第三百三十九章 戰力單位

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半個小時過去,b站《fate/zero》第十二集網頁顯示總人氣數據又擡升了老大一截,總體數據已經不輸於上個世界《fate/zero》播出的時候,然而上個世界《fate/zero》播放期間【bilibili】彈幕視頻網站還未完全發展起來,即使經過好幾個年頭的積累《fate/zero》動畫在b站人氣數據比《fate/staynight【ubw】》差得多。

那個時期型月系列動畫總體質量排行差不多是《fate/zero》、《fate/staynight【hf】》、《fate/staynight【ubw】》、以及最後的正篇動畫《fate/staynight》。

fsn最早動畫化,其次是fz、ubw、hf。

fsn作爲型月系列出道動畫,動畫質量在那個時代其實還算不錯,只不過動畫選擇了最爲平庸的一條劇情遊戲線,動畫化本身就差不多是一個錯誤決策。也或是是當初的企劃人預料到型月世界人氣肯定會發展起來,畢竟《fate/staynight》雖然平庸,卻是對一般觀衆而言比較友好的發展,對角色、劇情以及設定都有比較清晰的介紹,算是爲了之後的型月系列動畫科普。

本來fsn之後ubw、hf動畫化,型月三部曲整體節奏完美,奈何中間殺出一部fz,爲了達到最佳動畫效果fz又重新介紹了一邊聖盃戰爭規則,所以想要入型月世界的坑,一般都是由fz觀看最佳。

《fate/zero》第十二集播放期間彈幕池密度一直處於溢滿狀態,都是觀衆們根據動畫發展一邊倒的好評。動畫播放完畢,神谷悠第一個想要查看的就是評論區,不同的世界相似的作品,《fate/zero》在這個世界裡面又會受到觀衆什麼水平的評價,好評死肯定的,但是否能到達掀起中華acg熱潮程度。

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《fate/zero》評論區

“好了,現在搞清楚英靈戰力等級了,1趙雲=1.1征服王伊斯坎達爾=十萬以上assassin。——我在這看就好。(共6276名用戶點贊)”這個說法令神谷悠忍俊不禁,某種意義上算是正解,assassin是比幸運e還苦逼的存在,明明assassin這個詞語本身讀音就是阿薩辛,也就是說阿薩辛的階職就是阿薩辛,他們是這個詞語的代名詞,正統世界的歷代聖盃戰爭中每一位assassin都是由阿薩辛出場。

神谷悠移動手中控制筆記本電腦繼續下滑查看觀衆們有趣的評價

“掛壁對決,assassin哭暈在廁所,話說450樓計算方式有點不對吧,趙雲經過兩次令咒強化才勉強突破【王之軍勢】,和征服王戰鬥會不會勝利還是個未知數,韋伯手裡可是還有三條令咒,指不定用了一條,征服王伊斯坎達爾就mp暴漲,多來幾輪【王之軍勢】。——日向加奈子。(共4276名用戶點贊)”

“對日本動畫徹底改觀了,以前一直以爲日本動畫比歐美動畫大有不如,fz第十二集的作畫是真的厲害!趙雲的動作非常流暢,打鬥激烈且精彩,感覺這部動畫的作者一定是學過槍術。——c大丫。(共416名用戶點贊)”

“看了那麼多我就只想問一個問題,【緣之空】動畫製作公司宣佈破產沒有?怎麼感覺製作這一集動畫的經費足夠製作好幾部普通動畫了!——黑火。(共152名用戶點贊)”

第十二集的製作經費是多少來着?神谷悠很快想起森下葵提交給他的預算表內容。

第十二集花費了大概四千萬日元預算,的確與一般動畫製作經費相當,不過業界都知道動畫製作經費不可能全部用於製作動畫,四千萬的投資最多就只有一千萬左右用於製作動畫,所以《fate/zero》第十二集製作經費完全足夠製作兩部普通的動畫。

“非常棒!感覺看上癮了,就是最後停戰感覺還是有點可惜,明明趙雲都快要贏了。——鹿目圓。(共27名用戶點贊)”神谷悠輕笑不語,韋伯不使用令咒可以說是這個結果,他順手給這位用戶的id點贊。

“我曹!什麼時候動畫那麼厲害了!比好萊塢大片還誇張!——灰貓紅瞳。(共12名用戶點贊)”

“還是趙雲厲害啊!動畫監督的勝利!——董師爺。(共103名用戶點贊)”

“不知道吾王的【圓桌騎士】和【王之軍勢】對決誰更厲害一點。——風凌亂。(共67名用戶點贊)”神谷悠在這句評語下面留言:“大概是【圓桌騎士】”,他剛一回復就引來不少其他觀衆跟評反駁。

“saber只是不合格的王!怎麼可能可以和征服王的【王之軍勢】對抗。——安歷阡陌。”

“是啊,沒看動畫裡面saber看到【王之軍勢】自身都動搖了。——吾愛吉爾伽美什。”

神谷悠看好【圓桌騎士】,蘭斯洛特一個人開戰鬥機闖入【王之軍勢】裡面就可以將征服王伊斯坎達爾按在地上摩擦。【王之軍勢】是對軍寶具,只能困住【深海魔物】來說對這種皮糙肉厚的怪物打不動,更別提幹掉開戰鬥機的蘭斯洛特。如果《fate/zero》裡面金閃閃沒有出場,神谷悠認爲蘭斯洛特取得聖盃的可能性最大,本來蘭斯洛特的戰鬥力就要高於saber,利用【騎士不死於徒手】控制現代武器,戰鬥力就屬於接近於金閃閃的bug級別。

“特效太誇張了吧!完全顛覆了我對動畫的認知!第十一集感覺場面已經超出了常規動畫,第十二集給我感覺就像是在看歐美的3d動畫大片一樣,與一般動畫有所不同又說不出來哪裡不同,全程瞪大眼睛觀看!”

“大概是全動畫和有限動畫的差別。”神谷悠繼續打字回覆。

全動畫和有限動畫的區別,一般觀衆不去刻意瞭解下都不知道這兩種動畫差別所在。全動畫和有限動畫差別其實有一部動畫就可以清楚比較,原作《魔法少女奈葉》第一季第一集16分鐘左右的鏡頭,這部分作畫是吉成鋼逐幀手繪,不算是完全的全動畫,也不是完全的有限動畫,取兩種定義的中間,勉強達到全動畫的效果同時又節省了不少作畫量。

就算屬於折中的全動畫,這部分由吉成鋼負責的作畫也和之前畫面有着天淵之別。

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