維望笛,而是你這個娘娘腔。”

“以一己之力污名化維望笛,真不愧是去年的‘最佳優秀員工’。”

很顯然,作爲長期霸佔最佳職員獎的喬治,對於去年這個獎項頒給了3部的凱特極爲不滿。

而凱特最近正好又有一個大節奏,便趁機落井下石,玩命奚落。

“Fuck you!”凱特頓時紅溫,站起來怒罵一聲。

“You little son of a bitch!”喬治也不甘示弱的豎起一根中指。

會議室內氣氛瞬間僵化。

“夠了!”康納用力拍了拍桌子迫使衆人安靜,這才道:“你們的私人恩怨等工作結束後再去解決,我這邊打聽到的消息是,頭號玩家最近的確在設計一款新遊戲。”

“而且,聽說是一種全新的‘開放世界’的遊戲。大概意思是,在一片偌大的地圖內,玩家可以隨意自由探索世界的玩法。關於這個新類型的概念,你們怎麼看?”

話音纔剛落下。

整個圓桌會議室內的衆設計師們對視了一眼。

隨後,爆發出了一陣鬨堂般的大笑聲。

“hahahahaha!我快不行了!這是什麼天才才能想到的設定?頭號玩家的創意該不會就是指隨便編一個全新的類型,然後就硬把它做成遊戲吧?”

“沒有指引,讓玩家隨意自由探索?我敢打賭,這樣的遊戲,玩家的耐心甚至不會超過半個小時。”

“我的天,凱特你是怎麼輸給這樣一家遊戲公司的?”喬治更是連眼淚都快笑出來了:“聽聽,開放世界遊戲!玩家自由探索!多麼有趣的噱頭!實在深深的吸引了我。”

話音落下後,喬治又扭頭望向康納,不以爲意的輕鬆道:“sir,放心的交給我吧,頭號玩家要是敢帶着這種毫無可行性的遊戲作品來參賽,我們的《暗影魔境》一定會狠狠把他乾的哭着跑回去找媽媽。”

“這可不是什麼開玩笑,我可以很負責也很認真的說,2億美刀的大作,還真不是他們隨便弄個噱頭就能來碰瓷的。”

第3章 我超,!200.第194章 貽笑大方!開放世界是個什麼東第251章 他一句話殺死了比賽!第17章 蕪湖諸葛亮申請出戰!第6章 被互聯網狠狠的欺負了!181.第176章 我這操作被其他宿主看了,不得195.第190章 開放世界的小試牛刀!158.第154章 把水友全都看暈的操作!阿爾法第32章 都市天際線立項!神級企劃書看呆全場134.第132章 樸拉夫:“我們華國遊戲真是太151.第147章 主播,你能再表演一下那個嗎!第40章 所有觀衆都看呆了!誰教你這樣做充值第208章 峰迴路轉!震撼無比的環like箱庭!191.第186章 什麼叫寫進教科書?我特麼直接第35章 活越多,活越少第205章 刻寶你沒有心啊!185.第180章 三款教科書級的作品!96.第95章 員工們都炸開了!你這種田遊戲爲第1章 沒有充值頁面的遊戲?186.第181章 全網熱議!教全世界如何做遊戲203.第197章 能進TOP3的新逼氪思路!100.第99章 刻寶最新花活看傻全玩家!玩家:第70章 炸裂!幾經失控的展館玩家!164.第160章 能爲現在年輕人喜歡的新藝術做192.第187章 家人們誰懂啊!我是來頒獎的,第224章 她好像喜歡我?!第231章 塞爾達公主這不得上個鏈接?第61章 明日方舟,啓動!153.第149章 全民運動?全民偷懶狂潮!刻晉174.第170章 壓力拉滿!汗流浹背!你家獨佔第73章 第二階段,開!令無數玩家驚歎的遊戲第1章 沒有充值頁面的遊戲?第244章 金牌廚師的飽腹感!第212章 史東薇爾!把全球設計師都幹沉默的第43章 遊戲首周流水出爐!我超兄弟們!老頭環DLC出了!第43章 遊戲首周流水出爐!第79章 屬於玩家們的勝利!絕地求生全平臺解第6章 被互聯網狠狠的欺負了!第74章 頭號玩家的首個官方直播間!直播的內第238章 史上最刺激的喪屍遊戲!153.第149章 全民運動?全民偷懶狂潮!刻晉第33章 這次要狠狠地宣發!192.第187章 家人們誰懂啊!我是來頒獎的,142.第140章 此偷之勢愈演愈烈!華國玩家的第220章 所以動身吧,褪色者!109.第108章 那麼喜歡氪金是吧!看我做恐怖第24章 哥布林彈球第5章 良心的遊戲設計師?第61章 明日方舟,啓動!189.第184章 把同行都幹沉默了!肉鴿界的唯第54章 奇怪的NPC?我弟弟丟了!(求首訂!第30章 就在今天!200.第194章 貽笑大方!開放世界是個什麼東185.第180章 三款教科書級的作品!89.第88章 人氣高漲的比賽日!第一輪冠軍決82.第81章 逼氪?避氪!離譜的新遊充值方案132.第130章 刻師傅點兵,多多益善!143.來,開個單章說一下!125.第123章 殺瘋全場!令所有玩家轟動的炸第12章 什麼都充只會害了你們!211.兄弟萌新年快樂!另外請假一天,勿念麼第30章 就在今天!第56章 震撼人心的結局!與,比結局更震撼的第253章 無聲的別離!刻師傅的最後一款遊戲179.第175章 豪資獎勵的遊戲設計大會!201.第195章 惡意收購與緊急求援!請幫幫我191.第186章 什麼叫寫進教科書?我特麼直接166.第162章 刻師傅也有秘書辣!第61章 明日方舟,啓動!第209章 坐等玩家痛苦崩潰退坑!第9章 可以運用到遊戲中的阿倫森效應!98.第97章 我先爽了再說!第45章 撤銷廣告!第232章 初始臺地!令人落淚的遊戲細節!168.第164章 次時代掌機設計理念!此刻,大第77章 初代目之死!絕地玩家吹響反擊號角!第50章 兄弟們週四上架,這兩天會繼續更免費119.第117章 重新定義3D遊戲!玩家們都轟動106.第105章 新遊戲首支預告片來襲!各大廠93.第92章 雨寶的胡鬧廚房!95.第94章 免費公益遊戲他都做?這年輕人爲第230章 這次我看還有誰敢說我不穩!第5章 良心的遊戲設計師?第238章 史上最刺激的喪屍遊戲!203.第197章 能進TOP3的新逼氪思路!第33章 這次要狠狠地宣發!93.第92章 雨寶的胡鬧廚房!117.第115章 什麼都可以省,伊麗莎白不能省第230章 這次我看還有誰敢說我不穩!第3章 我超,!188.第183章 將爽詮釋到了極致的遊戲!160.第156章 刻寶,你的充值界面讓我感到惡174.第170章 壓力拉滿!汗流浹背!你家獨佔108.第107章 海龜湯第54章 奇怪的NPC?我弟弟丟了!(求首訂!第68章 革命性的FPS玩法!員工們都驚了:這第223章 孤勇者!【日常章】第216章 黃金紀元!(遊戲劇情深度解析向內134.第132章 樸拉夫:“我們華國遊戲真是太
第3章 我超,!200.第194章 貽笑大方!開放世界是個什麼東第251章 他一句話殺死了比賽!第17章 蕪湖諸葛亮申請出戰!第6章 被互聯網狠狠的欺負了!181.第176章 我這操作被其他宿主看了,不得195.第190章 開放世界的小試牛刀!158.第154章 把水友全都看暈的操作!阿爾法第32章 都市天際線立項!神級企劃書看呆全場134.第132章 樸拉夫:“我們華國遊戲真是太151.第147章 主播,你能再表演一下那個嗎!第40章 所有觀衆都看呆了!誰教你這樣做充值第208章 峰迴路轉!震撼無比的環like箱庭!191.第186章 什麼叫寫進教科書?我特麼直接第35章 活越多,活越少第205章 刻寶你沒有心啊!185.第180章 三款教科書級的作品!96.第95章 員工們都炸開了!你這種田遊戲爲第1章 沒有充值頁面的遊戲?186.第181章 全網熱議!教全世界如何做遊戲203.第197章 能進TOP3的新逼氪思路!100.第99章 刻寶最新花活看傻全玩家!玩家:第70章 炸裂!幾經失控的展館玩家!164.第160章 能爲現在年輕人喜歡的新藝術做192.第187章 家人們誰懂啊!我是來頒獎的,第224章 她好像喜歡我?!第231章 塞爾達公主這不得上個鏈接?第61章 明日方舟,啓動!153.第149章 全民運動?全民偷懶狂潮!刻晉174.第170章 壓力拉滿!汗流浹背!你家獨佔第73章 第二階段,開!令無數玩家驚歎的遊戲第1章 沒有充值頁面的遊戲?第244章 金牌廚師的飽腹感!第212章 史東薇爾!把全球設計師都幹沉默的第43章 遊戲首周流水出爐!我超兄弟們!老頭環DLC出了!第43章 遊戲首周流水出爐!第79章 屬於玩家們的勝利!絕地求生全平臺解第6章 被互聯網狠狠的欺負了!第74章 頭號玩家的首個官方直播間!直播的內第238章 史上最刺激的喪屍遊戲!153.第149章 全民運動?全民偷懶狂潮!刻晉第33章 這次要狠狠地宣發!192.第187章 家人們誰懂啊!我是來頒獎的,142.第140章 此偷之勢愈演愈烈!華國玩家的第220章 所以動身吧,褪色者!109.第108章 那麼喜歡氪金是吧!看我做恐怖第24章 哥布林彈球第5章 良心的遊戲設計師?第61章 明日方舟,啓動!189.第184章 把同行都幹沉默了!肉鴿界的唯第54章 奇怪的NPC?我弟弟丟了!(求首訂!第30章 就在今天!200.第194章 貽笑大方!開放世界是個什麼東185.第180章 三款教科書級的作品!89.第88章 人氣高漲的比賽日!第一輪冠軍決82.第81章 逼氪?避氪!離譜的新遊充值方案132.第130章 刻師傅點兵,多多益善!143.來,開個單章說一下!125.第123章 殺瘋全場!令所有玩家轟動的炸第12章 什麼都充只會害了你們!211.兄弟萌新年快樂!另外請假一天,勿念麼第30章 就在今天!第56章 震撼人心的結局!與,比結局更震撼的第253章 無聲的別離!刻師傅的最後一款遊戲179.第175章 豪資獎勵的遊戲設計大會!201.第195章 惡意收購與緊急求援!請幫幫我191.第186章 什麼叫寫進教科書?我特麼直接166.第162章 刻師傅也有秘書辣!第61章 明日方舟,啓動!第209章 坐等玩家痛苦崩潰退坑!第9章 可以運用到遊戲中的阿倫森效應!98.第97章 我先爽了再說!第45章 撤銷廣告!第232章 初始臺地!令人落淚的遊戲細節!168.第164章 次時代掌機設計理念!此刻,大第77章 初代目之死!絕地玩家吹響反擊號角!第50章 兄弟們週四上架,這兩天會繼續更免費119.第117章 重新定義3D遊戲!玩家們都轟動106.第105章 新遊戲首支預告片來襲!各大廠93.第92章 雨寶的胡鬧廚房!95.第94章 免費公益遊戲他都做?這年輕人爲第230章 這次我看還有誰敢說我不穩!第5章 良心的遊戲設計師?第238章 史上最刺激的喪屍遊戲!203.第197章 能進TOP3的新逼氪思路!第33章 這次要狠狠地宣發!93.第92章 雨寶的胡鬧廚房!117.第115章 什麼都可以省,伊麗莎白不能省第230章 這次我看還有誰敢說我不穩!第3章 我超,!188.第183章 將爽詮釋到了極致的遊戲!160.第156章 刻寶,你的充值界面讓我感到惡174.第170章 壓力拉滿!汗流浹背!你家獨佔108.第107章 海龜湯第54章 奇怪的NPC?我弟弟丟了!(求首訂!第68章 革命性的FPS玩法!員工們都驚了:這第223章 孤勇者!【日常章】第216章 黃金紀元!(遊戲劇情深度解析向內134.第132章 樸拉夫:“我們華國遊戲真是太