何一名看自己滿身的血污,感到很是不妥,翻了下揹包,本不期望什麼的他竟然發現了5瓶小紅,毫不客氣的喝下,但見白色光芒閃過,如同大雨清洗一般,滿身的血污盡皆消
散,傷口也自動癒合。何一名不由得感嘆小紅效果很好。只是現在5瓶小紅讓何一名全部喝完,如果想要再得到,只得去商店買或者去打怪了。
何一名所面對的第一種怪物是電鴨。何一名現在已經習慣反拿魔法杖,一杖下去,實實在在的敲在電鴨的頭上。只聽得系統提示
叮,恭喜玩家鄭電某男獲得升級滿經驗值,現在升爲1級,獲得屬性值5點。
何一名急忙打開屬性面板,已經是1級的人物了,有5點經驗值待分配。毫不猶豫的將5點經驗值分配到冥想值上。現在力量50體力60敏捷40冥想100。
何一名攻向了第二隻電鴨。電鴨機警的一閃躲開了去,同時一道電光在頭頂匯聚,隨着電鴨‘噶’的一聲,閃電向何一名攻來。
體力決定了一個人的防禦值,何一名體力剛剛爲60,防禦一般,電光閃過,何一名直覺的渾身略微一麻,頭頂閃過一個數字5,同時生命值已經變爲95.然而令何一名驚奇的是
在電鴨發動攻擊的時候,何一名明顯的感覺到周圍魔法的波動。何一名若有所悟。手持魔法杖柄,心中想着匯聚空氣中的雷電元素,一個小小的雷電球在魔法杖杖首形成了,何一
名想着發送,雷電球直接想電鴨飛去。
同時系統提示:
恭喜玩家鄭電某男領悟技能雷電球,獲得聲望值10.
電鴨似乎對雷電球的攻擊有所抵抗,晃了一下身子,繼續進攻。何一名無奈一笑魔法進攻轉爲物理進攻,果然,物理進攻似乎更爲有效,連敲兩下,電鴨化作一道白光,死亡
了。報出了一個銅幣和一瓶小紅。這是何一名生命值爲90.
毫不猶豫的喝下小紅,何一名生命補滿,然後繼續對電鴨展開物理進攻。平均每三下就可打死一隻電鴨,一級時何一名每殺死一隻電鴨獲得經驗值爲10,十隻之後何一名升爲2
級,這是殺死一隻電鴨只有5點經驗值,升爲3級需要經驗點數爲900.再繼續殺1級怪電鴨升級就太慢了一些。何一名來到2級怪冰兔去。
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冰兔與兔子很像,只是紅眼睛變爲藍眼睛而已。冰兔的魔法攻擊爲冰團,同時感悟魔法波動的何一名學會了冰系魔法冰球。何一名先用雷電球麻痹冰兔的行動,然後用物理攻
擊,很快就升到了4級,這時系統提示,遊戲時間到,
何一名戀戀不捨的離開了遊戲。
現在的何一名已經完全以遊戲爲核心了,而同宿舍的一干兄弟更是很久已是遊戲迷了。因此每次遊戲結束他們總是要關於遊戲的技巧討論上半夜,理論結合實踐,何一名的進
步無疑是飛速的。
在這期間何一名陸續學會了雷電球,冰團,火箭,風刃,光爆,吞噬球,土刺等魔法手段,加上合理的運用,何一名很快升到了9級。現在何一名再不是那個0級菜鳥,再不用
動不動就要拼命了。
現在的何一名正對上了10級的岩石人。岩石人防禦極高,但是動作卻很遲鈍,正是何一名練習組合技能的好靶子。
先是一個雷電球,麻痹岩石人3秒,繼而光爆,吞噬球,風刃,火箭,冰團,土刺,一輪魔法攻擊下來,正好殺掉一個岩石人。岩石人經驗值100.
這個時候何一名屬性值:
鄭電某男:男等級9級360/8100生命100
基本屬性:力量50體力60敏捷40冥想140
成長屬性:知識5經歷1.5智力80
隱藏屬性:幸運?魅力?
高級屬性:生命力70想象力88意志力72
聲望值10170
遊戲心性5又6%
技能:一擊必殺初級15/1000,雷電球,冰團,火箭,風刃,光爆,吞噬球,土刺。
這樣升級太慢了,要殺死20多隻岩石人才能升級,何一名決定直接去殺13級的小五行木藤怪。
一路越過11級的冷光蛇,黑風豹,12級的嗜血人熊,剪徑虎,三目獼猴,何一名來到來到緊挨着青竹林的食人植物林。這裡有10級的食人花,11級的食人草,及13級的小五行
木藤怪。
五行木藤怪身具五行之力,有可化爲人形在食人森林自由行走,實在不是一個好對付的角色。但何一名欺負新手村範圍內的怪物不能對玩家主動進攻的特點圍着一個比較小點
的小五行木藤怪轉了一圈又一圈。試圖尋找到木藤怪的弱點。木藤怪內部是一根木條,外部由一條條藤條纏繞構成,一般是含有五行木之力。
小五行木藤怪身軀爲圓柱形,初生的木藤怪大約有兩人高,隨着修煉年月的增加,身軀逐漸濃縮,至濃縮至一人高時,即可升級爲BOSS,獲得第二種五行之力。等到產生第二
只BOSS時,第一隻BOSS就會獲得第三種五行之力,同時獲得自由變形的能力,被系統轉移到城鎮周圍怪區,同時更名爲大五行木藤怪
。
如果一個小五行木藤怪區的BOSS被殺死,系統將隨機升級其中一隻一般的小五行木藤怪爲BOSS。
何一名習慣了以個頭來想實力,千挑萬選的撿了個小個頭的“軟柿子”來捏,誰成想系統給他開了個小玩笑,送上了13級的BOSS來給他玩。
且說何一名看了小五行木藤怪渾身上下綠色的藤條護身,就決定用火攻。
召喚,一道道火箭直衝小五行木藤怪射去。
何一名基本屬性冥想值之高在整個《終結》中也是很少見的,再加上升級所得屬性全部加在了冥想值上,所以導致他的冥想值在同級玩家中絕對是最前列的。發起最基本的火
箭來根本沒有疲勞的感覺。何一名把升級屬性點全部加在了冥想值上無疑是最好的選擇,但是此人在選擇分配屬性點時根本就沒多想,只是爲了鍛鍊自己身體這個最原始的想法,
因爲只有不加點的身體屬性纔是自己的身體現狀。
初置冥想值決定了玩家對魔法的領悟能力及對高階魔法的學習成功率。總冥想值決定了玩家可釋放魔法的數量。
何一名的火箭已經變成了一條火線,從魔法杖上直接連在了小五行木藤怪BOSS身上。但見藤條怪BOSS也不躲閃,周身泛起了一圈黃光,正是五行土之力。然後它的頭上斷斷續
續升起了一個可憐傷害值100,何一名差點崩潰了。
廣讀相關書籍的何一名可是很清楚的知道木系的植物一向是血量多多,同時又有自我恢復能力,只怕這一個個的100傷害不一定趕得上木藤怪BOSS的恢復快。何一名又上前兩步
,果然,100的傷害值變爲150,頻率也加快了不少,可是,沒等何一名高興,兩條藤條突然交錯批來。
‘啪啪’兩聲,疏於防備的何一名身中兩下,生命值瞬間變爲62。
高防高攻!還讓不讓人打了!何一名急忙退回原地,看來現在的距離就是安全距離了,再靠近就要有掉級的危險了。
翻了下揹包,幸虧升級時殺了不少怪,揹包裡有了6瓶補血的小紅,每瓶小紅可補充10點生命值。喝下4瓶何一名補滿了血量,再次陷入了沉思。
還是那句話:打怪,不僅要靠實力,還要靠策略!
注:等級爲n級時升級所需經驗值爲n*n*100,越級殺怪所得經驗,若等級爲n級差爲m則所得經驗值爲n*(m+1)*(m+1)*10,若殺低級怪所得經驗值爲n/「(m+1)(m+1)」
*10(有興趣的讀者可以記下)
(本章完)