14:00,同時在線人數,正式突破5萬。
18:00,同時在線人數,突破10萬。
20:00,同時在線人數,突破20萬。
到了晚上9點之後,雖然同時在線人數依舊在不斷的增加,但是增加的幅度已然很小,對於總數而言,並不會有太大的影響。
用了8個小時的時間,《穿越火線》的同時在線人數,已經突破了20萬,這絕對是一個相當不錯的成績了。
雖然比不上當初樂酷遊戲的第一款網遊《跑跑卡丁車》所創下的半小時突破15萬的記錄,但是對於樂酷遊戲而言,卻依舊是一個相當滿意的成績。
畢竟《穿越火線》和《跑跑卡丁車》是截然不同的情況。
當初樂酷娛樂和nexon合作的時候,不過就是個小網站而已,可nexon在國內和國際上,都有着鼎鼎大名,所以他們的合作,本身就是一個相當大的噱頭,再加上《跑跑卡丁車》當初可是彌補了一個休閒益智類遊戲的空檔,所以一下子受人喜愛並非是難以理解的事情。
而《穿越火線》則是不同,有了cs的珠玉在前,想要獲得玩家們的認可,絕對不是一件容易的事情,而現在《穿越火線》所取得的成績,足以說明了,這款遊戲到現在,已經獲得了不少玩家的認可。
不管怎麼說,總算是獲得了一個不錯的開局,接下來的事情,便是通過不斷豐富的可玩性,吸引更多的玩家加入,成就這一世的名聲。
“篤篤篤”
“進來!”
辦公室的房門被人敲響,白寧遠淡淡的說了一聲之後,便摘下了自己戴在頭上的耳機,然後將目光轉到門口,此時他面前的屏幕上,還閃爍着《穿越火線》的畫面。
雖然前世的時候,身爲資深cs簇擁,他對於《穿越火線》的印象並不好,可是這一世,《穿越火線》作爲自家產品,又經歷了樂酷遊戲的全面製作,他身爲老闆,在公測開始之後,沒理由不去嘗試一番。
別看遊戲裡充斥着不少吐槽的刷屏,但是伴隨着越來越多的玩家涌進來,足以說明,這款遊戲的吸引力還是不錯的。
房門打開之後,出現的正是季正真和王天琦的身影,兩個人幾乎是不約而同的在這個時候選擇了前來向白寧遠彙報今天一天的戰果。
除去之前預約銷售的數量,截止到目前,今天樂通網上商城以及各大實體專營店,共計實現lopad銷售13.7萬臺,其中華夏國內銷售8.1萬,國外銷售5.6萬,因爲加拿大和美利堅,因爲時差的原因,尚未進行發售,所以數據未能計算在內。
加上之前預約發售的數量,今天lopad的總銷量已經達到了32.3萬臺,將當前庫存全都銷售一空。
雖然有富土康加班加點的將產品源源不斷的進行供應過來,不過當前各國官網預約的數量,也是達到了一個驚人的67萬。
如此高漲的購買熱潮,足以說明了lopad的受歡迎程度。
當然,lopad的大賣,除了因爲它那優秀的便攜性和強大的功能性之外,價格低廉也是一個重要的因素。
更重要的是,lopad畢竟是屬於電腦的範疇,消費者對此的需求量還是有着一定的飽和度的,現在的大賣,只是因爲那份乍見傾心的驚豔,所以銷量是以一種爆發式的形態出現的,幾乎是透支了未來一兩個月內的銷量,而等到那份新鮮感過去之後,銷量又會出現一個大幅度下跌的情況,最起碼也要等到07年底或者08年初的時候,纔會恢復到正常的平穩當中。
而相比起lopad,lophones的銷量顯然便略有一些遜色,其中預約取機的銷量爲3.2萬部,加上今天的現場發售與官網銷售,lophones當前的總銷量,達到了9.7萬部。
就跟lopad一樣,現在lophones的銷售,同樣也是帶着幾分透支未來一段時間的銷量的意思,不過和電腦類的lopad比起來,手機的更換頻率和剛性需求要更強一些,所以lophones在未來銷量的後勁,要遠遠比lopad強上不少。
值得一提的是,已經下降千元的lophone,在lophones和lopad上市的帶動之下,今天在全球範圍之內,同樣也是獲得了一個2.2萬部的銷量,至於中東地區那些專門爲土豪們打造的特別版lophones,毫無意外的受到了當地人的追捧,雖然售價不菲,但是那少量的庫存依舊在短時間內便被搶購一空。
彙報的時候,季正真的臉上,帶着掩飾不住的喜意,lophone和lopad的出色表現,已經足以說明了,現在的樂通,真正的成長爲了一家在全球都有着高度知名度的高科技公司,這份狂熱的銷量,讓其他的那些老牌手機巨頭們,都爲之側目不已。
一年之前,當樂通首次推出lophone的時候,那份“重新定義手機”的豪言壯語,在業界其他的手機巨頭們看來,簡直就是口出狂言一般的荒誕可笑,甚至它們都沒有將這個新生的後輩公司放在眼中,特別是諾基亞,對於lophone的評價可以用不屑和極盡嘲笑來形容,但是僅僅用了一年的時間,lophone用自己的實際銷量向着業界前輩們標明着自己的實力,將它們的種種不屑全都堵回去,強勢壯大爲讓它們不得不謹慎對待的一股力量。
別的不說,從這一年來,各個廠家爭先推出自己的“智能手機”就可見一般,只不過它們的智能手機,和lophone比起來,簡直就是兩個時代兩個概念。
就目前而言,還沒有其他廠商的產品,能夠動搖lophone在智能手機領域的地位。
對於樂通通訊的表現,白寧遠並沒有太多的意外,在他看來,這一切簡直就好像是理所當然的事情一般。
下了這麼大的功夫,用了許多超前的設計,如果還達不到現在的水平,白寧遠才覺得有些奇怪。
雖然在很多事情上,都存在着天時地利人和一說,但是白寧遠相信,但凡是好的東西,消費者心中都很清楚。
不過對於季正真,白寧遠還是說了很多勉勵和褒獎的話,畢竟能夠取得今天的這個成果,他在裡面確實是下了不少的功夫,有了這樣一個得力的屬下,才能夠讓他更好的將心中的那些想法變成現實。
季正真並沒有過多的佔用白寧遠的時間,簡單的過來彙報一下相應的情況,讓白寧遠知道今天一天的成果就可以了,說完之後便抓緊時間離開,他看的出來,王天琦應該還是有事要跟白寧遠商量。
至於他,從早上開始到現在,幾乎一刻也不得閒,心裡的那根弦兒繃緊了這麼久,現在總算是可以有機會喘一口氣了,他要抓緊時間補個覺休息一下,然後明天早上等待着北美那邊首日上市的消息。
等到季正真離開之後,王天琦便也是向着白寧遠彙報起了今天《穿越火線》公測的情況。
雖然打的是熱火網絡的名義,可到底也是樂酷遊戲旗下的第四款正式推出的遊戲,整個樂酷遊戲對此也是十分的重視,不過還好,總算是不辱使命,首日公測同時在線人數突破20萬,也算是對公司有個交代了。
“今年這邊還有幾款遊戲?”白寧遠聽完了王天琦的彙報之後點了點頭,並沒有再去問《穿越火線》的事情,而是將話題轉到了其他方面。
“還有兩款,一個同樣也是在今天開啓內測,還有一個定在了聖誕節那天。”聽到白寧遠的問話,王天琦恭恭敬敬的對着白寧遠回道。
就像是《穿越火線》一樣,在之前的兩年當中,樂酷遊戲同樣還在策劃製作着另外的網遊,眼下已經制作完畢,就等着推向市場。
這兩款遊戲,一款是樂酷娛樂自主研發的q版網遊《幻想三國》,還有一款是從棒國引進進行代理的3d大型網遊《皇者紋章》,其中《幻想三國》在今天正式開啓了內部測試。
和《穿越火線》不同,因爲沒有那些背地裡見不得光的事情,所以這兩款遊戲可是堂堂正正的打着樂酷遊戲的旗號來進行推廣的。
到今天晚上20點,和《穿越火線》同步開啓測試的《幻想三國》,同時在線人數最高已經破了10萬。
雖然比不得《穿越火線》,但是這個成績倒也說的過去。
q版網遊同樣也是業界的一個重要分支,在當前各種3d網遊大行其道的環境當中,q版網遊依舊牢牢佔據着一塊市場,在當前,除了有從04年便推出的《夢幻東遊》之外,去年剛剛開服的《大話水滸》《問道長生》也是廣受好評,堅守着q版網遊的陣地。
而在今天,《幻想三國》作爲新的力量,再度加入到了這個陣營當中。
在今天推廣之前,《幻想三國》的開發人員也是深諳很多q版玩家的心理,除了盡最大可能的完善遊戲的平衡,保持可玩性之外,更是下了大力氣來吸引女玩家,畢竟很多男玩家在玩q版遊戲的時候,除了追求遊戲性之外,還想要和妹子們來一場轟轟烈烈的精神戀愛。
女性角色要多萌有多萌,技能要多華麗有多華麗,操作要多簡單有多簡單,寵物系統要有,時裝系統要有,等等等等,一切都要以能夠吸引女玩家們爲主旨。
而在前期宣傳的時候,也是拼命強調着這些概念,所有的這些努力,在今天總算是得到了收穫。
不管是《穿越火線》還是《幻想三國》,都值得王天琦在白寧遠面前有底氣擡起頭來……
今日第二更!
感謝長老“江左梅郎1”500起點幣盛情打賞,鞠躬致謝!
今天下午刷了《金剛狼3》,英雄遲暮,不勝唏噓……