要想讓一項賽事,長久的存在下去,莫過於讓外界都接受這項賽事了,讓更多人接受這項賽事,才能產生商業化,未來才能夠從中得到收益!
WEGL黃金聯賽,這次不僅在整個遊戲行業產生了關注,讓各大遊戲廠商,都開始關注起WEGL黃金聯賽,而不是像WCG那樣,只是在一個小圈子內運營。
另外一方面,WEGL黃金聯賽最重要的意義,莫過於這次讓主流社會開始關注起電子競技了,這纔是最重要的事情,只有讓電子競技不斷地正常化運轉,未來的遊戲行業,才能夠不斷髮展下去,而不是被過度的妖魔化!
至於WEGL黃金聯賽的商業效應,也開始初步凸顯,在WEGL黃金聯賽比賽期間,絕地求生的下載量再次飆升,連續數天單日下載量超過了百萬,讓SG遊戲方面也是大賺了一筆,至於投資的那些錢,基本上可以收回來了。
這也讓看到這一幕的遊戲廠商,都有些心癢難耐,當WEGL黃金聯賽證明了自己的價值時,那時候纔是真正發展起來得時候。
這一晚上燕京頗爲的喧鬧,WEGL黃金聯賽,雖然沒有舉行閉幕式得表演,不過還是向燕京市政方面,申請了舉辦一場盛大的煙火表演,來慶祝WEGL黃金聯賽的舉辦成功。
對於這個申請,燕京市政方面,痛快的便答應了下來,條件就是下一屆WEGL黃金聯賽,舉辦地依舊放在燕京這邊。
因爲這次WEGL黃金聯賽在燕京的舉辦,真的是讓燕京各行各業,都嚐到了甜頭,第一次發現舉辦一場大賽,竟然不僅沒賠本,還大賺了一筆!
整個WEGL黃金聯賽比賽期間,超過六十多萬遊客涌入了燕京,讓燕京大大小小的行業,都跟着大賺了一筆,光產生的經濟效益,就超過十數億之多,其中三分之一的遊客,是外國鬼子,產生的利潤全部都是外匯!
這還不算後天就要開始的SG燕京遊戲展,到時候吸引的遊客,恐怕比起WEGL黃金聯賽,也是不逞多讓!
原本對於這些項目沒有多少興趣的燕京,現在態度已經是產生了重大變化,實在是由不得燕京這邊不重視,他們不重視,可是有其他地方挖牆角了。
看到WEGL黃金聯賽產生的效益之後,想要讓WEGL黃金聯賽,下一年放到其他城市舉辦的,幾乎是不計其數,誰都看得出,只要經營得當,SG遊戲願意出錢,舉辦WEGL黃金聯賽對於地方,是絕對收益不菲的!
外面一片喧鬧,SG遊戲這邊則在審覈這次舉辦WEGL黃金聯賽的開銷,還有取得的成績等。
不論作什麼事,自然都是有賺有賠的,不過有些虧損,卻是可以放眼到未來再看的。
楚科技術總部,陳楚喝完一碗魚湯之後,感覺身體暖和了起來,翻開了SG遊戲部門那邊,整理出來的WEGL黃金聯賽的一些資料。
如果單純從投資和回報上來看,毫無疑問,SG遊戲舉辦WEGL黃金聯賽是虧損的,而且是鉅額虧損。
爲期七天的WEGL黃金聯賽,支出費用超過了五千萬美金,光那場聲勢浩大,吸引了全球目光得來開幕式,一晚上就花費了兩千多萬美金!
而WEGL黃金聯賽的盈利,主要包括贊助、廣告、門票等,還有隱形的對遊戲的銷量刺激等,至於轉播費,卻是一分錢都沒有,這次爲了能讓各大電視臺,轉播WEGL黃金聯賽得比賽,SG遊戲方面,甚至還給各大電視臺付出了一些費用!
不過,等到未來WEGL黃金聯賽真正發展起來,單憑門票、轉播費用差不多就夠所有的開支費用了,至於贊助、周邊等,大概應該就是純利潤了,但市場需要培養,想要做到這些,大概率需要幾年時間。
不過在賽場之外,SG遊戲的收穫卻巨大無比,讓EA、動視、V社等加入了SG遊戲聯盟,哪怕只是名義上的加入,依舊讓SG遊戲收穫巨大。
從今以後,在遊戲市場中,最有話語權的那一個,毫無疑問就是SG遊戲了。
而加入SG全球遊戲聯盟,SG遊戲因爲從這些遊戲公司身上,收取的分成只有15%不到,根本就賺不到多少錢,不過讓育碧、動視、EA等遊戲公司放棄開發遊戲平臺,這對於SG遊戲來說,就足夠了!
沒有了競爭對手,SG遊戲平臺就成爲了PC遊戲市場,最大的PC平臺渠道商,成爲PC遊戲市場不折不扣的霸主,未來任何一家遊戲公司,想要在PC市場發售遊戲,除非不想賣出遊戲,否則的話,一定要進入SG遊戲平臺才行!
這就跟掌控了馬六甲海峽一般,誰掌握了馬六甲海峽,就代表掌控了太平洋跟印度洋,幾乎是可以說直接佔據了半個大航海貿易!
相比起這些,花費的那些費用幾乎是不算什麼,這一次,可以說是SG遊戲奠定未來十年以內,PC遊戲市場的格局!
另外一邊,SG遊戲推行的能源引擎項目,免費授權給遊戲廠商使用,發展更是迅猛,短短几天時間之內,就有超過三十多個遊戲項目,向SG遊戲這邊,申請了使用能源遊戲引擎!
包括“騎馬與砍殺”、“星球大戰”、“刀劍2”、“輻射3”等一大批的遊戲項目,都準備使用能源引擎,未來憑藉能源引擎,SG遊戲佔據遊戲引擎市場的半壁江山,也不是不可能的事情。
陳楚將SG遊戲的報告,全部看了一遍之後,然後簽了字,放在了桌子上,等到明天的時候,會有專人將這些文件,給送到SG遊戲那邊。
WEGL黃金聯賽的事情,今年算是結束了,總體來說,自然是皆大歡喜,就是花銷有點大,幾千萬美金撒出去,還是讓人有些心疼,這些可都是白花花的銀子啊!
剩下的,就是兩天之後的SG燕京遊戲展了,這是SG遊戲籌辦的一場遊戲、動漫、電子科技爲主題的展覽會,目標自然是成爲全球第四大電子遊戲展!
目前全球有三大遊戲展,分別是E3遊戲展、東京電玩展,還有今年SG遊戲曾參加的萊比錫遊戲展,前面兩個都是老牌遊戲展,影響力巨大。
而萊比錫遊戲展,是這兩年剛剛發展起來得,不過發展迅速,之前SG遊戲參展的時候,就已經近千家遊戲公司、科技公司參展了。
SG遊戲現在要舉辦的SG燕京國際遊戲展覽會,瞄準的目標,也是全球第一大遊戲展覽會的寶座,能不能做到先不說,口號肯定是需要喊的響亮才行!
不過相比較起來,SG燕京遊戲展,自然也是要有自己的特色才行,而國內目前的形式來看,肯定是網絡遊戲爲主了,這是大形式所趨,不是SG遊戲個能能改變的情況。
這次SG燕京國際遊戲展覽會,國內的遊戲公司,自然是大力支持,幾乎是全體參與,尤其是國內的單機遊戲廠商,這次也是傾巢而出。
上次跟着SG遊戲參加了萊比錫遊戲展,讓跟着SG遊戲一起參加的國內不少單機遊戲公司,都得到了國外的訂單,着實是大賺了一筆,這次是面向國內,自然是更加積極。
除了國內的遊戲廠商之外,SG遊戲這次邀請了衆多的遊戲廠商,包括日本、韓國這兩個亞洲遊戲公司衆多的地方。
至於這兩個地方的遊戲公司,會不會來,陳楚絲毫不擔心,除非韓國、日本的遊戲廠商,不想要國內的遊戲用戶了,不然他們肯定要參加,而且絕不會拒絕。
尤其是韓國,憑藉韓國遊戲市場那點用戶,這幾年如果不是國內的用戶,不斷替棒子的遊戲公司買單,棒子的遊戲廠商,早就不知道倒閉了多少家了,單憑東南亞的遊戲市場,可根本不買棒子游戲公司的賬!
而在歐洲和北美,那邊的遊戲市場,對於網絡遊戲的觀念,還處於原始階段,根本沒有多少市場!
這個SG遊戲這邊,在遊戲展覽會拿出來的遊戲,不出意外的話,就是籌備了許久的“使命召喚”,還有大宇遊戲旗下本該十月份發售的“秦時明月”,卻延遲到了現在,這次絕不會再跳票!
將SG遊戲的報告,全部看完了之後,陳楚便走了下去,相比起暖氣供應充足的辦公室,到了外面,卻是另外一種感受,入了夜之後,刺骨的西北風,就開始猛烈颳了起來。
正準備上車時的陳楚,見到楚科技術總部前面的地方,站立的人影之後,對着楊廣山擺了擺手,讓他等一會再走!
正在角落裡抽着煙的劉子凱,腳底下灑落着不少菸頭,顯然是已經抽了不少煙,萬衆矚目之下,卻沒有奪的WEGL黃金聯賽的比賽冠軍,雖然說是運氣的緣故,非戰之罪,可還是讓劉子凱,感覺心頭有些不舒服,總歸來說,就是感覺心裡憋的慌,碰上今天的事情,實在是感覺太冤了!
聽到腳步聲,劉子凱見到過來的陳楚,連忙對着陳楚說道,“陳董!”
陳楚點了點頭,然後向着左右看了看,對着劉子凱問道,“你沒有跟其他人一起過去?”