第260章 VOCALOID

《VOCALOID》可不僅僅只是讓初音“說話”而已,作爲賀晨精心準備的“初音計劃”,他爲了將這款軟件做到盡善盡美,可是耗費了很大心思。

對於軟件的引擎,羅皓帶領着天漫的開發團隊,耗時五個月,才完成。

然後是對聲音的錄入工作,首先是樂器,賀晨將全世界,各個國家,各個民族,從古到今,所有樂器的聲音,全部錄入到了軟件中,讓這一款軟件就能爲初音做出任何樂器的伴奏。

這個工作倒是不難,但是工作量極爲龐大繁瑣,錄入之後,羅皓還得再進行一次調試。又花費了不少時間。

最後則是對初音音源的確定,賀晨尋找了很久,最終還是覺得只有凌煙的聲音才合適。

於是藉着讓凌煙配音凌波麗的機會,順便讓其成爲了初音的音源——她不願意出名,賀晨也就不公佈初音的音源問題。

而在粉絲們的眼中,這樣恰好讓初音成爲了一個獨立的虛擬歌姬,她的身上沒有任何人影子,她是唯一的,她的名字叫初音。

賀晨一直覺得,華夏的拼音是全世界最碉堡的發音技巧,其他雖然也有音標、平假名之類的相似產物,但是華夏的拼音聲調,即使一些語言中也有高低發音之類的,但是華夏的聲調有四種!

一個讀音的四種音調,讓華夏的語言充滿了美感,表現力更加豐富。

聲調加拼音,讓“初音”發音更加精準,更加完美,並且完全可以讓她用諧音。發出世界上的任何語言——前提是使用者得懂這兩種語言。

《VOCALOID》的聲音是初音的靈魂,原版的軟件,也只有這個。

但是在這裡,賀晨又給初音加上了身體。

除過音樂模塊之外,賀晨又給他的《VOCALOID》加上了MOD模塊。這個模塊除過讓使用者可以看初音之外。最大的作用是用來編舞。

音樂模塊需要很高的專業技能,但是在MOD模塊中,羅皓爲《VOCALOID》開發出了專用動作引擎,使用者只要用鼠標和鍵盤,就可以自由讓初音做出一些動作,設定好時間軸。將這些動作組合起來,就是一套完整的舞蹈。

這種傻瓜式的操作,只要會用鼠標和鍵盤,只要有耐心,只要有愛,任何人都可以做到。

這是賀晨爲了進一步擴大初音影響力。所使用的一個小手段。

當然,也有可能會出現一些比較紳士的人,讓初音做出一些不雅的事情。賀晨於是讓羅皓在其中加入了一套極其嚴格的和諧系統,比如反重力裙子,無處不在的聖光,還有任何企圖讓初音露出某些身體部位的動作都無法做出來。

畢竟,賀晨不願意看到初音被敏感的家長們打上18X的標籤。進而影響到初音的人氣。不過,他自己倒是偷偷留了一份原始無修正版,作爲初音誕生的紀念。

可惜,家裡人太多,他一直沒機會玩。

爲了讓更多的人感受到初音的魅力,這個耗時很久,花費了天漫巨大精力的作品,賀晨免費發佈。

他學習某企鵝的手段,先用免費佔據用戶羣體,然後進行收費升級服務。

作爲初音的靈魂。音樂模塊,這裡不可能會收取任何服務費,但是在MOD模塊,賀晨就使用在《英雄聯盟》裡採用過的,皮膚收費模式。

除過初音的本體之外。髮型、飾品、服飾等這些不會影響到軟件功能的東西,都被賀晨加入了“V家超市”。售賣也分兩種模式,一種是永久,這樣的價格自然會高一些,一種是限時,這樣價格會低很多。

這樣一些不想將東西買下來,只想利用某個造型編個舞的使用者,購買限時道具自然是他們的不二之選。

作爲免費發行《VOCALOID》的代價,這將是爲其收回成本的一個手段。

《VOCALOID》創造出了初音,還得有一個讓初音跟外界連通起來的渠道。

於是賀晨在網站上單獨開放了“V家”版塊,同時圍繞《VOCALOID》推出了囊括了全部遊戲平臺的音樂遊戲。

粉絲量利用《VOCALOID》創作出來的歌曲,可以直接發佈到Dmfun的“V家”。

如果人氣達到一定程度,這些歌曲將會被選進遊戲曲庫。

這次爲了初音而推出的一堆遊戲,根據平臺不同,遊戲也採用了不同的模式。

手遊中,由於手機的先天因素問題,遊戲不可能跟電腦上一樣華麗,因此賀晨就借鑑了《DJMAX》和《狂熱節拍》,也是就是被《節奏大師》和《OSU!mania》同樣借鑑過的下落模式。

這種玩法簡單,在沒事的時候,聽歌娛樂兩不誤,算是一種非常適合消遣的休閒遊戲。

已經有無數例子證明,任何遊戲,只要加入了評分和排行榜系統,哪怕非常無聊,也會讓人們沉迷其中。

賀晨也順應潮流,滿足大家的心理慾望,加入了評分和排行榜系統。

對於這個遊戲,賀晨本想取名“初音”或者“V家節奏”,不過後來一想,這遊戲的曲庫中不只有初音,天漫所有的動畫歌曲,以及一些世界名曲和時下流行的曲子,也都弄了進去,取這樣的名字有些不合適。

遊戲都是按照歌曲定製,節奏感很強,於是賀晨也就索性用《節奏大師》了。

電腦平臺的的遊戲,不僅比手機多了一個借鑑了《OSU!》的點擊模式,而且也參考了《勁舞團》,增添了初音的舞蹈作爲背景,還有聯機模式。

下落模式和點擊模式,兩種玩法隨意切換。並且都擁有各自的分數統計和排行榜,玩家若是出現失誤,初音的舞蹈動作也會出現失誤,豐富了遊戲元素。

使用《VOCALOID》發佈的歌曲,在被選入遊戲曲庫之後。作者若是編排了舞蹈,則遊戲中也就愛那個使用作者的舞蹈;如果沒有編排或者作者對自己編排的舞蹈不滿意,天漫也會免費爲其製作。

在主機和掌機上發佈的《節奏大師》,跟電腦上玩法模式差不多,只不過將兩者綜合了起來,沒有下落模式。將點擊模式的鼠標點擊,換成了手柄上的按鍵。

這些遊戲,全部是免費發佈,就連主機和掌機的遊戲,也只是賣個成本價。

爲了讓遊戲跟《VOCALOID》配合起來,賀晨採用的是歌曲收費模式。

除過發佈時的第一批歌曲。以後的曲庫中添加的歌曲都必須付費才能玩到。

收費價格很低,並且是永久性的,一次購買,永久享受。

賀晨並沒有想用這個賺什麼錢,他更大的目的,是要創造一個平臺——就好像小說、漫畫訂閱網站一樣。

用《VOCALOID》創作出作品,在“V家”發佈。大家免費欣賞,然後天漫選取人氣比較高的加入遊戲曲庫,就相當於上架銷售,銷售會跟原曲作者分成。

讓更多的人,爲初音創作出更多的歌曲,這纔是賀晨的目的。

而且,也爲天漫旗下的配音再拓展出了一條收入渠道。

原本他們的收入只有配音以及所演唱的專輯銷量,現在他們演唱的歌曲也被加入音樂遊戲中,參與銷售分成。

除過這些遊戲之外,賀晨讓天漫玩具廠還專門製作出了兩款音樂遊戲機——跳舞機以及太鼓達人。

總之。一切賀晨能想到,跟遊戲有關的東西,賀晨全部弄了了出來。

以《VOCALOID》爲圓心,以那些遊戲爲半徑,他要畫一個圓。將全世界都括起來,讓二次元的歌聲傳遍全世界。

《VOCALOID》以及《節奏大師》各個版本,帶給大家新奇的體驗,隨着大家更加深入的發掘,更多的人被初音的魅力所俘虜。

越來越多的人投入到了《VOCALOID》的創作中,其中甚至不乏一些專業人士。

“V家”板塊中,每天都有無數的新曲誕生,有一些只是自娛自樂之作,也有一些不錯的歌曲,引來無數人的追捧。

僅僅兩天,初音就破了音樂界的無數世界紀錄——歌曲最多、新歌發佈速度最快等等。

可惜她只是一個虛擬角色,沒人來給她頒獎。

不久之後,大家驚喜地發現,一些人氣比較高的作品,竟然列入了遊戲曲庫中,並且是付費的!

他們當然不是腦袋傻掉了,爲掏錢而驚喜,而是從“V家”的作者說明中,他們知道,作者的原創歌曲可以得到在遊戲中的銷售分成。

單純的作詞作曲家,跟歌手相比,兩者地位相差懸殊。

因爲再好的歌曲,都得歌手唱出來,演唱會、專輯等等,歌手所獲得的名氣遠高於詞曲作者。

一手好歌,優秀的歌手跟優秀的歌曲,兩者缺一不可。

可是最終從中得到的利益,詞曲作者卻遠遠比不上歌手。

但是《VOCALOID》的出現,讓一切都發生了變化。

詞曲作者不再用爲了生活,而將好歌賤賣給沒眼光的歌手。他們可以爲初音來寫歌,想讓初音唱什麼歌,初音就能唱什麼歌,初音不會侵吞他們的榮譽,還能讓他們得到比以往更加優厚的待遇。

對他們而言,初音就是他們心中最完美的歌手!

賀晨爲了讓初音誕生而做出的舉動,給音樂界帶來了一場地震。

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